泡面首富(校对)第662部分在线阅读

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  不过第2届WCG比赛就要正规的多了。
  首先除了口袋妖怪之外,第1届所有其他7个正赛项目,都组建了自己在全球的预选赛机制。
  其中有一部分是大千游戏自己掏钱,在全世界12个国家的32个不同的城市,举办了循环比赛,最后根据积分,还有一些重大的国际赛事的排名,决定参加WCG的资格,这样算是保证了世界上绝大部分玩家参加比赛的机会了。
  如果只是坐个火车就能参加的比赛,你都不去的话,那也别怪人家不具备代表性。
  当然了,像非洲的那些国家,是压根没有任何预选赛的,毕竟这些国家恐怕连一台像样的游戏机都没有。
  在这8个游戏里面,还有三款游戏,甚至都不需要大千出钱,世界各地有不少组织,抢着登记举办了他们本国的赛事,大千游戏只需要负责组织起国际性的一场大赛就行了。
  这三款游戏分别是红色警戒,暗黑破坏神,还有跑跑卡丁车。
  其中红色警戒的热度甚至还要超越了口袋妖怪联赛,全世界有14个国家的组织,主动承担举办了国家级别的赛事。
  另外还有28个国家的组织,举办了城市级的赛事,而红色警戒最后更是成立了单独的游戏协会,是继口袋妖怪之后,第二个拥有自己单独的世界性质的游戏协会的游戏。
  当然了,这些独立的游戏协会,都是世界电子竞技联合会的下属分支机构,只是因为参赛的选手和比赛的项目太多了,需要单独提溜出来管理罢了。
  除了第一届WCG的八个比赛之外,第二届WCG还另外增加了4个比赛项目,分别是星际争霸,反恐精英,实况足球,还有极品飞车。
  其中星际争霸去去年下半年出品的游戏,而反恐精英则是97年初推出的游戏,都是属于大千游戏出品的游戏。
  但是实况足球和极品飞车就不是了,其中实况足球是属于科乐美旗下的游戏,而极品飞车则是米国艺电,也就是EA公司出品的游戏,这也是第二届WCG最大的两个亮点,在第二届WCG,第1次出现了非大千系游戏的比赛。
  虽然这两个游戏加入WCG的路程比较坎坷,在去年E3举办之后,科乐美和EA,就宣布分别帮助旗下的两款和三款游戏建立职业电竞比赛,然后要进军WCG。
  但是科乐美因为举办比赛耗费资金巨大,而不得不砍掉另一款游戏,只剩下实况足球而已。
  而EA主要是因为除了极品飞车之外,其余两款职业比赛都是观众寥寥,虽然强行的举办了国家级别的赛事,但是没有被国际电子竞技委员会审核通过,最终放弃,只有极品飞车这么一个独苗而已。
  至于具体进入WCG的路程,也是非常漫长的。
  首先他们在7月份和8月份,分别在国际电子竞技联合会中进行了游戏以及赛事的登记,同时提出了打入WCG的要求。
  之后,根据协会的规定,他们就必须要在最少全世界10个国家,其中必须包括米国,扶桑,华夏这三个国家,以及欧洲,南美洲这两个州的一个国家。
  建立一个最少从城市级比赛开始,上升到国家级赛事,然后再是国际级赛事的三级阶梯形状的赛事金字塔,而且还对奖金有要求,那就是总体奖金不得低于50万美元。
  光是这些比赛的举办,就让这两个游戏公司消耗了数百万美元的资金,其中科乐美就因为耗资巨大,而放弃了魂斗罗的赛事举办。
  如果光是花钱也就算了,最要命的观众的人数,协会对观众人数也有要求,那就是整个系列比赛下来,观众的总人次,最少要达到100万人以上的标准。
  就拿EA来说,他们其实是不差钱的,但就是因为举办的《疯狂橄榄球》和《模拟城市》这两款游戏的观众人数只有区区的不到10万人,达不到国际协会的要求,只能放弃的。
  这听上去似乎很坑,一开始科乐美和EA也非常不爽国际电子竞技联合会,以及背后的控制者大千游戏。
  但是他们很快就发现,国际电子竞技联合会这么做,居然是极有好处的。
  此时的电子竞技毕竟是一个新生的事物,哪怕到了2020年,除了少数类似于lol和dota2,守望先锋这样的游戏,建立了完善的联赛机制之外,其余的很多游戏,还是死的不能再死了。
  究其原因,还不是因为看的观众太少,商业利益和价值不够吗?
  国际电子竞技委员会设立的这么一个标准,其实就相当于帮助他们排除掉那些观众人数不多,以及商业价值不够的游戏。
  而能够达到标准游戏,无一例外都是其中的佼佼者。
  比如《实况足球》,随着比赛的举办,让很多原本现实中的足球粉丝们,都成为了《实况足球》比赛的观众。
  虽然这个游戏比赛的画面实在是有些简陋,但也只有在游戏里面才能够看到嘤国,法国,德国,巴西等等国家的著名球星们,聚集在一个球队里面踢球的场景,甚至还能够看到贝利铲断贝利的运球这样的有趣画面。
  而《极品飞车》也是如此,毕竟观众们还是非常喜欢看各种惊险刺激的赛车表演的。
  光是比赛产生的直接收入,就全都突破了50万美元的收入,虽然和举办比赛的成本相比还是差的太多,但好歹算是有收入了。
  而与此同时,产生的间接收入,那就大了。
  在联赛举办之后,《实况足球》的销量,在三个月时间里面就提高了100万份,让科乐美赚了将近500万美元的利润,成功的弥补了比赛举办的成本。
  而《极品飞车》的销量更是提高的150万份,EA赚的更疯狂了。
  不过让EA郁闷的是,因为《实况足球》的热卖,导致他的《fifa国际足球》销量狂跌了50万份,显然这一波的玩家们,都被实况足球给抢走了。
  所以据说EA已经开始在筹备《fifa国际足球》的大型电竞赛事,准备从《实况足球》手里面,把自己丢失的玩家们给抢回来。
第1209章
国王都来了
  而这两家游戏公司也饱受全球公司的瞩目,一旦他们顺利的登陆WCG,同时收获了巨大的商业利益,那么相信后来者就会陆陆续续的加入WCG,将整个电竞产业再一次扩大。
  也正是因为如此,国际电子竞技联合会其实对于其他游戏企业加入是秉持着最大程度开放的原则的。
  贾老板甚至公开场合表示,哪怕任天堂想要加入WCG,只要所有的手续和数据符合要求,就可以加入WCG,没有任何其他限制。
  只可惜任天堂也是要面子的,他们就压根没有再向国际电子竞技联合会提出过任何申请,甚至就连去年还办着的电竞赛事,也全部停办,据说一心一意的搞研发,要搞出新一代的游戏掌机出来。
  第2届WCG除了在游戏公司和项目上取得了突破之外,还有一个突破,那就是在参赛选手上面取得突破。
  首先和去年的第1届WCG相比,第2届WCG的参赛选手人数突破了3000人,不过其中美国代表队的人数却下降到了300人左右。
  与此同时,华夏代表队的数量也增加到了300人左右,成为了全场参赛人数最多的两个国家。
  除此之外,全世界总共有78个国家的选手参赛,比去年足足多了一倍的国家数目,从这一点来看,WCG确实变得更加的国际化起来。
  而最让人难以置信的是,在第二届WCG,居然还有一位国王出现了,那就是ST国王易卜拉欣。
  这位国王还是一位王子的时候,那就非常的痴迷于游戏,后来成功继位,也没有放下对游戏的爱好。
  而他尤其喜欢格斗类游戏,还是一名《刀剑神域》的高手,所以他这一次代表ST,参加了刀剑神域的比赛,居然成了一名职业的电竞选手。
  嗯,也就是ST的国王能干出这样的事情,其他的国家的国王,还真就没有这么的自由呢!
  当然了,ST国王的登场,也着实震撼了一下孤陋寡闻的豫章人民。
  比如空运过来的20辆黄金劳斯莱斯组成的车队,还有开了三架私人飞机,带了足足300多人的私人团队,从方方面面为伺候我们ST国王效力。
  随着私人飞机一同运来的还有几十头各种牲畜,以及全世界各地的食材,这些都是ST国王因为担心在华夏吃不到美味的食物与食材,才特意带过来的。
  最后ST国王包下了豫章新建的一座五星级酒店作为自己下榻的地方,排场之强,让贾老板这位华夏首富也啧啧称奇,他这辈子都没有这么玩过呀!
  最后,在开幕式举办的时候,这位ST国王更是作为自己的国家代表队的旗手,率领着24名选手登场。
  讲道理,如果根据个人能力,包括这位ST国王在内,这24名选手都是没有资格获得参赛资格的。
  但奈何他是ST国王,在国际电子竞技联合会知道了这个消息之后,立刻请示了我们的贾老板。
  于是,贾老板批示了一句“要扶持电竞产业落后地区的发展,然后就特批给了ST总共24个比赛名额,12项比赛,每个比赛2个。”
  然后ST国王单独出资,举办了一个国家级的赛事,你选出了这么24位各个项目的冠亚军参加比赛!这才让ST凑出了看上去人数还相当不错的队伍出来。
  而这些参加比赛的ST选手,也纷纷表示,能够登上自己国王的私人飞机,享受着国王的待遇,还和国王共同聊天成为朋友,简直就是人生中最大的美梦。
  当然了,ST代表队在接下来的比赛中情况不是很好,除了ST国王本人杀入了四强之前,其他人基本在预选赛阶段就全部被淘汰了。
  至于ST国王为什么能够获得4强,那就是仁者见仁,智者见智的事情了,反正败给ST国王的选手都挺开心的,买车的买车,买房的买房,结婚的结婚,一个个人生都走上了巅峰。
  而ST国王参加WCG的影响力也是无以伦比的,这让WCG和电子竞技,第1次在全球的高端人士的眼中出现,然后留下了深刻的记忆……
  尤其是对于ST附近的几个国家和国王们来说,这些国王治国的本事不行,但是攀比起来个个不落人后,在看到ST国王取得了第4名的成绩之后,纷纷表示羡慕嫉妒,然后在明年的WCG上,也组织起了自己国家的参赛队什么的。
  嗯,这些都是后话,以后再说。
  和第一届WCG一样,第2届WCG有一个盛大的开幕仪式。
  首先是雷打不动的交响乐表演,这一次交响乐的组合变得更加的精致和恢弘,而演奏交响乐的乐队,也从华夏国家乐团,变成了嘤国的爱乐乐团,这个世界上最顶级的音乐乐团。
  至于这个乐团为什么愿意出现在一场电竞比赛的开幕仪式上面,那只能说贾老板给的太多了。
  去年在交响乐表演之后,直接就是运动员入场了。
  但是第二届要更加的吩咐一些,这一次出现了引发全场欢呼的COSplay表演。
  首先登场的就是刀剑神域的表演。
  其实对于电子竞技的舞台上出现cos表演,另一个世界的很多观众都是十万分吐槽的,原因很简单,那就是这些表演太尴尬了。
  这些COS的角色,在游戏里面那都是个个拥有呼风唤雨的能力,但是在表演的时候,就变成了一个个扭腰弯臀,摆出各种尴尬POSS的表扬者。
  这也是COS表演的一个通病,那就是舞台感和舞蹈感太足了,感觉根本不像在还原经典场面,而是穿着
Cos的衣服尬舞而已。
  后来甚至有人说,cos只适合拍照,不适合表演。
  这样很多电竞赛是在后来干脆放弃了cos表演这个环节,省的被人骂尴尬。
  贾老板自然是懂得这些的,所以他非常机智的选择了《刀剑神域》作为开场表演的项目,原因很简单,因为《刀剑神域》是可以打起来的。

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