18世纪全面战争(校对)第159部分在线阅读

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  这是最高效的海军训练方式。
  每一艘战舰的船员水兵训练,都会分为现役和预备役两个人群,用来补充战舰作战时的人员消耗,现役船员水兵和预备役船员水兵的总和,相当于该战舰的最大载人量(最大载人量不是将整艘战舰塞满人,需要考虑到必要的补给品和弹药的携带量)。
  战舰可训练类型取决于宿主掌控的势力当前造舰水平,全面战争系统只提供洗脑训练功能,不提供科学技术支持。】
  一连串提示音结束后,李维目光平静的拉开了个人面板。
  很显然这次全面战争系统的升级并没有出乎李维的预料。
  “这次系统升级的功能不错,今后我不需要再分派那么多兵力去驻防各个标定城市了,只要守住巴黎,我就能一直享受全面战争系统带来的便利。
  而且训练的名额明显变多了,行政点化的名额和工厂的弱洗脑名额也增多了,或许我可以将巴黎发展成一座工业化城市!
  有巴黎的加强版军工厂的弱洗脑功能,别说是997工作制了,我就算让那些工人把工厂当成自己家一样‘热爱’也不是什么难事。
  而且建筑点数转换为荣耀值后,我也可以现在对系统建筑进行升级强化。
  先让我看看兑换一个陆军兵种训练模版的价格降了多少。”
  李维拉开个人面板后,第一时间点开陆军兵种的兑换面板,这是全面战争系统升级后,新出现的面板。
  “陆军兵种模版统一30点的价格,而且没有星级提升的模式,全都是全面战争系统认定的顶级兵种。
  以前抽取一星兵种再升级到顶级七星兵种,共计消耗35点荣耀值,现在省下了星级提升的过程,价格下降了5点荣耀值。
  可是,这训练兵种面板的选择也太多了吧!
  而且很多兵种标注是顶级兵种,但名字真的有点‘一般’啊。”
  李维的目光扫到那些精锐骠骑兵,精锐轻骑兵,精锐掷弹兵的名称时,面色不禁变得古怪起来。
  前面挂个‘精锐’二字,就是顶级兵种了?
  这全面战争系统也太敷衍了吧!
  不过李维看到如此众多的兵种选择后,不禁庆幸自己之前没有消耗荣耀值去玩兵种抽取游戏,否则自己抽取到功能重复的兵种概率远远超过半数!
  其中很多兵种仅仅只是名称换了一下而已。
  比如说什么精锐轻步兵、精锐猎兵、精锐山地兵……
  这三个兵种有什么区别?
  李维好奇的点进去看了一下,发现还真特么有区别!
  精锐轻步兵在平原地形作战有更多的战力加成,精锐猎兵在丛林里作战有更多的战力加成,精锐山地兵看名字就知道在哪里作战有更多的战力加成……
  然而,这点区别在滑膛枪时代,能有多大优势?
  李维已经不是刚穿越时连业余军事家都不如的小白,他很清楚受限于滑膛枪的性能,这三个兵种跟他的神枪手的战术能力有百分之九十九点九九九……的重叠!
  看上去令人眼花缭乱的兵种训练模版,实际上真正对李维有用的只有那么几类罢了。
  很快,李维就找到自己急需的骑兵类兵种,然后发现骑兵类训练兵种后面都有一个大大的标注。
  在训练期间李维必须自行提供骑兵所需要的战马,战马的质量会极大的影响完成训练的该骑兵战斗能力!
  说白了就是,全面战争系统的训练只负责对人加强,不会负责战马这块……
  嗯,果然是一款只针对人而忽视畜生的好系统!
  不出意外的,骑兵可训练兵种和步兵一样花里胡哨。
  李维不得不在精锐猎骑兵、精锐龙骑兵、胸甲骑兵、精锐枪骑兵、近卫骑兵……等等一系列战术能力大量重复的骑兵兵种中,寻找对自己最有利的兵种。
  这让李维有种回到上辈子自己玩游戏的错觉!
  没多久,李维就总结出了这些骑兵的不同分类。
  大致上可以粗略的划分为只有近战武器,万金油一般的轻骑兵类别;装备了火枪和近战武器,可以上马和下马作战的轻装骑兵类别;以及轻装或重装的战场冲锋型的骑兵。
  至于李维最看重的近卫骑兵,则是重装战场冲锋类骑兵和火枪骑兵的混搭体,算是作战能力比较全面的。
  既可以在马上开枪,也可以下马作战,还可以披上重甲手持骑枪,在战场上驰骋。
  当然,近卫骑兵如果作为轻骑兵使用,那就太过浪费了,轻骑兵的敌后袭扰能力也是近卫骑兵的弱项。
  然而,正因为近卫骑兵什么战术位置都可以胜任,几乎就是一个全能顶级骑兵,所以导致近卫骑兵对比其他的顶级骑兵没有任何突出的战术优势。
  好在,近卫骑兵的战斗力跟当前世界欧洲列强的精锐骑兵比起来,已经丝毫不差,与全面战争系统其他顶级骑兵之间的某项战术能力的差距,放在现实中根本不算弱点。
  顶多在轻骑兵的敌后袭扰能力方面,不如欧洲的顶尖轻骑兵和骠骑兵。
  不出意外的,这种全能骑兵立刻被李维看重,有了近卫骑兵,李维完全可以通过配备不同的武器装备,把他们当胸甲骑兵、枪骑兵、龙骑兵使用,甚至偶尔客串一下轻骑兵也不是不可以。
  利好消息是,骑兵兵种训练模版的兑换价格和步兵一样,都是30点荣耀值。
  然而,李维很清楚,全面战争系统中的训练模版价格一样,不代表现实中训练骑兵和步兵的成本一样。
  单就自己提供优良战马这一条,就让李维感到头大。
  训练时对骑兵提供什么样的战马,会极大的影响到近卫骑兵的战斗力,如果让近卫骑兵骑上一头驴子,近卫骑兵的个人战术能力再强,在战场上也会沦为一个自杀小丑……
  除此之外,训练期间提供给近卫骑兵每人多匹战马,还可以提升近卫骑兵的综合战斗力。
  如果一人三马的话,那近卫骑兵即便充当轻骑兵也完全可以胜任!
  一人四五匹战马的话,李维甚至可以拉着近卫骑兵来一场蒙古式的千里奔袭!
  简而言之,骑兵兵种的训练就是看李维有多少家底,训练时投入的战马数量越多质量越高,训练完成后李维获得的近卫骑兵战斗力越强。
  这种机会只有一次!
  因为只有在训练期间,近卫骑兵才可以跟受训的战马培养出人马合一的境界。
  想要训练出最高标准的近卫骑兵,李维至少要给每一名近卫骑兵提供三匹合格的战马!
  如果李维够土豪的话,合格的战马自然是多多益善……
  即便战马有富余也没关系,可以作为近卫骑兵的备用战马,反正受训后的战马对经过系统训练的近卫骑兵都会十分顺从,给其他近卫骑兵使用也能做到人马合一的境界。
  不过,受训后的战马对非系统训练的骑兵就不太友好了,在训练场走一圈之后,马儿也不是一点影响都没有受到,至少他们会本能的亲近系统训练过的骑兵,排斥其他骑兵。
  并且战马的性子会变得更烈,永远不会受到枪炮声的惊吓!
  当然,李维提供的三匹战马最高标准,也不是随便提供,至少要分配出一匹平日里赶路的战马,一匹战场时专门负责冲锋的高壮战马,另一匹战马倒是没有特殊需要,可以作为替补使用,也可以选择一匹专长耐力的马匹,让近卫骑兵有长途奔袭的能力。
  总而言之,只要马儿给力,近卫骑兵完全可以成为多用途骑兵兵种。
  马儿不给力或者数量不够,近卫骑兵的战斗力能发挥出几成就难以把握了。
第233章
新的系统建筑
  李维查看过后,毫不犹豫的花费三十点荣耀值兑换了近卫骑兵的训练模版。
  督政府上台后解散了几乎全部的成建制骑兵部队,留下来大量战马,李维刚好接收用来训练近卫骑兵。
  作为欧洲大国之一,法兰西怎么能没有强大的骑兵师呢?
  选定骑兵兵种后,李维继续下拉,随后他惊讶的发现,竟然没有炮兵兵种!
  也就是说,升级后的全面战争系统跟以前一样,无法训练炮兵……
  也不是完全不能训练,近卫步兵兼职的炮兵也能用,就是没有专业炮兵打得准,但近卫步兵打仗的时候,由于卡尔的指挥,现在都迷恋上了给‘大炮上刺刀’的打法。
  很少会远距离炮击,即便远距离炮击也是用来清理防御工事的路障,而不是为了杀敌。
  近卫步兵都喜欢使用火炮近距离射击敌人,甚至干脆直接上霰弹,推到敌人眼皮子底下喷洒!
  正是这种战术,让近卫步兵在以少胜多的战役中,自身阵亡率大大降低(对于不愿意成为李维大人累赘的系统士兵而言,他们是不会允许自己成为重伤员的,所以近卫步兵每战过后,只有能继续作战的轻伤员和阵亡者,这就是为何黑龙军团只计算阵亡数量,不计算伤者数量的原因)。
  当然,李维也不是没办法弥补这个弱势,他完全可以训练法兰西本土炮兵,让他们承担黑龙军团的炮兵位置。
  这些本土炮兵虽然没有系统士兵那般不怕死,但炮兵这种岗位,本来就是比较靠后位置的,射程较短准头不佳的臼炮都是由近卫步兵承担炮手任务。
  真正的职业炮兵只需要在后方的炮兵阵地校准敌人即可。
  当黑龙军团需要给大炮上刺刀的时候,这些职业炮兵就可以将火炮交给近卫步兵使用了,对于近距离的目标,近卫步兵打的还是比较准的,更何况大炮上刺刀的时刻,野战炮往往会使用霰弹射击。
  一喷一大面的霰弹,还需要精确的准度校对么?
  因此,李维对全面战争系统没有炮兵选项,没有多少失望之情。
  李维猜测,应该是因为这个时代的火炮太过落后,所以无法让全面战争系统产生专业的炮兵兵种。

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