斯坦索姆神豪第2344部分在线阅读

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古神自是勃然大怒,再次派出只活在精神世界里的无面者将军赛古斯。
赛古斯的对手却换了一批。
“凹凸曼请求出战!”
“我——法海,准备捉妖!”
“吾乃僵尸道长——”
乱七八糟,有着各种形象的精神聚合体朝着恩左斯在精神世界里的小弟杀过去。
对恩左斯来说,好消息是每个精神聚合体的实力都不算特别强,它的手下都有获胜的机会;坏消息是,它必须开辟三位数的精神战场。
这就离谱了。
恩左斯不是人,它的脑子可以玩多线程操作,同时应对复数精神空间的操作。
可它再怎么多线程,终究同时控制的精神空间还是有数量上限的。
起初它还能整点花活,根据入侵者不同的精神世界、回忆,弄出对它比较有利的背景世界,谋求达到压过玩家的目的。这操作好歹是换汤不换药。
随着精神战场越开越多,它的精神世界变得同一化,渐渐地,连汤药都不换了。(未完待续)
===第1460章
意(惊)外(喜)来了===
有种情况就叫做顾此失彼。
恩左斯策反玩家失败,还被反过来精神攻击,这就意味着它没有更多的精力去侵入英雄们的精神世界。
呃,不吹不黑,就算有精神侵蚀这个最强点,恩左斯依然是古神当中最弱的一个。
更何况如今精神攻击给玩家给变相封住了。
讲真,恩左斯就算古神当中最弱,倘若这货赶在克苏恩之前第一个跳出来,给予联盟英雄团的压力一定非常大。
只是英雄们跟各路古神、恶魔、邪龙等大怪物互殴的次数多了,对古神这一套神他喵都有一定免疫力了。
来来去去就是暗影伤害、恐惧那一套,谈不上腻了,至少应对起来驾轻就熟。
好比恩左斯的【呆滞射线】,当那三只从半空中凭空冒出来的竖童刚出现,还不用麦当肯提醒,大家下意识就闪开了。
英雄级的反射神经何等离谱,只要不是累得精神和体力严重透支,这种从起手到喷射光炮足足有一秒钟反应时间的招数,那是真的只能轰个寂寞。
除了身穿重甲的圣骑、战士英雄,不该中的,一个不中。
正常来说【呆滞射线】还附带恐惧,可战士、骑士不是用技能硬顶,就他喵的以自己意志力硬吃,挨了一轮攻击,可谓丝毫不乱。
另一个【激荡痛楚】就更无聊了。
玩家在游戏里,这是一个很恶心的放黑水的技能,一坨黑水下来,谁也不能站上去。关键是恩左斯每次点名,黑水就会扩大,排放得不好,黑水就会变成汪洋大海,让人再无立锥之地。
放到现实中……
“圣光啊!驱逐黑暗吧!”
跟历史不同,原来历史上这个时间点,找多几个勐点的圣骑都难。
这一世联盟的圣骑英雄简直内卷到一个离谱的地步。
提里奥、赛丹、莉亚德琳、瑞文戴尔、玛尔拉德等一众圣骑英雄几乎是一字排开,齐刷刷将武器拄在大地上,集体放黄金屁……阿不,是【奉献】!
大地上片刻前蔓延开的黑暗泥浆在金色圣光驱赶下开始层层翻卷后退,顷刻便让出一大块干净的土地来。
没有了脚下的威胁,法爷们更肆无忌惮地开火,彷佛无穷无尽的魔法攻击从团队中朝着恩左斯的本体和它的触须、小弟们倾泻而下。
恩左斯不是没叫小弟。
是叫了,没个卵用。
尽管叫出来的无面者将军有着需要大家一起扛的【思绪收割】等麻烦技能,但说到底,玩家跟英雄就不是一个量级的存在。
玩家需要以繁复操作去躲避,去分摊的技能。对于大部分意志力超强的英雄来说,甚至是可以硬吃的。
系统评价硬吃会掉一半理智的技能,提里奥刚吃了一个,大概……也就是头痛半分钟的事。
麦当肯用系统锁定他,发现老佛爷过了一会儿,甚至不用【艾泽拉斯之心】,他的理智也能依靠自己的意志比较快地恢复过来。
就尼玛离谱!

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