亏成首富从游戏开始(校对)第1503部分在线阅读
但是转念一想,说不定乔梁能为自己解惑呢?
直到现在孟畅也搞不懂,裴总为什么要打乱自己的宣传计划,提前引爆了积蓄起来的热度。
乔梁虽然不懂营销,但他懂游戏,也懂裴总啊!
这次的《永堕轮回》毕竟是个游戏项目,说不定乔梁能看出些端倪。
孟畅也觉得自己这种行为有点病急乱投医的意思,但这件事情毕竟事关重大,他非常迫切地想要知道到底是怎么回事。
于是简单地把于飞被赶鸭子上架成为主策划、自己的宣传方案、配合闹出乌龙的事情给简单地讲述了一遍。
听完之后,乔梁陷入了短暂的沉默。
“原来如此,我明白了。”
“关于裴总这么做的深意,我有两个想法,但目前还难以证实。我得再考虑考虑,多方验证,才能有一个非常确切的答案。”
“这样,你等着我的新视频吧!”
第1126章
又误伤了好兄弟
看完乔梁的回复,孟畅感到非常惊讶,但冥冥之中,又有种“果然如此”的感觉。
他之前只是抱着病急乱投医的想法,给乔梁简单讲述了事情的经过,对于这背后是否真的有什么隐情,原本是不抱什么期待的。
没想到,乔梁竟然还真的分析出了什么东西!
“可能这就是所谓的‘当局者迷、旁观者清’?”
“正是因为我身处其中,时刻都在想着提成的事情,所以无法理智、客观地思考,以至于没能参透这件事情背后的深意。”
“而乔梁作为一个旁观者,反而能够凭借着对裴总的了解、对游戏的分析,想到一些我发现不了的可能性。”
孟畅肯定是不会承认自己比乔梁笨的,或者说,他不认为自己比世界上的任何人笨。
除了高深莫测的裴总以外。
但在很多涉及到自己的事情上,他也不得不承认,乔老湿这个旁观者能看得更清楚。
真正的聪明人不应该自以为是地拒绝听取别人的建议,恰恰相反,他们应该懂得每个人的能力都有极限,有时候在某些特定领域,还是要求助于这一领域内的专业人士。
像裴总那种全领域精通、运筹帷幄、谋划深远的妖孽,毕竟不能当成效仿的对象。
想通了这一点,孟畅感觉心里舒服多了。
乔梁的话就像是一根救命稻草,让孟畅这个落水之人重新对自己总结出来的裴氏宣传法燃起了一丝信心。
说不定,不是裴氏宣传法出问题了,而是自己总结的裴氏宣传法其实不够全面?
“那么……裴总的深意到底是有哪两个方面?能简单地透露一下吗?”孟畅有些按捺不住自己的好奇心。
过了一会儿,乔梁才回复。
“目前没法说得太明白,我还得回去好好捋顺一下。”
“不过我可以简单地说一下大方向:一个是游戏流程带给玩家的切身体验,另一个是产品与营销之间的关系。不过,这两点归根结底可能是同一件事情。”
孟畅细细品味着乔老湿的话。
虽然仍旧没有什么头绪,但很显然在乔老湿看来,裴总这次对宣传方案的粗暴干涉,显然与孟畅直接相关。
“好的,非常感谢。”
“那我就等着你的新视频了。”
孟畅是发自内心地对乔梁表示感谢。
在不知不觉中,孟畅对乔梁的态度也逐渐发生着转变。
最开始的时候,孟畅觉得乔梁是一个绊脚石,因为乔梁总是能通过视频或者其他的方式,解读裴总项目的深意,让项目快速地火爆起来,也让孟畅精心准备的反向宣传方案打了水漂。
为此,孟畅想尽办法地转移乔梁的注意力,结果却总是事与愿违。
现在,孟畅不知不觉中跟乔梁站在了同一阵线,才发现乔梁正在做的事情,其实对自己是有利的。
乔梁人如其名,就像是一座桥梁,架起了一道对裴总的理解之桥。
借由乔梁的分析,裴总在孟畅心中不再是一个难以名状、难以捉摸又无力抵抗的可怕存在,而是变成了一个虽然智计无双,但可以尝试着去理解、去分析的人。
随着孟畅对裴总了解的加深,他开始逐渐掌握了裴总的行事规律和一些看似离奇行为的深层内涵,而这反过来又对他的宣传方案有所帮助,总结出了“裴氏宣传法”。
在孟畅对裴氏宣传法产生动摇的时候,借由乔梁,又可以对它进行补全和修正。
现在就是一个补全和修正的过程,虽然结果如何尚未可知,但至少给了孟畅一些希望。
反正这个月的提成也已经泡汤了,孟畅可以静下心来等待乔老湿的视频,同时对裴氏宣传法进行一次梳理和反思。
也许对裴氏宣传法更正确的解读,就孕育在其中。
……
……
9月17日,周一。
裴谦在办公室里一边喝着咖啡,一边查看各部门发来的工作报告。
在看到于飞发来的腾达游戏部门报告以后,裴谦的眉头先是舒展开来,而后又重新紧蹙。
“靠……”
他一时间找不到特别合适的词汇来形容此时的感受。
上周五的时候,《永堕轮回》进行了第二次的更新。
按照裴谦的要求,《永堕轮回》提前更新了原定于月底才更新的战斗系统。
本以为这个难度应该能让玩家们气得跳脚,然而更新之后的反馈却相当正面,很多玩家都纷纷表示这种战斗规则很新颖,完全超出了自己的预期。
“哎,计划赶不上变化啊。”
“不过往好处想,总算是没有触发最坏的情况。”
其实《永堕轮回》的战斗系统,本来不应该这么快就收获好评的,至少刚开始的时候应该被骂一段时间才对。
因为《永堕轮回》的战斗,不论是数值上还是机制上都很难。不仅是数值上调高了怪物的强度,新的复杂机制对玩家来说也有极高的学习成本,不是一两天的受苦就能掌握的。
可坏事就坏事在,裴总用来逃课的魔剑自动招架机制因为错误的更新,提前暴露了!
这就坑爹了。
按照裴谦原本的计划,玩家们肯定会把游戏翻个底朝天,找一把类似于“普渡”的武器,在这个过程中,他们怎么努力都找不到,再加上新战斗系统的不熟悉、怪物强大导致的受苦,肯定会情绪逐渐暴躁,甚至破口大骂。
但现在,有了魔剑自动招架机制的保底,玩家们相当于吃了一颗定心丸,他们知道哪怕自己一直死,只要坚持受苦往前推进度,魔剑也总会带他们通关。
这心态一下子就不一样了!
也就是说,孟畅这个坑爹的拆分方案以及拆分过程中出现的疏漏,导致裴谦让玩家们受苦的方案部分破产,原本好好的规划,变得稀碎。
但往好处想,总算是没有触发最坏的情况。
如果按照孟畅原本的方案,那么结果是可以预期的:先更新《永堕轮回》的场景和怪物,但不更新战斗系统。于是玩家们拼命受苦、积攒负面情绪,网上对于《永堕轮回》的话题度也会变得很高,积累大量的负面热度。
最后,《永堕轮回》的战斗系统更新,整个游戏的体验突然发生翻天覆地的变化,这种新颖的战斗体验将会起到化腐朽为神奇的效果,让之前积累的那些负面情绪全部扭转为正面的热度,玩家们纷纷表示真香……
那就出大事了。
怕是又要出现朝露游戏平台那种情况:孟畅拿提成之前一片大好,孟畅拿提成之后当场血崩。
咦,为什么要说又呢?这两次的宣传方案明明有着本质的区别。
总之,这次算是逃过一劫。
裴谦这么强行一插手,总算是把原本要在下个月初爆发的热度给提前引爆,让它分散到了这个月的下半月。
同样都是爆炸,后者的危害会小很多。
这样一来,裴谦最底线的目标,也就是通过《永堕轮回》来让《回头是岸》的销量下降、达成免费的目标,应该还是可以实现的。
这也算是不幸中的万幸了。
对于《永堕轮回》,裴谦已经没有更多的要求了,他之所以皱眉,主要是看到了报告中闵静超负责汇报的那个部分。
在这个周末,gog的新英雄镇狱者也上线了,并且备受好评。