救世主模拟器第26部分在线阅读

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“与僵尸战斗的时候,我们切换成上帝视角,剥离身临其境的恐怖感,这就只是一个普通的游戏而已,没什么好怕的。”
江枫固执的摇了摇头,一本正经的说:“我不喜欢这种近乎作弊的做法,逃避解决不了问题,直面恐惧才能战胜恐惧。”
她说的好有道理,高飞无言以对。
“总之,我们先来看一下侦查报告。”
高飞打开星盘资料库,从《怪物图鉴》中翻出刚收录进来的僵尸数据。
……
·僵尸水手
挑战等级:1/4(50XP)
中立邪恶,中型不死生物
生命:30(3×8/不死生物生命值满骰;健壮+6)
速度:20尺
防御:10(敏捷-2,天生+2)
近战:挥击+3(1d6+1钝击伤害)
属性:力量13,敏捷6,体质-,智力-,感知6,魅力5
感官:黑暗视觉,被动觉察8
特殊能力:亡灵特性,减伤5/挥砍,健壮(生命值+2HD)
……
僵尸是最低等的不死生物之一,挑战等级只有1/4,移动速度很慢,敏捷属性奇低,对付它们最稳妥的战术是“放风筝”。
然而僵尸水手躲在船舱里不出来,船舱内部狭窄的空间又不适合游斗,高飞和江枫就只能硬起头皮闯进去平推这群僵尸。
花费星盘能量获得的侦查特效,只能持续短短一分钟,高飞无暇仔细查看船舱内部的设施,只是大体记下僵尸分布的区域。
距离舱门不远,两座吊床上分别躺着一具僵尸,嗅到活物的气息,才会慢吞吞的从吊床上爬下来,加入战斗。
高飞当然不会给他们从容备战的机会,进舱之后第一时间与江枫联手发动突袭,一个箭步冲到左侧吊床跟前,抡起大棒当头猛击,砰砰砰砰一顿暴打,把僵尸脑袋打的稀巴烂,躺在吊床上没了动静。
相距不远的地方,骤然爆发出一团耀眼的闪光。
江枫的武僧打出一记“太阳拳”,将刚刚从吊床上坐起来的僵尸轰的腾空飞起,撞上舱壁又反弹回来,被江枫右手挥出的闪光短剑斩下头颅。
“太阳拳”虽然有个“拳”字,其实也能用在棍棒和短剑这类武僧兵器上,同样可以附加2d6光耀伤害。
江枫这招华丽的“太阳剑”,幸运的触发暴击,伤害翻倍,收割掉僵尸水手剩余的15点HP过后,伤害还有大量的溢出。
高飞左手擎起火把,右手提着沾满污血的大棒,走到江枫跟前低声提醒:“船上的僵尸还有很多,真气省着点用。”
“嗯,刚才我是有点反应过度了。”江女侠难为情的吐吐舌头,“平生第一次遇见活生生的僵尸,难免有点紧张。”
“习惯就好。”
高飞举着火把在前探路,循着刚才借助星盘侦查时留下的印象,拐进一条通向船长室的走廊。
到了走廊中段,身后突然传来砰的一声闷响,回头一瞧,数条张牙舞爪的身影冲破腐朽的舱壁冲进走廊,截断两人的退路。
“后面有五具僵尸堵路!”江枫的嗓音略显颤抖。
高飞采用的操作模式是“上帝视角”,看的比江枫更清楚,正要安慰她别怕,走廊另一端也传来僵尸沉重拖沓的足音。
借着火把照明一瞧,数条摇曳的鬼影正在聚集过来。
“走廊的出口也有五具僵尸,看来只有把他们全都解决,才能突破围攻。”高飞说。
“前头的僵尸就交给你了,尽可能挡住他们。”江枫迅速恢复了镇定,“我抓紧时间消灭后面追上来的僵尸,然后腾出手帮你。”
…………
书中涉及的职业和怪物,我在参考DND3版和5版的基础上做了修改。
事实上,很多改动幅度非常大,几乎与原版毫无关系了。
怪物数据我会在故事进程中介绍,至于职业,以后主角每拿到一个新职业,我就在作品相关里贴出对应的设定。

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