我快亏成麻瓜了(校对)第538部分在线阅读

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  这世上就是有一些人,他总是做一些看起来很不可理喻的事情,这个副导演,他是打中单的,不是安其拉就是王昭君,玩了好些天就反反复复这俩英雄。
  你有钱没地方花,你把这俩英雄的几个皮肤全买不就行了。
  为啥非要全英雄全皮肤啊,你有了这个就比别人牛叉了三分了吗?
  “我全英雄只差武则天,皮肤也就买了十来个,慢慢来吧,这游戏我感觉我玩个四五年都不会腻。”另外一个万游戏的也来了一句。
  四五年都不觉得腻?
  这怎么可能啊,华夏游戏的生命周期,不都是按照月算的吗?
  林冬看过一篇报道,说“迄今为止,能火上几年的手游,半只手都能数出来。而大多数手游都活不过6-18个月。”
  还说,最开始的仨月属于冲量阶段,在这个阶段,游戏公司往往会尽量迎合玩家需求,通常会给玩家“良心手游”的形象,氪金点适量,活动较为良心。
  林冬觉得《王者》就处于这个阶段。
  而此阶段由于玩家人数最多,收入通常能占游戏总收入的50%以上,当玩家不再增长,则进入游戏的下一阶段。
  这种说法很对林冬的胃口。
  让他觉得再坚持一两个月,王者就要迎来新阶段了。
  4~8个月的时候,为稳定发展阶段,这个时期人数还会增长一些,但是没有前三个月那么快,而且也会有不少老玩家开始脱坑了。
  此阶段氪金点更新会逐渐增多,不过更新往往还是以游戏体验改善为主。
  接下来就进入压榨期,视游戏质量而定,一般在5~12各月的时候,只要更新必定的氪金的内容,游戏公司已经不管玩家的死活,反正是捞最后一笔。
  如果还有的话,那就是最后的放弃阶段了。
  游戏公司会想办法把玩家给骗到新开发的游戏里去,开始从新的第一阶段开始重复。
《全民超神》之所以做的那么复杂,据说就是为了改变国产手游的这一现状,把游戏生命周期的目标拉长到五年期。
  林冬不记得现在的《王者》有没有生命周期的目标。
  可这款游戏如此的简洁,随随便便就玩到没啥可玩了,生命周期怎么也不会乐观吧。
  就比如这个副导演,他全英雄全皮肤全符文,金币、钻石、点券,对他来说都没有任何价值了。
  他根本不需要再去努力了啊。
  那这个游戏对他来说还有什么吸引力。
  “听说了没,那个王者大佬在剧组找到女朋友了,是个玩王者的服装师,家里条件也好,真是走了狗屎运了。”
  “你说的是那个群演吗?”
  “对啊,长得也不咋滴,怎么就被看上了呢,那个服装师还蛮漂亮的。”
  “你消息可能还不够灵通,第一,那个群演拿到了小配角,不算是群演了,我当时就在场;第二,不是他追的服装师,是服装师追的他,听说还有个美术指导助理,二女争一夫呢。”
  林老板听在耳朵里,感觉无比的荒唐。
  不就是一个游戏吗?
  怎么还牵扯到了生活呢。
  游戏打得好,难道还能给自己增加戏份,还能泡到白富美当老婆?
  我游戏打得也挺不错啊,输少胜多,拿过五杀,拿过MVP,怎么就没有妹子喜欢上我呢,一个也没有。
  摔!
第473章
裴公公说了不赚钱
  不管林冬多么的心慌慌,《王者》的大火都产生了不可挡的势头。
  改版上线仅半月左右,日活跃便突破了450万。
  从145万总用户到日活450万,翻了何止十倍。
  这些数据本已是十分出色,然而改版上线一个月后,数据表现再创新高,最高同时在线人数突破了100万!
  日活跃用户数突破750万!
  完全刷新MOBA手游在华夏市场上的在线及日活跃用户纪录。
《全民超神》号称有两千五百万用户,可那是注册用户,和日活不是一回事。
  他们的日活据说只有六百万不到。
  而在《王者》改版正式上线一个月之后,尽管企鹅这边投入了大量的宣传和活动,依旧没能阻挡《全民超神》日活下跌的惨剧。
  下跌的不多。
  可是对于一款正处于野蛮增长期的新游来说,你不增长也就算了,你下降是几个意思啊。
  “赶紧的,跟着学啊,跟着抄啊,你们也去做用户调研,也快点回炉重做。”林冬远在银三角,表现的却比企鹅人还要紧张。
  老子能不能回家,全靠你们这些竞争对手努力了。
  然而,让林老板恨铁不成钢的是,企鹅虽然也进行了小小的改版,但是大的框架一点也没动。
  为什么?
  其实很多人都有这样的疑问。
  2015年游戏圈最让人津津乐道的事情,莫过于企鹅家的两款MOBA手游了。
  留一个卖一个,这个无可厚非。
  与其烂在手里,拿去换资金,换视频网站的优势资源,不管换谁在企鹅的位子上,都会这么选择。
  问题只在于,留在手里的热度消减,用户怨声载道,而卖出去的那个却如同打了鸡血一般的起死回生,从原本的畸形儿,快速的超过了双胞胎大哥,成为游戏玩家追捧的存在。
  而依照大家对企鹅的了解,这个时候的企鹅如果回购不成,就应该照着抄过来了。
  反正我的企鹅用户多,比你喵喵用户多十倍。
  一样的游戏内容,我完全可以利用用户优势把你碾成渣渣。
  可是企鹅并没有这么做。
  这到底是为什么?
  众说纷纭。
  不过,很快就有比较专业的业内人士给出了解答。
  生命周期!
  企鹅做游戏这么多年,难道不知道怎么讨好用户吗?
  他都知道,比喵喵游戏那群被企鹅淘汰的人更加的知道。
  但是为了《全民超神》的用户周期——业内的人都知道企鹅希望这款游戏能够挺五年,他们选择了放弃短期的利益,继续坚持《全民超神》的游戏机制。
  也就是说,他们不认可《王者》的改版。
  认为《王者》的这种改版,是一种杀鸡取卵的行为,很快就会步入游戏的衰退期。
  而他们的《全民超神》只需要挺过一年半载,等到《王者》榨干了用户的那点热情,到时候市场还是他们家的。
  这种论调不仅仅流行于外部专业人士的分析,就连企鹅内部的人都曾经隐晦的表述类似的看法。
  自此,两款同出企鹅的游戏,走上了不同的道路。
  “这个游戏大概能赚多少钱?”身处片场的林冬非常的疲惫,不是他拍戏有多累,就拍戏那个强度,麻瓜都能忍受,自然不可能让巫师大人皱一下眉头。
  他是心累。
  一方面是王者的持续火爆。
  另一方面是因为他刚打了一局单排,眼看着就要成为伟大的星耀玩家,煞笔队友一听说这是他的晋级赛,就不要碧莲的挂机了。
  他气的都想让游戏部的人把这贱人的ID给封了。
  “赚多少钱?林总您着急用钱吗?”裴潜龙不明所以,但还是很认真的回答问题。
  如果说以前裴潜龙对林冬的尊敬,都是觉得林冬这个老板能够跟上自己的脚步,不会像外面那些傻子一样让他觉得很蠢。
  现在他就没有类似可笑的想法了。

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