网游之剑走偏锋(校对)第315部分在线阅读

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  这样稳妥倒是稳妥了,但是一次少攻击两秒,累计起来相当于莫剑他们要多让鬼魅郎君进入高速状态好几次,本来和这家伙就要耗去不少的时间,这样一来进度就更是缓慢了。
  但是也没办法,莫剑他们只能采取这样的方式了,这总比让鬼魅郎君一个个地击杀他们好得多吧?
  等到鬼魅郎君调息完毕再次消失后,莫剑他们又慌忙把人召集起来抱团,一个个跟受惊的兔子似的,一看到鬼魅郎君消失就心惊胆战的……
  就在这个时候,莫剑突然注意到,之前鬼魅郎君留下的一个残影在他面前消失了。
  由于高速移动能力,鬼魅郎君留下的残影很多,每个残影在留存大约五六秒的时间后,都会消失掉,这一点玩家们其实早就注意到了,但是由于残影太多,玩家们都觉得眼睛有些花,生怕被这些残影迷惑到,所以都尽量不去看这些残影。
  莫剑之前也是这样,但是现在看到这样残影消失以后,他才豁然间反应过来,赶紧查看附近的其他残影,大约五六秒时间后,果不其然,附近的又一个残影消失。
  如果说残影是鬼魅郎君在移动中留下的,那么顺着这些残影消失的顺序,是不是就能把握住鬼魅郎君前进的方向和轨迹呢?
  莫剑试着证实自己的猜想,然而随后他就看得有些头昏脑胀了,鬼魅郎君的残影每三秒出现一个,姿态,面对方向都不同,但是他的残影消失却是六秒时间,相当于他留下两个残影了,才会消失掉一个,如果顺着这样残影消失顺序去判断他的所在位置,那等抓到他都不知道什么时候去了。
  不对不对,莫剑看这些残影看得头昏脑涨的,只能赶紧晃晃头,重新调整了一下,应该是反过来才对,看他最近一次留下的残影才对……
第二百三十三章
不走寻常路
  怎么说呢,莫剑这其实是老毛病又犯了。
  明明知道就这么坚守下去,哪怕多耗一点时间,但是总能将这鬼魅郎君给击杀掉的,换做是其他人,或许直接就这么照着做就行了,也不会再去想别的。
  莫剑这家伙就像是美斯特邦威,明明眼前有条大路不走,却偏要去另外找一条路走一样,这叫不走寻常路……
  归根究底,他这种性格算是想得太多,不受一般惯性思维所束缚的表现,他总觉得,这样挨打一分钟,才能还手十几秒的情况,让他觉得不爽,所以想着要找个什么方法,把鬼魅郎君给揪出来痛揍。
  留意到残影可能和鬼魅郎君行动踪迹有关的玩家可能很多,但是绞尽脑汁去思考的人,恐怕就只有莫剑一个。
  这是一件很是吃力不讨好的事情,只有身在副本现场的人才知道,要想通过残像来判断鬼魅郎君行动踪迹这件事情,是很难办到的,他前一秒在某个地方留下一个残影,但是下一秒却根本无法判断他到底是往哪个方向去的,如果把残影看做一个点,那么这个点周围一圈三百六十度的范围,都有可能是鬼魅郎君的行动方向,试问这样的情况下,玩家们怎么可能判断得出来。
  别人或许在察觉到这一点后,也就知难而退了,但是莫剑却没有,他完全把这事情看做一道智力题来对待了。
  对他来说,不管是与人斗还是与系统斗,都是其乐无穷的感觉……
  鬼魅郎君的袭击还在继续,玩家们虽然嘴上不说,但是心里面也觉得挺苦逼的,哪怕抱团给众人带来了不少安全感。但是这样被动挨打却让大伙都有些憋屈,心想着,且让这BOSS得瑟一段时间吧,等哥们等级高了,装备上去了,到时候再来狠狠地虐他!十五秒的调息时间,直接把这货弄趴下……
  这种阿Q似的自我安慰还没结束呢,结果一分钟的时间到了,鬼魅郎君现身调息。一帮玩家赶紧抛开脑中的念头,一窝蜂地冲了上去,竭尽全力地往鬼魅郎君身上招呼。
  等到调息时间一过,BOSS消失在了原地,玩家们又慌忙集结在一起抱团。从刚才的猛虎下山边成了扎堆的小绵羊……
  这情景让人觉得好笑,却又有些无奈,如果细细地讨论起来的话,甚至可以放言说,这世界上几乎所有的玩家,都是被虐狂,因为他们只能在游戏划定出来的框架中进行游戏。在游戏里一切的行为,都无法脱离游戏系统规定的范畴,系统假如要给玩家制造障碍制造难度,那真的是再简单不过了。不管是普通玩家也好,高阶职玩也罢,都无法摆脱这样的事实。
  这么算下来的话,像莫剑他们这种比较有想法的人。或许就算是比普通玩家挣扎得更多的人了……
  刚开始的时候,莫剑的确没能看出什么门道来。鬼魅郎君移动时留下的残影,真的没什么规律可言,他的移动完全是随机的,莫剑几次试着通过他前一刻留下的残影来预判对方下一步的动作,结果却全都猜错了,当他以为鬼魅郎君下一次残影会出现在右手边的时候,对方却偏偏出现在了左手边,根本就是南辕北辙。
  他这边一直在观察,心中的想法也根本没有说出来过,所以显得很是沉默,接连三次鬼魅郎君现身调息,他都没开口说过话,完全是玩家自发地一起冲上去攻击的,他这种沉默,让后方贫乳他们觉得一阵奇怪,都不知道他到底在搞什么名堂。
  不过,随着时间的延长,莫剑却渐渐地有了一丝明悟,觉得自己好像真的抓住对方的规律了!
  没错,鬼魅郎君在高速移动的时候,的确是没有规律可言的,莫剑也稍微懂得一点这样的程式设计,知道这恐怕根本就是随机参数在起作用,想要在这样的情况下,捕捉鬼魅郎君,那真的是很难,除非是完全撞大运一样地乱打。
  但是,根据莫剑的观察,鬼魅郎君的行动无法捕捉,其实只是指他在外围游弋的时候,而他唯一的破绽,就是在他即将对玩家发动攻击的时候!
  鬼魅郎君所留下的每一个残影,都会有一个面对方向,但是只有当他准备向玩家发动攻击的时候,他的面向才是真实的,这个时候,他必然会先留下一个残影,而且这个残影一般都是面对着玩家们所站立的方向,并且眼睛也会盯住他要袭击的目标。
  这个破绽出现的时间非常的短,以他那么高的速度,从留下残影到玩家被袭击,恐怕连一秒的时间都不到,一旦袭击得手,立马就会闪开掉。
  所以要抓他,只能是趁着他留下残影要对玩家发动攻击的那一刻……
  说起来简单,但是要做到却非常的难,因为这需要有极其敏锐的反应和精准无比的预判能力才行,缺少任何一项,都无法在高速状态下抓到他!
  莫剑心中有了想法,那自然就从后面挤了出来,站在了最外围,就在帮里的玩家都奇怪他一个轻甲门派怎么也站到前排来的时候,莫剑却指挥着众人一起往后退,站到洞窟墙壁附近去。
  他这样做,是为了减小鬼魅郎君可以攻击的面积,毕竟如果站在中间位置,团队三百六十度的范围都是可攻击的,所有站在外围的每一个玩家,都有可能成为鬼魅郎君袭击的目标,这会让莫剑就算判断出他要攻击谁,也无法赶过去的,但是靠墙站的话,就会好很多了。
  玩家们都不知道莫剑到底要干什么,不过都还是很听话地照做了。
  莫剑此刻站的位置,是外围中间的位置,当站立好了以后,莫剑就开始紧紧地盯着鬼魅郎君最近出现的每一个残影!
  鬼魅郎君并没有让莫剑多等,大约在玩家站立位置前方十步左右的距离,他留下了一个面对着这边的残影。而且在那一瞬间,莫剑看到了他眼睛盯着自己这边其中一个玩家。
  猛地转头,莫剑顺着鬼魅郎君目光的方向望了过去,只见自己右手边,间隔大约十个玩家的位置,鬼魅郎君出现在了那里,扬手一剑攻击了那里站着的一个五虎玩家!五虎玩家被打出了一个暴击伤害,三千多生命一下子就没了,吓得他后方的蝴蝶谷玩家赶紧给他治疗。
  太远了。莫剑也的确够不着……
  倒是他这一猛地转头,把和他紧挨着站立的那个少林玩家给吓了一跳,他这动作太突然了,而且眼睛瞪得大大的,害得那少林玩家赶紧摸自己身上。以为发生什么事情了呢……

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