峡谷之巅(校对)第15部分在线阅读

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  有人表示,分配的位置不好,直接秒了。
  峡谷之巅定位赛,每个账号有一次秒退不扣分的机会,但是一旦用了,那再秒退这局定位赛就算输了。
  一座城看见欧皇这个id进入游戏,舒服的点开了排位,哎呀,完美避开一个坑。
  舒服!
  只是他并不知道,欧皇这局游戏,被人秒了,两人此刻是同时在排。
  接着自己秒排,进入游戏,要下中单位置,队友十分和谐,峡谷之巅第一局定位赛,真的不好打,队友对手都是各大服务器钻一以上,只要是自己实打实上来的,哪个没两把刷子?
  而且很少有练英雄的,能用本命,就用本命,谁也不想错过那王者无穷的福利和充满希望的未来。
  陈稳被人秒掉一局以后,也不在意,自己训练的内容里,心态是相当重要的一环,一般的事情,根本影响不了陈稳的心态。
  这局进入游戏就顺利多了,陈稳在蓝色方,一楼ban掉新英雄艾克,上单主流英雄纳尔和打野强力英雄挖掘机雷克塞。
  
s5msi刚过不久,这样的比赛,峡谷之巅玩家九成以上都有看,bp做的自然会很像比赛。
  红色方也是ban掉露露安妮酒桶,一样的专业,虽然其实只是照猫画虎,rank局跟比赛差距很大,但是谁都是向往强者和模仿强者的,rank里的主流英雄,受比赛的影响很大。
  陈稳在五楼,拿的是上单位置,看到对方的上单大概率是一个猴子,陈稳决定拿下一个有意思的英雄来打。
  蛮族之王,泰达米尔!
  “这个版本还有人玩蛮王?”
  “对面还玩猴子呢,都是不看比赛的郊区钻一吧。”
  “说不定是个几千场的老蛮王。”
  队友里有人开始质疑,也有人在想,是不是遇到蛮王专精玩家了。
  不过他们没有说出来,只是心里想想,毕竟游戏开始前就闹矛盾,游戏肯定不好打。
  双方选人完毕。
  蓝色方上单蛮王,打野猪女,中单辛德拉,下路轮子妈加牛头。
  红色方上单猴子,打野努努,中单妖姬,下路金克丝加锤石!
  游戏正式开始,而进入游戏的时候,一座城才突然发现,对面的上单蛮王,id居然是欧皇!
  
what?
  怎么还是排到了,见了鬼了,还好还好,人在对面,这把稳了!
第十八章
卡暴击,杀猴几
  游戏正式开始,陈稳这边毕竟战绩还是零,有人表示质疑也得真的坑了再说。
  猪女打字说道:“我主帮中路,不去上。”
  这是个没什么毛病的游戏理解,辛德拉本身就是线上霸主加妖姬大姐,段位实力差距不大的情况下,肯定是辛德拉优势,又有先手控制,猪女补上控制配合击杀会很舒服。
  反而是红色方的猴哥,被人指指点点。
  “多少真香上单不用,用什么猴子啊。”下路金克丝感觉还是msi上的主流英雄靠谱一点,大树人马他不香吗,打蛮王也好打的多啊。
  “没事,猴子肯定吊打这蛮王的。”一座城是唯一一个觉得这局稳赢的,只要自己中路稳健发育,不给辛德拉机会,猴子肯定疯狂提款蛮王。
  这种花钱进峡谷的人,就该好好让他明白,这个社会的残酷。
  猴子本来想喷,不过看到妖姬替自己说话,也就忍住了。
  他是班德尔城的钻一九十九点,几次上大师失败,但是却是一个猴子专精玩家,已经使用了一千八百场猴子了,他知道自己上不去肯定有问题,毕竟一区的国服第一猴,能上到王者八百点。
  这说明猴子这个英雄没有多大问题,他的问题,主要是在支援团战拿龙的这些决策性问题上。
  线上打的绝对是没毛病,超高的熟练度,让他的猴子对线班德尔城的王者也不落下风。
  别的不说,线上肯定给你把这蛮王安排了。
  猴子多兰剑一红出门,皮肤用的是斗战胜佛,召唤师技能传送闪现,从s4时代开始,上单基本都得带传送,越是高端局越是如此。
  对面的蛮王皮肤恶魔之刃,正好我斗战胜佛就喜欢降妖除魔!
  召唤师技能点燃传送,前期对拼很有难度啊。
  要稍微等几波机会,三级以后,利用隐身赚血量,游戏开始前,就开始设计对线策略,这就是一个一千八百场的准大师选手。
  一级团没有打起来,两边互相站了一下岗,猴子就回了上路的线。
  对面蛮王没有出现,不排除在上路草丛蹲的可能性,猴子回线都是走的红buff那条路。
  峡谷之巅,没有省油的灯,像陈稳匹配那局一样,锐雯草丛直接伏杀凯南,并不容易发生。
  双方上线!
  猴子必须很早就来线上,不然给蛮王攒好怒气,就完全没有对拼的可能了。
  陈稳看到猴子直接出现在线上,就知道努努肯定是蓝开或者魔沼蛙开。
  这个版本,开野路线主流四种,红蓝buff石头人魔沼蛙,这些都可以让打野直接升到二级。
  路人局打野肯定还是要帮一下的,不然效率上太低了。
  猴子上线早,肯定是为了防止自己怒气太快。
  陈稳手握点燃,传送闪现猴子是没法跟自己对拼的。
  所以猴子应该不敢直接先手e上来,自己这边还有小兵,说不定一级直接给他带走了。
  而且猴子一开始,就直接a兵,应该是懂蛮王的一级技巧。
  如果猴子不碰兵线的话,让两边近战兵一起残血,蛮王就可以一个e收掉三个兵,直接获得三十点怒气,追着猴子砍,猴子一点办法没有。
  会这样处理兵线,说明这个猴子水平还是有的,不愧是峡谷之巅,随便来个人都有这种技术。
  双方其实从兵线交汇那一刻,就已经开始博弈了!
  陈稳靠近兵线a兵,直接要推线抢二,猴子也想上来补刀,陈稳直接a一刀加e向后转,打出a加a的伤害,小兵仇恨刚被拉蛮王就转走,猴子要是敢e跟,只会被小兵加人一起打而已。
  这个小亏,几乎是必吃了。
  猴子优先把刀补了,抢二就能先手打一套。
  然而陈稳稍微等了几秒cd就又回来了,蛮王每a一下就会增加五点怒气,击杀一个单位十点怒气,每点怒气增加百分之零点三五的暴击率。
  每次暴击,减少e技能一秒的cd,暴击英雄则是两秒。
  这意味着,蛮王是一个充满了不确定性的英雄,到底打不打的过这个蛮王,钻一的猴子,心里也是没底的。
  蛮王再次上来,假装靠近残血小兵,实际醉翁之意不在酒,直接喝下红药,一刀砍在猴子身上,接着开始走a。
  上路是一条不可能和平的路,哪边有优势,就是滚雪球,对手打你你不想打,那么这兵线就别想吃,被压刀一样是一件难受的事情。
  猴子一个ea加攻击速度,看到蛮王的怒气增长,还有那没有使用的点燃,根本不敢拼到底。
  想撤退,蛮王第二个e转好,直接e上来继续砍,暴击一刀红字出现,猴子完全顶不住,英雄属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于忌惮蛮王的点燃,对拼本身就虚了。
  这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。
  但是蛮王卡住了他的身位,走a的非常有节奏,以一个最出色的走a,打掉猴子将近三分之二血,活活把猴子的闪现给打了出来。
  因为不交闪的话,就要回程交tp了,这个血量再被消耗一刀暴击,怕是要被塔杀。
  太凶了!
  猴子没搞明白,这样打虽然能抢二,但是兵线要进塔了,蛮王自己血量也不健康了,被猴子打一套加小兵输出,蛮王也半血了,他就不怕打野抓吗?
  哼,等兵线进塔,我把线一控,你蛮王还不得乖乖草丛挂机?
  陈稳当然知道,打野的努努,正常刷野路线应该是野区全吃,就算他不走寻常路,只打完红蓝buff加一组野怪,三级就来上,也得在两分五十五秒左右。
  再夸张一点,两个buff就来上,那也是两分三十秒附近。
  至于强行单人红开,然后已经来上了,那么我们猪女肯定三buff开,自己死了也不亏,还有很大概率换掉猴子,所以陈稳并没有浪费时间去插眼。
  而是想着,我只要在两分三十秒之前,把猴子杀了就可以了。
  蛮王推掉两波兵线,十二个小兵补了十一个,追杀猴子导致漏了一刀,不能忍,一定要从别的地方赚回来。

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