网游之最强房东(校对)第89部分在线阅读

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  BOSS会招小怪,这是很正常的,但是现场的人当中,除了老妖以外,其他人都是第一次见到BOSS一下子召唤出那么多的小怪来,情急之下,应对经验不足的情况自然也就显现出来了。
  法师们受到攻击的时候,慌忙朝着自己身边的蜘蛛开火,而忘记了应该首先去解救被攻击的牧师,而牧师们手忙脚乱地给自己刷着治疗术,却忘记了应该照顾一下旁边血量很薄的法师,三个战士被包围着,也同样自顾不暇,无法抽身解救其他人,而猎人们更是下意识地开启了奔行,想要跑出黑暗蜘蛛的攻击范围。
  战场上面最怕的是什么?是混乱!是各人忘记了各自的职责!
  看到这一幕的老妖,顿时觉得有些头疼了,看来并不是每个玩家都可以做到在战斗时冷静地思考啊!
  不得已之下,老妖只好再次在队伍频道中吼起来了。
  “别慌张!所有人靠拢在一起!”老妖指挥道:“三个战士围成圈站在外围,牧师法师在最里面!”
  “哦哦!”老妖的一声叫喊,顿时让众人回过神来了,仿佛找了主心骨一般,终于不再各自为战了,他们照着老妖的吩咐,开始有意识地朝着中间靠拢,三个战士也在蛛网效果失效了以后,将一帮布衣职业给围了起来。
  见他们围拢到了一起后,老妖接着道:“你们先不要管其他的,集中精力消灭小怪!”
  “头儿!那BOSS怎么办!?”一个玩家出声道:“如果它一起加入进攻,我们怕是顶不住!”
  老妖开启了奔行,朝着BOSS冲了过去,一边绕开一路上的黑暗蜘蛛,一边说道:“我尽量拖住它,你们杀完小怪再来帮我!”
  一个人挑BOSS!?
  众人都有些吃惊了,虽然知道老妖敢这么说,绝对是有他的信心的,但是还是不免为老妖感到担心,只好加快输出,争取能够抓紧时间干掉这些黑暗蜘蛛,才好去帮老妖。
  BOSS本来在产卵完毕后,也想要冲过去对玩家进行攻击的,但是却突然发现老妖正朝着自己冲来,先前老妖对它造成的伤害,它至今还记忆犹新,就好比人家说的仇人见面一样,想都不想,嘴一张,就要朝着老妖喷吐酸液蛛网。
  “哼!”老妖冷哼了一声,这个时候他已经靠近BOSS身边了,奔行技能50%的速度加成可不是说着玩的,看见BOSS要使用魔法攻击,立马一记致盲技能打了出去。
  BOSS的身体明显地顿了一下,过了一秒以后,那酸液蛛网才吐了出来。
  这人面蜘蛛体型太庞大了,老妖对于致盲技能会不会打断它的魔法攻击没什么把握,但是只要有那一秒的技能延迟也就够了。
  其实如果这BOSS体型不是那么大的话,老妖还真是没有办法一个人拖住BOSS,因为这BOSS虽然属于物理型的,但是却会用蛛网,这蛛网竟然被系统归在了魔法攻击类型当中,虽然伤害不高,但是却有束缚属性,这要是中了一记的话,估计老妖真的会被BOSS干掉的。
  然而,体型大巨大虽然让老妖的柄击无法生效了,但是却让老妖找到了一个躲避BOSS魔法攻击的方法。
  现场的房间空旷得很,老妖自然找不到障碍物来阻挡魔法攻击,所以他干脆往BOSS的身体下面钻了进去。
  BOSS是人立着的,下面支撑它身躯的八条蜘蛛腿,刚好形成了一个不大不小的空间,老妖躲在它身体下面,应该是可以避开BOSS的视线锁定的!
  不得不说,老妖这次真的是计算正确了!
  似乎对于老妖钻到自己的身下有些困惑,BOSS并没有在释放蛛网魔法了,而是来回地踏动着它的脚步,想要将老妖给踩死。
  老妖不敢被它的蜘蛛腿给碰到,因为如果估计没错的话,这样的踩人方式,系统也应该算做是攻击的,BOSS900点的高伤害,被碰到两下的话,老妖的血估计就没了。
  好在系统对BOSS的设计还算可以,BOSS攻击身下的老妖时,并不是八条腿一起乱动,而是最多只有两条腿移动,其余的六条需要用来支撑身体,这样一来,让老妖不至于那么忙乱了。
  只要观察好BOSS的移动方向,老妖就能够判断出会有哪两条腿移动,这样躲避起来轻松得多了,而老妖还可以抽空在身下对BOSS发动攻击。
  这样僵持了几分钟以后,那边老妖的队友们已经慢慢地把黑暗蜘蛛消灭完了,黑暗蜘蛛的血量防御什么并不高,主要是数量多了点而已,一旦冷静下来应对,杀起来还是很快的。
  他们刚才也看到了老妖的动作,只觉得是那么的不可思议,老妖在BOSS身上来回移动,竟然一点血都没掉,硬是做到了先前拖住BOSS的承诺,让他们得以安心地消灭完小怪,这样的能力,实在是有些让人感到惊骇了。
  当发现其他人一起转回来对自己进行攻击后,BOSS也终于慌了,她似乎再次感受到自己生命受到威胁了,于是尾部再次开始颤抖起来,想要继续产卵。
  老妖就在它的身下,如果黑暗蜘蛛被产出,首当其冲被攻击的就是他自己了,到了那个时候,被众多小怪包围住的话,估计就无力躲避BOSS的踩踏了。
  于是老妖朝着它的尾部冲了过去,一刀劈在了刚刚掉落出来的卵上面。
  破了!
  老妖顿时笑了,没想到误打误撞,竟然发现了一个消灭小怪的方法,只要不让这些卵掉落下来,在半空中就将它们打破的话,黑暗蜘蛛也就无法出现了。
  看到这一幕的众人,也顿时振奋了,三个战士围着BOSS狂砍,后方的三个法师则是卖力地用火系魔法对其进行攻击,由于BOSS有火系弱点存在,魔法伤害一直都还算高,而牧师们则是稳健地释放着治疗术,帮被打到的战士加血,猎人虽然攻击不高,但是二连射技能的冷却时间却很短,一时间箭矢朝着BOSS纷飞。
  前方被人围殴,下方却无法进行产卵,BOSS一时间也找不到什么好的破解方法,血量支线下降。
  当BOSS轰然倒地的时候,那八条蜘蛛腿失去了支撑力量,一软之下,让BOSS整个身体都落了下来,老妖在它身下差点被压到了,好在见机得快,从蛛腿的缝隙中闪了出来。
  一帮玩家们发出了高声的欢呼,集合众人的力量,终于推倒了这个BOSS,那种成就感是无法比拟的。
  他们围住了老妖,叽叽喳喳地询问着先前那一幕,尤其是队伍中的两个女性玩家,看老妖的眼神都冒出星星来了。
  “头儿,你先前怎么会想到往BOSS身体下面躲的!?”几个男性玩家也有些好奇地问道。
  “一时突发奇想!”老妖笑了笑道:“好了,现在来看收获吧!”
  打副本最大的愉悦,就是干掉最终BOSS后,收获的那一瞬间了。
第122章
对比
  “王宫密道副本,普通难度完成!完成度90%,完成评价:优秀!获得6次装备获得权,绿装获得率90%,蓝装获得率20%,紫装获得率10%”
  15级的副本下过几次,以及这次25级的副本,让老妖也逐渐明白这系统这个装备获得是怎么回事了。
  之所以通关之后才让玩家获得装备选择权,而且还有次数限制,估计是系统为了控制装备产出才这样做的,毕竟副本每天能够下一次,相当于一个固定每天下副本的队伍,每天能够杀一次BOSS,这在野外地图中是不可能出现的事情,要知道,BOSS通常来说是必掉装备的,如果不控制住副本中装备产出的话,很快就会造成装备泛滥和装备贬值。
  游戏中的装备,并没有耐久度的说法,所以只能通过这样的途径来控制,而且估计以后系统的一些任务会出现回收装备之类的。
  装备的获得率,和玩家通关时的完成情况挂钩,理论上来说,越是完成度高,获得的装备就越好。
  这里的绿色装备获得率,其实是相对而言的,打个比方,如果老妖这次的完成度是100%的话,那么绿色装备的获得率就变成了100%,这里的绿色装备的获得率,是相对于白板装备而言的,因为副本当中也还是有可能会出现白装的。
  老妖他们这一次按照地图前进,一些副本中有怪物存在的地方并没有清理赶紧,所以完成度并不高,但是由于有老妖的伤害输出,他们的完成时间缩短了不少,所以拿到了90%的优秀评价。
  似乎副本中都只给6次装备获得权,而老妖他们这次的装备获得,每抽取一件装备,有90%的几率为绿色装备及绿色以上,还有10%的微小几率获得白装,虽然有可能是高级别的白装,但是一般都是丢商店换金币的,大家都不愿意碰上。
  而20%的蓝装获得,又是相对于绿色装备而言的,也就是说,在抽取装备的时候,如果随机到了90%几率的绿色装以后,在这基础上,还有20%的几率得到的装备成为蓝装,后面的紫装获得率,也是同样的道理,只是这个紫装获得率是在25级副本中才出现的,毕竟前面15级的副本也出紫装的话,有点不可能了。
  6次装备获得权,总体来说,拿到绿装的机会是最大的,如果是运气一般的话,也有可能出现一两件蓝色装,运气好的话,也有较小的几率拿到紫装。
  一切,都是看运气而言的,虽然在数学当中来讲,这样的几率实在太小了一点,但是说实话,那只是统计出来的一个概率而已,如果真的被那小到可怜的几率给吓到的话,这世界上也就不会有赌徒这个职业了。
  就好比一件装备,掉落和获得的几率只有百分之一,几率够小了吧?有的人运气倒霉,刷上一整天都不见得能拿到,但是有人却只是随手打一个怪就掉出来了……
  运气,是这个世界上最不可捉摸的事情。
  6次装备获得权,有可能得到紫装!这样一来,大家心中都有些跃跃欲试了,谁都觉得,万一自己运气好,真的抽到了紫装的话,那是那么有成就感的事情啊!
  从一开始进入到副本的时候,老妖就设置好了装备获得后的分配方式了,那就是按照贡献度来分配的。
  这样的分配方式下,是由系统来进行的,系统会自动统计每个玩家在副本中的表现,战斗职业按照伤害输出来计算,而辅助职业则是按照治疗量来算,至于到底计算方式是怎么设计的,老妖并不知道,也不是他需要关心的。
  贡献度上面,老妖的伤害输出是最高的,他的贡献度也是最高的,如果到时候抽到了装备,他具有第一选择权,可以选优先挑选装备,而挑选过后,他就得轮换下来了,让具有第二选择权的人挑选。
  当然,他也可以选择放弃,这个看各人喜好了。
  不过,现在既然只有6次装备选择权,那么也就是说,最多只会出现6件装备而已,如果还要按照这样的分配方式的话,那么贡献度计算中排名最后的那些玩家就要落空了,这样一来并不公平,这样的分配方式,看来只适合在野外地图练级的队伍了。
  这也不怪老妖,大家都是第一次下25级的副本,并不知道装备会那么少,所以当初对于老妖这样的分配方式也没有异议,毕竟这样的方式可以刺激玩家在战斗中不要懈怠,是一种很好的激励。
  在获得投票同意后,老妖将分配方式给更改了,改成了掷骰子的方式。
  当然,由于装备有限,每个赢得一件装备的玩家,到时候会自动退出后续装备的分配,这样一来,虽然还是会有人拿不到装备,但是却显得公平多了,就看玩家自身的运气怎样了。
  其实就算没有拿到装备,那些落空的玩家也不亏,副本的经验奖励是不会随着分配方式的改变而奖励的,这次拿不到,不代表下一次也拿不到,佣兵团里面别的没有,玩家大把,随时都可以找人组队下副本的,只要能够通关,每天都可以有竞争装备的机会。
  现在老妖他们这里有十个人,看大家都跃跃欲试地想要玩一次抽装备,老妖也不好打击他们的积极性,最后干脆提出猜拳的方式。
  25级的副本,装备抽取并不是指定一个人的,系统给出了很好的自由度,可以轮换着进行抽取。
  老妖身为团长,自然要有点特权,他就算猜输了,也能够有一次装备抽取的权利,十个人猜拳,再决定出五个人赢的人来抽取,刚好就是6次了。
  结果,到了最后,老妖赢了,和另外四个胜出的玩家一起,得到了装备抽取权,只不过他一个人可以抽两次。
  和他猜拳的是路末痴这家伙,被老妖赢了以后,他觉得十分的杯具,没想到PK打不赢就算了,连猜拳都猜不赢老妖……
  好在她老婆赢了对手,获得了一次抽取权,要不然的话,估计两口子会抱头痛哭的……
  老妖是第一个抽取的,很遗憾的是,他第一手拿到的,并不是装备,而是一张图纸。
  【铠甲制造配方,品质:蓝色,等级:3,这似乎是一张锁甲的锻造图纸,学习了打造技能的人或许能够看得懂!】
  这是一张生活技能的配方,而且是还是比较罕见的铠甲图纸,学习了打造技能的玩家,可以制造武器和战士装备,在最开始的时候,玩家可以在铁匠那里学到基础的打造配方,这样的配方打造出来的一般都是白板装备,有小几率出现绿色品质,最重要的是,这样打造出来的装备,使用等级都很低,而如果想要打造高级别的装备,就必须要学习老妖手里拿到的这样的配方了。
  品质蓝色,是指打造时,有一定几率出现蓝色装备,等级3是指最低需要打造技能锻炼到3级才可以学习。
  总的来说,这样的东西还算不错,就看到时候学习了以后,这铠甲到底打造出来是多少等级的了,如果是25级左右的话,那么就值钱了,只要有材料,不停地锻造的话,还是有可能会获得蓝装的。
  估计也正是因为这样的配方存在,系统才会限制副本装备产出的……
  拿到这张配方的时候,老妖都有点心动了,战士装备的价格是目前市场上面最高的,如果这张配方给工作室的女孩子们学习了,将会很快产生利益的。
  想了想,老妖将选择权交给了另外胜出的玩家,他自己还有一次选择权,打算留到最后去抽取了。

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