网游之重生法神第218部分在线阅读

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看得出来,一方LOLI控已经把速射这个技能点到七级,前后加起来一共是九秒时间(前文有一个BUG,一级时三秒,每级加一秒,满级十级是十二秒而不是十三秒,特此解释)。但是要知道,一方LOLI控是一个三秒内可以射出十二支箭的人,这九秒的时间她更是干脆了然的射光了一个箭囊,一共四十支。
弓手玩家去购买箭矢的,都是一囊、一筒的买,一囊就是四十支、一筒就是六十支,玩家购买了这些箭矢之后可以放在背包里,但是如果要使用的话还是只能装备在身上才行,否则的话就没办法使用,当然也可以拿出来像一方LOLI控这样倒在地上。从某个方面而言弓手职业是一个更浪费钱的职业,毕竟如果箭矢用完了的话,弓手的战斗力就完全等于废了。因此很多玩家为了省点钱,都去转了游侠,这个职业除了可以用弓之外,还可以装备单手剑,也算是有了近战的能力,不过战斗力削弱了很多就是了。
虽然一方LOLI控和河马不减肥两人联合出手压制住了这些食尸鬼,但是作为队长级的怪物却也在此时终于露出了头:一道白色的光芒突然从废墟后面射了出来,其目标就是云天等人的上方,在飞到了一定的高度之后,这道白光终于炸裂开来了,散出了漫天的白色骨箭从空中飞速落下。
好在云天早就有所准备了,众人的站位也分得比较开,因此虽然箭雨的覆盖范围颇大,但是实际上被攻击到的却还是只有漆黑之夜、一方LOLI控、河马不减肥三人而已,事实上真正被攻击的人应该是只有河马不减肥和一方LOLI控的,只不过漆黑之夜稍微倒霉了一点,站的位置略微偏了一点,因此也被覆盖进去了。
箭雨的覆盖范围很大,但是攻击力相对就要逊色一点,不过这个规矩显然只是对玩家适用而已,这队长级BOSS射出来的箭雨威力显然颇大,只是好在前后还有时间差的关系,指间扣和花飞舞两人的治疗才来得及,否则的话恐怕河马不减肥和一方LOLI控两人就要当场倒下了。
夏娜和喵喵大白兔两人在这道白光射出的瞬间,两人便如同离弦的箭矢一样的冲了出去,五只食尸鬼的仇恨值已经被拉了过去,它们现在最想要的就是恢复自身的速度,然后以最快的方式冲出去把眼前的敌人全部解决掉。不过在绕到了废墟后面时,夏娜和喵喵大白兔两人就各受到一股强力的冲击,两人不由自主的退了数米的距离,满脸惊骇的神色。
这种效果绝对是震退效果,她们就经常这样把敌人逼退的,又怎么会不知道这是什么呢。只是两人难以置信的,是这只队长级的怪物怎么会反应力这么快,她们两人还没有接近就已经被震退出去。
但是不等两人仔细考虑清楚,便又是数道寒芒闪现,连续五支骨箭朝着夏娜飞了过去,逼得夏娜只能朝着旁边就地一滚的躲避开去。不过这却是让喵喵大白兔抓住了一个机会,一个冲锋就撞了上去,然后血红色的旋风就飞旋起来,这只队长级怪物的生命值便快速的飙飞起来,就算是有一块残壁挡着的,云天等人也看到了残壁后面那不断飘起的红色数字。
骸骨弓手:58级队长,生命值:75193/80000。
不过一眨眼的功夫,这只队长级怪物就被喵喵大白兔放掉了四千多的生命值,它愤怒的吼叫了一声,持着骨弓的左手就挥了过来,措不及防之下,喵喵大白兔瞬间便被打入眩晕状态,只能看着这只骸骨弓手挥弓一个上撩卷去,在淡白色的光影之中整个人便被击飞起来,身体呈抛物线一般的倒飞出去。
紧接着,这骸骨弓手显然似乎还想再度补刀,因为它已经拉开了弓身。说起来也奇怪,它手上那把长弓同样也是由骨架做成的,但是却是没有弓弦,只不过这骸骨弓手把手一撑,却是有一条极细的白影被当成弓弦拉开,尔后一支骨箭便从它的手指上延伸出来,搭在了弓上,准备朝喵喵大白兔射去。
不过旁边却是有一道更为凌厉的血影掠了过来,撞在了骸骨弓手的身上,彻底中断了它的这个射击的技能。夏娜的攻击虽然比不上现在的喵喵大白兔,但是她的天赋和领悟力显然尤在喵喵大白兔之上,而且对技能的感悟也绝对比一般的玩家要深,一个冲锋杀戮撞过来之后,她却是没有用上旋风斩,反而沉斧一顿,将力量集中在身上对着骸骨弓手来了一个肩顶撞击,将它彻底撞退几步,贴在了身后的残壁。
而之后才把战斧拖了起来,从骸骨弓手的身上横扫而过,居然打飞了它身上的一截肋骨,暴出了一个绿色的要害伤害。不过由于用力过猛的缘故,夏娜的这一下横扫显然也无法做到立即收招的程度,无奈之下只能改变原来的打法,开启了旋风斩盘旋起来。
事实上,夏娜的这个肩顶撞击其实也就是为了她这一招攻击失利而准备的。横扫这个技能她很少用,对力量的把握上有些不太确定,生性比较谨慎的夏娜肯定不会随便把技能甩出去的,所以她也考虑无法收招的情况要怎么办。不过因为刚才看到了这骸骨弓手对喵喵大白兔的攻击手段,为了避免重蹈覆辙,所以才会用肩顶撞击拉开一点距离,好让自己一会旋风斩结束之后有一秒的反应时间。
墙里墙外两边,同时都有狂风肆虐着。墙内的狂风是来自夏娜的旋风斩,而墙外的狂风自然是来自云天的破晓之风了,河马不减肥补了一个黑暗迷雾上去,让那五只食尸鬼完全找不到北,只能胡乱的乱窜,而云天则在迷雾之中补上了一个破晓之风,无论这些食尸鬼怎么乱跑,却是始终处于破晓之风的伤害之中。
在焦灼地狱的迟缓速度效果结束之后,五只食尸鬼充分发挥了它们的速度优势以及那可怕的跳跃能力,如果不是路过和漆黑之夜两人顶得及时,众人的大后方就直接悲剧了。当然这一个防御作战里,一方LOLI控也确实功不可没,因为她的快速反应,直接给五只跃起来的食尸鬼各补了一箭,打断了它们的跳跃,而它们摔落的地方也有秋叶殇早就准备好的火焰燃烧。
秋叶殇虽然没有学落地红莲,不过他却是去学了一个火墙术,装备了几件火墙范围+1的特殊装备,让本来范围只有直径三米的火墙变为了七米,再加上一身火系威力提升的装备,秋叶殇的爆发流称号也不是云天随便乱取的,这家伙已经越来越有上一世云天所知道的“火神”风范了。虽然在某些特殊情况他的确无法充当战力,但是只要可以使用火焰的地方,他的战斗力就是直线飙升上去,而等到河马不减肥补了一个黑暗迷雾,云天又丢了一个破晓之风后,这些食尸鬼已经处于可以无视的情况了,就算它们不死,基本上也就只剩那么一丝血皮了,换了武器后的一方LOLI控也不是吃素的。
所以众人便趁着夏娜的旋风斩还没有结束时,立即绕了过去,开始实施支援了。而喵喵大白兔也在落地的瞬间就把武器收了起来,准备已久的指间扣立即就把恢复类的技能丢了上去,将喵喵大白兔的生命值快速拉了起来。
而云天,也已经准备好找机会施展怒雷冲击了——谁说法师就没有终结技了?云天的这个怒雷冲击比起任何职业的终结技而言,要强上一百倍都不止。
第一卷
风起
22.
遭遇
22.
遭遇
骸骨弓手虽然会远程和近战两种攻击手段,而且战斗力非常的高,但是毕竟还是一只怪物,而且这一次它也选错了地方。当路过等人绕过来支援夏娜时,骸骨弓手还是被逼在角落里,而夏娜的旋风斩却是刚好结束,路过一个冲刺撞击就顶了上去,然后小黑也赶紧跑上去卡住右边的位置,将骸骨弓手始终逼在角落之中。
这个举动突然让云天有一种眼前一亮的感觉。他上一世和别人组队一起来杀这骸骨弓手时,每一次都是依靠着强大的战斗力进行强杀,骑士一般都是上去逼骸骨弓手转入近战状态,尽可能的确保骸骨弓手不会对其他人造成太多的伤害,却从没有想过居然还可以这样。
治疗完毕之后喵喵大白兔也立即赶过来加入战斗之中,与夏娜一左一右的卡住骸骨弓手,然后不断的攻击着。路过站在中间,这个角落位置恰好可以站三个人将骸骨弓手逼死在这里,而在路过的身后则站着漆黑之夜,我不是贼站在喵喵大白兔的身后,啊哦嗯站在夏娜的身后,如同叠人墙一般顶上。
骸骨弓手的震退或许可以把一个人击退,但是其力道却还不足以同时震退两个人。当然,这样卡住还有另一个好处,那就是骸骨弓手完全无法瞄准更后方的法师,不过同样的,一方LOLI控也失去了战斗力。
弓手毕竟和法师不一样,在装备的辅助下,弓手可以很轻易的达到三百米以上的普通攻击射程以及超过两百米以上的技能射程,但是法师却是几乎没有增加射程的装备,说“几乎”那是因为上一世云天曾经见过一件增加了十米射程的法师首饰,但是那么多年来也就只见过那么一件,当时还被炒到了天价。要知道,法师的射程却是依据技能的不同由四十米到一百五十米不等,除了增加射程之外也就是只有这样的极限了,但是弓手的普通攻击射程虽然是默认的五十米,但是只要装备武器就会增加射程,而且级别越高、武器越好,这增加的射程也就越大。
再说了,弓手也不仅仅只是武器增加射程,他们的一些首饰、装备也都会增加射程,如果穿的是套装装备的话,那么增加的射程就更多了。尤其是神射手的二转分支中,可以转为狙击手,这个职业甚至不需要刻意去堆射程距离,随随便便就可以达到五百米以上的射程,而技能射程更是可以达到三百米以上。
但是系统显然会有所限制,而这个限制就是“拉弓”。根据弓手玩家拉弓的程度来决定箭矢的威力,而且箭矢的射击从离弦到命中也有一个飞行轨迹,对于距离越远的玩家,其实“命中率”这一点就很难保证了。而法师的技能虽然有一些有“吟唱时间”,但是整体上技能放出去之后就不需要怎么操心了,因为法师技能有一类是锁定技能,只要瞄准之后就没什么问题了,如果是预判技能的话才需要展现一点技术。
所以此刻骸骨弓手被逼死在角落之中后,它要对后面的法师进行攻击难度就很大了,不说拉弓之后能不能瞄准目标,就算可以,这一箭也显然没什么机会射出去。但是云天、河马不减肥、秋叶殇三人就不同了,他们是属于关门打狗的类型:角落就那么点位置,预判技能都可以当锁定技能来使用,范围技能、定点技能也就那么随便一丢,百分之百命中,他们所需要做的就是拉出技能准备好,侧下身子瞄准骸骨弓手之后选择施放技能,前后的过程连一秒都不到,然后就缩回来,无视了骸骨弓手。
由于夏娜和喵喵大白兔两人有节制的输出,路过又没有使用愤怒一击,所以骸骨弓手的仇恨值始终在三名法师身上,但是它却是一直找不到机会发泄。虽然它也尝试着击退挡在它身前的三个讨厌鬼,但是很可惜的是因为后面还有其他人顶着,所以击退效果根本就起不了作用,于是这骸骨弓手就这么硬是被云天等人给憋死了。
毕竟骸骨弓手的生命值实在算不上多,而众人的攻击力也确实不低,此消彼长之下,倒霉的自然就是骸骨弓手。事实上就算没有利用这种卡角战术,云天等人也是可以把这骸骨弓手解决掉的,只不过是稍微麻烦了一点,不像现在这么轻松罢了。
骸骨弓手死亡之后,掉落了不少材料,但是装备却是一件也没有。这只骸骨弓手很难掉装备,不过倒是会掉一些骸骨和碎骨之类的材料,这种材料的用途比较广,从药剂、炼金剂、裁缝、铁匠全部都可以用得上,因此市面上卖得还算不错,所以这只怪物算起来也是一只“有钱人”了,至少很受玩家喜欢。
解决了骸骨弓手之后,众人便把材料一拿,然后在云天的带领下就迅速的离开了墓岛,重新穿过了雾层之后回到沉船墓地这个地图。这一次云天挑的路线自然是之前所说的那条最难了,不过这个最难也仅仅只是相对于普通的玩家而言,对于精英团这群要等级有等级、要装备有装备、要实力有实力的变态而言,也不算什么,不过明显比刚才云天挑的那条容易要稍微多花点功夫倒是真的。
众人尽可能的不去卷入过多的战斗之中,都是可以跑就选择跑,实在没办法跑的才以最快的速度将所有怪物解决。莉莉丝这个小家伙现在似乎变得挺喜欢水的,于是云天不得不紧紧的把她拉住,免得一个不小心她就不知道游到哪里去了,这家伙现在还没有觉醒,表现出来的思维能力跟三、四岁的孩子没有什么两样,所以云天还是比较担心的。
不过好在莉莉丝还算听话,在战斗的时候只要云天让她躲起来的话,她还是会乖乖的找地方躲起来,不让云天分心太多。而众人也是有意的把战场拉到远离莉莉丝的地方,深怕一个不小心就把这家伙给卷到战斗之中,到时候那才是真正的悲剧。
解决骸骨弓手的速度已经非常快了,但是众人在沉船墓地这边的推进却并不能算多么快,不过好在埃尔斯号的分支是在这条路线比较偏后的位置上,所以云天等人从后方反推回去其实还是有些优势的,当然这种优势不会太大就是了。不过令众人有些疑惑的,却是他们没有看到另一支团队的玩家在哪。
系统显示的当前副本玩家队伍数还是二,那么这就表示这支团队还没有阵亡,但是他们这一路上不断的推进却是没有看到对方,那么就只有一个解释了:他们和对方完全错开了!也就是说云天等人在甲板上推进的时候,对方却是在船舱中推进,而等到他们进入船舱了,对方却是攻上了甲板。或许别人不知道这里面所包含的意义,但是云天却是再清楚不过了,因为当今世上绝对没有人比云天更清楚这个副本的一切秘密。
沉船墓地这个地图看起来似乎不怎么样,大小不一的船只也多,但是云天却是知道,在系统的设置之下,这些船只可以推进的距离其实是完全一致的。也就是说甲板推进的距离和船舱推进的距离是完全相等的,而云天等人采用的是不恋战的快速前进方式,若是说敌人采用的是全力战斗的推进方式的话,那么这只有两个解释。
第一,对方拥有比云天等人更高的战斗力,只有这样的解释才可以说明为什么云天没办法和对方碰面;第二则是对方也是采取了快速推进的方式,在实力上应该和云天等人相差无几,双方的推进速度都是一样的,所以两边才会直到现在都没有碰过面。但是无论是哪一种可能性,对于云天等人而言都绝对不会是什么好消息,因为这往往表示着对手是一支非常麻烦的团队,而且拥有这么强的战斗力通常都是非常强势的。
云天最讨厌的,就是比自己还要强势的团队了。

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