无限之至尊巫师(校对)第1801部分在线阅读
艾丽卡也注意到了,能在不动声色间影响环境的,只能是有了领域的存在。
也就是说,眼前这棺椁中的,传奇位阶起步。
风停。
黑雨渐大,如油。
艾丽卡的女武神体表多了一层光膜,黑色油雨在光膜上滑落,点滴不沾。
‘唰!’一连串发光的女武神幻影出现。
与此同时是,艾丽卡已经出现在棺椁后数米远。
先有瞬闪斩击,然后才显出幻影。
幻影现时,斩击已完成。
‘咔!’棺椁上半位置斜着出现一道光,光隐没后出现切线,然后短成两截。其中上半截滑落坠地。
棺在内,椁在外,两层,都切开了,但里边空无一物。
凯恩见到这一幕,第一时间的反应,就是这次的怪异本体,很可能是那流了一地的黑液,甚至包括挥发后化作黑雨的那些。
艾丽卡的反应就慢了不少,斩开棺椁后发现内里空空如也,愣了一秒多钟后,这才将斗剑枪投射而出。
斗剑枪就像一道霹雳闪电,速度极快,还发着蓝白色高亮的光。
它插入黑色黏稠物所在的地面之后,便在地面扩散开一波雷电的能量环,能量环所经之处,立刻产生了高温燃烧。
下一瞬,就有黑色怪异自黑液附近的土地中扑出,就像是剑鱼跃出海面般,其目标自然是艾丽卡。
‘轰!’
艾丽卡双手手掌末端并合,宛如龟派气功波发射般推射出一道高亮的雷柱,雷柱冲毁了怪异的半个身子,余下的部分也无力坠落,落地后裂成一堆煤炭般的碎块儿,还冒着烟气。
黑雨仍旧在下,怪异并没有死。
艾丽卡冲着斗剑枪一招手,枪便咻的一下飞回了她的手中,被她稳稳握住。
目光扫视,没有可疑目标。
就在这时,附近墓园区泥土翻卷,棺盖碎片激射,一架架枯骨腐尸从内中站起、爬出。
它们的共有特征,就是身上有很水流动。
刚开始,这些腐尸还行动僵直迟缓,两三秒后,就被流动的黑水丰盈了躯体,变的灵动,再过几秒,就成了矫健,那爆起骤停的动作,看着就有力量。
艾丽卡没急着动作,待这些腐尸身子骨强健了,才冲上去开战。
这时,她已经不是女武神形态,若是三体形态。
一主攻,两策应,没有死角,就是用来群战的。
凯恩作为吃瓜众,也是赞同艾丽卡的做法的。
显然,艾丽卡已经抓住了关窍。
这次的敌人,虽是传奇以上的阶位,但脑子似乎不太行。
战术看似多变,但更像是某种模式下的套路运转,而不是根据实际情况来调整。
对艾丽卡来说,取胜的重点就在于有效输出。
无论对方是群、是单,是一摊黏稠物,还是天上的雨,只要能造成切实的消耗,也就够了。
这就是为什么艾丽卡等待腐尸丰盈起来才开打。
腐尸是框架、是模板,那从流动的黑水变化成的黑色筋肉,才是关键。
因此艾丽卡的打法也不再是凌厉的脚刀切割,而是包裹着电浆的双拳,附能钝击。
每一拳下去,都能将腐尸轰出一溜跟头,有时候还能撞翻几个。
而这些被拳轰中的腐尸,恢复的倒是很快,几乎是倒地后就会一个腾身跳起来,而后又像野兽般扑冲上来,不过受伤部位簌簌而落的火灰,却说明它们仅仅是耐打,而不是真个无损。
这是一场勉强还算酣畅的乱斗,艾丽卡在虚拟练习中,参与过比这更强级别的乱斗,不过练习和现实,对心态还是有不小影响的,艾丽卡也是花了些时间,才找到了练习时的一些些感觉,却也谈不上多好的发挥,只能说及格线以上,没掉链子。
但这也就够了。十几分钟后,最后承认失败的,还是怪异一方,两百多腐尸,大部分已经被轰成渣,剩下十几个也都被打回了瘦骨嶙峋,这次的瘦骨就是真瘦,无法再丰盈。
然后怪异就放弃了,不多的一点物质重新转化成液态,像是漏油般从腐尸身上沥沥落地。
哗啦,腐尸架子散了,甚至变得很脆,大腿骨都轻易的折断,还有细灰尘埃从原本应该是骨髓的内里飞荡而起。
艾丽卡和两名傀儡护卫站立不动,在艾丽卡的视界中,能量补充的进度条正在迅速顶满,然后就是贝塔发出来的一系列数据。
艾丽卡比较习惯这种由她自己读取数据的模式,反正现在她的思维能力大大提升,这么做并不会额外消耗多少时间。
与此同时,怪异又有了新的变化,附身于教堂,然后变形为怪模怪样的大块头,有几分神似魔兽宇宙艾泽拉斯世界的山岭巨人,但无论高度、块头、还是凝实程度,都差了不老少,仅是神似。
艾丽卡切换成女武神,没有用斗剑枪硬怼,而是利用自己的灵敏、速度优势,围绕着怪异不停地转,并时不时的攻击。
她的攻击频率并不高,但每次都是蓄力击,且都是找到不错的机会,因此取的效果总是很好。
要么是斩下怪异的肢体,要么就是造成或深或大的创口。
这些创口无一例外的都会形成高温燃烧,艾丽卡的这个机械分身,主法则就是雷电。
雷电产生等类核爆火球的离子高温燃烧,很顺手。
怪异是能用自己的力量迅速扑灭这种燃烧的,但必然有消耗。
而艾丽卡对付这种能化身千万的怪异,就是以拼消耗为主。
这是个笨办法,却也是个让怪异无可奈何的办法,不管化作什么,对手都是那么个打法,这让它的变化万物特性没了多少优势。
更郁闷的是,它没办法离开这片土地。
凯恩和艾丽卡也都先后注意到这一情况了。
凯恩意识到,应该跟信仰、神,有关。
信仰之力,是愿力,愿力能转化为怨力,而怨力是诅咒之力,诅咒之力往往带有各种限制,并且不止一种。
用游戏的说法,这怪异就是个区域关底怪,迟早被人刷,死在它诞生的这片土地上。
前前后后大约两小时,怪异死了。
没有那种BOSS死时、能量喷涌、甚至天地变色的效果,可能这跟它是被一点点耗死的有关。
确认它死了,是因为那最先被艾丽卡用斗剑枪切削开来的棺椁,突然龟裂成了碎片,然后化作升腾的烟尘散去。
怨力耗光了,法则之力崩解,没有多余的能量体现法则崩解之后的能量失控,结果就是这样。
乌云裂隙,几缕阳光斜射而下,在城堡及村屋表面缓缓游走。远远的看,很有那么点曙光在此地乍现的味道。
“感觉不错,还有些小小诗意,我打算将这里的建筑恢复。”艾丽卡向凯恩请示。
“随你,也不费什么力。”
自然力能转化成超凡力,那么就不缺施法能量,套用相应的术法模型,施展这类非战斗的术法,并不比作战更耗能,确实就在于一念之间,就当玩了。
于是艾丽卡在傀儡护卫的帮助下,先建立术法模型。
这些模型看起来就像是用光勾勒的框架,它结合建筑的现有部分,补完缺损的,形成一个完成体后该有的样子。
而除了光芒的框架外,就是一些符文和法阵,都是不停变幻的。
随着施法,类似于时光倒流的效果就发生了。
但实际上并不是,艾丽卡的这种施法,跟HP世界的巫师们常用来善后的‘统统恢复’是有极大差别的。
‘统统恢复’只能恢复原样,而艾丽卡的这种,却可以进行更多调整。
比如这里原本的房舍,即使是刚建成时、线条也远谈不上横平竖直,就连瓦片都充满收工制品的独一无二特征,这是度量衡的问题,生产力的问题,落实技术的问题等等。
但艾丽卡修缮后,就有了动画中城堡的那种秩序感,同时也充斥着一种不够原生态的匠气。
但艾丽卡很喜欢,她从小就是在巨构建筑中长大的,习惯了这种规整,看着那些歪七扭八的,则觉得闹心,是豆腐渣工程……
不管怎么样,艾丽卡喜欢玩过家家,那就玩喽。
凯恩自己也经历过这种阶段,并且乐此不疲了很长时间,即便现在也有时候会玩两手。
于是天快黑的时候,村镇焕然一新,城墙、外墙、城门、镇门,道路、广场、主厅、花园……一切都恢复到能够正常使用的程度,就像一座小小的、有了年代、但保养得当的童话中的领地。
没有活道具,并不是问题,以石为骨、以草为皮肉,魔化活化后的傀儡,比秦陵兵马俑更显细腻,还能做表情呢。
“好了,今天就是这样了,我该休息了。”