亏成首富从游戏开始(校对)第1558部分在线阅读
闵静超点点头:“确实没有,因为裴总的目的是让我自由设计。”
“如果说前面都是完形填空的话,后边这部分就是命题作了。”
“因为完形填空对腾达的设计师们来说已经不算什么太大的难题了,裴总早就开始有意识地去提升难度,给充分的自主权,让设计师们自主设计模式。”
“我现在已经有了初步的想法,但接下来还需要重点攻克一下,把这个想法尽可能地细化落实,大概在需要三五天的时间。”
第1271章
GOG皮肤涨价
23号下午,裴谦已经返回了京州。
因为距离下班时间还早,裴谦坐的又是商务舱,也不怎么累,所以决定到办公室里稍微坐一坐,看看这段时间各部门的工作情况。
刚到办公室没多久,就有人敲门。
裴谦抬头一看,是辛助理。
“嗯?有什么事吗?”裴谦问道。
随着腾达集团的规模越来越发展壮大,辛助理在公司中所扮演的角色实际上也在不断地发生变化。
最开始的时候,腾达只是一家小公司,很多日常运营中的琐事裴谦都是交给辛助理去直接负责的,所以那个阶段她的工作确实主要就是助理。
但随着腾达的规模越来越大,人力资源部的招聘考试也走上了正轨,所以不论是人力、行政、财务等方面,都已经组成了人员庞大的专业团队,这些琐事自然也就不需要辛助理再去过问了。
于是,她的工作自然而然地就转变成了各部门之间的统筹、联系,以及更高层的资源分配问题,实际上干的是副总的活,福利待遇也是副总的待遇。
只不过裴谦用得太顺手了,所以她名义上的职位还是助理,当然整个腾达上上下下都知道她绝对不仅仅是个助理。
一般而言,由于大家都默认了裴总对腾达集团上上下下的情况都掌握得一清二楚,所以只有在一些较为重要事情上才会汇报。
这次辛助理过来,多半也是有一些比较关键的事情,需要裴谦拍板。
辛助理拿出一份件递了过来:“裴总,这是今年1024数码节的活动方案。”
“活动整体上还是延续之前的一贯风格,福利上稍微有所升级。”
“不过,今年GOG那边的活动跟以往不太一样,我觉得您还是有必要确认一下。”
裴谦伸手接过方案:“嗯?”
1024数码节属于腾达的传统保留节目,每年都在搞。
但毕竟促销活动嘛,来来回回就这么些花样,也很难年年都搞出新意。
对于大部分人来说,实实在在的优惠比花里胡哨的活动要重要得多,活动搞得太复杂反而不好。
自从第一年反响不错以后,裴谦就把这个当成了一个日常花钱的手段,福利方面尽可能拉满,比去年要更加给力。
毕竟已经是相对稳定的活动,所以裴谦已经有段时间没有去关注了。
1024数码节涉及到腾达的许多个部门,按照正常的流程,是这些部门先各自制定本部门的活动方案,然后再汇总到辛助理这边。
现在辛助理发现GOG的活动跟去年变动比较大,所以才过来请示一下。
裴谦快速地翻了翻方案,很快找到了GOG所在的位置。
整个方案的字数很多,看得裴谦稍微有点头疼。
毕竟1024数码节每一年都在搞,活动方面总得比去年花样多一点,所以渐渐地活动内容也就越来越丰富。
虽然裴谦已经三令五申,活动不要搞得那么复杂,不要让玩家浪费太多精力去分辨怎么搞更划算,不要玩价格歧视那一套,但随着活动的累积,内容变多仍旧是一件不可避免的事情。
GOG这边的活动,明显比其他部门的活动写得更长,更复杂。
“这个艾瑞克,搞什么。”
“活动写得这么复杂,看起来眼睛不会酸吗?早就跟负责人们说过了,活动写简单一点,这一下子三页的内容,看起来多费劲啊。”
“哦,你是新来的不懂规矩啊,那没事了。”
裴谦看到这密密麻麻的字和条款,就感觉有点头疼。
甚至有点想打回去让艾瑞克重写,把所有的活动条款全都精简一遍。
但是转念一想,又打消了这个念头。
自己为什么要挖艾瑞克?
不就是看中了他在这方面的能力吗!
如果把人挖过来了,却不让他延续自己的工作方式,而是又下意识地用腾达的那一套东西去改造他,那挖人的意义何在呢?
如果艾瑞克真的也跟其他人一样“变质”了,那岂不是血亏?
所以裴谦想了想,艾瑞克跟其他负责人相比显得格格不入,这反而是好事。
这代表着艾瑞克仍旧延续着之前的那种扑街的传统,没有被腾达同化,挖他才有意义。
想到这里,裴谦也没说什么,努力强迫自己看下去。
“嗯?活动的皮肤价格翻倍?”
在茫茫多的条款中,数字显然是最容易抓人眼球的,所以裴谦一眼就看到了皮肤价格的变化。
GOG的皮肤售价是始终如一的:勇者皮肤在英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,史诗皮肤18块,传说皮肤45块,此外也有一些限定皮肤,获得方式多种多样。
后来,闵静超搞了个创意社区,凡是官方采纳玩家创意制作出来的英雄,第一款皮肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,自皮肤开售之日起限时一个月有效。
从那之后,GOG的皮肤就全面进入了白菜价时代。
而且每次搞活动,这些皮肤还经常打折,五折那都是家常便饭,有时候甚至打到了三折,以至于很多玩家都觉得皮肤这么便宜,不买简直不是人。
在这样的一套定价策略之下,其实腾达利润的大头,全在一些英雄的传说皮肤和限定皮肤上。
勇者皮肤都是免费送的,收不回皮肤的制作成本,完全是花钱买吆喝,但在裴谦的要求下,勇者皮肤倒是也没少做,不会因为不赚钱就只出那么一两款糊弄糊弄。
史诗皮肤赚的钱也不算多,再拿来补贴一下勇者皮肤的成本,基本上仍旧是亏的。
盈利基本上全都集中在一些热门英雄比较酷炫的传说皮肤,以及活动时的限定皮肤上面。
虽说腾达的活动搞得很频繁,力度也很大,但其实并未影响玩家首发购入的热情。
因为这些活动的间隔还是比较明确的,比如1024数码节是传统保留项目,玩家们都知道在这一天是必然要搞活动的,会等到这天再买皮肤。
腾达的策略是购买皮肤的短期之内如果皮肤打折,是会退差价的,当然,时间比较长那就不退了。
所以对于玩家们来说,一方面是可以看好各个活动节点购买,另一方面也是因为早买早享受,哪怕买贵一点,要么是可以退差价,要么是早买早享受。
尤其是活动的限定皮肤,因为都是在各个活动期间推出的,短期内不会再有新活动,也不会打折,等下次活动时基本上也已经过了补差价的时间,所以基本上是实打实地卖到45块,利润不错。
说白了这些皮肤就是专门给那些不太在意价格、但非常喜欢第一时间入手新皮肤的玩家准备的。
他们不在乎折扣不折扣的,只在乎第一时间拿到最新的皮肤,看着舒服。
这次1024数码节的主题皮肤早在闵静超还在的时候就已经制作完毕了,一直没有公布,就等着1024数码节的活动。
皮肤主题是“光明与黑暗”,一边是看起来光明正义的天使主题,另一边是黑暗邪恶的恶魔主题。
题材本身的可发挥性比较高,搭配一些特定的英雄也很容易做出彩,所以皮肤的品质方面肯定是没什么问题的。
有问题的,就是这个价格了。
裴谦发现皮肤的定价竟然涨价了,从原本默认封顶的45块,变成了68块!
而且,一般腾达这边出新皮肤都会有一个首周折扣,虽然不算很高,但基本上也有个八折,也就是36块。
这么一算的话,今年1024数码节的皮肤售价几乎翻了个倍!
裴谦第一反应就是不乐意。
这不是瞎搞吗!
这皮肤卖出去可全都是利润,这售价一提,那得让我多赚多少钱!
这次的活动规模本来就大,GOG的活动又是全球同步的,这钱赚的,我寝食难安
裴谦刚想跟辛助理说把方案打回去让艾瑞克重做,但是转念一想,再度意识到了之前的那个问题。
在失败这件事情上,艾瑞克和赵旭明这对黄金搭档才是专业的。
自己得尊重专业人士的专业意见啊!
现在把价格砍回去容易,可那样一来,GOG的情况就不会有任何的变化,自己挖艾瑞克和赵旭明的意义何在?