亏成首富从游戏开始(校对)第1459部分在线阅读

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然而点进去才发现,竟然有自家的游戏帝国之刃!
“啊?不对吧,我们游戏不是还在修改中吗?”
“怎么就已经到游戏平台上去了?”
严奇赶忙点开游戏的详情页查看。
详情页上有游戏的简介、资料和宣传图,这些是之前就已经给到朝露游戏平台的,所以出现在平台上也并不意外。
而原本的下载游戏开始游戏按钮是不可用状态,专门有一个提示栏,上面显示了帝国之刃这款游戏目前的bug数量!
这个数量似乎是直接从游戏的测试后台抓取的数据。
严奇问测试组长:“咦,朝露游戏平台朝我们要了测试后台的数据接口吗?”
测试组长点点头:“对啊,我们签合同之后就已经给了,毕竟他们那边也要实时掌握我们的bug修复情况。”
严奇又点开了其他的游戏,发现里面绝大多数游戏也全都在修改bug的状态,区别只在于bug的数量不同。
甚至偶尔还能看到bug数量的变化,说明这家公司正在加班,修复了一个bug并提交以后,由测试团队测试确认没有问题、修改完成,这个bug就消掉了,所以后台的bug数字也会发生变化,实时同步到游戏平台上来。
而朝露游戏平台上的绝大多数游戏都是这种状态:能看到还剩多少bug没改完,但不能玩。
严奇翻了半天,才总算是找到了一款能玩的游戏,是一款半年前就已经在其他平台上线的老游戏,按照寿命来说应该已经进入到了生命的中后期。
这种游戏,bug确实很少很少,因为游戏的版本已经非常稳定了,但同时也就意味着没什么新鲜内容,对新玩家的吸引力基本为零。
虽说帝国之刃这些没上线的游戏也都是小公司开发的手游吧,但至少是新游戏,在手游的这个圈子里来说还算是有竞争力。
结果有竞争力的游戏全都在改bug,没有竞争力的游戏上了,却吸引不了多少玩家。
而且,朝露游戏平台虽然对已经可以下载游玩的游戏和正在改bug的游戏做出了一些区分,比如在游戏的图标上做特殊的标识、可以通过筛选筛出可玩的游戏,但做得却并没有那么明显。
以至于进入平台的玩家第一时间找不到可玩的游戏,点开一个发现在改bug,再点开一个还是在改bug
这种感觉,可想而知相当的蛋疼。
第1191章
真是一个奇葩的游戏平台
严奇不由得为朝露游戏平台捏了一把汗。
哪有这样搞的?
这不是瞎胡闹嘛!
按照正常的脑回路,一个新平台,你急什么?
既然平台上的游戏都还没有改完bug,那就延期一下嘛,等游戏全都改好了、没bug了,再上线做推广也不迟啊?
关键是这样着急忙慌地试运营,有什么意义呢?
又不能多赚钱,又不能积累玩家,玩家们能看不能玩,说不定还要破口大骂。
实在想不通这是什么样的脑回路才能干出来的事情。
到网上搜索了一下玩家们的评论,发现玩家们的讨论度竟然还挺高的,虽然有骂声,但更多的人都是当笑话来看的。
“这个朝露游戏平台简直是精神病啊!前段时间铺天盖地打广告,我还以为是个大平台呢,还想着试运营是不是得送两款游戏、搞点活动?然后我就下载了,结果万万没想到,不仅没活动,平台上的游戏还都不能玩!”
“我是看这个平台能用腾达账号关联登录才上当的”
“惊呆1,游戏的bug都没改完呢,试运营个锤子啊?运营了个寂寞。”
“把我们当猴耍呢?我找了一圈,整个平台就四款游戏能玩,而且还都是那种老掉牙、玩腻了的手游”
“这个朝露游戏平台真是让人很困惑,你说它没钱吧,一个劲地打广告宣传,经费看起来很充足;你说它有钱吧,怎么不砸钱去跟大厂合作,首发个游戏给自己宣传一下呢?这总比砸钱有效率多了吧!”
“感觉可以入选今年的游戏圈十大沙雕事件了,试运营的游戏平台竟然没游戏,让玩家玩了个寂寞,一般的游戏平台还真干不出这种事!”
“笑死了,之前我也看到这个平台的广告了,但一直没点进去,本来以为这是个新的土豪平台,现在看来,其实是个谐星?”
“是啊,还把游戏的bug数量写上去了,实时更新。这是要搞一个修bug速度大赛吗?与其说是游戏平台,倒不如说是这些游戏的测试平台或者bug数量记录平台”
“世界上竟然还有这么搞笑的游戏平台?我不信,该不会是个编出来的段子吧?”
“真的,你搜一下朝露游戏平台,官网和平台应用程序的数据都是互通的,进去就能看见。”
那些对此表示愤怒的,多半都是真的被广告导流成功的玩家们。
虽说现在小渠道有很多,大部分玩家也都有自己偏爱的平台,但也有一些玩家游离在各个平台之间,看到哪个平台打折多、哪个平台送游戏狠,就游荡过去薅一把羊毛。
很多专门玩手游的公会,也会组织人到一些新平台开荒,毕竟新平台的新玩家多,哪怕是老游戏,在新平台开服的时候也更容易遇到新玩家,游戏的体验会更好一些。
所以,孟畅之前花了很多宣传经费打出去的广告,虽然转化率很低,但也还是转化到一批人的。
这些人要么是期待着新平台试运营有羊毛可以薅,要么是想换个环境,总之,都在等着平台正式开放。
结果平台开放之后一看,就这?
期待落空,感觉自己上当受骗,自然很生气。
但大部分人本来也没有对朝露游戏平台有什么很高的期待,所以也不觉得生气,反而是把这事当段子看的。
一家游戏平台试运营,平台上却没有游戏,怎么听怎么都像是愚人节的沙雕段子。
甚至很多人还专门去官网搜索了一下,发现不是段子,是真的!
传来传去,朝露游戏平台的知名度还真提升了!
只不过这种知名度的提升,对平台引流玩家的影响依旧不大就是了。
而且有一个玩家说得很对,有这么多宣传经费,找大厂谈个独占或者首发不是更好吗?
毕竟游戏平台上最宝贵的资源还是游戏内容。
那些优秀大厂的新游戏往往都是备受关注,天然就带着大量的玩家群体。哪怕不能签平台独占,至少也可以签一个限时独占。比如一周之内只能上朝露游戏平台,一周后才上其他平台。
这样一来,在朝露游戏平台体验游戏的玩家大多数也都能留下,这转化率,不比一根筋地打广告要强多了?
如果能跟腾达商量一下,把新游戏独占算了,腾达不太可能,毕竟咖位差距太大。但跟国内的天火工作室这种级别的公司谈一谈,只要价码开得高一点,还是有希望的。
但似乎朝露游戏平台的人压根就没有考虑过这一点,就是正常地联系游戏公司,对游戏也来者不拒,只要改完了bug就能上。甚至对一些相对优秀的游戏,也没有任何的特殊优待方案。
总之,越是深入了解朝露游戏平台,严奇就觉得处处透着邪门。
跟其他的平台相比较,简直是格格不入,根本不是一个画风的!
难道这就是精神病人思维广,智障儿童欢乐多?
很难理解。
严奇不由得顺便为帝国之刃担忧起来,自家游戏要上这么个平台,能有玩家来玩吗?能挣着钱吗?
但担忧归担忧,也没什么太好的办法,只能希望朝露游戏平台给力了。
8月20日,周一。
孟畅再度来到朝露游戏平台,看看目前的情况,然后再回去继续落实下一步的宣传方案。
这次孟畅发现,办公区的人没有之前那么多了,变得井然有序了起来。
“嗯?”
“难道说,大家发现玄学失效了,所以不再抢工位了?”
“千万别啊,我这周末绞尽脑汁想到的宣传方案是建立在玄学成立的基础上的,如果玄学失效,那我这方案可怎么办?”
孟畅赶忙加快脚步来到会议室,向李雅达询问。
李雅达摇了摇头:“不,恰恰相反,他们不仅没有对玄学产生质疑,反而更加坚信了。”
“你之所以看到人似乎变少了,是因为这些公司达成了协议。”
孟畅有点迷惑:“协议?什么协议?”
李雅达解释道:“后面才来的公司发现风水宝地的关键位置都已经被占住了,就想跟前面的公司高价租一两个工位。毕竟找bug的话,只需要两个测试员在这边测,然后提交给开发组修改就可以了。”
“但是新来的公司很多,如果全都加价去租工位的话,肯定会很乱,而且也充满了恶性竞争。所以严奇提议说,占位比较多、实际上用不到这么多工位的公司,可以只保留少量工位,把剩下的工位全都空出来。”
“然后,其他每个公司都能获得两个工位,明码标价,比原本的租金高一些。而且这些工位要优先那些完成度高、即将上线、改bug比较急迫的公司。”
“算是把这些工位再分配了一下,先来的公司能通过转租工位的方式赚点差价,后来的公司也能享受到风水宝地的福利,总之有了这个规则,工位不用再抢了,看起来当然有秩序多了。”
孟畅:“”

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