网游之金刚不坏(校对)第700部分在线阅读
野球拳每升一级加五点伤害,大金刚掌每升一级加一百多点伤害,五点伤害对于主角来说,基本可以忽略不计。
主角对野球拳最感兴趣的地方便是他的控制,现在主角学了九层野球拳,控制技能并不少,自然不会对一门非主流武学十分感兴趣。
有人反驳说,主角也不缺内功。
可内力是玩家最根本的属性,这玩意就像钱,没人会嫌多,易筋经每升一级提升一千点气血和内力,以及二十五点臂力根骨再加50%的攻防属性,这个提升绝对不是野球拳可以比的。
换做是读者,在不知道野球拳真实面目的情况下,是会选择五点攻击力,还是选择后者,这基本上是一目了然的问题。
最后,即便主角知道这野球拳升到十层或许会有一个更牛逼的招式,但谁有把握十层不如流武学提升的属性必定超过十层盖世神功??
这就像面前放着两个盒子,有一次选择权。
一个盒子里是一个亿,一个盒子里可能是一个亿,也可能是一毛钱。
该选哪一个,根本是不用想的。
用上帝视角看待问题,那是耍流氓……作者直接给他开个挂岂不是直接破碎虚空?
本来觉得大家应该很理解这个问题,没必要解释的这么详细,让大家觉得我实在水字数,可很多读者总是站在上帝视角看问题,这就很麻烦了。
放着主流盖世神功不学,去点非主流的野球拳才不合逻辑呢。
……
好了,言归正传。
系统提示:你的盖世神功《易筋经》境界提升,当前境界【一代宗师】,气血内力上限提升1000,根骨臂力+25攻防属性+50%,七成内力可生生不息。
系统提示:你的《易筋经》提升到最高境界,领悟招式【奥义·佛法无边】。
【奥义·佛法无边】:主动招式,消耗至少50%内力,获得一次功法强化,消耗内力越多,功法强化属性越高。
随着易筋经提升到最高层次,一道金光从天而降,洒落在了王远身上。
王远顿觉浑身上下一阵舒爽,四肢百骸内都是暖洋洋。
双手合十,双目微闭,任由金光洒下。
梵音响起,金光中王远宝相庄严,如同佛陀降世,金光散去,王远的眉心,多了一颗红点。
“你成佛了啊?”这次换独孤小玲目瞪口呆了。
玩游戏这么久,独孤小玲还是头一次见有人提升个境界出现这么大的场面。
“只是把《易筋经》提升到了最高境界而已!”王远摆了摆手道。
同时心中暗暗腹诽。
喵的,这么牛逼的阵仗,别说独孤小玲,就连王远自己都觉得自己要飞升……结果提升的属性却是差强人意。
属性的提升,这是功法的基本提升,王远最期待的便是最高境界后《易筋经》会带来什么终极奥义。
结果只是一个强化招式而已。
这就有点蛋疼了,堂堂盖世神功《易筋经》所带奥义,竟然和《乾坤大挪移》一层招式是一个类别,太LOW了吧。
当然,差强人意也是相对而言。
其实这样的提升已经非常可以了,但是刚刚看过独孤小玲的机甲变身,从弱鸡一下子变成变态的提升,此时即便让王远刚才的提升再翻一倍,王远也觉得自己吃了亏。
不亏有一点让王远还是十分满意的,那就是【一代宗师】境界后,七成内力生生不息。
之所以王远现在还装备着不入流的【基本内功】就是因为这是唯一一门王远修炼至【一代宗师】境界的内功。
属性加成虽人很垃圾,可是七成内力生生不息的属性,却是非常恐怖,使得王远的战斗恢复能力五人匹敌。
如今【易筋经】也练到了十层,【基本内功】完全就可以退役了,空出格子来还能重新装备其他更高级的功法。
有再造丹在手,王远属性从十点提升到了二十五点,终于达到了众人之资,以后可学的内功也就多了很多,随便哪一本不比【基本内功】提升的属性要强?
……
王远和独孤小玲这边因为炼制仙药,获得了丰厚的奖励,而江湖中却被王远掀起了轩然大波。
“仙药?什么鬼?长生不老药吗?”
看到江湖公告中的仙药二字,江湖中一阵沸腾,峨眉山附近的玩家终于明白,为啥方才天生异象,原来有人在炼制仙药。
怪不得,怪不得。
“牛大春?怎么又是牛大春?”
当然,此时听到这个公告的玩家,除了意外,绝大部分都是诧异。
这牛大春莫非真的是龙腾亲儿子不成?
系统公告都快成这家伙的私人频道了,以前的华山论剑“天下第一”守卫襄阳“侠之大者”也就罢了,这些都是可用实力来解释的。
可这家伙先是抓了十阶御灵,又炼成了仙药,这已经和实力关系不大了,里面掺杂了太多运气成分。
说没有黑幕,大家都是不信的。
一时间,所有人纷纷怀疑王远其实是游戏策划或设计师的亲戚,利用系统设定在游戏里兴风作浪。
玩家可不管你是不是真的利用游戏设定,只要得益者不是自己,那就不行,霎时间举报投诉的信息,数不胜数。
就连接到投诉的游戏运营商,也开始怀疑这牛大春是不是真的得到了内部泄露的消息,利用系统设定,恶意刷BUG。
于是乎,游戏检测系统直接锁定了王远,开始数据分析。
然而当后台GM顺着数据将王远查了个通透后,也全都惊了。
吃惊不是因为王远利用系统设定刷了BUG,而是因为王远确确实实没有利用系统设定刷BUG。
第0780章
赔偿礼包
所谓卡系统设定的BUG,通俗点来讲就是钻空子找捷径,利用规则里的漏洞得到最大的利益。
而王远身上所学功法全部都是靠的正当手段,没有丝毫捷径可言,凭的全是自己的实力和运气。
《金刚不坏神功》,那是王远先天属性异于常人,才有机会领悟。
《大金刚掌》是王远击杀“虎山君”的奖励。
《大韦陀杵》是王远利用智慧引开了燕龙渊所得。
《易筋经》的触发关键道具,也是独孤小玲送的……至于独孤小玲怎么得的,那就得游戏刚开服少林寺的守卫系统说起了。
自始至终,王远身上的功法,来历全都是最正规的渠道,没有丝毫作弊,虽然王远手段不怎么光明,但和利用系统规则刷BUG还是差的很远的。
比如《太玄经》,就算知道第二十四洞有真正的《太玄经》,而且悟性足够触发蝌蚪文,但也得有个前提,那便是拥有一路打通二十三洞的实力。
能够做到这一点的玩家,整个游戏里也就那么几个吧。
对于绝学的设定,游戏策划们是下过大功夫的。
除了本门绝学学习难度相对比较低以外,(其实也不算低,不仅要很高的门派贡献前置,还需要完成一个比较难的门派剧情任务。)江湖绝学,盖世神功之类比较特殊的武学,难度都是相当高。
寻常玩家想要获得其中一本盖世神功或者特殊绝学,就已经是集运气和实力于大成者了,可王远却是搞了一身的绝学和特殊功法,而且还没有刷BUG,可见此人实力之恐怖手段之阴险,俨然已经凌驾于了设定难度以及设计师之上。
这就非常尴尬了。
游戏的难度设定一直都是一个很难把控的点。
太难太硬核,便会流失大量普通玩家,普通玩家贡献的是主要流量,而且绝大多数人民币玩家都属于普通玩家群体,没了普通玩家游戏活不下去。
可如果太无脑太智障那就没有丝毫竞技性和挑战性。
一个游戏的成功与否,竞技性是最关键的。
在这个游戏明星横行的年代,没有经济性的游戏,注定也活不长。
而且流量和竞技性也不是对立,而是相辅相成,所以游戏的难度一定要做到老少皆宜。
《大武仙》入手难度并不高,即便是普通人,玩的时间长了积累下来,到了一定等级也可以学到绝学。
但是那些特殊绝学,却是需要很大难度的,是以当前玩家中最强的职业高手为基准而设定的难度。
也算是设计师们引以为傲的设定。
可王远却一路披荆斩棘,神挡杀神佛挡杀佛,用最刚最粗暴的手段,将这些特殊功法搞到了手。
这特么的。