救世主模拟器第501部分在线阅读

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最后的重头戏是重甲,也是最贵的一套装备。
首先需要一套精制全身板甲,包含头盔和内衬的甲衣,防御+9。
板甲的防御虽高,却太过沉重,严重妨碍了灵活性。因此在穿着板甲的时候,在防御上最多只能获得1点敏捷修正,精制或者附魔板甲则是+2敏捷修正。
这也就意味着,如果选择重甲近战职业,敏捷属性14点就足够了,更高的敏捷属性也无法提供防御加值。
有了板甲,当然要配上一面大盾。
高飞需要一面塔盾,防御+4,必要的时候还能用来充当掩体,抵御敌方的箭矢、枪弹和法术轰炸。
重甲职业的武器,高飞选择的是巨剑和硬头锤。
巨剑基础伤害骰2d6,所有冷兵器最高。
硬头锤基础伤害骰1d6,属于简易钝击武器,专供没有军用武器熟练项、拿不了巨剑的牧师职业使用。
最后,高飞还在清单上添加了一件代表这个时代武器制造业最高水平的装备——魔晶转轮手枪!
魔晶手枪的射程大约是60米左右,基础伤害骰2d6,堪比巨剑,正适合用来搭配“牧师面具”,体现出蒂茉丝神授武器的威力。
===第40章
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上述所有防具和武器,高飞都毫不客气的对品质提出了要求——必须是精制品。
全套附魔装备,柯尔特先生恐怕买不起,全套精制装备倒是没问题。
高飞提这个要求,倒不是为了装逼。
武器前面带一个“精制”前缀,就能额外增加1点攻击检定。
精制防具则比普通货色更轻便耐用。
游戏初期,相比稀有且昂贵的附魔装备,价格适中且货源充足的精制装备,性价比更高。
除了上述装备,高飞还特别叮嘱柯尔特先生,购买一瓶抵抗电击的魔法药水。
柯尔特先生拿着清单去采购。
高飞回到自己的房间,运用“模仿师”的特殊能力调整属性次序,以便与战术匹配。
经过一番权衡,属性配置为:力量14,敏捷18,体质16,智力12,感知19,魅力10。
这场决斗,高飞主打“牧师面具”和“德鲁伊面具”,感知属性理所当然要堆到最高。
次高的属性是敏捷,乍看起来不合理。
穿重甲的牧师,一般来说不需要高敏捷,有14点就够用了。
高飞之所以配置18点敏捷,目的不在于提升防御上的闪避加值,而是为了提升手枪的命中和伤害。
射击武器的攻击检定和伤害修正都取决于敏捷属性,这跟你穿重甲还是轻甲无关。
如果敏捷太低,开枪打不中对手,那就毫无意义了。
体质属性关系到生命值上限,无论什么职业都不应该太低,高飞配置了16点,确保不被对手秒杀就行。
如果力量属性太低,穿上沉重的板甲,连路都走不动,更不要提战斗。
力量太高也没必要,配置14点正合适。
在高飞的战术方案中,大概率用不上魅力职业,低一点儿也没关系。
一名法师若想施展n环魔法,那么他的智力属性至少也得有10+n点。
高飞的“法师面具”,也要遵循这条法则。
战斗开始之前,高飞需要先切换出“法师面具”,给自己加持1环“法师护甲”和“护盾术”,智力属性配置12点,确保能加上buff就行。
准备妥当过后,高飞花费一道星盘能量,快速跳过长休和后续的过场。
画面一转,游戏中的时间来到十天后。
决斗约定的时间在周末下午两点钟。
高飞和柯尔特一家,乘坐马车准时来到决斗场。
法院派遣的裁判和公证员都已经到场,过来跟柯尔特先生打招呼。

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