废土法则(校对)第438部分在线阅读
“职业战队招募的研究员,大有八九都有这样的实力,只要精心设计一个方案,制作一件作品,就可以打动大宗师收录到门下,并且省去前面的练级过程,直接从宗师级开始。”
“可是,可是,我已经蒙方不平大师收录……”所有人嫉妒的眼睛都要喷火了,只有卫不病还不紧不慢,“而且,我也的专业也不是武器锻造。”
老锡林一笑:“每个人都可以有两个专业的。”
锡林大宗师要收你为学徒,传授你宗师级的武器锻造术,是否删除现有技能之一,更换为武器锻造?
“同意!同意啊!”卫不病还没点,先被屋子里的吼声吓了一跳。
“你们这帮不淡定的家伙,有什么好激动的,无非……”卫不病很是不屑的说道。
正说着话,锡林老头又道:“要是你做了我徒弟,那另一份设计图虽然不堪,我有更好的方案,能够完全实现那些要求,而且效果更好。”
“啪!”迅雷不及掩耳,卫不病点下了确定。
他的另外一项技能是养殖,种植养殖,废土号称最垃圾的两个技能他是学全的,不过从今天开始,就完全不一样了。
双宗师,就算职业战队的专业号,也未必有这样的际遇吧?
一瞬间养殖的技能界面消失不见,换成了机械武器锻造的。
就跟方不平大师的传授一样,这刚开始呢,就给了两份银色成长武器的图样,往后练下去肯定还有更多。
“哗哗……”一圈人看的口水都流下来,虽然只是银装,也是寻常人梦寐以求的啊。
“好!好!好!”锡林老头大笑起来,拍拍卫不病的肩膀,收起了图纸,“这就给你们做武器去。小姑娘,你随便坐。”又指指卫不病,“你,跟我来,想要技艺进步,就得多学多看。”
接下来,两个人就来到了加工车间,对着各种各样的冲磨刨铣床操作起来。
一边操作锡林大师还一边讲解,众人也很想知道兄妹俩到底琢磨出了两件什么武器出来,奈何……根本看不懂这块啊。
看着看着,慢慢的也就散去了……
打造武器是个很花时间的活儿,越高级的武器就越花时间,上次主城的武器大师给两人量身定做花了一整天都是有的。
卫不病这儿打造开了,外面光明审判的人可就坐蜡了。
“还没出来吗?”
“还没出来吗?”
“还没出来吗?”
……
这样问的人此起彼伏,铺天盖地,好像一大群祥林嫂赛的。
天才葱也觉得失策,锻造传说武器是需要花时间的啊,这应该提前想到的啊。
不过,就算失策了也不能承认:“叫什么叫?都叫什么叫?时间肯定是长了点,但是那两兄妹滑溜无比,上次被他俩从冰风前沿哨站溜走的事儿难道忘了。”
“都给我等着!就这样等着!一个个也都是满级号了,升不了级也没其他活动,着什么急啊。”强力弹压下了众人的浮躁。
第413章
锡林之调皮,二转
足足三个小时之后,当所有人都等了意兴阑珊,几乎耗光了每一丝好奇的时候,两把传说武器终于做好了!
“轰隆隆”本来已经散掉的大厅里的人,一瞬间重新聚拢过来,好奇的观望。
可惜,只看到了不愁的新武器,卫不病的两把长剑……又好像是长刀?或者随便其它什么的?惊鸿一瞥,瞬间被卫不病塞进了包裹里。
“偶像,你太坏了!不能这样啊!”哀鸿遍野。
幸好,还有不愁的可以看。
由卫不病设计图样,锡林大宗师改造,保证能达成卫不病的一切要求并且效果只有更好的长枪方案……
所有人满怀期待的看去,结果往那粉红色的名字上只是一瞅,齐感眩晕——锡林之调皮,超压气枪。
真是够调皮的,原本卫不病设计的是一杆粒子束枪,竟然愣被这老头整成了气枪,这简直,简直就是,想买把杀猪刀,给了你把指甲刀;想买包盐,给你倒了盆海水……没有这么坑妹的啊。
不过,吐槽完了名字,再仔细一看后面跟的那些密密麻麻的属性,众人再度眩晕,这一次,是截然相仿的眩晕。
锡林之调皮,超压气枪。
重量4.8公斤,长度0.8米,耐久86,射程50;
攻击力26-830,射速0.33-10;后坐力轻到极重;弹容量300发。
敏捷+68,耐力+79,感知+82;
所有弹药技能等级+2,威力+10%,爆炸范围+10%;
所有专长技能每cd数量+1,触发弹容量+1;
三联装强化为四联装;火箭跳强化为幻影五连跳;附带空气压缩炮技能,cd20秒,可以将敌人击退,制造僵直。
这一长串的属性,除了看到第一行时轻“噢”一声,其他简直看一行晕一下,甚至有的行不是一下,而是两下三下甚至四下五下!
第一行是重量长度耐久射程,在同等级同射程的长枪里面,重量是轻的,长度是小巧的,对其他射击职业或许是个弊端,但对不靠长枪说话而靠弹药说话的毁灭之歌而言,这样刚刚好。
方便行动,好窜来窜去的丢炸弹啊。
第二行是攻击力、后坐力与弹容,这就值得一“噢”了。
这跨度异乎寻常的射速与后坐力有标注——射速从一秒十发到三秒一发间可调节。
因为是气枪,射速越慢,超压气泵蓄力就能越强,子弹的威力就会越猛;
同时可选择气流的排泄方向,以改变射击时后坐力的影响,所以可以从极轻到极重不等。
至于攻击力吗?假如根据射速换算的话,倒是不值得人惊叹,顶多算是普通极品而已,并未达到令人眼热的程度。
可是这种想快就快,想慢就慢,想有后坐力就有后坐力,想没后坐力就没后坐力的便携性,简直逆天啊。
有这样一把枪,简直什么武器都顶了,永远不需要备用武器栏了放另外一把了。
第三行加属性,这就值得大“噢”特“噢”了。
还有人记得,五十级后的装备,加属性的节奏明显加快了吧?
但即便是这样,六十满级之后,一件装备单属性基本没有加超过四十的,重点加的属性很少有超过三条的。
这把气枪后者倒是符合的,但是前者,超过的太多了!
三条属性平均加到80点,就连信仰之物都没有加的这么夸张的啊。
而且加的都是绝对有用的属性,敏捷加攻击加防御,耐力加血量加持久,感知加命中加爆炸技能威力,不愧是量身定做的。
有了这件武器;再加上兄妹俩已经晋升到橙级,全属性按等级60%,假如触发了效果,还能再加20%的斗者纹章;再加上他们的信仰之物……全属性是丝毫不比60满级任务差了,犹有过之!
再说第四条,所有弹药技能等级+2,威力+10%,爆炸范围+10%;
所有弹药技能等级+2,对于一个纯弹药的毁灭之歌来说,这条效果可想而知。
不过就算这,也没有后面的两条更强——威力+10%,爆炸范围+10%。
这两条有什么好的?不愁的怒火之藤腰带不是已经加了吗,一模一样的。
不一样,当然不一样,因为这两条属性后面都有标注:对绝技起效。
也就是说,不愁的三联装,哦,不,现在已经强化为四联装了,还有重力弹以及六十满级后才会学会的毁灭烧夷弹,都享受这强化。
大绝技的操作与升级方式和普通技能都不相同,甚至没有等级的概念,装备附带对大绝技的强化,通常也只是针对某一方面的强化。
这两条一加了威力,二加了范围,而且还是对三个绝技都有加成的,其强力,谁用谁知道!
可是这并非结束呢,所有专长技能每cd数量+1,触发弹容量+1;这又是令人疯狂的特效。
这两条是什么意思?
这其实关系到枪械专家二转毁灭之歌后的技能体系。
毁灭之歌与枪械专家最大的不同,就是所有弹药类技能,虽然cd和转职前差的并不多,但是每cd容许使用的次数变了。
比如说碎片手雷,每轮cd都可以扔三发,你可以三发一口气扔出去,也可以隔一会儿再扔,其他爆炸类技能也差不多,只是数量不同。
碎片手雷一向威力是最弱的,因此投掷次数是最多的,其他技能通常只有两次。
快速上弹能让技能瞬间恢复到满cd满次数装填。
所以每cd数量+1,也就是说,不管是碎片手雷还是枪榴弹、火箭弹、特种弹什么的,每轮cd你都可以多投掷一次了!
这个强化大不大?