莽穿新世界(校对)第30部分在线阅读

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  就算游戏变成了现实,怪物也没比游戏里面更强大到哪里去。尤其现在的哈默并不是游戏里面那个准备妥当跳出来搞大新闻的死灵法师,而是一个还没来得及准备好,就被碎碎冰从藏身之处找出来,不得不仓促动手的状态。
  现在这样的哈默,以熊猫的实力,只要谨慎小心一点,应该就不至于翻车。
  ……才对。
  他心中才闪过这样的念头,心中就突然一动,升起危险的感觉。
  (怎么回事?)
  熊猫下意识地一个侧身滑步,向右边闪开了一两步的距离,眼角的余光之中却见到一股黑气如同箭矢一般,在空中转了个弯,从差不多相当于后心的方向射过来,射中了自己的肩头。
  不等他反应过来,系统自带的“法术辨识”技能已经成功辨识了这个法术。
  死灵之矢,低级的死灵法术,特点是可以通过蓄力提升威力,自带精神锁定,几乎不可能躲避。
  (怎么会这样?是哈默?!)
  熊猫又惊又怒,急忙转身——他可不敢背对着这个新手村的最终BOSS,那等于是找死!
  当他转过身来,立刻就看到了一个穿着罩袍的矮个子,正在一群动作明显有些迟钝的精英骷髅保护之中,拿着用一截死人大腿骨做成的魔杖,魔杖缓缓转动,却听不到念诵咒语的声音。不知道是使用了比较高端的“无咒施法”手段,还是根本就是个哑巴。
  随着念咒,它的魔杖顶端有一团黑气正在缓缓缭绕凝聚,慢慢变成一个骷髅的模样,显然又是一发“死灵之矢”正在蓄力之中。
  毫无疑问,这就是新手村的最终BOSS,死灵法师哈默!
  和游戏里面等普通骷髅都被打死之后,才指挥着精英骷髅上前,同时自己开始施法的那套战斗方式截然不同,哈默不仅在战斗还正激烈的时候就出手了,甚至于还卑鄙地使用了背后偷袭的手段!
  这是它在游戏里面绝对不会做的事情。
  要是玩游戏的时候,堂堂BOSS也躲在小怪的后面,任凭玩家们和小怪厮杀,自己不声不响地悄悄偷袭,那么玩家们除非是等级装备都强到一定程度,凭借无可抵挡的排山倒海之力堂堂正正地碾压过去,否则绝对不可能打赢哪怕是最简单的副本。
  但是当游戏变成了现实,哈默理所当然地采取了最稳妥最可靠,也最卑鄙的手段。
  它甚至不像游戏里面那样,在发动攻击之前会喊两句口号,比方说“迎接死亡吧”或者“让暗影吞噬你的灵魂”又或者“变成骷髅加入我的军队吧”之类。
  它就是这么无声无息地悄悄出手,如果不是熊猫直觉敏锐的话,刚才那一下绝对已经结结实实地挨上了。
  游戏和现实,果然是不一样!
第四十章
寡不敌众
  借助大群骷髅的围攻做掩护,死灵法师哈默成功地对熊猫发动了背后偷袭,用一个威力不弱的法术“死灵之矢”打中了他。
  虽然熊猫在最后关头凭借直觉躲过要害,避免了被死灵之矢射中后心,但被射中了左肩,对他的损伤也同样不小。
  死灵之矢的本质是凝聚的高浓度死灵魔力,这种东西对于任何具有生命的活物都是剧毒,无论是巨龙还是史莱姆,是人还是怪物,只要还是依赖于生命力活动之物,遭到它的侵蚀之后都会受到重创。
  当然,很多拥有魔法抗性的强大生物能够避免被外来的魔力侵入身体,比方说趴在城堡里面天天睡大觉的某条黑龙,她体内的魔力浓度远比绝大多数法术更强,所以能够对她奏效的法术微乎其微。
  但熊猫不是。
  他当然也有不错的魔法抗力,可魔法抗力往往也是分类型的。他主要能够抵抗的是寒冰、雷电和火焰,对于死灵魔力虽然也能抵抗一部分,但抵抗力并不很强——“死灵”本来就是最难抵抗的几种属性之一,常见的能够有效抵御它的,只有龙系的“魔力之躯”和生命女神教会的“圣洁守护”。
  挨了这一击,熊猫顿时就觉得左肩剧痛,更有一股难以形容的酸涩和疲惫以肩头中招的地方为中心,迅速扩散开来。
  (糟糕!)
  他心中一惊,急忙奋起力量,朝着哈默冲了过去。
  绝对不能让这家伙继续施法!一发“死灵之矢”也就罢了,再来个几发的话,他绝对会仆在这里!
  但他才冲了两三步,几个黑色的精英骷髅就挡在他的面前,拦住了他的去路。
  熊猫眉头一皱,想都没想,身体略略侧过一些,用右肩狠狠地撞了过去。
  这是现代格斗里面很少使用的招数,但在传统格斗里面却很常用。它对同等水平的高手几乎不可能奏效,但用来对付水平较低的对手时常常会有奇效。
  那些精英骷髅的格斗技术当然远不及熊猫,被他结结实实地撞了一下,顿时就东倒西歪,再也没办法阻拦他的去路。
  突破了这几个拦路的精英骷髅,剩下的普通骷髅当然更不堪一击。他甚至于连像样的招数都不用,抡起胳膊横着扫过去,就把这些炮灰级别的家伙统统荡开,没有能够阻拦他哪怕一秒钟的时间。
  哈默正在施法,见到熊猫突破了阻拦,朝着自己一路冲过来,顿时有些惊慌,兜帽下面传出了阴沉沙哑的声音,呼唤了一个古怪的音节。
  伴随着这声呼唤,地面猛地开裂,一个身上穿着灰色牧师袍残片的骷髅爬了起来,拦在了熊猫的面前。
  熊猫当然认得这家伙,它的名字叫做“精英骷髅首领”。
  按照游戏里面的设定,当玩家在“死灵法师哈默”这个副本里面从BOSS身上爆出最关键的道具“骷髅戒指”之后,通关CG就从哈默留下一群骷髅断后,自己狼狈地逃入黑色迷雾,变成了哈默被彻底打倒,玩家摘掉了它手上的骷髅戒指,然后它化成了一堆枯骨。
  在此之后,如果玩家还再来挑战这个副本的话,最终BOSS就不是哈默,而是这个家伙。
  这家伙的能力总的来说比哈默弱一些,虽然身体素质更高,近战能力更强,但施法能力却弱了很多,最重要的是,它没有能够指挥骷髅的能力,只会跟骷髅们一拥而上。乍看上去似乎更恐怖了,可只要让重装玩家用嘲讽技能拉住它,顶住开头的三板斧,别的玩家们抓紧时间把小怪清了,然后就可以很简单地把它围攻致死。
  正常情况下,10级的五人队很难打赢带着一群精英骷髅的哈默,但如果对手是这家伙带队的一群精英骷髅,只要配合不太差,队伍搭配合理,大多数人都能顺利过关。
  ……但是,熊猫怎么也没想到,居然会遇到要同时挑战这两个BOSS的情况。
  而且还是孤军作战!
  (恐怕这次要挂了……)
  他心中担忧,手上一点也不敢放松,拳脚如飞,一招一式都快捷狠辣,力争抓住精英骷髅首领刚刚被召唤出来,状态可能还不怎么好的空隙,将它先行打倒。
  他的选择无疑是正确的,这个在游戏里面继承哈默遗产的小BOSS实力并不特别强,被他抢占先手之后,顿时招招落后,完全落在了下风。
  如果不出意外的话,熊猫最多只要一两分钟,就能将它给打倒。
  然而,他并没有这一两分钟。
  大概十几秒钟后,又是一道黑色的死灵之矢向他飞来。
  这次熊猫清清楚楚地看到了它的来势,但却依然躲不过去。
  想要躲过精神锁定的法术,一般只有敏捷型的角色才能做到。比方说盗贼或者武僧,就有这方面的技能。
  熊猫是个圣武士,角色本身就不以敏捷见长,他在现实中也没学过任何“躲避飞矢”这种毫无意义的功夫——假设世界上真有这么一种武功的话。更不要说他此刻还在跟精英骷髅首领鏖战,就算想躲,也腾不出手脚来。
  最终,他只能选择用左臂挡了这一击。
  反正肩膀已经中了一招,手臂再中招,也不见得更糟糕到哪里去。
  债多不愁,虱多不痒,大抵就是这样。
  在有心理准备的情况下,这一发死灵之矢对他的损伤有限,无非是让他手臂疼痛,同时削弱了他左手的力量和灵活罢了。反正肩膀中招的情况下,左臂本来就不大能够用得利索,怎么也差不多了。
  但就被这一耽搁,他原本的优势就损失了不少。
  不仅如此,在随后的战斗中,哈默还是一个接一个的亡灵之矢射过来。它显然将每一个法术的力量都蓄满了,每一击都充满了力量。熊猫很光棍地用左臂当盾牌,将这一支支亡灵之矢都接了下来,很快整个左臂就完全失去了知觉,更有一股阴冷的气息沿着手臂在向整个身体蔓延,左半边身体都疼痛而且迟钝起来。
  这当然给他的战斗造成了极大的妨碍,非但原本对于精英骷髅首领的优势已经荡然无存,甚至于连那些普通的精英骷髅都已经能够给他造成麻烦。
  它们的拳头还是很沉重的,其中一些手持的大棒也很有威力。当熊猫动作矫健的时候,他绝对不可能被这种徒具力量的迟钝攻击打中,可当他自己也变得迟钝起来的时候,面对骷髅们的围攻,就有些心有余而力不足了。
  眼看着又是一发死灵之矢射过来,他想要挥动左臂抵挡,却发现整个左臂已经彻底麻木,甚至连动都动不了,只能身体努力一侧,用左半边身子去挨这一击。
  死灵之矢又一次射中了他的左肩,强烈的死灵魔力犹如冰冷的潮水,轻松透过了铠甲,渗入他的身体,推动之前就已经渗入的那些力量一起,朝着他的心脏涌去。
  熊猫只觉得心口剧痛,身体不由自主地僵住。一个精英骷髅立刻抡起大棒,重重砸在了他的脑袋上。
第四十一章
倒下
  在游戏里面,有一个特殊攻击技能叫做“闷棍”。这个技能必须使用棍棒类武器,从敌人的背后才能发动,一旦命中,不仅可以造成大量的伤害,还可以让敌人陷入眩晕之中。
  熊猫自己会闷棍,在游戏里面PK的时候,他也常常挨敌对玩家们的闷棍,但在穿越之后,他却还是第一次挨这个技能。
  不,或许那并不是真正意义上的闷棍技能,只是寻常的偷袭罢了。
  反正对他来说,并没有什么区别。
  挨了这一记闷棍,熊猫顿时眼前发黑,原本就已经迟钝的身体仿佛和意识脱了节,有一些飘忽发软的感觉。紧随其后而来的才是剧烈的疼痛,薄薄的铁皮头盔并不能抵挡这样的钝击,猛烈的冲击让他脑袋里面嗡嗡作响,好像有无数的尖刺扎了进来一般。
  他的脚下一软,踉踉跄跄退了半步,试图努力站稳。
  可还没等他缓过气来,骷髅们就挥舞着各种武器,或者干脆就用拳头,乱七八糟地打在了他的身上。
  这次熊猫终于没能站得住,颓然倒地。
  骷髅们却完全没有停下的意思,对着倒在地上的他继续穷追猛打,鲜血很快就从铠甲里面渗了出来,流了满地。
  哈默挥了挥魔杖,骷髅们这才停了下来。

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