我真的是个内线(校对)第9部分在线阅读

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  此时的韦恩还不知道,他已经被萨顿当成诺维茨基打理了。
  当然,他只是打得形似诺维茨基罢了。现在的韦恩和德克相比,差得可远着呢。
  他的三分还停留在只是敢投的阶段,敢不敢进那就另说了。
  但韦恩才管不了那么多,一记三分就能赚好几百成长点数,打打铁怎么了?
  投就完了,进一个不亏,进两个血赚!
  而且,由于韦恩今天特爱在高位策应,给队友喂了不少好球,送出了许多助攻。
  所以即使看见韦恩在三分线外疯狂打铁,卢卡斯和沃伦也不好说什么。
  毕竟,说一个爱传球的队友浪,好像不太占理。
  卢卡斯和沃伦完全被韦恩拿捏得死死的!
  表面上看韦恩今天好像输得很惨,但他实际上才是真正掌控全局的那个人啊。
  终于,下午五点半,三对三对抗训练正式结束。
  卢卡斯和沃伦已经筋疲力尽,但韦恩却依然两眼放光。
  “啥?这就训练完了?我还没刷够啊!”听见萨顿吹响哨子后,韦恩在心中暗自说道。
  真的,打铁是会上瘾的!韦恩现在根本不想停下来。
  “好了,今天就到此结束吧,大伙儿都干得不错。对了,明天是周日,但早上依然要训练,千万别迟到了,你们知道迟到后果。就这样吧,解散!”
  萨顿说完,牛仔队的大部分球员都拖着疲惫的身子往更衣室走去。
  只见韦恩健步如飞,春风得意地在人群中快步穿梭,比赢了一下午的托尼·阿伦还精神。
  换好衣服后,韦恩还不忘和所有人道别,然后哼着小曲儿离开了更衣室。
  “真是个积极乐观的家伙。”托尼·阿伦发现韦恩在自己心里的形象变得更加伟岸了。
  昨天才遭遇了车祸,现在首发位置还没有确定,今天又输得这么惨……但他依然快乐啊!
  似乎没有任何事情,能磨灭韦恩对生活和篮球的热情。
  托尼·阿伦暗下决心,自己也要像韦恩这样,勇敢积极地面对生活和挫折!
  然而,托尼·阿伦这纯属是想多了。
  韦恩之所以心情这么好,和什么积极乐观正能量没有半毛钱关系。
  他开心的原因很简单——今天发财了!
  ※※※
  “赚了赚了赚了!”
  韦恩飞奔回宿舍后,迫不及待地打开了系统界面。
  看着自己现在的成长点数,韦恩就好像当年玩NBA2K游戏的时候,用修改器把SP点调成了99999一样兴奋。
  这种可以随心所欲升级加点的快感,又回来了!
  “当前成长点数:3560。系统可升级,是否继续?”
  3560点!韦恩没想到,昨天一晚上累死累活才拿了90点的自己,今天突然就暴富了!
  看来,只要抓住了快速获取成长点数的方法,NBA说不定真能行!
  而快速获取成长点数的方法就两个。
  第一,也是韦恩最早已经证明过的,和更强的对手交战,就能获得更多的成长点数。
  每次比赛开始之前,无论是单挑、训练赛还是正赛,系统都会根据比赛强度,对手强弱等因素,综合评估出这场比赛的难度系数。
  难度越大,获得的成长点数加成就越多。
  而第二点,则是刚刚韦恩在3对3时发现的。
  如果去做不符合该位置球员做的事情,获得的成长点数就会更多!
  作为大前锋,通常来说,韦恩的得分应该主要是在篮下,主要任务应该是拼抢篮板和内线防守。
  但韦恩如果偏偏在远离篮筐的地方投篮,偏偏像后卫一样去组织进攻,获得的成长点数就非常可观了。
  打个比方,如果韦恩是一个后卫,那么他投进三分球所获得的点数就会非常低。
  因为系统认为那是一个后卫本该做到的事情。
  但如果作为后卫冲进内线去抢了一个篮板或者盖了个帽,那么获得的点数奖励反倒是投进三分球的好几倍!
  因为在系统看来,作为一个后卫,抢篮板和盖帽比投进三分要难得多,自然奖励也会更多!
  同理,韦恩是一个内线,所以篮板和篮下得分就变得不再值钱了。在系统评估里,抢篮板和在篮下得分对内线来说更容易。
  但若是你能逆流而上选择地狱难度去飚三分,或者像后卫一样去组织进攻、去运球突破,那奖励绝对诱人!
  内线球员想投进三分确实不容易,即使是在日后的小球时代,三分靠谱的内线也十分稀缺。
  洛佩兹、约基奇、霍福德、格林等未来三分内线的代表,其实也都有过三分命中率翻车的赛季,说白了还是不稳。
  而大多数内线球员的三分能力,连他们都不如。
  所以,正常情况下,想靠这种剑走偏锋的方式刷成长点数,是不太现实的。
  但……韦恩偏偏是一个投篮比低位进攻还好的内线!大多数中国内线都有一手漂亮的投篮,韦恩继承了这个优良传统。
  再加上从小接受篮球训练的缘故,韦恩的球商也还不错,传球能力可是有63呢。高位策应,对他来说简直是得心应手。
  这奇葩的能力值,反倒让韦恩卡死了系统的Bug!
  一个下午就攒到了这么多成长点数,还要啥自行车?
  “舒服了,升级!”
  韦恩已经等不及了,他现在只想赶快把自己辣眼睛的能力值拉高。
  随着系统升级完成,韦恩的能力值评价的界面出现了很大变化。
  “进攻:中投72、三分61、低位进攻43、扣篮45。
  防守:盖帽46、防守篮板70、内线防守38。
  技术:传球63、控球23。
  身体素质:力量21、体能63。”
  “当前可用加点机会:25次。”
  首先,韦恩的能力评价界面,多出了控球、内线防守和扣篮三个之前被涂黑的属性。
  其次,还出现了加点机会的提示。
  韦恩尝试着点了一下三分能力后面的“+”号,提示需要花费100成长点数,同时需要消耗一次加点机会。
  也就是说,韦恩每次升级系统后,加能力值的机会都是有限的。
  无论你有多少成长点数,你都只有25次加点的机会。
  当然,如果这一次用不完25次加点的机会,可以累积到下次一起使用。
  看完系统的解释后,韦恩突然觉得自己的感情被欺骗了。
  他本来以为只要有足够多的成长点数后,自己就能随心所欲地提升能力值。
  然而有加点次数限制,相当于他每一阶段的能力值其实是有上限的。
  上限一旦顶满,无论你手上拿着多少“钱”,都无法进一步提升。
  只能通过不断的升级,不断提高自己的上限,手上的成长点数才能派上用场。
  韦恩皱了皱眉,这尼玛什么咸鱼系统啊!
  说白了,就是又得氪又得肝嘛,简直坑爹。
  虽然这种提升能力的方法其实挺科学的,一步一步提高上限,杜绝了一夜之间成为巨星的可能。
  但韦恩心中还是有千万只草泥马奔腾而过。
  我要的是科学吗?谁不想开局就无敌啊。
  没办法,眼下也只能按照系统的规则慢慢来了。

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