泡面首富(校对)第777部分在线阅读

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  因为此时全世界销量第一的游戏确实是《仙剑奇侠传》来着,千机变到目前为止总共卖出了1亿2,000万台的惊人销量,这也就意味着《仙剑奇侠传》也有1亿2,000万份的销量,是名副其实的销量榜排行第一名。
  这个名字也是高高的挂在了蒸汽游戏商店的游戏总销量排行榜上面的。
  这也是对让口袋妖怪的粉丝们不爽的地方,因为这个总销量榜是全世界最权威的销量榜,只要《仙剑奇侠传》待在第一的位置上面,《口袋妖怪红·绿》就永远是第二。
  对此,口袋妖怪的粉丝们不止一次去向蒸汽游戏方面投诉,要求将《仙剑奇侠传》第一名的成绩给拿下来,因为《仙剑奇侠传》并不是正儿八经玩家购买出来的销量,而是随着游戏机赠送出来的销量,这玩意排在排行榜上本身就是不科学的。
  但是蒸汽游戏商店却不予理会,没办法呀,谁让《仙剑奇侠传》,蒸汽游戏商店,还有《口袋妖怪》,那其实都是一家的,大千执意要把《仙剑奇侠传》放在第一的位置上面,他们也没有任何的办法。
  这毕竟是老板的命令嘛。
  于是乎,很多《口袋妖怪》的粉丝们都非常的仇视《仙剑奇侠传》,看这款游戏非常的不爽,要不是《仙剑奇侠传》的粉丝数目似乎实在是有些太少了,《口袋妖怪》就算想和粉丝对骂也找不到对象,同时网络和微博这样的平台还没有发展起来,否则双方粉丝肯定会爆发一场难以想象的战争。
  但是很快,《口袋妖怪》的粉丝们就找到了出气的办法,因为大千游戏终于宣布《仙剑奇侠传》的正统续作,《仙剑奇侠传2》,终于要全球发售了。
  这让《口袋妖怪》全都开心的大笑了起来。
  大家可能会觉得很奇怪,既然《口袋妖怪》的粉丝们对《仙剑奇侠传》如此的不爽,那为什么还会对这款游戏的续作发售如此的开心呢?
  原因很简单,因为在《口袋妖怪》的粉丝们眼中,撕开《仙剑奇侠传》的假面的机会终于来了。
  《仙剑奇侠传》能够雄居销量榜排行第一的位置,不就是因为和千机变游戏机本身绑定了起来吗?
  而《仙剑奇侠传2》是不可能享受绑定的待遇的,他们也要像《口袋妖怪》一样,接受玩家的考验,需要玩家掏真金白银来购买。
  这就到了《仙剑奇侠传》献丑的时候了,只要《仙剑奇侠传2》的真实销量一曝光,和总销量高达上亿的《仙剑奇侠传》一笔,那自然是一切都别揭晓,《仙剑奇侠传》也就没脸待在第一的位置上面了,让《口袋妖怪》的粉丝们狠狠出个恶气。
  对于这一点,似乎所有游戏业的相关人士都没有怀疑,因为《仙剑奇侠传》系列,确实没有在游戏市场掀起过太大的水花,哪怕他有1亿2,000万的销量,可他似乎从来不曾在游戏市场出现过。
  于是乎,在E3上面,《仙剑奇侠传2》的游戏宣传片正式播放。
  “今天,距离水魔兽被杀,已经八年的时间了”伴随着宣传片的开场,一个充满着沧桑的老人的声音就响了起来,然后是李逍遥和赵灵儿击杀水魔兽的CG动画。
  这是皇朝工作室精心制造出来了一段CG动画,非常精致,是电影级的水平。
  “李逍遥,现在已经成为了蜀山剑派的掌门,正道魁首,好不威风!”
  “可是他并不快乐,他虽然是蜀山掌门,但是在蜀山待的时间还不如他喝酒的时间多,他总是在寻找能够让他的挚爱,赵灵儿复活的办法!”
  “无量天尊,天地人三界三分,死人重生,何况还是女娲血脉,这是要逆天呀……”
  这就是在E3上面播放的游戏宣传片的全部内容,除了那段重置的,还是《仙剑奇侠传1》的动画CG之外,居然就没有任何新的游戏片段了,这对于一部游戏的宣传片来说,无疑是有些失败的。
  更加失败的是,这段宣传片居然还是全程用中文配音。
  当然了,并不是说中文配音是错的,只是这里是E3游戏展,99.99%的游客都是西方人,你指望他们听英文的配音,似乎确实有些不合时宜了。
  虽说在中文下面还有英文字幕。
  总而言之,《仙剑奇侠传2》的预告片虽然发布了,同时也在E3上面开启了预售,但给人的感觉就是完全没有什么声音和力量,铁定要完了。
  不过当E3游戏展的预售成绩出来之后却有些让人惊讶,因为《仙剑奇侠传2》的成绩居然还在大千所有游戏里面的第3名,超越了《侠盗车手2》的41万预定量,足足拥有49万的预定量,距离《魔兽争霸2》,也就只有一步之遥而已。
  这着实是一个有些让人震惊的消息,因为这不但是大千所有游戏里面排名第三,还是整个E3游戏展所有游戏里面排名第三的。
  第四的是任天堂的《超级马里奥赛车2》,《仙剑奇侠传2》居然能够胜过《超级马里奥赛车2》一头,这确实非常的震惊了。
  当然了,《口袋妖怪》的粉丝们不慌,毕竟和400多万的销量比起来,《仙剑奇侠传2》的销量也实在是不值一提。
  而且《仙剑奇侠传1》毕竟是有1亿2,000万的传说级别销量游戏了,好歹拥有个49万得粉丝,也是说得过去的。
第1515章
排行榜之争
  可是谁都没有想到,在E3结束之后,或者说在预售结束之后,才是《仙剑奇侠传2》传奇开始的时候。
  事实上,《仙剑奇侠传2》的预售,其实要比《口袋妖怪水·火》预售的时间更长,足足有15天的时间。
  但15天加在一起也就卖出了90万份左右,还不到《口袋妖怪水·火》1/5的成绩。
  这让《口袋妖怪》的粉丝们渐渐的都觉得稳了,在全网各大口袋妖怪的论坛上面,很多《口袋妖怪》的粉丝纷纷表示,如果《仙剑奇侠传2》正式销售之后,成绩能有《口袋妖怪水·火》的五分之一,就算他们输了,以后销量第一的游戏就是《仙剑奇侠传》了,他们心服口服。
  巧合的是,《口袋妖怪水·火》和《仙剑奇侠传2》的正式发售,居然定在同一天的时间里面。
  结果自然是在这一天的时间里面,全世界几乎所有的蒸汽游戏商店门口都被蜂拥而至的玩家们给挤爆了,所有人都在排队购买《口袋妖怪水·火》。
  如此大的风潮自来也引起了新闻媒体的注意,相关新闻出现在了各种各样的媒体报道上面。
  而几乎在所有电视画面里面,那些从蒸汽游戏商店里面出来的人,手上都会提着一个大大的《口袋妖怪》的礼袋,表明他们是购买了《口袋妖怪水·火》的玩家。
  得益于网络技术的发展,以及电脑性能的不断提高,最重要的是,哔哩哔哩给蒸汽游戏商店研发了一套专门的游戏管理软件。
  所以从98年开始,所有的蒸汽游戏商店,都会强制安装一台电脑,同时连接网络,然后所有商店在晚上8点打烊之后同时进行结算,最后数据汇总到大千游戏的数据中心之中。
  所以蒸汽游戏商店能够以更加快捷的速度统计销量,所以从98年6月份开始,蒸汽游戏商店正式的排行榜虽然还是一个月公布一次。
  但是在蒸汽游戏商店的官方网站上,却会每天更新日榜。
  虽说这个榜单的说明里面表示,这个数据存在一定误差,所以还是要以每个月更新的正式月榜为主,而且月榜和日榜的数据也确实有所变化,毕竟人工输入数据还是存在错误的,同时也有很多地区还没有通网,需要每个月人工统计一次。
  但日榜还是能够保持基本的准确性的,第一时间展示各种游戏的销售数据。
  也正是因为有了日榜的存在,很多上网的玩家,都喜欢去蒸汽游戏商店的排行榜专栏里面寻找那些排名靠前的新游戏,而蒸汽游戏商店的官网还给各个游戏建立了专属的论坛,这些论坛也渐渐成为了各个游戏最火爆的论坛。
  比如在《口袋妖怪》的论坛主页面下属的《口袋妖怪水·火》子页面里面,就有一篇帖子,他的标题非常嚣张“从今天开始,全世界所有人都会知道,《仙剑奇侠传》,他不配!”
  在这个帖子之下,是大量粉丝的跟帖,纷纷表示自己赞同楼主,楼主说出他们心里话之类的,偶尔有一两个替《仙剑奇侠传》说话的回帖,都会被瞬间淹没掉。
  至于另一边《仙剑奇侠传》的论坛,却相当的平静,似乎完全没有感受到《口袋妖怪》的挑衅,而且里面发帖的人也不多。
  和隔壁《口袋妖怪》的论坛,每分钟都有新增十几个帖子不同,《仙剑奇侠传》的论坛,一分钟能刷新一两个帖子就已经非常的不错。
  而且这些铁子还基本上都是同人文章,剧情讨论,灵儿快回来之类的,丝毫没有任何讨论《口袋妖怪》的意思。
  搞了很多跑过来想要观战的围观群众都纷纷大呼无聊,看来《口袋妖怪》的粉丝们说的没错,《仙剑奇侠传》就是一个靠免费赠送游戏才霸占了第1名为主的普通游戏,根本不配和《口袋妖怪》比较,否则粉丝怎么会这么少呢?
  讲道理,如果这些人去看看《口袋妖怪》和《仙剑奇侠传》这两个论坛的登记粉丝人数就会发现,其实《仙剑奇侠传》的粉丝人数要比《口袋妖怪》还多出了1万人左右出来。
  在发售的第2天早上八点,无数玩家的目光都紧紧的盯着蒸汽游戏平台的官网,等到准点时间一过,所有排行榜数据刷新,昨天的销量排行榜数据就全部更新出来了。
  “哇靠!《口袋妖怪水·火》的销量也太猛了吧,这才发售一天呀,居然就已经霸占了月销售排行榜榜首,年销量排行榜第八的位置,足足412万份的销量呀!”在数据刷新之后,《口袋妖怪水·火》的数据惊人,一天就卖出了412万份。
  如果按照每份游戏20美元的纯利润来计算的话,那么大千游戏就这么一天的时间,就赚了足足8000万美元的惊人利润了!
  而这还仅仅只是一个开始,从之前游戏发售经验来看,像《口袋妖怪水·火》这样拥有前作加持的热门游戏,年销量大约是首日销量的10倍左右,换句话说《口袋妖怪水·火》在整个98年能够取得大约4,100万的销量,创造利润超过8亿美元。
  对了,按照大千的尿性,今年肯定还会陆续发布新的什么口袋妖怪赛车,口袋妖怪竞技场,口袋妖怪丛林迷宫之类的其他相关游戏,反正就算在一般的游戏,只要挂上口袋妖怪这个IP,那少说也是500万份销量起步,大千光是卖游戏,一年就能够靠口袋妖怪这个IP赚上20亿美元的恐怖成绩。
  难怪当年任天堂会为了口袋妖怪许下10亿美元的违约金,而贾老板哪怕情愿掏这笔违约金,也要把口袋妖怪的版权给彻底收回来。
  这确实足够疯狂了,不愧是天下第一的游戏。
  就在玩家们纷纷震惊《口袋妖怪水·火》的销量之后,当他们顺着排行榜往下看的时候,却发现《仙剑奇侠传2》的数据,不声不响地跟在《口袋妖怪水·火》的后面。
  其中《仙剑奇侠传2》在日销量排行榜上名列第二。
  在月销量排行榜上名列第三。
  虽然年销量排行榜上,还没有登上首页前10的位置,当然如果点开更多得话就会发现,《仙剑奇侠传2》,位于年销量排行第19的位置。
  这个数据如果放在平时,那也是足够让游戏圈爆炸的数据了,只是在《口袋妖怪水·火》的光芒遮掩下,显得有些不起眼而已。
第1516章
魔改的《仙剑2》
  “哟,居然还能卖到100万份!”看到这个成绩的《口袋妖怪》粉丝们,却有些阴阳怪气的说道。
  其实这些粉丝们心中是有些酸酸的,因为他们之前叫嚣,《口袋妖怪水·火》能够碾压5倍的成绩,但现在才4倍出头而已,他们其实已经输了。
  不过这些玩家们当然是不肯服输的,他们纷纷表示,第1天其实不算,毕竟粉丝效应非常明显,所有粉丝都会集中在第1天购买首发的游戏。
  之后《仙剑奇侠传2》的销售数据肯定会飞速下滑,但是《口袋妖怪水·火》却能够保持增长,因为这款游戏的粉丝量太大,所以有很多粉丝在第1天没有抢到游戏,接下来几天的时间里面,销量一定会上涨的非常快速。
  《口袋妖怪》的粉丝们这么说倒也没有错,因为接下来第2天和第3天,分别上了200万与100多万的销量,最后三天的总销量达到了惊人的733万份,再一次震撼圈内所有人。
  不过也有郁闷的地方,就是《仙剑奇侠传2》的销量,在三天的时间后居然也达到了180万份的水平,双方的差距依然维持在4倍左右。
  这稍微让《口袋妖怪》的粉丝们感到了一丝威胁。
  然后让人乍舌的事情发生,在经历过第2个第3任疯长之后,第四天《口袋妖怪》的销量增长居然几乎归零了,一天时间内只增加了1万多份。
  而之后的四天时间也是如此,增加的非常欣赏,几乎都在1万份以下,这让《口袋妖怪》的粉丝们大惊失色,难道《口袋妖怪水·火》要扑街了?

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