诸神游戏(校对)第128部分在线阅读

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  这场对决进行了有近十分钟才告结束,最终还是原辰飞获胜。倒不是阵容上的胜利,实际上生生不息流在耗死对手方面还胜过铁壁流,不过在操作方面,初六却是不象原辰飞那样飞快上手。
  名牌大学的高材生,学习能力强那可不是吹的。
  这期间又发生了两次想偷看对局的事,但只要一有人来,原辰飞和初六就会暂停对决,并用恶狠狠的目光盯着对方,直到对方无奈,自动离场。
  靠着技术硬生生干趴下初六后,原辰飞拍拍初六的肩膀,笑道:“再来一局。”
  这一次,却不再是墨迹无比的铁壁阵防了。
  原辰飞换了一套阵容:换成了狂战、刺客、矛手、巫师和元素法师的组合。
  没有了召唤师,代之而起的是两个法职。
  这也是攻击最强的职业,狂战、刺客和矛手都是各自职系中的高攻首选,元素也是如此,唯有巫师例外,巫师的攻击并不高,但他能削弱对手,而且能和刺客形成组合。
  刺客有许多黑暗技能,巫师同样是黑暗系,两者职业不同,却都属于黑暗系别,所以相辅相成。
  棋子是如此,真实职业中也是如此,实际上棋子所对应的,本就是真实职业。
  当职业们在玩棋局的时候,诸神玩弄的也是同样的棋局,只不过是以人为棋子罢了。
  在对弈的过程里,大家显然也意识到了这点。
  “虽然棋子的技能要比职业少很多,但在整体特性上,基本和真实职业没有区别。”
  “所以这场棋局,本身也是让我们熟悉职业分布的特点吗?”
  “如果照这么说,会不会以后也会有真实版的职业者对战?”
  “那么下棋的人就是……”
  “诸神!”
第一百零五章
对决(上)
  不管怎么猜测,该进行的棋局还得进行。
  相比第一场的墨迹,第二场对决就快得多了,只用了不到一分钟就结束战斗。
  依然是原辰飞胜利。
  不过不是因为他阵容好,而是因为初六让他。
  初六选择的是铁壁流,正好克制了原辰飞。
  但正如孙菲所说,原辰飞找他们来,就是让他们做炮灰的,让他们贡献积分给自己,所以初六自然不可能赢他。稍稍操作了一下后,就输给了原辰飞。
  输完第二局的初六没有再和原辰飞下下去,而是离开棋台在附近转悠。因为如果他输掉第三局,就会彻底失去机会,被逐出赛场。
  初六留在赛场还有意义,自然不会把最后一局也输掉。
  初六离开,上来的是周定国。
  这一次原辰飞用的是暴法流:盾卫,元素,巫师,亡灵和牧师。
  三个法系职业,一个暴兵召唤职业,全是脆皮,就一个盾卫顶在前面。
  这套暴法流比较偏门,用好了效果奇大,用不好就是作死。
  原辰飞第一次用,自然是作死。
  周定国的阵容里有刺客和游侠,都是可以突破铁壁直袭后方的。
  所以刺客在一个闪现后直接出现在原辰飞阵容后面,砍瓜切菜般连续剁掉元素和牧师,虽然自己也被轰杀,但是游侠也结束了巫师的命。用一个刺客换掉对手三个,接下来的战局自然注定。
  不过就在原辰飞要输的时候,周定国也开始操控自己的棋子乱来,然后被原辰飞一个一个的解决,获得胜利。
  周定国也在输两局后下场,然后是水莹莹上。
  三个人先后为原辰飞贡献了六分。
  水莹莹离开后,刘璃走了过来。
  见她过来,原辰飞笑道:“你可以自己找对手。”
  原辰飞选择的炮灰只有他们三个,刘璃却是可以自由和任何人比的。
  刘璃懒洋洋回答:“我就想和你做对手,而且和你打,也不代表就必须让你。小心被我把那六分全给赢过来。”
  原辰飞被刘璃说的一滞,苦笑道:“好啊,你要是能赢,我也没意见。”
  不过就在他要摆棋的时候,刘璃看看他,突然道:“算了,和你打没什么意思。”
  腰身一转,竟是又离开了。
  原辰飞被她弄得愣了愣,很是不明白她什么状况,终究只能摇头说道:“女人。”
  就在这时,原辰飞耳边突然响起了吱吱叫声。
  是水莹莹的花栗鼠。
  听到这声音,原辰飞知道水莹莹找到目标了。
  回头看去,就见花栗鼠已窜了下来,跑到一名棋手的脚下。
  那是一个有着两撇小胡子的男子,刚刚赢了一局,正在志得意满中。
  原辰飞就在这时候找上了他。
  “来一局?”他说。
  小胡子看看原辰飞,表情明显带着惊讶。
  犹豫了一下后,他还是点头答应了。作为一个刚赢的人,心中气势正盛,自然也不介意再玩一把。
  双方棋局摆开,小胡子摆出的是一个盾战,一名杀手,一名高山猎人,一名牧师和一个唤灵师的阵容,正是典型的经典组合。
  所谓经典组合,就是五个大类职业各一个,形成防御输出支援齐备的完整组合。这种组合的特点就是阵容完整,没有明显的弱点,适用大部分场景。缺点自然就是,没有缺点也代表着没有优势,适应力强的同时,也流于中庸,防一般,攻也不突出,更不会有什么奇招。
  不过对于新手而言,能够掌握这种经典流已经很不错了。
  小胡子是个很务实的人,很清楚新手一开始不要好高骛远的道理,所以稳扎稳打的走经典中庸路线,上一局他就是如此,这一局也依然祭起同样的手段。毕竟反复使用同一套路,也可以让操控更加熟练。
  前提是不被人克制。
  很遗憾,他就被克制了。
  因为原辰飞早知道他会使用什么棋路。
  带猎人的好处终于在这刻显现。
  尽管原辰飞没有去看任何人的棋局对决,但是两名猎人的宠物早帮他看清了所有对局者的棋路。说白了,他不让别人偷看,自己却在千方百计的偷看别人。
  如果是那些剑走偏锋的棋手,原辰飞不会去选择,因为这种人谁也不知道他什么时候改变主意,换个打法。
  反倒是小胡子这种明显稳健型的对手,轻易不会改弦易辙选用自己不熟悉的棋路,在已经用经典套路赢过一场后,很大几率会再用一次。
  这种情况下,被原辰飞克制也就不奇怪了。
  棋子摆开,原辰飞用的是武僧,盗贼,杀手,巫师和驯兽师的组合。
  这是个典型的高敏强攻型组合,武僧是战士中敏捷程度最高的,盗贼杀手也是如此,巫师主削弱,此外和盗贼是最佳组合,驯兽师则是多面手,尽管棋子驯兽师只有三只宠物,但在瞬间爆发力上却是颇为强大。
  对局一开始,驯兽师就指挥着三只战宠同时突前,一枚棋子就缠住了对方的盾战和杀手,同时巫师释放诅咒,削弱盾战和杀手的攻击,帮驯兽师延长支撑时间,再释放出黑雾。借助黑雾,盗贼开始突进。同时突进的还有杀手和武僧,这三个高敏职业正克制了对方的猎人牧师和唤灵师的组合。
  巫师在这时在释放腐蚀,降低全体对手的防御,于是很快,对手的后排三棋子就被放倒。
  尽管这时候驯兽师也已支撑不住倒下,但是以四对二,原辰飞还是轻松拿下这场对局的胜利。
  输了这场,小胡子明显有些蒙。
  输也就罢了,关键还输的那么快,原辰飞无论是在兵种安排上还是操作熟练性上都完美压过了他,以致于他输的是那么彻底,输的那么的没脾气,好半天才反应过来,再看原辰飞,却已经走远了。
  原辰飞已经在寻找新的对手了。
  和初六他们的六场对局,只是让自己练手和为另一个目标打基础的,要想完成自己的目标,他就必须尽可能多的获得胜利。
  周定国的大狗已经为他找到了一个新的目标。
  他走过去,约战成功后,同样三下五除二的搞定对方。
  搞定这个对手后,原辰飞没有继续下场,而是继续在附近游荡,等待新的机会。
  棋场上时不时就会展开一两场对弈。

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