救世主模拟器第1653部分在线阅读

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好在时隔不久,维达博士就点了头,答应帮他补完“模彷师”的职业能力。
“尹南娜,这项工作就交给你来负责,注意控制成本,不要搞得太过火,完成以后,发给我来测试,没问题的话,就更新‘模彷师’的版本。”
“好的,父亲大人!”
尹南娜偷偷冲高飞比划剪刀手,这次倒不是想剪他的舌头,而是代表“胜利”。
高飞感激的笑笑,记下尹主任这份人情。
除了帮高飞补全“模彷师”,尹主任及其领导下的天宫设计部,还有更重要的工作要汇报——关于“救世主模拟器”的新版本。
“经过这半年多的实测,我们修正了游戏中出现的bug,改良了不合理的设计,但是还有一个严重的弊端,无法仅仅通过小修小补来解决,必须进行游戏版本的大更新。”尹南娜严肃地说,“这个弊端,就是副职业的利用率太低!”
“七号站加上六号站,目前接受培训的见习特警,总数已经超过5000人。”
“他们通过‘救世主模拟器’取得了一大堆各具特色的超凡职业,然而游戏中并没有为他们提供可供锻炼这些职业的场景,这是我们设计部的失职,我们应该反省!”
“但是——”尹南娜话锋一转,“当特警们把这些超凡职业带到现实中来,执行特勤任务的时候,按理说就有机会体验多种职业的特色,但是你们猜怎么着?”
“事实却是绝大多数特警压根就没怎么切换过副职业,
手里握着一大堆副职业,却只满足于提升自己偏爱的两三个,至于其它副职业,很多人连一级都没升过,只是摆着好看的,造成了严重的浪费。”
高飞在旁边听着尹南娜的抱怨,多少有点儿尴尬。
他就是尹南娜说的那种人,到目前为止总共收集了27个超凡职业,真正利用起来的只有四个,龙战士、占星术士、模彷师和盗法者,至于其它职业,只是当成游戏中的一个收集要素,在现实中碰都没碰过。
天宫推出《救世主模拟器,目的在于寓教于乐,学以致用。
包括高飞在内,绝大部分见习特警只专注于练那么两三个职业,其它职业好比一页都没翻过的教科书,纯属浪费资源。
尹南娜对这种普遍存在的,站着茅坑不拉屎的现象,深恶痛疾。
“我们把数百个职业纳入救世主模拟器,开放给特警们选修,初衷是想让大家有更多的选择,搭配出更全面的职业组合。”
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【救世主模拟器】
【】
“实测结果却事与愿违,太多的选择,反而会使人们感到无所适从,与其全面开花,多数人更愿意把经验值集中投入到一两个职业上,走专精路线。”
“根据实习特警们的这一普遍偏好,我们设计部决定,从下一批新人开始,《救世主模拟器推出2.0版,取消每一章完美过关的奖励职业,只保留奖励技能和专长。”
===第65章
版本更新===
“从新版本开始,在天宫受训的见习特警,至多只能选择四个故事模组,短模组、中模组、长模组和超长模组各一个,打通一个模组,才能选择下一个模组,完美通关一个模组,可以额外获得一个在该模组中出现过的npc职业。”
尹南娜继续介绍“救世主模拟器”的改版方案。
“改版过后,绝大多数见习特警,在整个培训期间,只能拿到四个超凡职业。”
“想要更多职业?只能通过参加特勤任务,抢险救灾,猎杀魔物,用实实在在的业绩来兑换。”
“救世主模拟器”的改版,从下一批新人开始,老人则沿用老版本,按理说不关高飞的事,但是出于对后辈的同情,他还是当面向尹南娜提出质疑。
“尹主任,我对改版没意见,但是有一个问题,如果游戏内容被限制为只能自选四个故事模组,这些内容恐怕支撑不起一年的培训时间,别人花上两个月就把四个模组都打通关,接下来漫长的长草期怎么办?”
“高飞同学,你提出的顾虑,其实我们设计部已经考虑到了。”尹南娜胸有成竹。
“所有已经通关的模组,可以反复游玩,争取获得更高的评价。”
“更重要的是,我们将在新版本中设计更多简化故事剧情、更偏重实战对抗的特训场景,比如‘擂台赛’、‘大逃杀’和‘大乱斗’,还有‘无限迷宫’之类组队探险关卡,每一层都对应特定的战场环境和生态。”
“比如雪地关卡,玩家要着重训练寒冷环境下的生存能力,野怪也多为寒带生物。”
“换句话说,改版之后的‘救世主模拟器’,会从原本的pvc模式,转向更偏重pvp?”高飞问。
尹南娜点头一笑:“高飞同学,你总结得很恰当。”
“小高,你觉得这种改变合理吗?”罗兰问。
高飞沉吟一声,坦率的回答:“就我个人而言,其实更中意pvc的游戏模式,欣赏剧情,不想把游戏玩成人与人之间赤裸裸的残酷斗争,但是我很清楚,‘救世主模拟器’不只是一款游戏,更是实战训练场。”
“现实中,我们面对的都是活生生的敌人,需要与敌对阵营的超凡职业者或者变种人打交道,接受的训练也要做出相应调整。”
“无论我个人喜欢与否,‘救世主模拟器’必须服务于现实需要,只能朝着养蛊的方向进化,故事剧情退居次要地位,团队合作与斗智斗勇才是主菜,从这个角度来讲,我不得不认同尹主任的改版思路,打通四个故事模组以后,真正的训练才刚开始。”
“高飞同学完全说出了我的心声,要不要去我们设计部任职啊?”尹南娜半开玩笑的问。
“这就算了吧。”高飞苦笑着推脱,“我倒是喜欢玩游戏,可惜没有设计游戏的才能。”

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