高玩(校对)第57部分在线阅读

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  幻觉,一定是幻觉!
第1卷
【091】roll
  江湖上有个传说,某些副本小怪掉落的东西比BOSS掉落的东西更给力。
  事实上有木有这种情况存在呢?答案是有的,而且还不少。百年来从来不缺少那种奇葩的副本,这种副本的设定非常扯犊子,往往小怪掉落比BOSS霸气多了。
  比如百年前开创了一个游戏时代的著名网游山口山,有个叫做祖尔法拉克的小副本,里面的BOSS只掉垃圾蓝装,反而是小怪会掉落几种很罕见的紫装,其中有把39级的紫色匕首是当年许多小盗贼们的挚爱。
  江湖试炼恰恰也是这样的副本,这个副本里唯一的BOSS所能爆出的最好物品是一个蓝色项链,而副本里的小怪却有0.01%的概率掉落一个属性非常极品的蓝色饰品!
  武侠世界里的首饰一共分为5个类别,一类是吊坠(项链),玩家仅可佩带一个。一类是指环(戒指),指环可佩戴2个。第三类是耳环,此物品和戒指共享栏位,如果带了2个戒指就无法带耳环。第四种物品是手镯,这种东西也可以佩带一对。第五种,就是挂在腰间的饰品,比如玉佩、香囊之类,此物品和手镯共享栏位,一般玩家会选择戴一个手镯一个玉佩。
  此时此刻,当最后一只精英怪被白衣剑客拍死后,浮现在众人眼前的,赫然是一块通体纯白造型古朴光泽圆润透着神秘气息的玉佩!
  【失落玉佩——此物乃一位世外高人失落在民间的宝物,附加气血200,附带特效:化解!激活此特效后,可化解敌人的一次致命攻击,并在此后的5秒内免疫一切控制技能,冷却时间120秒。附注,此物品装备后绑定。】
  小神器!
  这枚失落玉佩,在论坛上被很多数据帝称为蓝色饰品里的小神器!
  那200气血的属性并不算很牛叉,但那个“化解”的特效却足以亮瞎很多高玩的双眼。这种变态的【化解】效果,几乎等于短暂的无敌,而那5秒免疫一切控制技能的BUFF夹持,更让很多执着于PK的玩家们心动不已。
  好东西掉落率自然也很低,因此有人将来江湖试炼刷失落玉佩称之为抽奖,这个说法很贴切,副本里打小怪爆出这玩意儿的概率,本来就和买彩票差不多。
  不会吧,小怪真掉落这种东西?
  看着掉在地上的失落玉佩,生二胎的妖娆一次又一次的揉着眼睛,始终无法相信眼前那太过于美妙太过于犀利的事实。
  而包租婆两眼都开始冒金光了,身为一个资深地精,她太清楚失落玉佩的价值了。现阶段首饰排行榜上还没出现这种东西,这意味着如果把失落玉佩挂在拍卖行的话,很可能拍出一个天价。
  这一刻,在包租婆眼里,她看见的不是一块玉佩,而是一大堆白花花的银子。
  相比之下宁佳和苍老师显得淡定多了,这两个姑娘只是惊讶了几秒钟之后,就恢复了平静,好像眼前这块极品玉佩跟她们没有半毛钱的关系。
  现场的气氛变得很奇怪,有点过于的安静了。
  来此之前大家没说好该如何分配装备,遇到这种价值不菲的东西,人的心里难免会出现一丢丢的骚动,还有那么一丝丝的贪婪。
  见几个妹子齐刷刷的看着自己,白衣剑客拍板道:“Roll吧。”
  听到这话,生二胎的妖娆再次震惊了,其实就刚才的情况而言,基本上白衣剑客一个人拯救了世界,而且最后的玉佩也是他补刀打出来的,就算他私吞了这块玉佩,也没人多说什么。但是白衣剑客竟然如此的厚道的跟大家roll这个极品玉佩,就让潇洒姐有点看不懂了,这导致白衣剑客在她心目中的形象更加深不可测。
  “我弃权。”苍老师淡淡的说了一句。
  白衣剑客不禁深深看了苍老师一眼,暗叹不愧是哥相中的女人,果然有人品。
  “我也不roll啦,你们分吧。”宁佳跟着说了一句。
  这个妹子的回答就有点让昆神感到意外了,在他的印象里,这个长腿细腰的辣妹不仅八卦脸皮厚,还有点喜欢贪小便宜,遇到这种好事她应该急不可耐才对啊。难道自己错怪她了,其实这妹纸骨子里隐藏着高风亮节?
  “嘿嘿,这……这不太好吧?”包租婆嗫嚅着说道。
  一看包租婆那表情,昆神就有种对她竖起中指的冲动。这妞双眼冒红光,都快把眼睛陷进玉佩里去了,嘴里还口口声声说着“不太好吧”,换了谁看到包租婆现在这副口不对心的模样,都会忍不住鄙视她。
  “见者有份,都roll,包租婆,你带头,快!”作为一个纯享受游戏的男人,哪怕兜里只剩几百块了,昆神也没打算私吞这块玉佩去卖钱。高手就该有高手的原则,而在这方面,昆神向来都有他自己的原则。
  也正是这些不被人理解的原则,很多人觉得他是个二货,跟百年前的巴神差不多。
  遇到这种情况,昆神只想说一句:why’always
me?
  好像生怕白衣剑客反悔似的,听到这话,包租婆立刻开roll了。
  掷点的结果,让人无法直视,包租婆赫然只roll出史上最悲催的1点。
  看到这一幕,其余四人都笑了,唯独包租婆一个人想哭。
  接下来,宁佳也开始掷骰子,扔出一个65点,碾压了包租婆。
  紧跟着就是潇洒姐,她roll出52点,撇了撇嘴,倒是很服输的走开了。
  第四个是苍老师,这位大胸美眉人品相当霸气,居然roll出了81点,目前是碾压全场的节奏。看到这一幕,包租婆充满了羡慕嫉妒恨,只恨不能把自己的点数跟苍老师的点数对换一下。
  “看我的。”
  白衣剑客摩拳擦掌,反复的搓了搓手,又在手心吹了一口气,看起来好像得到了武侠世界一代赌神韦小宝的真传,用一个纯赌徒的姿势扔出了骰子。
  当最终点数显示出来的时候,四个妹子彻底没脾气了。
  88!
  88点!
  这是一个多么吉利的数字!
  这是一个多么被土豪们追捧的数字!
  这是一个多少煤老板矿老板们车牌号电话号码上经常出现的数字!
  白衣剑客用这么一个充满好运的数字,秒杀了全场。
第1卷
【092】武神哥哥,我要跟你打炮
  接下来,包租婆和潇洒姐又暗暗震惊了一把。
  当着四个姑娘的面,只见白衣剑客激活了失落玉佩,将那块玉佩戴在了左边的腰间。如今的白衣白靴还带着雪白的玉佩,那玉树临风潇洒倜傥的模样,说他是楚留香重生都有人信。
  包租婆震惊的不是昆神的卖相,而是他的行为。激活了这种“装备绑定”的饰品,意味着无法再交易卖给别人赚钱了。这种起码六位数起价的玉佩,那货说带就带了,一点都没含糊,未免也太杀伐果断了。
  这就让包租婆搞不懂了,难道昆神还私藏了许多小金库,暂时不差钱?
  可是这样也不对呀,包租婆对昆神还是颇有点了解的,要是那货真存了小金库的话,应该不至于厚着脸皮来住她的房子,早就在外面弄豪宅养女仆去了。
  和包租婆这种既物质又势利的心理活动相比,潇洒的心理活动就要纯净多了,她只是很好奇,这个白衣剑客到底是什么来头,他为什么隐藏了修为,隐藏了来历,甚至放弃了登上各大排行榜的机会?
  潇洒姐从伤害插件上看到白衣剑客刚才的输出,那是一个足以把人眼球撑爆的数据,白衣剑客一个人对怪物造成的伤害,居然是她们4个妹子输出伤害总和的二倍!
  这样的伤害,让潇洒姐终于明白白衣剑客为什么仇恨如此稳健了,能够造成这种恐怖伤害的男人,根本不需要任何嘲讽技能!
  这样的一个人,内力值起码在100点以上,足以进入内力排行榜前一百。但潇洒姐却没在排行榜上找到“武神”这个人,这说明白衣剑客放弃了登榜。这种只存在于传说中的世外高人,如今终于亲眼见到了,不禁让潇洒姐对他充满了无数种好奇。
  好奇害死猫,好奇也害死妞。
  当白衣剑客发现潇洒姐那略显迷离的眼神的时候,身为花丛老手的他已经看出了很潜在的东西。这种潜在的东西如果用言语说出来,可能会比较粗俗。
  昆神敢打赌,如果他现在偷偷给潇洒姐发个私聊消息:“亲,约炮不?”
  那么潇洒姐有61.239%的可能性会回答:“去你家,还是来我家?”
  看吧,这种粗俗的故事说出来,就显得不够文雅了。
  让我们恪守内心的那么纯净,用一种纯洁的心态来看接下来的BOSS战。
  江湖试炼的BOSS比较特殊,严格意义上说那根本不是一只怪物,而是一堵城墙。想要摆平这个BOSS,有两个关键词,一个是“打炮”,一个是“射在墙上”。只要理解了这两个词的意义,通关副本就有希望了。
  鉴于这两个关键词比较特殊,所以需要用一种纯洁的心态来看待。
  一男四女开启了BOSS战,进入了副本动画场景,动画里播放的是鹿鼎记里的韦小宝率领清军与罗刹国开战,正在用红衣大炮攻打罗刹鬼的城墙。在这个场景里,玩家需要做的就是协助韦爵爷作战,操控两门红衣大炮拼命轰击城墙,只要把城墙打出一个缺口,就算是大功告成了。
  5人小队最多只可操纵两门红衣大炮,一人负责打炮,一人负责填充弹药,两人一组刚刚好。至于小队里第五个人干啥呢?第五人也是有任务的,他需要去大营里搬运弹药,把一车接着一车的弹药运送到队友旁边。
  白衣剑客毫不客气先占了一门大炮,意气风发道:“谁来帮我填弹药?”
  “我,我,我!”宁佳兴致勃勃的举手,这妞几乎是蹦蹦跳跳的跑到了白衣剑客身旁,自告奋勇道:“高……武神哥哥,我要跟你打炮!”
  听到这话,白衣剑客愣了一下。
  思维比较邪恶的包租婆也愣了一下,然后露出了有点小猥琐的女汉子笑容,道:“苍老师,那我跟你打炮吧。”
  潇洒姐因为走神拖在了队伍最后面,没办法,她只能充当搬运工了,跑去大营里用那种三个木轮子的“鸡公车”给昆神这一组运送了一车炮弹,接着又给苍老师那一组也运送了一车炮弹。
  “攻城战将在59秒后开启,请做好准备……”
  听到系统提示音,除了还在苦逼运送弹药的潇洒姐之外,其余四人都如临大敌。只要看过江湖试炼这个副本基本介绍的玩家都知道,想要红衣大炮轰破罗刹鬼的城墙,并不是一件容易的事情。
  攻略这个副本有两个难点,第一个难点在于红衣大炮的攻击并不是锁定的,需要玩家去瞄准,和传统的射击游戏差不多。而大炮这种东西,和直线射击又不同,必须去计算抛物线,上手难度比较高。副本里玩家和那块指定的城墙隔着百步之遥,想要准确命中那块韦爵爷画了白圈圈的城墙,并不是一件容易的事情。
  第二个难点是连击点数的积攒,如果玩家连续命中目标,就会积攒连击点数,每增加一个连击点数,攻击力就提升100%,也就是一倍。打个比方说,假如玩家积攒了10个连击点数,伤害会增加1000%,足足提升10倍!
  毕竟炮弹是有限的,不可能无限制的被挥霍,因此游戏里的攻城的时间一共只有100秒。在这100秒钟里面,玩家操控的两门红衣大炮,需要对城墙造成10万点伤害,才可能把城墙打出缺口。

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