影视世界当神探(校对)第1086部分在线阅读

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  菲尔看着手机上那密密麻麻的红点一个个快速消失,终于略微松了一口气。
  保持这样的效率,最多三十分钟就能完成清剿行动,这次死鬼们的大骚乱会在一小时内结束。
  麻烦虽大,却没有出现最严重的后果,已是不幸中的万幸了。
  路克这边一路清理死鬼,看着系统里少点的几千积分,还是有点肉疼。
  他提供给菲尔的子弹,是系统刚在储物空间里改造而成。
  前几天用分身主动挨了那个金发大波浪的一发蓝光子弹,系统当时就提示接收到特殊融合类精神能量,可克隆使用。
  事后他骚扰了系统,弄明白了这其中的道道。
  简而言之,小老头他们的蓝光子弹是附着了某些特殊精神能量的特殊产物,可以视为一种用枪发射的“特殊精神类”的能量攻击。
  但这种攻击对正常人类无效,只对那些普通枪械无效的死鬼有“一击致命”的效果。
  这也是死鬼们不畏惧物理攻击,却很少闹出乱子来的原因。
  它们最强的地方在于不死的特性,这也是让它们一枪就死的弱点。
  弄明白了这点,路克让系统帮忙搞出了“附魔子弹”,赛琳娜那边就拿到了一大批。
  子弹本体就是最普通的那种,只要放在储物空间,交出积分,告诉系统“附魔”强度,附魔过程就结束了。
  而附魔一发,最少二十积分。
  这不是系统收的加工费,它只是把二十积分所蕴含的能量注入子弹内。
  一句话,就是氪金。
  虽然路克现在赚积分不慢,但比赚钱却慢太多。
  当初一个月赚个几千积分时,他还在拿警探几万块的年薪,最多偶尔赚几十百多万的外快。
  现在一个月刷到上万积分都很轻松,他的身家都几百亿了。
  这样一对比,他都觉得这种“附魔”子弹氪的“金”实在肉疼。
  等到给十组神盾局探员送去两千发附魔子弹,虽然只是最低标配二十分一发的,四万积分就这样没了。
第1250章
赊账,首充即返
  不过,救人为先。
  路克这些天多管齐下,本尊分身赛琳娜齐上阵,经验积分刷得速度并不慢。
  加上前几天时不时就冒出死鬼和正在一个个被干掉的死鬼们,系统刚才的积分已经超过十万。
  四万积分,他还掏得起。
  而且,这次的事后神盾局敢不囤一批附魔子弹吗?
  那时候,这四万积分的“欠债”他们想赖都赖不掉。
  这世界上,神盾局绝对是掌握神秘物品和超现实物品最多的机构之一。
  这些神秘物品的品质作用参差不齐,有些极其坑爹的危险物品直接就被当成垃圾,神盾局的弹弓基地经常把这些垃圾射上外太空留给宇宙虚空去消化。
  与此同时,也有很多物品被送去“沙盒”基地进行秘密研究。
  神盾学院更是有专门的研究部,同样拥有众多研究素材。
  以及专门存放某些危险物品和人物的“冷库”基地,也有足够路克动心的存在。
  这些东西路克肯定没法随意挑选,但他完全可以让神盾局帮他挑选。
  反正他只要指定某种类型的物品,让神盾局作为报酬支付给“什么都卖大佬”。
  尼克弗瑞或许会晾“大佬”一段时间,但最后还是得给出好处。
  不然局长大人怎么还债,怎么从“什么都卖大佬”那里换货品,怎么让蝙蝠侠给他当黑打手?
  单独一项目的,尼克弗瑞都有拒绝的可能。
  但综合起来,以“大佬”为纽带,蝙蝠侠为核心的“超级英雄联盟”,迟早会让局长大人屈服。
  因为,这其中有足够的利益。
  尼克弗瑞本质上是一个很懂得权衡变通的上位者,否则也没办法在敏感的神盾局局长位置上坐那么久,下能压制九头蛇侵蚀,上能将顶头上司世界安全理事会撸得毛顺。
  所以,只要尼克弗瑞确定这些“好处”换来的利益更大,他是不介意付出这点“诚意”的。
  不过路克也是出于不浪费原则,有事没事顺便敲几杆,弄到多少算多少。
  反正他终归是要靠神盾局去参与某些大事件,那时刷出贡献率,经验积分一样能找补回来。
  这样一来,两个相互都不觉得会吃亏的人就很容易达成交易。
  出于以上种种考虑,在给菲尔他们附魔子弹时,路克其实是抱着“积分换资源”想法的,这四万积分他短时间内也没想到回本。
  但就在刚才,他突然从系统提示里发现了出乎意料的存在。
  系统:击杀死鬼,任务完成。
  任务总经验100,积分100。
  光看提示内容,到这里这是正常的。
  但问题是这时路克本尊正在天上飞着,分身那边也在赶往下一个目标。
  而后面的提示内容就有意思了:任务贡献率为20%,获得经验20,积分20。
  这笔收入也不是什么队友共享经验,那样系统会显示共享自哪个队友。
  一时间路克都有点迷:居然有本尊和分身都不清楚的“助攻”,那么问题来了——我到底助攻了谁?谁又在帮我刷分?
  但很快,又是几条类似信息出现,而且他都是统一拿20%贡献率,具体的最少只拿到10经验积分,多的却有近百经验积分。
  再联系地图上代表死鬼们的红点消失的时间,路克很快就想明白了真相——这是他送给菲尔那批附魔子弹换来的助攻。
  路克更迷了,忍不住骚扰系统:为什么送子弹都能算贡献率?
  系统的判定历来都很严格,无论是队友、善恶,以及最重要的经验积分,想坐在办公室里吩咐别人两句就拿经验积分,那是想太多。
  以此坚定自证,它绝对是一个警探系统,而不是什么幕后大佬系统。
  系统的回应一如既然地简单直白:积分属于宿主自身的力量。
  路克懂了。
  虽然他的人没动,但积分与他的身体力量、精神力量都被系统算是本体的一部分,或者说是“烙印”。
  现在属于他本体力量的“积分”,被那些神盾局探员借去,干掉死鬼的任务贡献率自然有他一份。
  再看看那不算特别多,但隔一会儿就有一次的20%贡献率提示,路克老怀大慰。
  从这些提示来看,今天赊出去的四万积分附魔子弹回本无望,但有机会捞回一两万来。
  原本以为的长期投资,没想到成了立刻返点30-40%的好买卖,他还有什么不满足的。
  有这种好事打底,路克立刻以更饱满地热情投入了清剿行动中去。
  返点再好,终归没办法跟他本尊和分身击杀比。
  收割经验积分,永远抱着老农割麦的态度,那样的收获才是最多的。
  所以,努力!奋斗!
  心中给自己加油,路克的双线操作越发疯狂起来。
  对于其他人难缠无比的死鬼,对上他的本尊和分身都是秒扑的命。
  扔蝙蝠镖和射击这种行为,对于两者而言比普通人酒吧玩飞镖游戏,或者小孩打水枪来得更轻松。
  体型远比正常人大,脑子却基本不好使的死鬼们更是上佳活靶。
  只要被路克进入五十米范围,那就只是手上一个动作的事。
  十多分钟后,两个区的死鬼们就只剩下五十多个,覆灭也就十分钟内的事。
  这时,从空中飞过的路克看到楼下街道上,一个男人正在跟一个死鬼纠缠着。
  让他吃惊的是,这个男人居然能和那身高两米出头,刀枪不入的死鬼打的有声有色,不落下风。

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