无限之至尊巫师(校对)第1265部分在线阅读
就以G星人的斥候舰队为例,它们如果携带了大量核武,那么狗急跳墙发射后,人类恐怕就吃不了兜着走。
因为其舰船规模,完全超过人类目前位置建造的最大型战略核潜艇,能携带多少核弹可想而知。都不需要找关键点,只需要全部引爆,光是大海啸,都能让人类死伤狼藉。
这也就造成一个事实,地球其实是经不起G星人的大规模灾害级武器的洗礼的。
而赵文睿也没法确定在大战争中,G星人突入地球的战舰上有没有携带这类武器,又或在占据环球轨道的G星人的舰船,有没有携带这个级别的武器。
这是一个很让人蛋疼的点。因为它意味着也许只要漏了一艘G星人的船,它就能对地球造成致命伤害,而不是像{超级战舰}中那样,就是点有G星人特色的常规武器,最多黑科技装个比,也还是常规级,连大规模杀伤都探不上。
当把这些因素都考虑进去,就会导致一个推论,赵文睿指望的G星人跟地球人在轨道、空中、地面、海上打的热火朝天的立体撕逼,极有可能就是他一厢情愿的意淫。或许小规模的这类战斗会有,但G星人一看情况不对,就会投入大规模杀伤性兵器,又或灾难级兵器。
而赵文睿手中的力量怕是Hold不住这种情况。毕竟抓捕比击杀难许多倍,而可控度达到对方只能用常规,用更高级的都会失败,那基本就意味着对方对他来说是个随时能轻易捏死的玩意儿,实力根本不在一个层面上。
他有那么牛逼吗?尤其是G星人是大舰队远征的背景下。
所以他的低空过关,真的就是险一险就会机毁人亡,彻底玩脱,装比装成傻比。这简直就是因为任性,所以自己给自己加戏,加难度,找不自在,作死。
近来,赵文睿一直被这些认知折磨着。毕竟时间不多了,他如果像保险的完成这次任务,那么现在就应该让三个舰队对G星人舰队展开全力攻伐,相信等G星人舰队到达地球圈,也没剩下多少了。自然Hold住。
如果G星人的舰船进入地球圈时还是过万,那就真不好说了。也许一个全舰队突击,就能实施大洗地了。毕竟联盟仓促间弄出的轨道炮台,在他看来并不怎么值得信赖。至少绝对扛不住G星人舰队的点式强突。
“看看联盟舰队的试水结果吧。如果G星人表现的比较强,那就得全力收割了。”
G星人也是倒霉,选择了装比烂唬,打算吓掉地球人的自信。
殊不知,现在问题根本不是地球人有没有自信,而是赵文睿感觉能不能Hold住,如果他对控场缺乏信心,那G星人舰队就会受苦。而G星人的操作恰恰是等于奔着消减赵文睿信心去了!
G星人舰队发射了太空鱼雷。
说是鱼雷其实已经不太恰当,称之为神风突击艇或许更恰当一些。
提到神风,人们自然很容易想起二战时脚盆家的神风特工队,拿飞机当智能炸弹用。
这个也是,也更纯粹,上去就是为了炸个灿烂,但有人驾驶,就像开快艇一般,动力非常的充沛,弹药携带量也非常大,说是自爆卡车G星人太空版,一点都不违和。
联盟舰队自然不可能那这些玩意当小BIU
BIU,一看就很有内涵的样子,个头也不算小,一百多米,都能跟联盟家的太空炮艇一较长短了。
搞它!别让它们贴上来!
联盟舰队一方的官兵对这种兵器一点都不陌生,代入敌方鱼雷艇就可以了。
反艇导弹发射。
这就是战舰版的空空导弹,相对而言,算是纤细的,但实际上直径超过了30CM,长度超过了600CM。
由于对方的突击艇不少,联盟战舰这边也是倾力而为,七艘舰一口气就发射了超过六百枚。
当然,在浩瀚的太空,这都是小不点,也就尾部的光焰,能显示它们的存在性。
不过等双方玩了碰碰车,就是截然不同的效果了,冰蓝色的能量爆炸,煞是华丽,核心爆炸范围直径超过了10公里,而又次级以及第三级伤害范围,即便是在太空中,也相当醒目。
赵文睿看的长吁气,这就算是大规模杀伤性武器了。威力强劲,伤害面积非常可观,一点都不比核武差。
联盟的舰队也是吓了一跳,急忙下令舰队逃逸,这东西承受不起啊,随便一艘贴上来,爆炸后就会被卷进去,这根本是范围攻击,不是靠灵活就能躲避的。
联盟的舰船在逃离的过程中,又投放了大约六百枚对艇飞弹,G星人的突击艇基本都变成了太空中一朵朵漂亮的冰蓝花朵。
双方的舰船技术半斤八两,G星人突击艇固然是又快有灵活,联盟的飞弹也不差,估计给根笔能自己写书的那种智能程度,反正是不死不休,交错而过还会拐个大弯继续追,而等离子喷进引擎也保证了足够长的续航能力和高速度。
G星人见到这样一个结果,也并没有多吃惊。
毕竟之前的隐形战舰,超远距离强力打击,让它们在心中将人类的科技等级提升了许多。它们觉得地球人很可能是高低配的那种格局,高的太高,低的很低,发展不平衡,想要造高的代价太大。
但G星人的斥候舰队的出现,让其认识到不拼命就会灭种,所有再贵也要造,再加上对G星技术的一定程度的破解,两年来搞出了一支数量不足的奇兵。
地球人自己对这支奇兵的信心也不是很足,G星人觉得这是它们可以利用点。如果地球人的最终判断是打烂账有机会赢。那么G星人在战略方面就会有优势。
反之,G星人觉得最终胜利还会是自己一方,但损失就会比较大了。在之前的大灾难中,G星人已经损失了差不多80万优秀人口,再死就伤元气了。
联盟舰队在覆灭了G星人的突击艇部队后,跟后方通讯一番讨论后,决定再回去跟G星人掰掰手腕。
主要是联盟的参谋团和一线的指挥官一致认为,G星人的突击艇是个威胁。而突击艇的体积又决定了G星人舰队,不太可能拥有太多这种兵器。
那么尽量引诱其现在就将这种兵器大量消耗掉,是不是未来会对地球圈的防守更有利呢?答案显而易见。
而如果G星人不肯再放出这种兵器,那么试探就继续呗。反正现在还没有试出G星舰队的舰炮能射多远,又有哪些其他太空战兵器。
于是七艘联盟舰船,兜了一个大圈,又贱兮兮的杀回去了。
实际上它们这时只能再投放一批大约600枚对艇飞弹,然后就没有该类弹药了。如果G星人肯咬牙再照着之前的规模来一波,那么联盟舰船就只能是真撤离,回去补了弹药再说。
所以现再主要就是斗智,看谁先沉不住气。
结果G星人怂了。它们当然还能派出之前那样规模的突击艇群,但总量不多也是事实,而且每一艘艇都代表一名优秀的G星人,这也是一份沉甸甸的压力。
G星人不敢赌联盟舰船到底带了几个基数的对艇导弹,毕竟那种导弹个头不大,战力却不俗,就算怼在它们的大舰上,也照样是挺伤的,说不定联盟舰船拉的都是这类货色。
G星人没有派突击艇,但联盟舰船却是小心翼翼,甚至战舰都基本处于停车状态,这样一来,姿势制御喷嘴的效力能最大程度发挥,战舰可以无比灵活。
G星人的舰队也是尽量减速,这同样可以让它们的舰船获得灵活度。
接下来就是炮战和鱼雷战了。
G星人的下一轮打击表露了一些新的信息,它们的太空鱼雷,的确比舰炮射程更远,并且它们对太空鱼雷的智能也比较有信心。
大量的鱼雷蜂拥而至。
而这时赵文睿也隐约明白了G星人的思路。其实G星人完全可以派遣一支舰队牵制联盟的七艘舰船,然后大舰队继续推进。
毕竟G星人的一支舰队,数量也是过百的,过百VS七艘,就算信心不太足,至少也不会太怂才对。
但G星人没这么干,而是靠着数量碾压。
这就意味着G星人是真的有心通过吃掉联盟的试探舰队,来展示一下自己的威风,也就是秀肌肉。至于秀肌肉的背后目的,就需要仔细思考了,信息不足,也无法做出准确判断。
联盟舰队一看太空鱼雷的数量,又是选择了逃逸,并且边逃边尝试击毁太空鱼雷。
接下来其实就是一场速度竞赛,就像是一群猎犬在追几只大鹿。理论上联盟舰船是更胜一筹的,太空鱼雷虽然也能一再加速,但它的加速度总级别并不能跟联盟舰船的动力系统媲美。
何况疯狂的加速也会使它失去灵动性,变得更容易被击毁,所以一味的追求速度也是不对的。既然要寻找一个速度与灵巧的平衡点,那么便意味着它的加速不是无止境的,而在这个平衡点达到前,如果它还不能追上目标,多半就意味着没希望了。
因为接下来就要靠牺牲灵活性换取速度,在这样的一个丧失平衡的过程中,它变得越来越容易被击毁,追上去也是送死。
所以整体而言,这场竞速还是有一定的技巧性的,同时也是对双方兵器的一个测试。到底是太空鱼雷犀利,还是联盟舰船更高杆。
其实也不太好说,毕竟两者之间的初始距离也是个重要的因素。
联盟舰船因为基本是停车状态,远远看见就扭头全力逃跑,这就占据了一定的优势。
所以最后的结果是太空鱼雷靠着牺牲灵活性追上来一批,这就是赌联盟舰船的近防能力了。
联盟舰船的近防是激光阵列,高频率、高准确度、威力恰到好处,肉眼也看不见激光,如果有高速摄影机,能拍摄到太空鱼雷表面突然高亮,然后被引爆。而激光机炮主要表现是高亮频闪,有些像是信号灯的闪耀般。
一轮过去,G星人的舰队也就基本知道联盟舰船的近防能力了,于是在速度上划下一条线,意味着一旦进入这个速度,就别指望太空鱼雷能有所建树了。上去也是被打掉的命。
那么就意味着需要更近的距离,或者创造更好的条件,比如说联盟舰船正在以相对较高的速度向它们而来,而双方距离又不算太远了,这个时候太空鱼雷的威胁就能大大增加。
不得不说,这种敌我双方的试探,是需要巨大的空间纵深的。
好在太空中最不缺的就是这个,但来来回回的,时间消耗,距离地球也是越来越近了。
G星人的大舰队已经越过木星,距离小行星带也不远了。当然,它们的初始切入夹角,还是决定了前路乃至附近空空如也,没有遮挡。
而赵文睿的第一二三舰队从小行星带接近,突然从G星人舰队的侧翼展开了打击。
这次主要就是等离子轨道炮了,主力战舰的正面有12门等离子轨道炮,名将级驱逐舰的电浆脉冲炮虽然打不远,但它们的太空鱼雷非常犀利,比G星人的突击艇还犀利,只不过威力不及突击艇。
从太空中较远距离看,就见G星人的大舰队侧翼突然出现了大量的能量攻击轨迹,12X60X60X60,这是三支舰队的主力舰的等离子轨道炮数量,还有240门中子光束炮,还有120艘名将级驱逐舰的太空鱼雷。
所以总体而言,这波打击也是非常壮观的,并且绝对不是一轮,而是一波又一波的站桩输出,可以说火力已经达到了最大。
而对于G星人的舰队来说,舰船侧舷的投面确实是更大,就相当于大海战将舰船横过来对对方的纵列阵列,但侧舷却没有多层的火炮可供射击。
毫无疑问,这样的情况下,是被痛扁的。
虽然它们的船速不高,相当灵活,可第一秩序的战舰也不是在1AU之外开火,炮击后没有7分钟的可供躲避的时间,甚至10秒钟都没有,因为这次开火彼此的距离也就200万公里左右。
这个距离,对于第一秩序的舰船而言,已经是一个非常舒服的射距,而对G星人来说,却还是比较远,甚至对于它们的舰炮而言,已经是射距之外,不能考虑准头。当然太空阻力极小,炮击有效范围比实际的射距要远很多。但没有射距意味着全靠流弹效果伤敌,在太空这种空阔环境中,冒蒙可不怎么靠的住,欧皇来了也够戗。
第一秩序的三支舰队摆开了驾驶疯狂站撸,G星人在这种相当于潜伏偷袭的战术打击下损失惊人。整个大舰队都有一种近乎被拦腰打断的效果。
尤其是太空鱼雷上去以后,这些太空鱼雷的玩法是子母式的。母体基本只管疯狂突进,而释放子单位的过程,效果就像是一个临时的炮架,这个炮架会根据当时的情况,进行二次瞄准,然后释放真正的子单位。
这叫做最后一程。这个时候往往已经非常接近目标了。母弹的高速保证了子弹的初速,而最后一程的轨迹修正保证了精准,子弹再稍加调整,基本上就锁定的死死的,尤其是目标速度不快,它的灵活性是相对的,对于抵近再瞄准的超高速弹丸,闪避就像蜗牛一样缓慢无力。
而大量子单位的命中爆炸,效果也比较绚烂,全舰都在冒火冒光,仿佛已经被炸的粉碎,实际上子弹丸的单个威力没那么大,但它们是微型核武,的确能实在的掏掉一大块儿舰体,那效果就像一头鳄鱼被众多的食人鱼纷纷咬过般,每一口都是一个血窟窿。
大面积创伤,超过了舰船的承受阈值,接下来的就是各种毁灭,有的死的非常绚烂,有的死的寂静无声,该漏的不该漏的都漏了,只剩下凄惨的大型尸骸。