网游之剑走偏锋(校对)第556部分在线阅读

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  而在屠杀的过程中,离恨天打出了两次剑气乱舞,这招实在是不好躲,所以没动手的玩家哪怕站得远远的,也中招了不少人。
  没办法,因为视线上的遮挡,处于剑气攻击方向的玩家,在看到前面的人被干掉的时候,剑气其实就已经飞过来了,仓促之间能够准确判断出攻击范围并躲避开的人,毕竟是少数,更多的人哪怕已经尽力闪避了,但是因为动作慢了,也一样被波及到。
  不过,那么多的玩家当中,也还是有聪明人,一些玩家灵机一动,竟然跑到龙柱后面躲着,这恐怕是场中唯一比较安全的地点了,只不过龙柱的遮挡范围小了点,导致根本躲不了几个人。
  一千多名炮灰玩家,造成的结果,就是离恨天手中的邪剑红光越来越盛,杀意越来越高!
  透过人群间隙,发现这一幕的时候,莫剑还有其他人群中的帮主们顿时紧张起来,高声提醒玩家们道:“注意了,大招要出现了!”
  果然,没过多久,当邪剑的杀意终于攒够了以后,离恨天再次狂吼了一声,将一剑光寒十九州的大招给用出来了!
  “跳!快跳!”一听到他的喊声,仿佛一个信号一样,莫剑他们赶紧在人群中喊了起来。
  然而,还是那句话,哪怕有了提醒和心理准备,也不可能做到数千人的动作整齐一致到同时做同一个动作,就像国庆大阅兵的方阵那样,不经过长时间的训练,怎么可能做到这一点?
  所以这一起跳,根本就是混乱的,反应快的玩家倒是跳起来了,反应慢的却晚一步,同一堆人群,竟然能跳出高低起伏的曲线来,跟股票K线图似的……看着都让人心里发抖。
  而剑气的来临,又是如此的快,血红色的剑气波纹扫过之后,就见大片大片的玩家倒地阵亡,莫剑觉得,之前上去做炮灰而挂掉的玩家,看到这一幕估计就会心理平衡了,因为哪怕他们也挂了,但是好歹他们也算是正面对上离恨天BOSS了,可后面这些被大招干掉的玩家呢?没有了伏兵,他们进来秘境之后,竟然连出手都没有过一次,比炮灰还悲催!
  估计这时候最郁闷的,就是这些挂出去的玩家了吧……
  不过,还好的是,比起昨天数千玩家被一剑横扫,只幸存下了十二个相比,今天总算是幸存下了三分之一左右的玩家,这是一个极好的消息!离恨天的剑招,注定了他不可能会被太多的人围攻,但是这一次好歹幸存下了近两千名玩家,总算是可以对他进行大量的伤害输出了!
  所以虽然心疼那些挂掉的玩家,一刀他们这帮带头大哥还是振作起了精神,开始按照计划,指挥玩家们开始攻击。
  离恨天因为打出大招,护身罡气消失了,同时正处于一个比较长的收招时期,这让他在一瞬间迎来来了大量的暗器和箭支,莫剑的分析攻略,被玩家们很好地记住了,这次进来的玩家,大多都带着有毒的暗器,不要钱地往离恨天身上扔去。
  于是,一连串的伤害数字,在离恨天头上飘起。
  玩家们倒是扔得嗨了,可莫剑仔细一看,却皱起了眉头,道:“糟了,忘记考虑这一点了,毒素在BOSS身上的叠加似乎是有限的!”
  是的,看伤害数字就能看出这一点了,同一种毒药,虽然可以叠加,但是造成的叠加伤害却是有限的,常用的毒素秒伤50的玉蜂针暗器,离恨天起码中了几十枚之多,但是最终飘起的玉蜂针毒素伤害,最高却只有一千点,也就是说,其实只有二十枚生效了。
  当然,还有其他杂七杂八的不同毒镖,但是这些林林总总的毒镖加起来,莫剑也没有看到太高的毒素伤害,想象中那种每秒上万点的猛毒效果,完全没有出现。
  反倒是五毒教玩家的毒药技能攻击要好一些。
  “算了,聊胜于无吧!”阿青道:“反正毒素伤害也只是辅助输出手段!”
  一边说着,阿青一边抽出武器,道:“咱们要上吗?”
  莫剑摇摇头道:“之前忘记了,应该让一刀他们商量了,组织玩家按批次上去攻击的,这是疏忽的一点,一窝蜂地上,人太多了,没有位置站位的,反而降低攻击效率!”
  对于一个不熟悉的副本,安排的战术是无法一步到位的,需要一点一点的完善,莫剑这次又看出了现在这种打法的缺点来,到时候出去后,又得和一刀说一下才行了。
  不过,莫剑还是现场进行了弥补,他开始叫住四周一些想冲上的近战门派玩家,让他们跟着自己,暂时先不要上去,至于远程门派的玩家,莫剑没有去管,任由他们输出就行了。
  莫剑这一组织,让人群中一些帮会帮主也看出了门道,于是开始主动帮着莫剑喊人,渐渐地,莫剑身边也聚集了一两百个近战玩家,打算作为第二梯队,等下上前进行攻击。
  一个好汉三个帮,带头大哥的人数毕竟只有十个人,不可能招呼得过那么多玩家来,所以莫剑他们这些帮会帮主就是完善细节的人选。
  莫剑注意到,空山不见人这家伙现在就在围攻人群当中,但是这家伙此时也被挤出来了,围攻的圈子就那么大,只有等到前面的玩家阵亡了,后面的才挤得进去,所以莫剑能看到空山不见人此刻脸上的郁闷。
  于是他对空山喊道:“别急着打,你注意看BOSS的血量变动情况!”
  空山不见人听到莫剑的喊声后,透过人群缝隙观察了一阵,然后叫道:“我靠!终于看到降低的痕迹了,但是太少了,就那么一丝丝!”
  莫剑听得直摇头,看来自己的猜测是正确的,尼玛这离恨天的血量实在太高了,截止到目前为止,围攻的玩家那么多,起码也对他造成几百万的伤害了,可听空山不见人的形容,却只让他降低了那么一点点而已。
  转头看了看四周剩余的玩家数量,莫剑心想着,也不知道今天这点人全部阵亡后,能打掉BOSS多少血?
  能到五分之一吗?假如不能的话,那这一周的时间,怕是没希望干掉他了……
第四百二十五章
新的排名
  莫剑本来挺担心的,然而随后的战斗中,情况却比他预想的要好一些!
  不得不说,离恨天真的很难杀,哪怕没有了护身罡气,他的攻击力给玩家们造成了巨大的伤害,轻甲门派假如没有减伤的心法秘籍或者技能的话,被他击中一次,就会倒地阵亡,而重甲门派的玩家,则视血量的高低,大概能扛住两到三下,所以别看玩家们这样围攻BOSS打得飞起,但是实际上,每个能够攻击到BOSS的玩家,出手的次数并不算多,有时候根本打不完一套技能,就会被离恨天给秒了。
  也导致近战门派的单个玩家,对他造成的伤害其实很有限!这个伤害数值,大致就是一万点左右,算是个平均值。
  如果照着这么算,现场的剩下的两千多名玩家,最多也就给离恨天带来两千万的伤害而已,但是实际上账不是这么算的,原因是幸存下来的玩家当中,有不少的远程门派玩家,他们的伤害输出,是持续不断的!
  像樱落他们翎羽山庄的玩家,就算是普通攻击,一箭也能打掉离恨天三千左右的血量,而更重要的是,翎羽山庄的玩家,暴击率普遍都比较高,他们大约每两秒左右,能够射出一箭,一分钟就是三十箭,这样算起来,一分钟他们每个人平均十万的伤害输出!
  而源源不断地围攻BOSS的近战门派玩家,则为他们争取到了足够的输出时间,在战斗持续了大约七八分钟之后,近战门派的玩家都阵亡得差不多了,但是这时候,也能看到离恨天的血量已经减少了一小格!

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