主神绘卷第31部分在线阅读
“它的优点在于自由度高、不需要准备时间、可以随机应变。”
“但缺点在于威力弱,而且很容易失败。一旦失败,不仅无法对敌人造成任何伤害,反而还会消耗自身的精神力、浪费掉一页主神绘卷。”
“而掌握空想法的前提是能够熟练应用描摹法和符号法,不是一般人能够驾驭的。”
听完了老金的介绍,姜城总算明白了为什么这个世界对于绘画能力如此看重。
因为归根到底,绘画能力相当于主神的基础能力,除了少数天赋异禀的奇葩之外,大部分主神如果绘画能力不过关,基本上就等于废物。
从目前看来,主神的战斗方式大致分为三部分:以本命武器为代表的的基础战斗能力;主神绘卷为代表的进阶战斗能力;虚拟世界为代表的最高战斗能力。
虚拟世界这东西可遇不可求,大部分低序列主神抄都抄不来,更别说自己创造。
那么,对主神绘卷的应用,就成了区分主神能力的一个重要标尺。
可偏偏主神绘卷对于主神的绘画能力有非常高的要求!
这三种使用方法,“描摹法”就不用说了,简直就是专为画家准备的方法,画不好的肯定通不过检测,直接就被主神规则给毙了;
“符号法”看起来简单一些,但一个符号画得是否标准,也会影响使用出来的效果。别觉得简单的一个符号很好画,规则是很严格的,想要画得标准,一样很难。
“空想法”倒是不用画,但它同样需要扎实的基本功。同样是脑补,那些画得好的主神,脑补能力会更强,也更容易掌握“空想法”。
这也是为什么选拔考试没有以精神力作为唯一指标:如果绘画能力稀烂的话,精神力再高也没用。就像一些人,空有一身力气却使不出来,实战里还是只能挨揍。
老金说道:“今天,我们来主要学习描摹法。”
===第24章
主神的精神力===
老金开始讲述“描摹法”的一些基本规则,姜城认真听着。
序列9的主神学徒,基础战斗手段只有本命武器,本命武器不需要学习如何使用,同样的,杀伤力也非常有限。
就算技巧再怎么纯熟,主神的身体素质有限,肯定不可能跟轮回者相比。
而姜城短期内可能也无从掌握战斗型的虚拟世界,所以主神绘卷将会是他这一阶段最有力的武器。
按照老金的讲述,“描摹法”相当于是在主神绘卷上绘制一幅图画,绘制完成后,主神规则会对它进行检验,检验通过,即可在主神绘卷上储存下来,随时使用。
既然是一幅画,那么画的内容和质量,自然会影响它的威力。
“描摹法有几个基本原则。”
“场景越充分、越具象,消耗的精神力越多,威力也越强。”
“一般而言,我们倾向于描绘正在进行的状态,比如刚刚出膛的子弹、正在喷射的火焰、刚刚开始的爆炸这会在战斗中节省宝贵的时间。”
“描摹法”并不复杂,但因为可发挥空间很大,所以上限很高,下限很低。
画的内容越详细,威力也就越强。比如,画一把枪,和一颗出膛的子弹,把枪画得更加拟真、画出强大的后坐力效果、画出子弹的飞速旋转、画出子弹射出时的动态模糊
这些“修饰”都会增强这颗子弹的威力,同样,也会增加使用这一页主神绘卷的精神力消耗。
换言之,“描摹法”的规则,是一套“表达”的规则。按照主神规则认可的方式“表达”某个战斗的场景,即可使它成真。
关于“描摹法”并没有太多通用的模板,需要自己去创作。
讲述“描摹法”占去了大部分的时间,剩下的时间里,老金也额外讲了一下“符号法”。
“符号其实就是把描摹法中非常具体的画面变得抽象,并以此形成一些代号,可以快速使用。”
“对于低序列主神而言,除了之前教给你的火焰和护盾之外,还有难度稍微高一些的,比如沉眠、迅捷。”
“沉眠可以让敌人陷入短暂的昏睡状态,不过,一旦敌人遭受伤害,或者即将遭受致命伤害,就会立刻醒来。同时,一些强大的敌人,也可以凭借自身的意志力快速摆脱沉眠状态,甚至完全免疫。”
“迅捷则是可以短暂地加快你的速度,包括反应速度、行动速度等,但一般低序列主神使用得并不多,因为主神绘卷上的空间实在有限。”
听完老金的讲述,姜城考虑了一下自己的主神绘卷应该如何分配。
在暂时没有战斗型虚拟世界可用的情况下,主神绘卷的三页纸,姜城打算在其中一页使用“描摹法”绘制一个杀伤力较强的大招,另外一页绘制“护盾”,最后一页空白,在战斗中视情况选择“火焰”、“沉眠”和“迅捷”中的一种。
之所以绘制“护盾”,主要还是因为主神的身板太脆,万一遭遇一些突发状况,有可能根本来不及绘制“护盾”图案就会被秒,所以还是提前画好,以备不时之需。
“哦,还有两件事。”老金看了看表,大概已经在考虑着中午吃什么了。
“第一,主神可以自己具现化食物和水,这是最基本的具现化能力,只要你摸索一下就能掌握。同样,你可以具现化武器,比如刀剑、枪,等等。”
“但我必须要提醒你,具现化这些东西同样需要对它们的特性足够了解,而且需要一些简单的练习。如果不依赖主神绘卷的加持,低序列主神具现化出来的东西往往非常辣眼睛,失败几率比较高。”