救世主模拟器第466部分在线阅读

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在这支德鲁伊部队当中,水、火、风、土各占四分之一,职业等级也都是5级。
德鲁伊们根据所选的元素类型不同,擅长不同属性的“元素射线”,还能施展“燃火术”、“油腻术”、“塑石术”、“造水术”、“造风术”、“滚石术”、“炽焰法球”、“疗伤术”和“抵抗能量结界”等0~2环自然神术。
其中一些法术可以输出远程伤害,另一些法术则具有更高的战术价值。
比如“油腻术”能够创造陷阱,“塑石术”可以迅速创造出防御工事,“造水术”灭火,“造风术”吹偏箭矢,起到防弹效果,“抵抗能量结界”和“疗伤术”的价值就更不用说了。
元素德鲁伊自带“自然伙伴”,就是与其属性对应的中型风、火、水、土元素。
此外,德鲁伊们还能变成中型动物或者植物,可谓己方战术价值最高的一支部队。
最后还有一支部队,就是己方阵地上空盘旋的那群白龙。
总计30头青年白龙,均来自北方大冰川,奉“白龙女王”索妮娅·霜铭的委派,特来援助阿萨族盟友。
实际上,包括巴萨卡在内,大多数阿萨族人并不喜欢白龙这种邪恶残暴的生物。
白龙也毫不掩饰对人类盟友的傲慢态度。
只是为了对抗格尔密尔这个共同的敌人,双方才不得不暂时结盟。
白龙就是欺软怕硬的贱骨头。
巴萨卡在人类形态下,勉强可以指挥这支白龙部队,但是对方士气低落,有可能阳奉阴违,在战场上摸鱼划水。
而当巴萨卡变成红龙形态,这群白龙慑于他的威势,立马变得士气高涨,活像打了鸡血。
那么显而易见,高飞当然会选择变成红龙指挥白龙兵团战斗。
看完了兵种,高飞接着查看己方将领。
将领,或者说“英雄”,属于战场上的特殊单位,通常不能像小兵那样冲锋陷阵,自有一套行动规则。
简单来说,在我方行动的回合,主将和副将都将自动激活被动能力,而后执行一系列主动能力。
拿巴萨卡这个主将来说,被动能力是“提升我方狂战士和龙族的士气”,使之攻击检定与意志豁免获得优势。
巴萨卡每回合有两次“战略动作”,可供执行的主动能力包括:“地震击”、“血性战吼”、“霸王战吼”、“龙威”、“龙息”和施法。
巴萨卡本人没有施法能力,但是可以借助“火巨灵臂铠”施放“灼热射线”、“烟火术”和“火球术”。
===第17章
进军圣斧镇===
需要注意的是,上述战略动作只能选取敌方一支部队作为攻击目标,如果目标超出射程范围,巴萨卡可以变成红龙飞过去攻击,然后再飞回己方阵地。
往返飞行不需要额外消耗动作,但是飞行途中有可能遭到附近敌军攻击,损失一些HP。
在战略模式下,除非派遣刺客,执行“暗杀”指令,敌我双方均无法主动攻击主将。
只有当一方战场的部队被彻底击溃,才能追讨败军之将。
高飞这边还有四个副将,就是之前冒险中的队友——江枫、伊芙、艾尔和乌什。
江枫的武僧,由于是外援的身份,与战场上的任何一支部队都没有关联,无法通过被动能力提升部队士气。
好在她可以利用这个被动能力开启“天耳通”,监听指挥部周围的动静,防备敌军派出刺客搞暗杀。
江枫每回合也有两个“战略动作”,可以施展“灼热光辉”或者“阳炎掌”。
如果江枫要攻击空中或者战场远处的敌方部队,可以先用“乘风步”升空,配合“灵巧动作”快速飞行过去,打完再飞回来。
或者施展“虚空遁”,直接传送到敌军阵前,发动一波突袭。
类似主将,副将在两军阵前来回奔波,倘若不得不穿过敌军部队控制区域,就会遭到借机攻击,有可能损失生命值。
高飞麾下的第二名副将是伊芙妹子。
伊芙的被动能力是提升德鲁伊部队士气,每轮两次战略动作,可用于施展她所擅长的自然神术。
艾尔和乌什的被动能力,可以提升己方熊战士部队的士气,攻击检定和意志豁免获得优势。
至于这两位老兄的战略动作,似乎只能跺脚发动“地震击”,没多大用处。
战场对面的敌军阵地上,主力部队是2000名全副武装的兽人步兵,100名高大威猛的霜巨人武士,以及空中集群盘旋的30头青年白龙。
兽人步兵单打独斗不如狂战士和熊战士,胜在人多势众,还有擅长投掷飞石、俨然一百台“人形大炮”的霜巨人压阵,总地来说,战斗力比高飞一方强出不少。
这毕竟是模组中的第一场大战役,游戏设计师也不想太难为刚接触“战略模式”的新手玩家,只给敌军配置了老白龙奥古斯特这一名主将。

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