从天后演唱会出道(校对)第824部分在线阅读

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不仅如此,在微博上也疯传开了。
“游戏还能这么玩?”
“卧槽,我酸了!”
“是个牛人!”
“啥游戏啊?”
“方澈他们开发的,叫《热闹的沙漠公路》。”
一波热度,直接给到。
这天晚上,《热闹的沙漠公路》下载量到了1000万。
有的人则玩法更花。
把公路的名字设置为“爹的爱心小路”,然后邀请室友赛车。
室友一点进去:“欢迎进入你爹的爱心小路。”
然后一个宿舍的人重温童年时玩过的赛车游戏。
至此,各种千奇百怪的公路名字都出来了。
“欢迎进入我的羊肠小道。”
“欢迎进入马路”
网友们都玩嗨了,整活,大家都是专业的。
“好玩,这玩意太好玩了,高自由度原来这么爽!”
“牛批啊!”
一时间不知道多少人给自己的朋友安利。
“热闹的沙漠公路,绝对好玩,不好玩你来砍我!”
后台的下载量开始飙升。
到了上线第二天,下载量2100万。
同时在线人数497万。
这个游戏,可比孤独公路持久度高多了。
这是一个可以长时间开发下去的游戏!
……
好家伙,企鹅游戏平台、in游戏平台的游戏热搜榜,孤独公路和热闹公路直接空降榜一榜二。
日下载榜单,照样空降。
秦城,方澈正在拍摄后面的《亏成首富》。
看到后台下载数据的唐志兴人都傻了。
“原来这游戏真的能行?”
整个异唐公司的人也发懵:“我们以为方总是为了宣传网剧才搞得这么一个游戏,原来,这游戏真的可以火啊!”
别说他们这种亲身经历过开发的人,就是其他游戏圈的人也懵了。
“游戏还能这么做?”
“卧槽,原来高自由度的游戏有这么大的吸引力啊,我们怎么没有想到呢我去!”
灵动游戏的叶健辉懵了。
“方澈居然真的想把异唐给救活?高自由度的游戏,这是什么路数啊!”
别管什么路数。
《热闹的沙漠公路》火了!
成了这几天游戏圈的热门话题。
甚至异唐游戏公司的帐号,粉丝都增加了几十万。
“什么时候出2.0啊,现在歌曲库里只有方澈的歌,以后会加别人的歌吗?”
“花的品种太少了。”
“最多只能邀请5个人进入自己的公路,这个还会扩增吗?”
这个游戏,有粘性了。
游戏圈也在讨论。
“那个热闹的沙漠公路你完了没有?”
“玩了,其实没有太大的创新,就是高自由度这一点,咱们以前从来没有想到过。”
“确实。”
“这个异唐真牛逼,能想到这种创意。”
时间一点一点过去。
到11月29号上午12点。
《热闹的沙漠公路》下载量已经突破4600万了。
异唐游戏公司一下子忙碌了起来。
但是时间一长,也有不同的声音出现。
“这个游戏自由度高确实好玩,但是仅限于这条公路,感觉还是不过瘾。”
“还有就是虽然自己可以设置路障,还是太单调了。”
方澈等的就是这一刻,很快,他就让异唐游戏公司发了一条微博:“各位的意见我们都听到了,因此,我们正在开发一款名叫《我的世界》的游戏,同样的高自由度,但却不再局限于一条公路,而是一个世界。”
“限于该游戏体量过大,我们或许需要一定的时间来制作。”
“此外,有网友反应公路过于单调的问题。这个问题方澈同学给了一定的解决方案,今天晚上8点由方澈同学设计,瀚海特效公司和本公司共同开发的小游戏《神庙逃亡》、《滑雪大冒险》、《天天酷跑》三款游戏即将上线。”
“这一次,没有车,路上有很多障碍,只看你能否走到尽头。”
方澈也及时转发了这条微博。
玩家们一看:“我的世界?更大范围的热闹公路?牛逼牛逼!”
“卧槽,方澈设计了三款游戏?方澈还会设计游戏?”
还是那句话,很少有人会关注一个网络游戏的设计者是谁。
但是这会儿,大家注意到了。
唐志兴生怕热度不够,立刻又发了一条微博:“大家对方澈同学不太熟悉,所以重新介绍一下,两年前那款火爆的小游戏《2048》正是本公司代为运营,而开发者是方澈同学。最近的《热闹的沙漠公路》也是方澈提供的创意与设计。”
好家伙。
这一条微博。
网友们直接炸了。
“什么?2048是方澈设计的?两年前那款2048?”
“卧槽!”
就连方澈的粉丝都傻了。
“我们澈儿还有这个技能?”
“卧槽,当时我玩2048那是没日没夜的玩啊,结果你告诉我,这是方澈设计的?”
“好家伙,我直呼好家伙!”
这个时候人们才发现,《2048》当初上线做的第一件事情就是给秦城大学的校庆做宣传。
所以时间和动机,还真的对的上。
所以这个游戏,居然真的是方澈设计的!
“这……涉及面也太广了吧!”

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