超凡者游戏(校对)第779部分在线阅读

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  只是,唯有远方战舰射来的机炮子弹安然无恙的穿越了这一波毁灭性的冲击,而代价只是……从之前已经凝结的固态重新变回了液态而已,“啪!啪!啪!”一团团的打在了喇叭筒主炮上。
  然后,火花乱冒,电流蹿涌。这种子弹假如不是在虚空中自由冷却,而受到了其他过程干扰的话,再度冷却的过程就会改变,内部应力会以其他一些古怪的形式释放出来。强电磁效应就是其中一种。
  一团一团合金液仿佛狗屎一样糊在喇叭主炮上,不断的释放电流。接下来喇叭主炮虽然继续放了两炮,摧毁了不少目标,但是明显可以看出来,其威力有所减弱,显然是收到了紊乱电流的影响。
  太空大战就是这么的复杂!
  当然,是针对刚刚加入的人来说的。对于本地土著,各种各样的手段虽多,挡招拆招的法子还是有的。
  比如说那被糊屎的喇叭主炮,很快的表层开始升温,微微发红,以此减缓这些合金弹头的凝固速度,破坏它们的电磁释放效率……
  不过这种减缓也没持续几十秒钟的,很快从侧向飞来一个超大的飞弹,经过了不知道几十上百发的机炮的射击,竟然破破烂烂的硬是Hold住没有被引爆,直到一头撞上喇叭主炮。
  好吧,还是没有爆。这原来是颗臭蛋。
  但是飞弹巨大的体积,还有喷射加速带来的动能也不可小觑,“轰隆”一声,当然还是配音,深深扎进了喇叭筒主炮中,生生在喇叭筒的一个侧面撞出了好大一个洞。
  整个喇叭筒都被带歪,于是下一波的霰弹冲击偏了至少十来度,侧面清理出了不少,但是正面瞬间被密密麻麻的战机、机甲突入了。而且被破洞之后,它所释放的冲击波威力也明显大减,显然喇叭筒的结构不是专门用来好看的,对于冲击破的威力有相当大的强化作用,现在破了相了,效果立刻减弱了很多。
  太空大战,就是这么的复杂!
  而且这还仅仅是战场一隅,围绕着一门主炮一个阵地的争夺而已。
  遥遥相隔不知道几万公里之外,看起来只是如同星星般的一片光点,“嗖嗖嗖”的光束、飞弹、大炮此起彼伏的袭来。
  不过,袭击的目标并不仅仅是刚刚跃出虚空的三舰,还有相隔很远的其他地方。
  凭着普通肉眼已经根本无法分辨这些,只有战舰或者机甲的探测仪面前能够大致看出来,这是一片凌乱的战场!
  离战场并不算太遥远的地方,有一颗月牙般的星球。大小、明亮度和月亮都差不太多,月牙的形状当然是因为众人观察它的位置只能看到正对太阳的月牙反光。环绕着月牙,还有另外两颗月牙,一颗拳头大小,另外一颗还要更小一些。
  通过这么几颗星球,战舰瞬间得出的结论就多了!
  “那是海角-H行星和海角-H卫一、海角-H卫二!”
  “根据海角-H的天空跨度可以确认,我们现在离该星大约3.4光秒……”理论上3.4光秒是一百多万公里,不过在这个世界只有六十万公里不到,因为这个世界的光速上限是不一样的,比本时空流足足少了三分之一还多。
  宇宙规则其他不同的地方还有很多很多,事实上小伙伴们从进入游戏到踏上战舰这段时间,花费最多的就是学习了,学习两个世界宇宙基础层面的差异。
  如此多的不同,以至于这个世界竟然是用十进制的,竟然也是用米、公里、秒、小时这样的计量单位,看起来都有些很不合常理。
  毕竟这是单独一个瓶中世界,和分裂众多无限交叉的下界宝器是没有任何关联的。
  只有一个可能性,那就是这个世界的发展经过了天界多番干涉,以至于产生了很多本来不应该存在的共同点。
  甚至于这个世界的科技之所以比下界宝器中的发达,也极有可能是因为下界宝器中的科技发达了之后被天界有意的灌输到了这个世界,然后因为这个世界异于常人的时间流逝速度,下界中才发展了数百年的科技,被三百六十五倍的加速,才轻松从地球时代一路突破到了现在的星际时代。
  当然了,这些都是没什么意义的推理,重点还是战场!
  根据海角-H星……这个并不是英文字母的H,而是希腊字母。α代表本星系的第一颗行星,β是第二颗,γ,δ……如此排列。所以海角-H并不是该星系的第八颗行星,而是第七颗。好吧,也没什么差别。
  根据海角-H星的大小以及两颗卫星此时此刻摆的姿势,战舰迅速确认了自己的准确位置,然后跟后方大本营传送来的情报稍一对照,立刻明白了是个什么状况。
  他们这次援兵传送,直接传送到了战场。
  这当然是个好消息,生力军加入,可以直接展开作战,连长途奔袭的时间还有需要消耗的能量都节省了。
  不好的消息就是,虽然传送进了战场,但是位置有点尴尬,位置完全和本阵脱离,而是被传送到了敌方舰队的背后。所以能够看到完全交叉的火力与胶着,而这边也第一时间受到了压制。
  直接进了人家的地盘,能不被压制吗?
  弄清楚这一切的时候,如火如荼的战斗已经展开了……
  表面被各种能量柱攒射到发红,内部能量得到了源源不断的补充;但是那种发红的亮度说明,能量干预装甲已经濒临极限了,假如再这样继续下去,装甲十有八九就要崩溃了。
  更不要说战舰的主炮、次跑、三炮……各种炮都受到了敌人的集火干预,火光此起彼伏,损失报告不绝于耳。
  “各作战单位注意,马上开始旋转分离!准备脱离防护介入战场!”战舰内,宏亮的指令响彻舱室。
第887章
解体介入!优化模组!
  “各作战单位注意,马上开始旋转分离!准备脱离防护介入战场!”战舰内,宏亮的指令响彻舱室。
  此时外部队战舰的攻击已经达到了一个极限。
  能量干预装甲轰中透亮马上濒临崩溃;而从头到脚从前到后此起彼伏的火光,也让战舰暴露在外没有装甲防护的火力配置不断的受损,反抗的火力一削再削。
  甚至是某些攻击已经撕破了外壳侵入了战舰内部,让某些舱室中的操控者或者机甲还没有踏上战场作战都已经送了性命。
  还好,战舰的基本强度还是在的,另外能量储存的方式,子弹储存的方式……比如说,融化合金作为电磁弹药这点,最大的好处就是不管怎么被攻击,很难产生殉爆。除了直接着弹点的波及,船的正题结构受到的破坏不大。
  随着指令下达,战舰猛然开始了一个很不常规的机动。
  从战舰的表面,上下左右前后的火炮蓦然转向,被强制到了一个统一的角度,顺时针;与此同时,尾部的主引擎,从舰表四面八方探出去的辅助喷气口也都转向,喷向和火炮保持一致。
  然后,尾部的主喷气口猛然停止了喷涌。
  那仿佛彗星焰尾一般的离子喷流瞬间消失,改以辅助喷气口上下左右四面八方的喷射出来,和各级火炮一起,同时推动着巨大的船身开始了……旋转!
  没错,就是旋转。就好像巨鲸在海中打了个滚。
  面对这样来自四面八方的攻击,威斯特级虽然是帝国倒数第三阶的舰型,比它小的只有阿波菲斯级和尤卡坦级,比它大的则麦克诺特级、拉匹特斯级、盖尼米得级、墨菲斯级,甚至是传说中正在开发建造的朱庇特级。
  但是从前到后一千五百米左右的长度,足足一百几十米接近两百米的宽度,横截面就相当于四五个足球场拼接,整体足以容纳得下十几艘甚至是几十艘航空母舰的规模!绝对属于是庞然大物了!
  这样的巨物不管是前进还是平移躲避,哪怕是在这样的深空中,重力虽然不存在了,本身的质量却是无法忽略的,加速移动需要一个相当满场的过程,唯有一个改变形态的动作做起来相对容易高效,那就是旋转。
  围绕长度的轴心,喷气口和火炮同时发力,在能量近乎于透支的疯狂输出下,除了舰体前后端,所有表层结构都发生了偏移。
  与此同时,那些对准了无装甲外壳的攻击自然偏移,或者打在了有防御的地方,或者是干脆被弹射出去;
  有防御的地方由于疯狂的能量输出,也稍稍冷却了一些,不再是赤红接近崩溃的状态。
  融化的合金炮弹不再发射,沿着某些导管向船体内欢快的灌注进去,混合着早储备在导管中的其他液体,瞬间开始发生反应。
  “吱吱嘎嘎……”清晰可以听到舰体发出了扭曲的声音。
  宇宙太空里当然传递不出声音,但是置身巨舰内的工作人员或者机甲,还是可以听到这撕裂的声音的。
  机甲的驾驶者们一个个操纵作战单元抓紧了自己的固定物;而那些维修工则按照不知道走过多少遍的滑行管道,排着队鳞次栉比向舰体内部滑去。
  下一秒钟,旋转渐渐加快,扭曲不断加剧,甚至有点陀螺味道的巨舰猛然四分五裂!
  从舰体上,一个个分离的舱室在内部膨胀以及离心力的作用下纷纷脱落,就仿佛是水中打滚旋转的鱼因为旋转的太快,一身鱼鳞都被甩脱一样。
  瞬间整个舰体缩水了一圈,仔细看才会发现,大致框架还在,也只剩了框架了,就好像是一只生物,血肉都飞出来了,原地只留下了骨架。
  就这一下,超过三百台机甲以及各色飞行器获得了自由,伴随着其他应该的不应该的被甩脱出来的结构,整个空间区域瞬间多出了过千,甚至更多的真真假假的目标。
  这还仅仅是一艘飞船。
  虽然经过了长途运送,距离并没有被拉开的三艘战舰几乎同时进行着相同的动作。
  旋转!将携带的机甲、飞行器,各色战斗单位甩脱出去!
  因为本质上,这三艘战舰并非是擅长作战的单位,而是运输船,就好像集装箱货轮一样的运输船。船体上一个一个密闭的空间都是独立的可以拆卸的,这样需要的时候就积木一样一个个搭起来,不需要的时候直接散开,瞬间就释放出了铺天盖地的运载物。
  一圈旋转,总数接近一千台的机甲以及其他一些存在自由;
  两圈旋转,由于表层结构周长最长,这一圈脱落的规模肯定要小上一些,但是也有超过六百台机甲脱落……
  然后三圈,四圈……
  感受到舰体的旋转,传来的离心效应,位于同一层数同一序列,肯定会被同时甩飞出去的小伙伴们飞快的在机甲控制台上操作起来。
  新兵介入战场总是难的,这不单单是经验的问题,就仿佛是赛车发动,看似不起眼,其实发动瞬间的操作很有讲究,比如说百米赛跑,发令枪响的一瞬间的反应,两腿的摆放、角度,肌肉发力的方式,别看就一瞬间,会影响到接下来的整个赛程,假如是百米跑的话,就这刹那就决定了最终的名次也有可能,所以不管是新手还是老手这一瞬间都会狂暴手速。
  首先是身体缩起,防御部位尽可能的露在外面。减少体积以减少外部已经十分凌乱的空间碎片的冲击。
  机甲不是战舰,就好像急冻合金弹的碎片,要打战舰根本就是挠痒痒,碎片四面八方的飞射出去,对机甲的影响才是最大的。
  虽然机甲绝大多数位置的防御也是够用的,但是某些敏感部位挨上那么几发,还是很有可能影响供能线路,或者是关节动作,或者是其他一些方面的战斗力。
  这是机甲操作灵活,能够进行许多战术动作所带来的必然结果,想要挨得住打,就得防御厚实,但防御厚实了就会不够灵活……二者是最锋利的矛与最坚固的盾之间的关系,永远无法达到理论的强度,只能根据科技的进步,与时俱进的调节。
  做完这套标准的脱离动作,然后,强烈的推背感猛然传来,他们就被甩飞出去了。
  不仅仅是甩飞,战舰甩飞的力量终究还是小了一些,所以旋转的同时,也有强大的磁场效应自爆式的启动,跟机甲内部的一种稳定磁场形成排斥效果,将机甲狠狠弹射出去,就好像电磁炮弹发射一样,运气好的甚至会直接被退离到上千公里之外,就看机甲弹射路径上有没有大型遮挡物,机甲操作者有没有足够的能力在脱离之际保持正确的姿势避免伤害了。
  而且这种排斥是针对性的,就好像接收两端的电磁信号一样,只有特定的频段符合认证模式的机甲才会接收到排斥,其他目标受到的影响则并不相同。
  想想也正常,三艘战舰前后相隔数公里发射,假如磁场弹射是全方位随机的,难免某些位于战舰之间脱离的机甲,估计数量还不会少,会被一波一波的排斥效果弹来弹去,一会儿这边一会儿那边,打乒乓球一样,那也太悲催了……
  几乎就在他们离开舱体的一瞬间,密密麻麻的刺目火花遍布了机甲的外表。不仅仅是一台机甲或者他们五台,而是所有!一时间四散的机甲群好像演化绽放一样,拖着流光四面八方!

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