文艺大明星(校对)第123部分在线阅读

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  因此射箭运动对人体骨骼的纠正非常好,尤其是林翰这样整天面对电脑工作、肩颈部劳损的人。
  一箭射出,箭头准确的扎在8环位置,这对于一个初学者来说是非常不错的成绩!
  “林先生,您射箭天分挺高的,旁边的新学者还有脱靶的,你最差都是5环。”教练在一边鼓励着说道。
  林翰将手上的弓垂下,开玩笑的回答说道:“那是,要是我从小坚持训练,说不定现在已经是一名神箭手,多半在奥运会上夺牌。”
  这话让教练接不上来,只有憨憨的笑了笑,然后按下红灯,开始下一轮射箭。
  “7环!”
  “5环!”
  “8环!”
  林翰的手臂都有些酸痛了,他琢磨着是不是要在这里办一张会员卡,然后量身定做一把独一无二的弓箭。
  用手机给那边千疮百孔的靶纸拍了张照,林翰就拿着弓箭慢慢朝着一边的休息区域走去,他得休息一下才行。
  休息区内有咖啡跟茶饮,他点了杯花茶之后就坐下来稍事休息,准备等会儿再试一次。
  这个时候,一名穿着polo衫的中年人突然走到他面前来,伸出自己的手说道:“请问是林翰老师吗?我是星跃游戏的负责人傅展,这次特意来找您商议游戏改编的事情,请问现在方便吗?”
  林翰站起身来,眼睛不着痕迹的打量着傅展,只见他看起来四十岁的样子,脸上的黑眼圈比较浓,浑身上下看起来不像是商人,倒像是一个技术员。
  “傅先生请坐,刚好我现在休息。”
  傅展没有拒绝,他拉开林翰对面的椅子后便坐了下来,“其实我也是这家射箭馆的老会员,没想到会在这里碰到您。原本我给您工作室那边约的时间是下周一交谈,现在贸然过来打扰,非常不好意思。”
  林翰从来没有听说过星跃游戏,他并不知道这究竟是什么类型的公司,“贵公司想要改编的是哪本小说呢?我不认为自己的小说适合游戏。”
  “我们看中的原本是《侏罗纪公园》,可您的版权都交给好莱坞运作,我们抢不过欧美的游戏商。所以就把目光放在了《火星救援》上面,这部小说非常有意思,我们公司许多员工都在阅读,特别有趣。”
  “《火星救援》这本书比较困难吧,版权在我手里,但并不是随便都能拿出来的。你有改编方案吗?”
  傅展摊了摊手:“今天没有携带资料,但我的想法是做一款手游,在手机里面拯救主角,帮助主角从火星逃生,大概类似于文字探索解密那种。”
第229章
游戏改编方案
  林翰对于《火星救援》的手游改编前景并不看好,虽然小说的读者很多,可这本书主要就是一个人在火星上面,玩家到底怎么玩?
  文字探索解密游戏其实在国外比较流行,在国内比不上卡牌游戏跟冒险游戏,甚至林翰都不知道星跃游戏这个公司到底有没有实力来打造。
  傅展看出了林翰的疑惑,他开口解释着说道:“手游的发展前景非常大,之前很多手游都是销量爆发,植物大战僵尸、炉石传说、捕鱼达人、水果忍者、我叫MT等都是大赚特赚。每年都有一群A股上市公司冲进来买手游团队,我们团队参与打造过多款手机游戏,经验很丰富。”
  “我知道智能手机的游戏市场非常庞大,而且成长性高,但并不意味着每一款游戏都能赚钱。”
  目前市场上,月收入过千万的手机游戏已经不下于20款,手游公司、工作室如同雨后春笋一般源源不断的冒出来。
  傅展不慌不忙地说道:“我们星跃游戏刚刚完成了第一轮融资,目前有足够的资金来运营一款游戏。这次我们团队出来创业,就是想找一个稍微轻松点、但能打响名气的手游。”
  “抱歉,我觉得还需要一个能打动我的东西。光是这些,我还不能答应你。”林翰比较谨慎,《火星救援》也算是一个大IP,小说畅销,电影版正在制作,要是手游上线的话,肯定会有大量读者跟电影观众被引流进去,这是巨大的优势。
  如果星跃游戏是一个粗制滥造的工作室,那林翰就是把招牌给砸了,得不偿失。
  “我们公司愿意用500万购下《火星救援》的手游授权,另外还有5%的盈利分成。”
  别的不说,林翰知道光是在网络小说领域,手游IP授权价已经到了动辄数百万的地步,最高授权价短短一年时间就上涨了10倍。
  令人咋舌的是,许多作品只有一个标题,小说内容一字未写,可手游改编权授权金就卖出了几百万的天价来,对于部分文学大神来说,500万只是一个起步价而已。
  一线网文IP已经被游戏公司跟工作室扫荡得差不多,多的授权价在一千万,少的在几百万,甚至连历史类小说都能被买去改编手游。
  这还只是手游而已,如果再加上页游、端游,可能一部小说的游戏改编价值在千万以上。
  正因为网络小说IP被消耗得差不多,所以傅展才把目光转移到传统小说上面,这里面适合改编的小说并不多,大多数也都名花有主,只剩下林翰。
  林翰现在算得上是年轻科幻作家中的第一人,《火星救援》在国内销量两百多万人次,只要能将这两百多万人的四分之一,也就是五十万人转化为游戏用户,那么按照一人20块钱的用户获取成本,这个IP就价值一千万。
  这样算可能有些夸张,但起码500万的报价有些偏低。
  一个好的IP能带来很多效应,就像开车,顶级IP能保证稳定将一辆车的车速推进到60码,也许游戏保本只需要30码,其它收入多少就看游戏开发商的研发能力和游戏品质。
  “500万并不多,你应该知道以前就有游戏公司给我们报价,甚至有800万的。只不过他只是买火星救援这个名字而已,买回去挂羊头卖狗肉做太空冒险类游戏,跟小说几乎不沾边。”
  林翰在这些方面要求比较严格,要是贪图钱的话,他有的是方法可以赚。
  傅展觉得事情有些棘手了,林翰摆明了就是要看游戏的具体策划,而不是空口随便说说,那样根本打动不了这个年轻人。
  “在我们的策划里,玩家在游戏一开始会收到来自火星幸存者发来的信号,首先要破解这个信息,然后在接下来的时间里面跟幸存者保持联系并且给出建议,帮助他脱离困境。
  幸存者定时跟玩家保持对话,让玩家了解目前的处境,并且为下一步的行动进行选择,不同的选择会导向不同的剧情发展。同时还要观察幸存者的身体状况,以便能迅速做出选择,幸存者的体力值、生命值都有限。”
  林翰听了忍不住点点头,这种单机版的文字冒险游戏的确可以将小说跟游戏完美结合起来,听起来还有些意思。
  傅展自己说到兴奋处,也根本停不下来,他手舞足蹈着:“游戏进程和现实生活保持同步,比如幸存者说肚子饿要去吃饭了,你就要帮他找食物,然后幸存者吃东西十多分钟之后再联络玩家。如果幸存者要去睡觉了,可能下一条联络时间就几个小时之后了。”
  “这样会影响游戏体验吧?时间过得太慢了,有可能玩家会不耐烦。”林翰也积极的跟着讨论起来,要是才玩了五分钟结果幸存者就跑去睡八个小时,那还怎么玩!
  “其实这就是想让玩家们体会到焦急等待幸存者回复、希望他不会死掉的那种紧张心情,就好像是真正在跟火星上失事的宇航员进行联系一样。当然,玩家也可以自由调整时间,选择快进模式,幸存者死亡之后从存档的位置时间重新开始玩。”
  两个人明明还没有就版权达成一致,可是在游戏改编方式上面却滔滔不绝的讨论起来,一个又一个的思维火花被碰撞出来。
  “剧情是按照《火星救援》的小说来吗?最开始就是介绍幸存者的基本情况,然后让玩家来选择救治幸存者。第一次关键选项可以弄个陷阱,说不定开始就死掉一次。”
  玩家可以选择先拔出体内的天线还是先回基地,以及做手术的方法,怎么获得食物,怎么获得水分,怎么种植,甚至探索火星未知区域,这些都是有不同的结果。
  林翰有些奸诈的笑了笑,火星上挑战那么多,看了小说也可能只是有一点优势而已,并不代表小说原著就是通关攻略,要是抱着看过小说就能碾压通关的念头来,说不定反而会被坑。
  光凭这个想法,其实林翰就已经开始动心了,起码他自己很想玩玩这种游戏。
第230章
如何盈利
  林翰并不是游戏达人,他还没有玩过这样的手机文字冒险游戏,所以期待感很高。
  这类型的游戏在手游当中都算是独树一帜的系列,它们没有动作游戏般的激烈战斗场面,而是依靠场景中的文字与图片提供相关的线索。
  它们有着复杂精彩的故事剧情,游戏开始便扑朔迷离起来,不断深入之后却有着豁然开朗的结果,让人意想不到的震撼场面。
  一款出色的作品往往能让玩家在游戏过程中情绪跟着高低起伏,因此往往受到众多爱好者追捧,真要能把这讨论的点子做出来,那肯定没有什么问题。
  现在制作技术进步了,游戏的难度也得以提升,不管是游戏场景跟动画效果都非常出色,儿最关键的肯定就是剧情了,文字冒险游戏主打的就是剧情。
  在那么多的小说当中,《火星救援》也确实是适合做这种生存类冒险游戏。
  “那你考虑过这款手游怎么赢利吗?”
  这是一个关键的问题,如果《火星救援》手游不能赢利的话,那就必然会赔钱,后面林翰的作品销售就困难了。
  傅展早有准备,这可是他们筹备时最关心的问题,做手游就是为了赚钱,其余都是赚钱的手段而已。
  “目前手机游戏最常见的收入来源包括付费下载,出售游戏道具等,大多数的游戏开放商都是依靠出售道具来获得收入,游戏本身是免费供用户下载的,这样可以扩大用户群体。我们打算免费下载,然后在游戏过程中选择付费项目,这只是单机游戏,付钱不付钱影响不了其余人。”
  《植物大战僵尸》就属于付费下载,它在苹果商店的售价是18块钱,苹果分得其中三成,游戏开发商占七成。
  这个世界不光是小说、电影、音乐版权保护好,就连游戏版权也得到了极大的改善,起码网上的盗版软件下载并不多,就算是安卓手机、电脑下载《植物大战僵尸》都得付钱才行,破解版一经发现是要被诉讼的。
  这个模式只是少数,大多部分游戏都是依靠出售游戏道具,比如《捕鱼达人》可以免费玩,但炮弹捕鱼是需要用金币的,金币要是用完了,玩家就需要付费购买金币或者其余道具。
  对于手机游戏来说,月入300万就是条生死线,一旦收入低于这个水平了,那就意味着没有钱进行后续开发,也没有钱继续推广,新用户减少,恶性循环建立起来,最终被淘汰。
  傅展接着说道:“一款游戏从研发到上线并不需要投入很多资金,特别是我们这样的文字冒险游戏,投入就更少了。资金投入最多的是游戏推广,在国内最常见方式就是刷榜、找合作渠道,有时候几百万砸下去可能连水花都没有。”
  “这就是为什么你要选择知名IP的原因。推广起来特别容易,还能跟电影联动。”林翰恍然大悟。
  “是的,等于是把推广成本放在了小说的游戏改编授权价上面,有原著做参考,我们游戏做起来也非常迅速。”
  林翰想了想,他开口说道:“等我们回去了解贵公司的资质以后,就可以坐下来谈论了。我个人是比较倾向于跟你们合作,但在商言商,谈判是少不了的。下周一希望能看到一个完完整整的策划案好吗?”
  原本他是不用参与到这里面来的,但既然星跃游戏都上门来表现诚意,他也想过去把把关,正好小说写完了没事干,去见识一番也不错。
  两人站起来握了握手之后,傅展也露出一个笑容来,“那我就不打扰林老师射箭了,下次有时间可以一起来比赛一下,一个人玩很无聊的。”
  “等我定做一把自己的弓箭再说,回头聊。”
  林翰目送着傅展远去,他自己则是编辑了条短信发给陈佳璇,将刚刚的事情说了一下,更具体的还要等见面之后才说得清楚。
  他写了这么几本小说,真正让他想要改编成游戏的少之又少,原本以为由《侏罗纪公园》这样的冒险游戏(AVG)开启他的改编之路,没想到《火星救援》第一个被看中。
  船小好调头,《火星救援》跟《侏罗纪公园》比起来肯定要小得多,从影响力来看不是一个级别的。

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