救世主模拟器第360部分在线阅读

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格尔密尔使了个“法师之手”,隔空从地上拾起一柄骷髅牛头人装备的战斧,对着战斧施加1环法术“魔化武具”,将这件精制武器临时提升为+4的魔法武器,交给还魂尸。
接着,格尔密尔再次施展“唤起死灵”,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起来,重新生成六尊高大威武的骷髅牛头人,命令他们跟随奥拉夫大王的还魂尸,前去追杀巴萨卡·奥拉夫一行。
还魂尸率领骷髅牛头人们离开墓室,寻着高飞等人逃离的墓道追踪下去。
高飞还想继续窥探格尔密尔和施罗德将军接下来的行动,然而过场动画到此为止,视角又切回到自己和同伴栖身的石室中,系统提示他们已经完成短休,是时候继续上路了。
高飞不急于出发,先打开星盘怪物图鉴,查看起死回生的奥拉夫大王。
……
·卡尔·奥拉夫cr12(还魂尸/狂战士12)
挑战等级:12级
混乱邪恶,中型不死生物
生命:120(12×8,健壮+24)
速度:步行30尺
防御:29(胸甲+6,敏捷+3,天生+10)
近战:+4巨斧(优势/战斗风格)+16(2d6+16/猛力,对追杀目标额外+4d6伤害;暴击率20%/怒火中烧)
属性:力量26,敏捷16,体质-,智力11,感知16,魅力15
技能:运动+12,察觉+7,威吓+6
感官:黑暗视觉,被动察觉17
特殊能力:亡灵特性,免疫驱散,快速自愈10(火焰/光耀抑制),复仇追踪者(还魂尸总是知晓猎杀目标所在的方位和距离,并且对其追加4d6伤害);健壮,野性直觉,法术抗力
特殊攻击:30尺恐惧灵气(意志dc16),60尺复仇怒视(意志dc16失败则陷入麻痹,直到通过豁免);战斗风格(巨武),猛力攻击,以牙还牙,顺势斩,旋风斩,嘲讽,攻势如潮,地震击,大狂暴(力量/体质+6,意志豁免优势;持续5分钟,5次/天),暴走(狂暴时,力量加值改为敏捷加值),怒火中烧,60尺血性战吼,60尺霸王战吼(5次/天;驱散区域内己方负面心灵状态,并对敌方造成震慑;意志dc16)
===第61章
追杀===
被格尔密尔转化成还魂尸的奥拉夫大王,挑战等级虽然不像施罗德将军那样高不可攀,但是同样超出了高飞当前所能抗衡的强敌上限。
如果让他和还魂尸单挑,很大概率会死得很惨。
就在他思索对策的时候,又收到一则系统提示:追兵即将到达,请做好迎战准备!
江风和齐天也收到了同样的警告,不由变了脸色。
“还魂尸和那群骷髅牛头人,不是刚刚离开墓室吗?怎么那么快就追上来了,这不太合理吧?”齐天忍不住抱怨。
江枫咬着嘴唇略作思索,轻声道:“虽然我也经常吐槽游戏剧本作者强行搞剧情杀,但是这一次倒不能怪人家,咱们刚才看到的画面,其实发生在短休之前,换言之,奥拉夫大王的还魂尸,早在一小时前就开始追杀咱们了。”
“如果真是这样的话,与其把追兵吸引到圣斧堂去,平添变数,不如就在这里把他们解决掉!”齐天咬牙发狠。
“我也是这么打算的。”
江枫转身望向高飞,眼神格外严肃。
“我知道你很想单挑奥拉夫大王,但是系统并没有发布这样的任务,无论是出于保险考虑,还是出于速战速决考虑,你都不应该在这种时候逞强!”
“我们必须齐心协力,一起出手消灭追兵,尽量保存体力,争取时间,为接下来面对比还魂尸更危险的施罗德和格尔密尔做好准备!”
“枫姐说得对!对付还魂尸这种邪恶的不死生物,犯不着讲什么江湖规矩,大家一起上,把他弄死就完了!”齐天一脸正气。
“沃日!你小子也是华山派的吧?”高飞笑着捶了齐天一拳,“我也不是什么死脑筋,明明打不过还要硬充好汉,就照你和江枫说的办吧。”
众人统一了思想,接下来便抓紧时间排兵布阵,就在石室门口迎击强敌。
江枫当仁不让的站在最前面。
对付还魂尸这样的高等不死生,团队里没有人比她更在行。
石室门外的走廊中传来脚步声,阴冷的负能量如同暗流悄然迫近,种种征兆表明追兵即将杀到。
江枫抽取8点真气,先为自身加持“防死结界”,预防负能量侵蚀,特别是还魂尸的“复仇怒视”——这是一种负能量属性的黯蚀攻击,以视线作为媒介传导负能量,使与之对视的生物陷入麻痹,动弹不得。
江枫本来还想给所有队友都加持上“防死结界”,无奈连番战斗下来,真气已经消耗过半,考虑到接下来至少还有两场苦战,不得不节省真气,被迫放弃这个奢侈的打算,身旁的队友就只能自求多福了。
还魂尸还有一项天赋能力,就是“恐惧灵气”。
靠近他30尺内的敌对生物,都会受到超自然恐惧影响,倘若无法通过意志豁免,就会丧失斗志,吓得掉头逃跑。

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