废土法则(校对)第304部分在线阅读

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  还能够先一步招揽玩家,扩充实力。
  美女玩家并不算稀奇,能算计会打仗也不算稀奇,可是两者叠在一起,就惹人眼球了。
  尤其还是在这样激烈交锋生死搏杀的战场上……
  要不是战斗真的十分非常以及特别的精彩,大家早就不看战斗了,而去研究众香国的美女们究竟是因为什么凑到了一起?又是因为什么萌生出了打外围赛的心思?以及……大厅里面,除开美女之外几个猥琐男又是怎么混到里边去的了?
  甚至当场色狼五人组接到了许多联络的电话。
  却多是今天在线的同事们,终于通过论坛直播发现了某些真相,大骂他们不厚道。
  为什么骂他们不厚道?
  为了扩张实力,色狼五人组不是奉陈扣之名,在专业代练的圈子里面,寻找愿意跳槽的打工者吗,可五人组是什么人啊?
  怎么可能让外人占了这样的便宜去,虽然人的确招了不少,千方百计,费尽心机的,让他们只在家里工作,不上战队这边来。
  过程中当然极尽抹黑之能事,比如说,环境虽好,女老板却长的如何如何丑恶,看了晚上会做噩梦;又是多么多么的暴虐成性,要不然怎么会被称作女王大人呢?
  ……
  当然了,那些都是些细枝末节的东西,回归主题。
  此时此刻,众香国与霸恶的第一轮战车集群的大规模交火还在继续呢。
  霸恶战车集群的前队,气急败坏,怒发冲冠的调转炮口,试图火力覆盖掉卫不病带领的工程师团队。
  这时候,陈扣率领的众香国战车大队却已经停止了逃跑,趁机掉头转向,向霸恶的战车集群发动了反冲锋。
  与此同时,卫不病和不愁并没有退却,而是追着前面试图转向瞄准的战车就上去了。
  战车这种东西,距离越远威力越大,距离越近反倒越容易应付的。
  要不然陈扣会想出这样的主意呢?
  仔细想想吧,那么一尊钢铁的庞然大物,那本身就是最好的障碍物啊,蹲在墙角下,不单它自己的炮塔很难打到,顺带的队友的炮火也很难覆盖到,所以才需要护车队,才需要玩家时刻守在边上,不让其他玩家靠近吗。
  这样的组织,霸恶的战车集群也有,就是工程师召唤出来的后勤机甲和寻路机器人吗。
  发现了后路被打,这些人本能的按照预先设定好的程式,向后军投出了寻路机器雷。
  只是……在他们动手之前,趁着霰弹炮与霰弹枪第一轮冷却换弹的功夫,众香国的工程师们召唤出了自己的寻路机器人,控制后勤机甲投了两轮。
  也只有这两轮的炮火了。玩家下线上线,这种有时限的召唤物是不会随身带的,必须重新召唤。
  不过,两轮已经够了!
  “轰!轰!轰!……”这就是足足两百多枚炸弹,在战车集群的前队中爆发了啊。
  虽然寻路机器人的爆炸威力有限,可是霸恶战车集群的后勤机甲们,像搬板砖一样的搬着的寻路机器人本身也不是血多长甲多厚的存在啊。
  这样两轮下去,十不存一,几乎都在后勤机甲怀里被炸成废渣了,一下将两边的投掷火力,拉回到了同一水平线上,面临这没有弹药可用的窘境。
  等到他们稀稀落落的召唤新弹药出来,又参差不齐的控制着后勤机甲试图向后方投掷的时候,这个时候,后军已经被全歼了。
  然后众香国的工程师们并着卫家兄妹一起,迅雷不及掩耳盗铃,就追上前军的步伐,和他们纠缠在了一起,让他们要爆不知道该爆向哪里了。
第336章
一招不够,还有一招
  可是,怎么会?凭什么?
  要知道后军被屠戮的同时,战车集群的前军可是一直保持前进的,这段时间也往前开了有几十米远了吧?
  霸恶的玩家一边控制战车继续奔跑拉开距离,一边拨转机关枪,从正向调到向后……
  当枪口调整好,距离也正处于敌人够不大着,机枪适合发挥威力的距离了。
  很简单,大家凭的是蛮牛冲撞,或者弹射突刺,或者三段突刺。
  不像卫不病似的,对其他召唤来说,准备一招冲锋技能保命是天经地义的……
  迅捷无比的冲锋技能用在了这里,一瞬间就拉近了他们和战车的距离。
  与此同时,他们的召唤物俯身四肢着地,按照卫不病的宠物改坐骑程序,也开始夺路狂奔呢。
  不过这种四脚着地的奔跑,要和冲锋技能比快还是差了一些,被甩在后面。
  但一百多只后勤机甲四肢着地奔驰赶路,溅起一溜烟尘的样子,也蔚为大观了。
  “哒哒哒哒……”就在这个时候,战车集群的重机枪咆哮起来了,流光拖曳,弹火纷如雨下,将枪口对准的方向打的尘烟四起,硝烟弥漫。
  不过,目标太多了,一百多个人,再加上一百多只召唤物呢,而且分散的满坑满谷,铺天盖地。
  想用寻路机器雷,刚才十有八九已经被爆掉了,零零散散扔出去一些,距离也不固定,方向也不固定。
  最要紧的是……它威力弱啊,就算把敌人爆飞了,人家大不了浮空摔个屁股蹲,掉千儿八百的血,说不定还因为这样,还躲过了机关枪好不容易瞄准的攒射呢……
  秩序,这个地方,就看出秩序的重要来了。
  战车加工程师的组合,应变速度与能力稍慢,不,是相当的慢,所以必须用秩序来约束。
  就好像冷兵器刚刚向热兵器转换的时候,为了保证火力的密集与威慑力,火枪兵必须整整齐齐的列队,三段射击,有条不紊,按部就班。
  这样敌人数量再多,也会被密集的火力打的抬不起头来。
  可是这样的阵型一旦被敌人近身,火力无法集中,步调不能统一,威力肯定大减!
  更何况这里的敌人,可不是冷兵器时代没有一点远程攻击能力的土人,离着战车集群的距离近了,很多技能就可以用出来了。
  什么震撼弹、闪光弹、碎片手雷、自毁飞雷、遥控无人机什么的全冒出来了,其中还包括了隔绝视野的烟雾弹,是不愁释放的。
  不过,在这里起最大作用的其实并不是以上技能,当然了,这些技能也起到了一定的骚扰效果。
  起最大作用的是另外一招,所有人都没有想到的一个技能。
  什么技能?
  EMP震荡,也就是俗话说的电磁脉冲,工程师40级技能。
  范围大,以玩家自身为中心,根据等级,至少前方六十度角,三十米半径的扇形区域。
  威力强,虽然是范围攻击,现在大家都刚过40,才仅仅一级,就有七八百将近一千的攻击力,范围攻击力!
  与这相比,同样威力很强的范围爆炸类技能或者枪炮洪流、火焰急冻喷射器之类的,简直就好像小孩子过家家一样。
  频率快,冷却时间好像只有十来秒钟,而且施法时间相当的短,普通玩家都能在半秒钟之内放出来。
  当然了,如此强大的技能,也必然伴随着致命的缺点,若不然工程师不可能是现在这种尴尬的地位。
  什么缺点?这招只对机械单位,确切的说,只对拥有电磁能量的单位起效。
  所以进化系和变异系是根本不吃这招的。
  就算在机械系里面,假如是格斗精英、枪械专家或者医师吃到了这招,通常也只是能量电池的输出会有问题,导致一段时间内招式蓄能变慢,cd延长;假如身上装备着电磁能量护甲,会一定程度的降低防御……
  也就如此而已了,连血都不带掉的,没办法,技能描述清清楚楚,这招只对机械单位起效。
  可是在霸恶的战车集群面前,这招简直就是噩梦啊……
  不管是陈扣有意的误导也好,还是误打误撞也好,霸恶的战车集群,可是百分之百的纯机械化的啊。
  随着召唤师们一个接一个的emp震荡用出来,先是那些飞行在半空中的寻路机器人们,根本就没有自爆的机会,“咻”的一下就变砖了,毫无意义的跌在地上。
  继而又是守护在战车旁边的后勤机甲们,它们的血量倒是不少的,还要超过现阶段的主流玩家,平均在六千以上。
  可是使用emp震荡的不是一个人,而是一群,百十来个啊。
  Emp震荡的威力层层叠加,当云蒸霞蔚的血数升腾过后,这些后勤机甲一尊尊还维持着行走时候的完整姿态,却再也没有动静了……
  Emp震荡,只冲击电路,死了都无声无息,不带外伤的。
  在后勤机甲齐齐消失的同时,电磁震荡的叠加之下,霸恶的战车集群也跟着齐齐掉血平均几万。
  没办法,谁让战车也属于机械单位呢?
  到了这个时候,玩家也终于发现了战车加工程师组合的另外一个严重缺陷,那就是结构太单一了。
  竟然生生被emp震荡这样一个除了工程师互相pk的时候,偶尔会用一下的冷门技能死死的克制住了。
  真的,一点都不带夸张的。
  Emp震荡的冷却时间是十秒钟,而工程师的后勤机甲,被完全摧毁的话,重新召唤的时间长达二十秒。
  没办法,永久性召唤单位都这样,它们是随时随地时时刻刻伴随在召唤师身边的,哪怕有时候因为特殊的原因走丢了,召唤师只需要一个简单的动作,立刻可以让它们出现在身边五十米内。

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