开局一个大天使(校对)第500部分在线阅读
而如何让更多的主位面的城邦站在自己的一边,提供更多的炮灰?
第一就是打亲情牌,人族为主的城市肯定与云中城更加的亲密一点。
第二就是武力威胁,你不支持我,我就想办法打垮你的政权,然后扶植一个愿意支持我的人上台。
第三就是用胜利和功勋宣扬自己的强大,让那些摇摆的城邦选择有优势的强大阵营。
永夜城会战的胜利就有着非常好的宣传效果。
善良阵营对邪恶阵营发动攻击了,他们在死亡国度打败了死亡君主,占领的死亡国度第一主城、把七个死亡君主联军杀的狼狈逃窜,连永夜大教堂都不要了。
这个消息一旦在主世界传播开,可想而知可以造成怎样的轰动。
等位面战争全面爆发以后,主世界的城邦想要中立,几乎是不可能的。因为你选择阵营之后,只需要防备敌对阵营就可以了,而你选择中立后,两个阵营都可能打你。
这就是主世界的无奈,拥有比所有位面都多的人口,比所有位面都多的资源、比所有位面都多的面积,却没有能维护自己利益的武力。在大战来临的时候,必须依附一个强大的位面。
因此主世界是善良阵营和邪恶阵营都要争夺的地方,也是战争的集中爆发地,在历次位面战争中,百分之九十以上的冲突都是发生在主世界,战略级决战百分之七十的战场在主世界中。
可以说,谁在主世界拥有更多的地盘,谁就在阵营对抗中占有更多的优势。
永夜城会战的胜利,无疑让善良阵营在全面战争爆发以前抢到了先手,可以第一个在主世界下刀切蛋糕。
对于加百利来说,虽然云中城被迫把水晶矿脉交还给水晶龙族,但能干脆利落的在永夜拿到一场全胜,意义真的是非常重大。
这就是胜利的感觉。
这个时候,卢卡斯越过加百利走上神台,他站在死神的神像下方,然后低下头默默的站立。博斯维尔也走上前去和卢卡斯并排站立,同样低头默立,像是在祈祷又像是在认错。
两位青色联军统帅的举动对跟随进来的巫师们和死亡领主们产生了巨大的震动,他们一起看向死神神像,骨子深处的敬畏之心立即被激发的出来,然后一起向着死神像低头。
许久以后,卢卡斯才直起身子并对加百利说道:“感谢云中城在攻陷永夜大教堂后,保持了死神神殿该有的威严和肃静。虽然我们巫师在理念上与无垢教廷不同,但死神是真实存在的,作为亡灵我们就要保持一个对死神敬畏的心。”
第46章
忧伤君主的野心
加百利说道:“云中城对所有神都保持尊敬,我们也在尽最大的努力来迎接神权的到来。巫师公会现在已经拥有了自己的土地,我们就可以携手一起展开对神的研究。不过永夜大教堂是无垢教廷的象征,青色联军既然占领了永夜城,再保留大教堂就变得不合时宜。而且这座空中要塞既然被我们缴获,以后肯要用于对邪恶阵营的战争,无垢教廷的建筑不应该再保留下去。我建议在永夜城内另建一座神社来安放死神神像,然后云中城主持对这座空中要塞进行改造。”
对于永夜大教堂的分配,卢卡斯和博斯维尔都没有太多的异议。既然无垢教廷是青色联军的敌人,那么永夜大教堂肯定是要拆除了。另外青色联军对建造超级空中要塞没有什么经验,也没有那份财力,交给云中城肯定能够让它尽快的形成战斗力。
能够收获永夜城就让青色联军非常满足了。
接下来就是趁热打铁,趁着哀吟君主逃亡、永夜无垢教廷丧失对永夜地区控制的时候,快速的对永夜进行占领。只要能夺下这个死亡国度最大、最富饶的土地,青色联军就算真正的在死亡国度扎下了根。
接下来的战争,青色联军还是非常依赖云中城的支援,因此也没有拒绝加百利索要一座空中要塞。
云中城如愿以偿的获得了死亡国度的方尖石塔。
青色联军从永夜大教堂撤离,这里有天使完全控制。
至此永夜城会战结束,死亡君主向永夜城内派出的所有精锐全部被青色联军和天使军团消灭。哀吟君主只带着少量部下逃出包围,永夜城的势力几乎被清零,其他支援永夜城的死亡君主们也是损失惨重。
死亡君主们无力再和大胜之后的青色联军开战,为防止被各个击破,只能把外围向永夜城进军的死亡大军撤回。
青色联军在战后也是一堆事情,永夜城内还有残余的守军在负隅顽抗,没有高级英雄领导的亡灵军队极少情况会出现投降现象,尤其是低级军队,一般只有一方把另一方全部消灭才算战争结束。
另外青色联军还要尽快的补充损失,去攻打永夜地区内依然忠于无垢教廷的领地,需要在边境设置重兵提防死亡君主的入侵。
还要对付那些已经在入侵过来的梦幻之境的精灵。
因此,在永夜城会战结束以后,青色联军和死亡领主都不想再发生大战,双方都会以积蓄力量为以后一段时间的方略。
叹息城。
哀吟君主带着他残余的无垢教廷到达了这座愿意接收他的城市,看着自己不足百人的团队,心如死灰的哀吟君主拒绝了忧伤君主的接待,把自己关在叹息城大教堂为他安排的房间内,不见任何访客。
忧伤君主在命令教士安顿好哀吟君主一行后,就在自己的房间内召见了大亮和亚尔古议长。
此时忧伤君主还不知道他们两个为什么把哀吟君主带来叹息城,但哀吟君主既然来了,他就表现出该有的热情,然后再召见两个前往永夜城的使者,听他们的解释。
大亮如实的把自己的想法和忧伤君主说了一遍,然后说道:“我认为这是我们的机会。我们可以利用哀吟君主的影响力来提高我们的实力,而且依照死亡国度现在的情况,我们也需要哀吟君主这面旗帜来把死亡君主们团结在一起。”
忧伤君主点头认可了大亮的解释,现在哀吟君主剩下的就只有他的名气了。永夜城,死亡君主们刚刚大败,面对咄咄逼人的云中城和青色联军,本来就各自为政的死亡君主实在不宜于在产生任何的内耗。
这个时候没有一个死亡君主有绝对的优势可以接受第一君主的名号,忧伤君主离这个称号更远。因此哀吟君主还得供着,整个死亡国度也只有叹息城敢把哀吟君主供着。
和亚尔古议长所意料中的一样,忧伤君主认可了大亮的这次决断:“你们在这件事上处理的非常好,不但缓和了我与其他死亡君主的关系,也让有两位死亡君主的叹息城成为了死亡国度的中心。如何处理哀吟君主交给我就可以,我将开始接手对云中城和青色联军的战争。亚尔古,局势的变化要求我们有更多的军队,我不想永夜城的事情在叹息城发生,死亡君主们不能再丢一座主城了。威尔即将率领军队进入永夜地区作战,你还要负责后勤和新土地的占领。剔骨,死神神系研究所要加大投入,我们必须要为可能的神战做准备。另外我想和上江城进行更深层次的合作,最好的情况就是上江城能够站在我的阵营里。”
忧伤君主这是想要吞并上江呀。
这当然是不能被允许的。
大亮无惧忧伤君主的威势说道:“君主,上江城未来站在哪一个阵营中有它自己的权利,作为上江城的一名伯爵,我知道这座城市有做选择的实力。因此我希望君主保持和上江城合作的初心,过分的要求只会让朋友心生芥蒂。”
忧伤君主语气严厉了很多:“你认为我的要求过分了。”
大亮答道:“是,您的要求过分了。”
忧伤君主看着自己一手提拔起来的主教,突然意识到这位已经不是哪一个被自己操纵生杀大权的迷雾区教宗了。
作为终极信仰的提出者和传播者,剔骨在新教廷拥有非常特殊的地位,“死亡导师”可不是忧伤君主可以随随便便册封的,这代表着他在新教教徒信仰中的真实地位。在叹息城,剔骨或许还排在第三号或第四号的位置中,但以后随着新教向整个死亡国度扩散并成为唯一教廷后,他必定会成仅次于忧伤君主的教廷第二尊贵的人。
另外剔骨一直表现出来的战略眼光也被忧伤君主所倚重,亡灵的军队需要一个精明的脑袋。
因此忧伤君主很快就说道:“是的,叹息城和上江城是朋友,我也希望我们之间的友谊可以长久的保持下去。”
忧伤君主膨胀的野心总算是被压了下去,大亮松了一口气,但也意识到上江城既然入了忧伤君主的法眼,就难保他不会某天心血来潮直接把上江城吞并。
有必要找乔伊斯谈一下了。
有段时间没见到她了,不知道她和她的舰队回来了吗?
第47章
潜在的金融危机
永夜城会战渐渐的平息,死亡国度的战争进入了下一个阶段,未来战争的规模将会更大,也更复杂。
越来越多的位面会被牵扯进来,主位面注定要成为最残酷的战场。
但是大部分玩家还都在享受游戏中的休闲时光。地图大开发产生的红利,刺激着越来越多的人把资金投入进这个可以一本万利的游戏中。
一片歌舞升平。
而真正深入进游戏剧情的少数玩家,已经发现整个游戏世界已经进入了“山雨欲来风满楼”的阶段,一场以死亡国度永夜城为起点的大战,已经悄然展开。
稍微有点眼光和信息灵通的玩家大佬们,正在悄然囤积金币,因为等战争开始以后,金价绝对是要大幅度上涨的,很多人是会破产的。
上一次金老板就从大亮这里探知了一点口风,他顶住董事会的压力,要求中国游戏区英世虚拟银行,加大放贷的审核条件,控制储备金币的外流,同时加快外放金币的回流,增厚银行金币的储备。
以防止战争开始,储户挤兑事件的发生。
但是减少放贷和投资就会让银行减少利润,这么多张嘴等着银行利润吃饭,这么多储户等着银行每月的放息,这种保守措施不是自己跟自己过不去吗?
现在外界经济形式一片大好,众多玩家排队想从英世虚拟银行贷款投资游戏产业,结果英世虚拟银行在这个时候自废武功,放着钱不赚,太傻了吧。
中国游戏区现在可不止英世虚拟银行这一个虚拟银行,多少玩家金融机构都盯着英世虚拟银行的份额,现在英世虚拟银行自己给自己设置门槛,让其他的玩家金融机构进入了一个发展黄金期。
因此英世虚拟银行的董事会开始向金老板施压,近期的财务报表下滑的业绩曲线图,也让金老板犹豫是否改变英世虚拟银行现在的措施。
不过还是要听一听大亮的意见。
此时的大亮因为上江城面临忧伤君主的威胁,已经返回上江。听到金老板有重要的事情后,就先去了天使大道英世虚拟银行总部。
在自己伯爵府邸的一所僻静的房间中,大亮见到了金老板。
董事会的压力让金老板面露愁容,其他的银行在不断的捞钱,而英世虚拟银行业绩下滑的如过山车一样,董事和股东们都不停的用信息轰炸逼金老板改变决策。
金老板把财务报表给大亮看:“大亮老弟,你今天一定要给我一个准话。这个位面战争剧情到了什么程度了,以后能打到什么程度,对咱们玩家到底有多大影响。像永夜城会战,规模确实大。但是太高端,绝大部分玩家根本就参与不进去,而咱们银行就是做这部分玩家生意的。如果位面战争都是这么打,对咱们也没多大影响。”
以前大亮只知道位面战争快要发生了,但是打成什么样,对玩家有多大的影响,他心里真没多大的概念。毕竟他也没有经历过,一些道听途说的消息也很难让他对战争的规模有太多直观的想象,只知道大部分位面都会参与,同时会对主世界和玩家造成影响。
但是忧伤君主的表现让大亮真正意识到了一些东西,如果这次没有大亮阻止,叹息城已经对上江城动手吞并了。
忧伤君主说的那么随意,足以看出他对主世界城邦的态度,和平时期可以和你们公平做做生意,但是当战争来临的时候,主世界的城邦就是任其宰割的肥羊。
一个死亡君主对主世界都是这种态度,其他大本营位面也肯定都一样。
因此大亮判断,当位面战争开始爆发的时候,主世界会在第一时间被战争所淹没,主世界的城邦会像韭菜一样被收割。而玩家的主要活动区域就是在主世界,玩家刚刚组建出来的秩序将会被彻底打破,被动的登上位面战争的战车。
残酷的战争,有胜利者就有失败者,如果失败者正好背着英世虚拟银行的债务,他们是还不起的。因此提高放贷审核,把钱给实力强的玩家团队,才能有效降低这种坏账出现。
同时战争开始,感到危机的玩家就会把存放在银行的金币提取出来。如果这个时候银行把金币放出去收不回来,金库又没有足够的金币提供兑换,那么对于银行的信用和各个方面都是一次严重的打击,甚至会造成破产。