亏成首富从游戏开始(校对)第258部分在线阅读

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一旦有任何一帧动作偏了、歪了、快了、慢了,都会让玩家觉得不流畅。
此外,使用不同的武器对敌人进行击打,击中时敌人的反应也要不同,周边的环境也要作出相应的破碎感。
比如用匕首攻击敌人,或者用大锤攻击敌人,打击感和敌人的细微变化应该是有很大差别的。
如果大锤砸在怪物身上,怪物却没什么反应,这就会让玩家觉得“打击感很差”、“不真实”。
所以,调打击感是个技术活,也是个体力活。
不过这些问题,都是可以用钱来解决的。
《回头是岸》买的是最好的动作模板,也在资源站上找了最好的3d美术进行微调,所以动作很流畅,跟一般的国产游戏有明显的区别。
说白了,还是钱的事。
当然,调动作那是美术的事情,李雅达插不上手,但调数值,就得李雅达自己来了。
就比如玩家用不同的武器砍上去,这个怪物具体应该掉多少血?砍几刀能砍死?不同的攻击方式触发不同的受击动画,哪个掉血多?具体多多少?
这些都是数值问题。
虽说类似沉浸感强的3a大作都会尽可能地用血条等ui来展示生命值,但同样也是会有具体数值的,只不过游戏中把数值隐藏起来了而已。
李雅达最后检查了一遍填好的数值,准备站起来把电脑让给裴总来体验。
裴谦制止了她:“等一下,再把数据调一调,把怪物属性调高一点。”
李雅达一愣:“还调?已经很高了。”
裴谦点点头:“再高。把攻击力翻倍,不,两倍。”
李雅达:“?”
之前裴总就已经说过,《回头是岸》必须是一款难度超高的游戏,项目组的所有人必须绞尽脑汁、想尽一切办法,让玩家失败。
尽可能劝退更多的玩家,就是项目组所有成员的第一任务。
不得不说吕明亮确实很听话,真是严格按照裴总的要求来做的,包旭在这个过程中也给到了很多的建设性意见。
结果,裴总还不满足?
裴谦也没多解释,他很清楚,即使吕明亮严格按照自己的要求来做,他们的想象力肯定也还是不够的。
给怪物攻击力翻个倍绝对不会错。
李雅达扶了扶眼镜,按照裴谦说的一样,把怪物的攻击力提升了两倍。
这样一来,原本就不高的容错率,瞬间变得更低了。
改完之后,李雅达站起身来,把手柄交给裴谦,然后站在一旁。
她想看看,裴总是怎么玩这游戏的!
裴总这样信心满满地让我把怪物攻击力调高三倍,是不是因为他觉得这个难度对他来说没有什么挑战性?
或者,裴总是和包旭一样的游戏大神,只有在更高难度才能找到游戏的乐趣?
李雅达推了推眼镜,全神贯注地看着。
裴谦接过手柄,坐在自己的老板椅上,开始游戏。
初始的场景是在一个小村落中,这里原本是一个宁静祥和的小村庄,却有越来越多的人失去三魂七魄,变成游魂。
这些人衣衫破旧、形容枯槁,手上拿着的也都是一些稀奇古怪的武器,有柴刀、锄头、镰刀、草叉等农具,甚至还有空手的、拿着石块的。
怪物们散布在村落的各处,在做着一些茫然的行为。
有的用斧头不断地劈砍木桩,但木桩上却没有木柴,他就这样徒劳地举起斧头砍下,不断地重复;
有的蹲在墙角,面朝着墙壁,嘴里不停地念叨着含义不明的句子;
有的在不断朝着墙壁的方向走,它已经完全失去理智,但还会无意识地向着黄泉路行走,只不过它意识不到自己面前是一堵墙;
有的在村子中漫无目的地游荡着,看到有神志清醒的人就会发疯一样地大喊大叫着冲过来……
而主角和他们差不多,同样是穿着破破烂烂的衣服,手上拿着的也是一把粗陋的武器。
在玩家出生的院落中,会提供一些基础的武器,有柴刀、斧头、棍棒、草叉等等。在游戏的过程中,玩家也会不断获取其他的武器,这些武器都是可以随意使用的,前提是属性足够。
裴谦选择了对新手来说比较好用的柴刀,冲向前方的第一个小怪。
这个小怪手上拿着草叉,立刻就意识到了裴谦的靠近,长长的草叉在裴谦的柴刀还没砍到它之前,已经刺了出去!
“呲”的一下,裴谦看到左上角的血条掉了一多半。
裴谦手忙脚乱地按了一下闪身,拿着草叉的小怪正好在裴谦闪身之后再度出手,又是一插,把裴谦剩下的血条也清空了。
“呵呵呵呵呵……”
拿着草叉的小怪发出一串奇怪的笑声,转身走了。
只留下一个黑屏。
裴谦:“……”
李雅达:“……”
场面一时有些尴尬。
第235章
裴总的专属武器
李雅达本来以为裴总会用精湛的操作把怪物秀得团团转,然而想象中的画面并没有发生。
她只看到,裴总自信地调高了怪物攻击力!裴总自信地拿到了武器!裴总自信地冲上去了!裴总倒了……
好像一切都是安排好的一样,怪物的草叉正好卡着闪身的CD,在闪身结束的瞬间刺在了裴谦的身上。
一顿操作猛如虎,结果被第一个小怪砍死了可还行?
裴谦脸上露出了笑容。
不错啊,没让我失望!
要的就是这种感觉!
所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就是要这种效果!
李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小惊讶。
裴总果然心理素质过于常人!
如果是一般的玩家,在被小怪一个二连捅解决之后,要么是懵逼,要么是愤怒,裴总反而高兴?
这是因为裴总终于要认真了、要拿出100%的实力来了吗?
很快,裴谦复活了。
他高举着柴刀,再度冲向那个拿着草叉的村民。
五秒钟之后,屏幕又黑了。
“呵呵呵呵……”
草叉村民阴沉的笑声依旧是那么的嘲讽。
裴谦想了想,打开编辑器后台,问道:“哪个是小怪攻击力数值?”
李雅达赶忙在屏幕上指出来:“这一列数值都是。如果要调整具体某个小怪的数值可以直接输入数字,如果要按某个公式来统一调整这一列的所有数值,需要点这里……”
按照李雅达的指点,裴谦点开调整所有怪物攻击力的公式。
“果然是我想多了,裴总现在应该是要把攻击类调低了吧?”李雅达暗暗长出了一口气。
她差点真以为裴总是个游戏高手了。
然而,裴谦点开这一列数值,给所有的数值都乘了个1.3的倍数。
调完之后,裴谦点点头。
嗯,这样就差不多了!
原本是挨一刀掉大约六成的血量,改完之后一刀掉八成的血量。
反正都是两刀死,没什么区别。

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