废土法则(校对)第481部分在线阅读

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  不过,一百公里直径的内表面只是第一层罢了。
  整个直径百米的圆柱体并不是空心的,而是几乎实心的。
  外表面之下,还有次外表面,次外表面下,还有次次外表面……
  一层一层的结构好像洋葱一样,又仿佛是地球上的摩天大楼,从外表面,一直排到了天空之城的主轴中心线上。
  这才是整座天空之城的全部。
  倘若将所有这些空间都平摊开来,恐怕几十万,甚至上百万平方公里都是有的!
  各大区的玩家被反重力飞船载着,一路从各自的地图飞到了这个地方,然后从天空之城破损的缺口处钻进去,把人放下。
  再之后,这些飞船也就不回去了,而是留了下来,原地组装联合拼接成了一座城市基地。
  当基地落成,城防出现,整个过场动画才算是结束。
  整个过程跟二十级一转时的重返地面任务有些像,不同的是,这里的野外没有补给点,更加连一张最基本的粗糙地图都没有。
  虽然从外面看上去,天空之城规矩圆整,似乎很好辨认的样子,等钻进内部,开始随着坚城一起旋转,看着地面上那参天高的古木散发着荧光,听着漆黑的森林里面,那此起彼伏的兽嚎鸟叫……
  这里的环境和地面上并没有太大区别,甚至根本无从判断东南西北,就更加不要说,找到敌方的阵营开始战争了。
  国战,不是一场战争,而是旷日持久的战役。
  国战区,其实就是一种全新的大地图,只是这张地图的规则有些特殊,将全世界各国玩家都放在了一起较量,没有太过强大的npc势力。
  玩家要在这里战斗很长时间,通过完成日常来建设基地,加强城防,削弱敌人,充实自己,直到最终取得战斗。
  随着几十万玩家渐渐安定下来,并开始在主基地的周围走动,查看各种npc,领取每天的日常。
  很多未公布的信息也被大家渐渐总结整理出来——
  首先,国战地图是有类似于以往的经典即时战略游戏的战争迷雾的。
  玩家探开了地图,将所探区域的地形地势描绘成图,发给每一个参战的玩家知道,这是拥有测绘类技能玩家的技能。
  不过即便地图探开了,也只是显示出地形地貌罢了,并不会直接将敌人标注在地图上,除非那附近有人。
  地形角度,视野距离,侦查技能等级,能否堪破隐形……所有这些,都会让不同玩家所侦测的范围内的情报,出现极大的差异。
  第二,虽然主城中有各种各样的日常任务,从修路驻桥砍伐树木,到剥皮制革挖矿锻造,什么样的任务都有,但是最赚钱的日常……还是杀人,杀敌人,这毕竟是国战啊!
  第三,为什么一进到天空之城,整个地图就完全没有了边界,甚至都显示不出东南西北来了。
  玩家一开始不知道,随着探索的持续进行,渐渐的明白了。
  这毕竟是国战,而不是经典的即时战略游戏,虽然有战争迷雾,地图需要探索,但地图上显现的资料对于双方来说是公开的。
  因为这里参战的是普通人而不是程序的npc。
  就算大家的爱国心十分强烈,几十万人里面没有一个内奸,还有现场直播,还有记者们各种角度各种方式的航拍直拍实时播报呢……
  情报根本就藏不住,敌人的就是自己的,自己的就是敌人的。
  这种情况下,只要有东南西北,能够分辨出地图边界,那就很容易能判断出敌人的位置了。
  废土公司想要的国战,不是横冲直撞蛮不讲理的两军对战,而是希望能有谋略有攻守有看头的真正的战争,当然要竭力避免这种情况的发生。
  第四,比了保证比赛的公平性,野外的难度系数相当高。
  当然没有三级封禁那么变态,但肯定比高手领域这样的一级封禁之地要强,基本是二级封禁之地的水准。
  虽然参战的人数很多很多,但是变幻莫测的气候,超强的野怪以及复杂多变的地形,还有缺乏补给的野外环境,一旦死亡只能从主基地中复活这些特性,都令的野外探索相当的困难。
  所以玩家的第一件事,就是建设,建设主基地,通过日常任务渐渐破解天空之城的控制系统,对野外的怪物进行压制。
  也就是说,随着建设程度的提高,野外怪物的实力会渐渐的降低。
  当然了,这过程中玩家的装备实力以及打法技术,也会通过野怪的磨砺而逐渐的进步。
  当此消彼长达到了某个临界点,参赛者们才算有了自如出城的能力,那之后各方势力才有大规模野外遭遇的可能,在这之前,基本只能各自闷头发展。
  否则大队人马出城赶往地方阵营,还没走到目的地就半路上被野怪消灭掉了,那就太尴尬了……
  而且这种建设,是世界玩家同一个进度!
  因为大家破解的是天空之城同一层的防御系统,因为需要如此,方能够抵消进出时间的差异带来的不公。
  于是国战第一天,就在大家热火朝天的建设,以及城外野外热火朝天的攻城中度过了,直到……
第444章
深入野外
  “嗷嗷嗷……”“啾啾啾……”“呱呱呱……”“昂昂昂……”
  野怪们狂躁的叫着,四面八方扑击过来,灵光闪烁,凶影幢幢。
  怪物的难度越高,感官也就越敏锐,视野范围也就越广!
  而且,智商越高,也就越晓得以多胜少,以强打弱。
  怪物们铺天盖地,扑向了莫名其妙突然出现的基地主城,数量由少而多,质量由弱而强,范围由近及远,最终化作了一次不是攻城的攻城。
  而在野外,一些仗着人多装备好配合默契的探险队,可就遭了灭顶之灾了!
  对怪物如此凶猛完全没有准备,纷纷倒地化光被送回了主城。
  从大地图上清晰可以看到,那些由主城延伸出去的一道道探索的亮线,一个个绿色的自己人的标志,在密密麻麻的野怪黄点的包围下,纷纷熄灭消失。
  探索的区域不断的变小,直到最后一人倒下,战争的迷雾重新笼罩,将地图上那片区域变作了灰蒙蒙一片……
  一个一个变灰,只有一支队伍是例外的。
  众香国的队伍。
  只是现在已经不叫众香国了,不光队名公会名换了,包括大家的ID也都换了……
  面对怪物们如潮水般的攻击,众香国的人不慌不忙,他们的队伍中有高人啊。
  “凤翅天翔!”只听得一声清啸,凤翅清鸣刀张开如羽翼,盘旋萦绕,卫不病整个人在后勤机甲的托垫下,风驰电骋升上了高空。
  随着后勤机甲的强化,随着这招配合玩的越来越纯熟,这一轮升空似乎又破了记录,足足升起了十六七米高。
  紧接着就是俯冲破空的尖啸,以及璀璨雪亮照亮林间空地的刀光,机械刀术!弧光斩!
  高智商的野怪不比玩家,不会惊呆掉,虽然卫不病打法出人意料,它们还是纷纷第一时间就做出反应了,投掷、射击、使用技能……
  不过卫不病的速度实在太快了,有了凤翅清鸣刀之后,转向也太灵活了,一边飞掠一边旋转,从南转到北,从东转到西,就将扑过来的野怪几乎全部撸了一变。
  撸掉了它们将近两万五,几乎一半的血量,同时给他们染上了百分之七八十的感电易伤。
  他前脚刚走,后面枪械专家的大绝技便爆发了。
  有不愁的模拟凤翅天翔二阶段,以及四联装、重力弹、毁灭烧夷弹这些大杀器,也有金属风暴、破坏波、电神袍这样的大枪技能,或者是卫星射线,以及正宗的凤翅天翔III轰炸机模式……
  众香国里什么都缺,就是不缺枪械专家,不愁,夏日之外的军方四人组,除此外,还有王若飞。
  他的手伤还没好,用的脑维模式,而号,则用的陈扣的惊尘溅雪二转的天际终结者,装备基础好,不需要练号。
  最重要的是,狙击类职业射速慢,所要求的操作比较单一,正适合脑维模式用来练手。
  一发卫星射线笼罩了十几只怪物,将野怪打的嗷嗷乱叫,血数云蒸霞蔚,然后他就起了一招速射,一枪枪开始点名。
  狙击手的速射速度也比较有限,因为用的肯定是慢枪,威力才打。
  不过狙击手有狙击专精,射速虽然,命中不仅会制造僵直,还有几率将敌人击退。
  假如命中了要害,几率更是百分百。
  王若飞射速虽慢,清晰可以看到,被他点名的怪物一个个闪退,此起彼伏,承前启后的,虽然大半的操作都费了,就这一手,已经是很多玩家一辈子都练不出的境界了……
  于是不知不觉的,上百只怪物的包围之势就土崩瓦解了。
  然后大家同时调转了枪口,卫不病则凤翅天翔时间到,张开凤翅清鸣刀滑翔着落地,瞬间更换到了凤羽斩空刀模式,开始和大家一起全力对付boss。
  没错,在应付那么多野怪的同时,众香国的战阵中还有一只boss。
  “当当当!”机械刀术,开山锯,沈乐乐手中电锯狂挥,疯狂抵挡着boss的攻击。
  机械刀术开山锯的攻击力是不如弧光斩的,但是其格挡判定值相当高,甚至于开启技能的时候,正面防御能力还超过了拿盾,是末世守护者十分喜欢的一套组合。
  不过,虽然开着开山锯,不断出现自动格挡的提示,沈乐乐还是被boss砍的左支右绌,血花直冒。
  没办法,眼前这个boss的移动速度实在太快了,快的他没法开躯壳技能,会缠不住boss让别人受到波及的。

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