水银之血(校对)第261部分在线阅读

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“不,这还没完。”
罗兰摇摇头。示意斯科特自己还没讲完。
赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,自然不可能只有这点能力——朱庇特四世可是瘟疫复兴的版本最终boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线提升。
“每打掉赛尔的一个眼睛,赛尔的整体难度就会有质的飞跃。以空中型赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥舞速度就会翻倍,之前受损的钢甲也会恢复原状,而且神术的频率和威力也会有微小的提升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些提升很大的状态。”
换句话来说,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。
等打掉第三个眼睛之后。赛尔的触手会变成灵体,无法防御。因此需要在打掉第二个眼睛之前就把所有的触手清掉。
而且攻击的范围一定要尽可能的集中,没有必要去管他身上的钢甲,只要把输出位置附近的钢甲清除就可以了。反正在转阶段之后他身上的钢甲都会恢复原状。
不过,赛尔身上的加持状态并非不可清除。
每一次死亡,都可以短暂的消除赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的。因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全部打掉,如果赛尔死过一次,那么在他复活的时候依旧会有部分触手复活。
比如说,四眼的赛尔死后复活,身上就会带着的三分之二的触手。少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛。触手的攻击速度就会瞬间到达八倍倍,还不能防御。
而且,在身上存在加持的时候,赛尔死亡时的自爆威力也会得到进一步的提升。如果将赛尔六眼一口气打爆,那么在杀死赛尔的时候那次自爆的威力简直就是毁天灭地。
不阻止的话,直接炸平白塔都是绰绰有余。不少等级高了回来单刷赛尔的人就是跪在了这里。
而如果一眼一命一眼一命这样的打,很容易不小心把赛尔打死。然后自爆重置,再打一遍。
毕竟赛尔眼越少,复活后的血就越少。而且没有触手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。
正常的五十人攻略流程,应该是在一阶段和二阶段的时候,趁着赛尔的攻击频率还不高,便控制技能威力,以小伤害技能缓慢的清除掉赛尔身上的触手,同时可以送一些人去给赛尔回血保证不打死他,但不要把队友送死。
在打爆赛尔的第二只眼睛之后,要保证赛尔身上没有一根触手。这时候赛尔会变成完全的神术姿态,像是一个牧师boss一样不用的使用神术——这就和其他boss的攻略没有什么区别了,反而好打的多。
但是,在打爆第三只眼睛之后,就要准备让减伤冷却和恢复状态了。
三眼的赛尔已经到了一个临界值,必须要控制输出。因为这时候已经没有触手了,赛尔没有回复生命的能力,一不小心就会打入二眼。
但是,二眼的赛尔就会开始转姿态了。
比如说,空中型的会突然变成其他类型的,而且在复活之后立刻狂暴化,恢复所有的加持能力。打玩家们个措手不及瞬间爆炸完成团灭。
正确的方式是,打三眼赛尔的时候对两颗眼甚至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后爆发打死赛尔开减伤挡自爆。
难点在于,打赛尔的眼睛依旧会给赛尔本体扣血。大约是一颗眼睛三分之一的血左右。
因此,如何保证又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个难题。
不过,俗话说得好,人民的智慧是无穷的。在完全了解赛尔的机制之后,玩家们就开发出了许多种机智或者说脏的套路。
而罗兰要教给斯科特的,并不是其中最巧妙最污的,而是其中最容易学会的那个。
第二百七十二章
登山流打法(上)
沉重的触手以撕裂空气大地一般的气势接二连三的砸下,落在了昔拉上一秒所在的地方。昔拉甚至能感受到地面在颤抖。
赛尔身上的触手用成百上千来形容都已经是算少了。以八层楼来计算,婴儿小臂粗细的触手密密麻麻的占据了赛尔身上三分之二的面积。
那是唯有被它的阴影覆盖才能感受到的恐惧和压力。
抬头一看,密密麻麻的触手蠕动着、交缠着,充满整个视野,会让人有一种身处于蛇坑,即将被投放下来的群蛇淹没的恐惧感。密集恐惧症患者的话,光是看到这一幕就会失去战意吧。
那是足以用望而生畏来形容的可怕身躯。正如昔拉所说,赛尔的形象让人完全和神职人员联系不上,任何一个人都能看得出他是完全的怪物,就形态来说就没有任何和平共处的可能性。
它身上缠绕着的触手仅需一击就足以将钢铁制成的板甲抽瘪。皮甲在它面前就和没有一样,光是重量和速度带来的冲击力就能瞬间击碎人的内脏。
再算上它身上触手的数量所带来的攻击次数,灭城只是小意思。灭国也并非没有可能。
尽管赛尔的移动速度尽管并不算快,但那也是相比较于它庞大的身躯而言的。
每秒数十米的移动速度,如果没有特殊的移动手段,根本没有人能和从它的身下逃生。
即使是昔拉,也完全不敢待在一个地方被赛尔连续不断的攻击。如果真的是站桩顶盾的话,就算赛尔不会操纵着触手从侧面突袭,光是成百上千的触手在头顶一秒十余次的连击,就足以将昔拉直接钉进地面。
唯一的好消息,就是这些触手抽击的覆盖面并不算密集吧。
因为害怕触手会抽到触手,从而直接把自己系成死扣,所些触手在抽击的时候并不会从侧面抽来,只会从正上方直直落下,之间也或多或少的给昔拉留下了一定的闪躲的空间。
为了防止被触手堵在一个地方昔拉不断保持着高速的移动。时不时抬起右手,掌心向天。一个并不算小的菱形透明光盾在右手上方悬浮着,随昔拉的意念而绕着他的右手自由转动。
“差不多还有半分钟,左手就能恢复过来了。”昔拉心中默默念道,“得找个机会,把纯光之盾换到左手才行——”
一边思量着,昔拉一边突然变向闪过了数道触手的攻击。
然后他猛然挥动右手将光盾向空中一甩。只见半透明的光盾猛地一亮,三条触手同时重重的砸在激活了的光盾上。火星在表面一闪而过。
而昔拉则借力向后一跃,躲过了第三轮触手的袭击。
“啧……真是烦人……”
昔拉不由得感到有些头痛。
赛尔漂浮在十米左右的空中,而它身上触手的长度则是三十米以上。从扬起蓄力到落到地面上差不多需要三秒左右的时间。
它的攻击速度真的不算快。轨迹也比较容易预测。
问题是,频率实在是太高了……
而且那是从上往下的打击。要不是昔拉的感知属性比较高,让他不用抬头也能感觉到自己头上又没有触手,他现在就得昂着头跑路。
赛尔的攻击几乎没有任何招架的难度。昔拉有信心,即使不用防御架势也可以保证自己在触手之下的生存能力。
但那实在是太费神了。
像是平时,无论是闪避还是招架,都能让攻击者的动作有一个短暂的迟钝,而那个迟钝出现的瞬间就是昔拉反击的时刻。但和赛尔战斗则是不同的——即使自己格挡了赛尔的攻击。反馈回去的力道也只能让一根触手出现僵直,其他的触手依旧能以正常的力道和速度攻击到昔拉。
终于,昔拉拖到了左手重新恢复知觉的时刻。
“糟了!”
就在昔拉将纯光之盾换手的瞬间,却因为瞬间的分神,一个走位不慎,眼看着就要被六根触手同时抽中!
但就在这时,时间却仿佛瞬间变慢——
准确的说,是赛尔的速度变慢了。
空中一片模糊,灰蒙蒙的一条道路似慢实快的将笼向昔拉的几条触手全部覆盖。
下一秒,数十道剑光同时闪过。那几条触手瞬间被切成碎块,大片污浊粘稠的黑色血液顿时爆出。
昔拉躲开那些慢悠悠的落向地面的肉块,看着那些被切成拳头大小还在抽搐不止的碎肉,不禁感到一阵恶心。
不过转念一想。他却对救了自己的人的身份感到疑惑——
魔犬斯科特?
他为什么要救我?
“这下我们就两清了。尽管你之前的那个纯光之盾完全多余。”
斯科特那特有的冰冷声音在昔拉耳边响起。昔拉一愣,却是露出一个无害的笑容:“谢啦……我欠你一次,我记住了。”
“你不欠我……我说过,我们两清了。”
以昔拉完全没有反应过来的速度,斯科特从后面拎起昔拉的长袍,将他直接甩飞到了安维利亚的花园之上。
而另外一边。触手第一次被砍断的赛尔发出了尖利的怒吼。
那怒吼没有丝毫威势,而是完全的噪音。
光是听着它的尖叫,就能感觉到冰冷的金属插在脑袋里搅拌一样的难受。
但斯科特没有丝毫畏惧。
他昂起头,看着那些从四面八方向自己抽打而来的触手,露出一个冰冷的嘲讽笑容:“简直是……太慢了啊。”
没有丝毫的夸张。
本就能被斯科特轻松躲过的攻击,放慢了十数倍之后简直就和静止没什么两样。
如同莲花盛开一般的剑光向四面八方同时盛开。连一秒都不到的时间,就有近百根触手全部被砍断。
而斯科特就连衣服都没有被弄脏。他的表情没有一丝的紧张,就这样在触手的笼罩之下持剑闲逛。
“大概了解你的攻击速度了……加快六十四倍才稍微有点挑战。”
斯科特清冷的声音在天边回荡。

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