网游之梦幻法师(校对)第1135部分在线阅读

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  战斗状态,随即触发。
  看到突然冒出来的这些敌人,楚扉月的眼仁缩小了好几圈。这些怪物,他见过
  在他还是小楚扉月的时候,在离世庭院,蓬莱山辉夜曾经为了捕捉他而开启了永远与须臾之力,却没有想到这种时停能力对楚扉月无法生效,收到了惊吓的小楚扉月在时停空间中强行开启隙间传送。隙间穿梭的工作原理是将两个空间裂缝同时开启,并让两个空间裂缝的空间坐标极限贴近,看似只是开启了一道门,实际上却是开了两道。然而在时停空间中,与楚扉月直接接触的第一道隙间虽然瞬间开启,本应该伴随开启的第二道却没有,于是小楚扉月直接掉到了作为隙间穿梭中转站的某一个不可名状的空间夹缝当中。就是在那里,小楚扉月碰到了这些头套麻袋胯生玫瑰的变态裸男。
  这些变态裸男当时对待小楚扉月的态度还是蛮奇怪的,它们只是追逐小楚扉月,并且对他进行围观,却没有对他进行攻击。就算收到了惊吓的小楚扉月对它们进行攻击,场面一度十分血腥,它们也没有对小楚扉月怎么样。
  但是当时参加过上古神战的贤者们却认出了这些罪袋的身份,并且在震惊之余,立刻施以雷霆手段,将跟着小楚扉月一起跑回离世庭院半位面的罪袋全部消灭。
  听那些贤者说,“罪袋”是“恶”之阵营的炮灰兵种之一,其基本属性和尸鬼差不多,最大的特点就是拥有无穷无尽的精力,可以快速而且不知疲倦的奔跑突袭。虽说因为身体赤裸没有护甲而很容易被AOE技能成片成片的清除,但作为一个炮灰兵种,能够消耗掉女神禁卫军法师团的魔力,它们已经实现了自己的价值。
  真正的问题在于,这些罪袋,是“恶”之阵营的炮灰兵种啊。上古神战已经过去了一万年,“恶”之阵营早就已经被地上世界阵营清剿一空,而梦幻女神当初留下的预言中“邪恶将卷土重来”的日期却越来越近,在这个时间点上,罪袋的出现的象征意义远远大于实际意义。它们都出现是否预示着什么,谁也不确定,当然,也不敢确定。
  当初那些罪袋让贤者们无比紧张,而现在这些从白雾当中跳出来的罪袋,迎接它们的只有铺天盖地的远程魔法。
  楚扉月又不会去多嘴,玩家们可不知道罪袋到底是什么来历,他们只知道这些罪袋挡了他们逃跑的路,并且是让他们进入战斗状态的敌人。看它们从白雾中跳出来后,是朝玩家们冲过来,而不是站在原地搓魔法,便可以猜出来它们都是近战单位。既然如此,为什么要给它们拉近距离的机会呢?法师首先制造了冰墙土墙或许更好一点,但纯正的土系魔法师因为在战斗方面的短板,现在在玩家当中大概已经灭绝了。来阻挡罪袋们的冲锋路线,等到罪袋们不得不减速然后从冰墙后绕出来的时候,立刻遭受到远程火力的集火打击,在顷刻之间伤亡惨重。
  看到战斗在这么短时间内便结束了,史大壮还有点愣神。这次遇到的怪物血这么薄么?
  罪袋们在战场上最大的作用就是以集团的规模进行冲锋,强迫地上阵营的法师团消耗自己的蓝量。但那需要数量上的堆积,需要很多很多。至于现在从白雾中跳出来的这么几个,真的是随便一轮集火就秒掉了,一点威胁都没有。
  但是,这可是逃离战,如果拦路虎都是罪袋这种程度的敌人,还有难度可言么?
  系统会那么好心,让玩家们轻轻松松的逃出去么?
  打了马赛克的,当然是骑兵喽。
第二十一章
这都快赶上过五关斩六将了诶
  处理掉了罪袋,大家迅速拾取完了战利品,在身后脚步的催促下,继续向前奔逃。
  没往前跑多远,前方的白雾再一次翻滚起来。数量并不比罪袋少多少的怪物突然从里面爬了出来。
  这种怪物的画风怎么说呢,看上去就像是将浑身关节都扭转过来的人。虽然拥有人类的身躯,腿和手却全部以掌面着地,如同四只腿的蜘蛛一般在地上飞快的爬动。高高扬起的头颅上面布满了褶皱,已经张开接近九十度的嘴巴不断地向外流淌着粘稠的口涎,皮肤呈现出重度烧伤后的暗红色,伴随着喉咙中含糊不清的嘶吼声,看起来分外的恶心。
  就如楚扉月预料的那样,这种怪物同样属于“恶”之阵营,而且和罪袋差不多,一样属于炮灰的一种。唯一的区别是,这种炮灰已经有了不俗的防御力,不管是物理防御力还是魔法防御力都不容小觑,委屈比较欠缺的就是攻击力,它们唯一的攻击手段就是伸长自己的脖子,如同乌龟那样去撕咬敌人。在上古神战时,这种爬行怪最主要的作用是打乱地上阵营这边的军阵阵型。当这些暗红色的人体蜘蛛如同脱了缰的野马一样冲进人群,再怎么紧凑的队列也肯定会瞬间崩溃。
  简而言之,这是一种专门用来破阵的炮灰级怪物。
  楚扉月这边知道,这种怪物的含金量其实不比之前的那些罪袋强多少,但是他的那些同学不知道啊。在玩家们的眼里,这种皮糙肉厚必须进行集火才能一只只的点掉,效率比起之前遇到的罪袋慢多了。本着我打不过的肯定是怪物加强了的原则,这些玩家们一致认为这种怪物是进阶了的副本精英小怪。
  只是第二波就打的这么费劲了,那么接下来又该怎么办?如果按照这个实力增长幅度继续下去,不用太多,大概到第五波的时候,史大壮的这个团队就很难再将它们快速清理掉了。在后方不断向前追赶的阿瑟甘的重压下,除了楚扉月和沁月之外,所有人的心情都变得格外的沉重。
  清理掉了爬行者之后,大家继续向前,第三波怪物也在两分钟后如约而至,从白雾当中走了出来。
  没有脑袋,以乳头为目,以肚脐为嘴,一手巨盾一手朴刀的赤膊壮汉。这种怪物的形象和地球上神话传说中的“刑天”很像,但其身份却是“恶”之阵营军团的精英兵种“无头刀盾手”,是不折不扣的反派人物。针对生物普遍的头颅为致命弱点的缺陷,“无头刀盾手”干脆舍弃了头颅,将头颅的功能集成在了胸腔当中,用胸骨将大脑和心脏一同保护起来,除非可以一刀将这种怪物的身体整个斩开,否则很难对无头刀盾手造成致命伤害。
  前两种怪物的定位都是恶之阵营的炮灰只不过一个是专门送给法师军团的炮灰,一个是送给骑士军团的炮灰。而现在这种无头刀盾手,已经上升到了中坚力量的标准。在大军团级别的战斗中,由无头刀盾手组成的军团拥有和人类重装步兵正面抗衡并且打出差不多的战损比的实力,而且它们手中的巨盾以及没有致命缺陷的特点也让它们很难被快速消灭。
  这种怪物和前两种可就不一样了,不管是罪袋还是爬行者,都是需要很大规模才能发挥出它定位的作用,而无头刀盾手,只需要三只背靠背组成一个战阵,就很难将它们快速解决掉。
  这一次,从白雾中走出来的无头刀盾手有五只,它们并不是习惯单打独斗的野怪,而是熟练的使用各种战阵的精兵劲旅。哪怕只有五个,他们依然组成了一个内部不断滚动的圆阵,确保每个单位都不会持续受到太多攻击的同时,如刺猬一般,对周围一圈360度范围内的敌人不间断的进行攻击。
  虽说无头刀盾手并没有特别强的攻击技能,但它们的手中的巨盾却并非摆设,在巨盾的保护下,这种怪物的生存能力同样也是怪物级别。它们,很难被杀死
  这大家需要逃命的此时此刻,这种恶心的敌人的出现显然是最糟糕的。当这些无头刀盾手从白雾中走出来时,大家就对它们进行了一次集火。结果所有技能都交的差不多了,当光焰效果完全消退,大家很尴尬的发现,人家无头刀盾手除了盾牌上多了几块黑斑之外,根本毫发无损。
  “盾墙”史大壮咽下了一口唾沫,感觉自己的喉咙有些干涩。
  盾墙带来的强大减伤效果让这些本来血量就远比玩家多的无头刀盾手变成了几乎不死的存在,虽说坦克的压力并不算大,毕竟这些无头刀盾手根本就不会围攻,不管什么时候都是保持着一面接敌的状态,但它们奈何不了玩家,玩家们这边也打不死它们。战斗状态下,翻滚的白雾组成了一道空气墙,阻拦着玩家让它们无法继续向前,而后方的阿瑟甘却依然在迈着大步,朝这边走过来。一时间,无法快速摆脱无头刀盾手的史大壮等人陷入到了一个几乎必死的绝境当中。
  史大壮咬着牙看着虽然打的不可开交但血条根本没见怎么少的无头刀盾手,额头上甚至可以看到青筋在一股一股的跳动。虽然这是一个临时团队,但是大奶大控超级法系输出都是平时享受不到,毫无疑问,这个时候史大壮的队伍比平时要强的多,如果这都打不过,那他们大概也就止步于此了。
  甘心么?
  当然不甘心啊!
  但是该怎么办史大壮的眼睛咕噜噜的转着,突然看到了距离并不远的地图边界。刚才,他们有一个队友走到边缘的时候,差一点就掉下去了。
  那是不是可以把这些怪物也推下去呢!
  “1T,把怪物往地图边上引,冰法准备起冰墙,风法推推CD转好扣1,咱们看看能不能把怪扔下去!”
  史大壮的命令下达后,大家立刻动了起来,坦克和冰法共同努力,使用冰墙一圈一圈的限制住无头刀盾手的移动空间,逐渐将无头刀盾手压向了悬崖边缘,当坦克的后脚跟已经踩在悬崖边缘时,史大壮从自己的背包里拿出了一个小黄鸭,扔到了地上。落地的小黄鸭变大了一些,并且从一个可捡拾物品变成了可以被选作目标的场景道具,已经被逼迫的快要掉下悬崖的主坦立刻以这个小黄鸭为目标发动了雷霆跳劈,从无头刀盾手的头顶上方一跃而过,一单手剑将那个小黄鸭砍爆。与此同时,两道冰墙呈“\”形分布,将五个无头刀盾手暂时困在夹角当中。一个风法冲到了喇叭吹嘴的位置,将自己最强的推怪技能交了出来。
  类似于楚扉月“大风暴”的技能从那个风法的手中喷射出来,直接灌进了那个卡住五个无头刀盾手的喇叭口当中。一阵狂风吹过头,三个站位比较靠外的无头刀盾手直接被吹下了悬崖,只剩下两个虽然也被吹到了悬崖边上,但却还是很遗憾的站稳了脚步,没有继续往后退去。
  一直关注着这边的楚扉月暗地里悄悄的叹了一口气,法师之手发动,悄悄地撬动了那两个无头刀盾手脚下的石块。随着石块的松脱滑落,站在边缘的那两个无头刀盾手也跟着掉下了悬崖。
  随着最后两个无头刀盾手也掉了下去,战斗状态解除,大家的这一次难关总算是过去了。
  但是根本就没有时间留给他们庆祝了,阿瑟甘的脚步声越来越近,黄金泰坦高大的身影已经在白雾当中时隐时现,如果再不跑路的话,他们就要被赶上了。
  甚至就连修装备的时间都没有,大家重新团刷加速Buff,全速前进,很快就又将阿瑟甘甩到了身后。
  当然,跑的太远的后果就是第四波敌人早早的出现了,而史大壮他们才刚刚经历完一场强度并不算很高的战斗,团员们的状态都不是全满,尤其是主坦的盾牌,耐久度已经下降了三分之一,这在一场战斗就会报废一块盾牌的高强度Boss战中几乎是致命的。
  好在这一次出现的依然是小怪,就是等级比之前的无头刀盾手又高了一个等级罢了。当然,数量也变少了。
  这一次从白雾中走出来的,是两只眼魔
  看到这一次出现的怪物竟然是擅长心灵控制的眼魔,楚扉月就知道这一场战斗又不用他插什么手了。眼魔在上古神战的时候,也算是一个高级兵种。这种悬浮在半空中的怪物除了强大的心灵控制能力之外,也就只有从眼棱中发射激光算是上得了台面的攻击方式了。但问题是,它面对的可是有系统大神保护的玩家啊。如果是禁忌级别以上的怪物,或许却是可以突破系统对玩家的灵魂的保护,伤及到他们的根本。但是面前的这两只眼魔,它们本身就是系统的产物,又怎么可能突破系统自己的上限呢?
  失去了最擅长的心灵控制能力,这两只眼魔不就是两个飘在低空的靶子么。
第二十二章
对玩家来说,这个世界存在边界
  也不知道是之前见过眼魔这种类型的怪物,还是这种怪物实在太出名,就算没有真正面对过也能够将它们的属性猜得差不多,史大壮在开战之前首先喝令所有人都把宠物和仆从收起来,防止被眼魔心控。
  没有了乱七八糟的宠物还有仆从的干扰,场面一下子变得干净了很多,原本显得有些拥挤的甬道也因此而变得宽敞了起来。
  史大壮这个人单论才能,也就是在普通人的行列中混到一个“还不错”的评价,距离真正的天才和天命之子差的不是一星半点。但是在有的时候,你不得不承认,就算是普通人,也有窥到微风吹起命运女神的裙角的那惊鸿一瞥。姑且不说史大壮在下达这个命令的时候到底是抱以什么样的心情,反正楚扉月听到他下达了这样的命令之后,原本还有的那点担心终于也彻底烟消云散。眼魔最麻烦的地方就在于它那强大的心灵控制能力,在战斗的过程中,你的战友随时都有可能倒戈相向,这种沉重的精神压力可没有几个人能够承受得住。
  但是前面也说了,玩家们有系统大神的保佑,非禁忌以上奈何不得,更何况连神眷级都不是的这两只眼魔。从一开始,这两只眼魔能够施展心灵控制的目标就只有产自游戏世界本土的玩家们的宠物还有仆从。随着史大壮的一声令下,宠物和仆从退出了战局,两只眼魔最强大也最危险的心灵控制能力直接被废,只剩下从眼棱中发射光线的能力的眼魔,战斗力恐怕就连刚才被推下悬崖的那五个无头刀盾手都不如。
  战斗的开始和结束都很快,主坦副坦一人拉一个,通过跑位将两只眼魔压缩成背靠背挤成一团的样子,然后DPS们用带溅射效果的攻击输出,人用能够转移仇恨值的“误导”技能将刘思倩和坦克链接在一起,坦克的仇恨值瞬间便建立了起来,并且在短时间内坚如磐石。当然,时间长了,“误导”的效果消失了,刘思倩制造的仇恨值迟早会超过坦克,然后再一次OT。但是这一次出现的眼魔终究只是精英怪而不是Boss,这场战斗持续的时间并不长,大家集火一轮之后,两只眼魔就全都变成了缺胳膊断腿的残疾。在躲开了这两只眼魔交叉放射的眼棱光线攻击后,就连大门牙都被打断了的眼魔兄弟俩死得很安详
  清理眼魔所花费的时间甚至比之前处理无头刀盾手还要短,这让是史大壮有种很不真实的感觉,他之前明明以为这会是一场很麻烦的恶战呢。谁成想,甚至在失去了宠物和仆从这两大DPS产生来源之后,他们依然很快解决掉了拦路的眼魔,现在已经继续前进了。
  这两只眼魔终究只是精英怪,不是Boss,着也就意味着它们的产出相当的垃圾,甚至就连装备都没有,随便几个灰色垃圾材料就敷衍过去了。倒是楚扉月,其实是很想对这两只眼魔来一次“一梦成空”的。这可是眼魔,是隶属于恶之阵营的上位兵种眼魔哎,早在几千年前,这种生物就已经被女神禁卫军灭绝,现在已经只能在史书中看到了。如果楚扉月能够使用一梦成空将眼魔那颗标志性的巨大的眼珠子采集出来,那一定会成为一个很不错的收藏品。
  但是周围的人实在太多了,而且都是在现实中认识楚扉月的人,在这些人面前过多的表现出自己的不凡,会显得很麻烦。
  所以最后,楚扉月还是忍痛放弃了入手一颗眼魔的眼珠的想法,继续跟着大部队沿着这条已经被阿瑟甘走了不知道多少遍,早就已经被压的像是压路机滚过一样平坦的道路逃离。
  随着出现的怪物越来越少,大家的心里基本也都清楚,下一次再出现的敌人,很有可能就是这次逃离战的Boss了。Boss肯定比普通的小怪难对付的多,光是血量两者都不在一个级别,为了能够争取到更多的时间来对付Boss,史大壮只给出了让大家修理装备的时间,等到两个坦克修补完护甲损失的耐久度,就急不可耐的吆喝着大家赶紧上路。
  在继续向前的这一路上,大家没有一个人说话,而是不约而同的握紧了手中的武器。在这冰冷的副本当中,武器和队友是唯二能带给他们安全感的东西。
  安静甚至可以说是寂静的副本中,史大壮等人沉默的向前迈着步子。这段无怪区远比之前的那些要长,这可不是什么好兆头,按照副本的设定,玩家们必须快速通过无怪区,以此来争取到充足的时间去攻略途中遇到的怪物。如果给的时间太短了,战斗还没开始多久阿瑟甘就追上来了,那这个副本就太反人类了。但现在的问题是,给的时间实在太多了。
  副本的一切设置都必然有其意义所在,这么长的无怪区,就意味着后面的Boss必然也十分的花费时间。在后面有一个大Boss追着的情况下,如果前方的Boss很难处理,这一样是一个会团灭的结局。
  总而言之,玩家们现在的心态很奇怪,既希望这条无怪区不要太短,又希望它不要太长。而就现在的这种情况,大家都在希望怪物赶紧跑出来,让这段让人感觉心里发慌的无怪区赶快过去。
  就在大家的心里慌慌的时候,一大片的伤害数字突然从在在最前面开路的坦克身上冒了出来,虽然每一跳的伤害都不高,只有200到300,但架不住数量多啊。随着伤害数字刷屏一样的滚动,坦克的血条就像是底下破了一个窟窿的水缸一样,哗啦哗啦的往下掉着。
  眼前的这一幕把所有人都吓坏了,团里的几个奶妈下意识的一个抬血技能甩了过去。魔法的光芒已经在主坦的身上闪过了,主坦的血条却没有一丁点的好转,依然在以很均匀的速度降低着。
  治疗效果,被抵抗了???
  不对,是主坦的生命值上限被降低了,这是重伤效果!
  梦这款游戏有一些很别致的Debuff,效果也是千奇百怪。比如说有一种工程学造物叫侏儒电火花,使用它后玩家的头发会炸开,同时身上出现一个叫作“电荷负载”的负面状态。这个负面状态会让玩家的身上不停地冒出电火花,并且在和他人接触的时候让别人的生命强制1。别小看这个1,在攻略那些只要被攻击就会显形的隐身型怪物的时候,“电荷负载”绝对超级有用。
  当然,既然有“电荷负载”这样的弱效Debuff,当然也就会有一些十分麻烦的强效Debuff,这其中的代表作就是“重伤”状态。身中这种Debuff的玩家使用普通的方式是无法回复生命值的,那些加血的技能无法对一个身中“重伤”的玩家生效。想要解除“重伤”效果,目前来讲只有两种方式,其一是坐在原地使用绷带不停的为自己包扎,这样做虽然无法立刻消除“重伤”状态,却可以让状态逐渐减轻,最终消失;其二是掌握急救技能的专业医疗兵对“重伤”玩家释放专业技能“妙手回春”,这是一个可以让玩家的状态恢复全满的高冷却技能,而且只能在非战斗状态下释放,无法在战斗状态下生效。
  然而此时此刻,从主坦开始掉血的那一刻起,全团就进入了战斗状态,“妙手回春”已经是没指望了,现在想要让主坦不死,就必须让他赶紧退下来,坐在原地使用绷带进行包扎才行。
  可问题是,如果主坦退下来了,谁去顶起着突然冒出来的伤害数字呢?就连主坦的血量和防御,都扛不住这滚动刷屏的伤害,他们这些脆皮顶上去,又能有什么用?
  看到前方手忙脚乱的样子,楚扉月叹了一口气,有点犹豫自己是不是应该下去救场。虽然这些玩家看不到,但这一刻不停的伤害数字是怎么冒出来的可逃不过楚扉月的眼睛。不就是隐形的、无法被选定的敌人嘛,让大家都能看到也就没关系了。这些“乱窜的冤魂”只有几百点的生命值,要不是有着“灵体无法被直接攻击”的特性,随便一个玩家扔个AOE下去,在场的这些麻烦制造者全都会变成玩家们的经验值。
  只要开启灵魂视界,使用能够伤害到灵魂的力量进行攻击,这样的敌人根本就不足为虑。楚扉月只是觉得自己这一趟出来已经出了太多的风头,再这么活跃下去,等今天从副本里出来的时候,史大壮那边估计会很麻烦。
  这个时候的楚扉月似乎忘记了一件事,那就是这些玩家,同样也只是一群灵魂投影,是依靠着从系统那里借用来的力量在进行战斗。在面对这种灵体型的敌人时,灵魂投影可以说是毫无还手之力的。
  毕竟,谁家电脑游戏里的人物能跳出电脑屏幕扇游戏玩家一巴掌的?就算游戏的角色再怎么强,终究也还是被玩家操作的。灵体和灵魂投影就属于同一个等级的存在,除非这些灵体愿意自降等级成为可以被更加低等的能量伤害到的状态,否则它们根本就不会再身为灵魂投影的玩家的认知中显现出来。
  除非,是使用系统之外的力量

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