苍青之剑(校对)第36部分在线阅读

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  他的意思,是我们还要从基础部分开始学起?埃莉诺和希德莉法有些郁闷。这两位是从小就接受战斗训练长大的,对阿斯克所谓“打好基础”的说法相当不以为然,正要开口,就被阿斯克打断了:
  “我知道有些人在过去,可能学过一些杂七杂八的武技,因此自以为起点就比别人高了,可以不接受我的基础训练,直接从高阶技巧开始学起。对于有这样想法的人,我只能说:可以,只要你能打过我,你可以不学基础课程。”
  埃莉诺和希德莉法顿时讪讪闭嘴。打过阿斯克?开玩笑吧,能在他面前撑下五招就算不错了。
  “非近战职业也需要训练吗?”美狄亚举手说道,“比如我是心灵术士,诺菈是治疗,我们两个在战场上都是不直接上前线战斗的,难道也需要上你的基础课程?”
  阿斯克转过身来,单手按剑。突然铮的一声,长剑闪电般脱鞘而出,直斩美狄亚的脖颈。后者连尖叫都来不及发出,只是下意识地缩起身子,双手恐惧地护在胸前。
  剑刃停在她的身前,阿斯克冷冷说道:“如果是战场上,敌人的长剑斩向了你,难道你可以告诉他说:不对,我是施法者,不直接参加战斗,你不能用武器砍我?”
  “我可以用超凡能力。”美狄亚脸色苍白,犹自辩解,“抢先用心灵能力制住他。”
  “呵,来得及吗?”阿斯克说。
  美狄亚无言以对。事实上,在阿斯克长剑当头斩来的刹那,她的第一反应居然是蜷起身子,这样的拙劣表现实在是没法反驳。
第四十一章
战术八式
  “真正的战争是一视同仁的。”阿斯克按剑环顾,对众位姑娘正色说道,“它不管是你是公主,是贵族,还是平民,是手无缚鸡之力的女人或孩子,还是剑士,枪手或法师。”
  “真正面临战争的时候,狭路相逢,只有强者能活下来。不够强,就被杀死,就这么简单。”
  “美狄亚和诺菈,你们两位在团队里的职责不是近身战斗,但近身战斗的敌人不会因此而不找上你们,所以你们也必须接受训练。”
  “我不要求你们掌握纯熟的剑术、刀术、枪技或盾牌的使用,但是你们必须知道面对各种攻击时,该如何去反击、防守或者闪避,并且将其记在骨子里。”
  “都明白了吗?还有没有异议?”最后他大声喝问。
  “没有了。”姑娘们稀稀拉拉地应道。
  “好。”阿斯克拍了拍手,那边佩姬就抱来一捆铁剑,丢在中央地上让大家拾取。
  “这个世界的武器分为很多种。以近身冷兵器为例,常见的有剑、刀、长枪、战斧、钉锤、匕首等。其中刀、战斧、钉锤利于劈砸,长枪、匕首利于直刺。”
  “只有长剑既可以刺,又可以劈,可以算是万能的兵器,所以我们先从熟悉长剑开始。”
  阿斯克捡起一把长剑,来自锐器I的知识立刻涌入脑海。
  他顺手挥舞了几下,评价说道:“这是一柄流行于第四纪初期的斯帕达长剑(Spatha),造型相当原始,没有剑鄂,没有血槽,没有调节重心的配重球,但是已经足够杀人了。接下来我就用它来讲解示范。”
  “首先是攻击。单以长剑为例,就有剑术、剑招和剑式之分。这三者的区别是什么?区别在于剑术由大量的剑招组成,而剑招则由两三个剑式组成,剑式是攻击动作的最小环节,不可以再分。”
  “当今大陆上的不同国家,发展出来的剑术体系也不同。”
  “总体上而言,所罗门人的剑术最为精巧和繁杂,主张在无伤情况下解决对手;法兰克人的剑术则更多强调简单实用,尽可能地快速结束战斗。至于北地人的剑术,没什么可说的,基本都是靠莽,拼血和对攻。”
  “喂!”希德莉法不满叫道。
  “虽然所罗门帝国现在的军事实力已经沦为末流,但我还是要从所罗门剑术开始给大家教起。原因很简单,法兰克人和北地人的剑术,或多或少都有依赖身体素质,这种战术思路是非常不够职业的。”
  “记住,总有比你身体素质更强的敌人。我们不仅要学如何以强凌弱,更要学会如何以弱胜强,这才是剑术被发明出来的本意。”
  于是希德莉法也闭上了嘴巴。在角斗场混迹的漫长经历,让她不得不承认阿斯克说的没错。
  北地人的剑术其实相当拙劣,只要身体力量和敏捷胜过对手,基本上在角斗单挑里就能稳赢,反倒是所罗门的角斗士,看似孱弱瘦小,却时不时能诡异翻盘。
  “100多年前的所罗门皇帝利奥六世,他本人是一个战争学者,曾常年研究流行于普通人和超凡者们的战斗技巧,并归纳出了8种基础剑式,被称为战术八式,分别是狮牙、左狮牙、右狮牙、鹰切、虎切、龙切、振翼和疾突。”
  阿斯克说到这里,顿了一下,“我现在需要一个陪练助手,谁愿意主动报名?”
  “我我我!”埃莉诺和希德莉法连忙举手。前者是为了学习,后者是想要打架。
  “埃莉诺,过来。”阿斯克毫不费力地看穿了后者的不良意图,招呼埃莉诺走上前来,“现在我来给大家示范攻击,你来负责格挡。”
  “好。”埃莉诺这样说着,双手持剑横于身前,摆出了格挡的姿态。
  “第一式,狮牙。”阿斯克双手持剑,高举于头顶,然后朝着埃莉诺的头颅飞快劈下。
  叮的一声,埃莉诺挡住了这一击。阿斯克的长剑压着她的长剑,同时解说道:
  “狮牙,由上而下,当头一斩。由于人的颅骨比较坚硬,很容易出现砍进去拔不出来的情况,因此狮牙一般不用于杀伤,而是用来逼迫敌人走位闪避。”
  “如果是面对敌人的狮牙,通常情况我建议大家闪避,不要格挡,因为狮牙的剑路是由上而下,武器本身重量对直劈的力道有额外加成,因此会比一般的攻击更难格挡。”
  “举例说吧,法兰克人就是在狮牙的基础上,演化出了神罗的军用剑术——崩山击。武器选用更为沉重的双手巨剑,同时在劈斩时借助了腰腹的力量,大家看我的动作。”
  阿斯克这样说着,双手再次高举长剑,同时舒展脊背,挺直腰板,然后长剑用力劈下,连同整个人的上身都往前猛地一倾。
  长剑重重劈在埃莉诺的剑身上,巨大的力道带着她向后踉跄了几步,才勉强稳住身形。
  “面对崩山击,格挡是相当危险的做法,因为劈斩的力道非常大,很有可能你明明做出了格挡动作,结果武器直接被人斩断,遭到劈杀裂顶而惨死。”阿斯克严肃说道。
  “在崩山击的基础上,北地人发明了跳劈剑术,也就是跃起空中,下落过程中用出崩山击,这样劈斩力道又得到了全身重量的加成,几乎已经达到杀伤力的极限。”
  “我再强调一次,面对这类攻击没有把握,不要格挡。”
  “嗯嗯嗯。”姑娘们纷纷点头,想到北地人那普遍的壮硕体型,不由得隐隐畏惧起来。
  “第二、三式,分别是左狮牙,右狮牙,相对于狮牙用得更为普遍。”阿斯克用长剑象征性地,对着埃莉诺的格挡斩了几下。
  “和狮牙的区别在于,狮牙笔直斩头,而左狮牙则是从左上往右下,斜斩向敌人的右肩。同理,右狮牙则是斜斩向敌人的左肩。”
  “斩肩的目的,是为了废掉敌人的手臂。如果敌人无甲,那么就可以一路从肩斩到腰侧,在敌人的上身开出巨大的伤口。”
  “阿斯克。”保持格挡姿势的埃莉诺问道,“左狮牙和右狮牙,战术层面有什么区别么?我是指除了方向不同以外。”
  “问得好。”阿斯克说,“左右的不同,涉及到惯用手的问题。例如敌人是右撇子,那么长剑一般挂于左腰侧,或是背于右肩侧。如果你进攻用的是右狮牙,那么对手在拔剑的时候就能顺手格住,如果是左狮牙则没有那么好格挡。”
  姑娘们拿着长剑,互相比划了一下,发现确实如此。
  “第四、五、六式,分别是鹰切、虎切、龙切。”阿斯卡示范性地挥剑横斩,埃莉诺则沉稳地竖剑格挡,“区别在于,鹰切斩的是眼睛,虎切斩的是脖颈至胸口,龙切斩的是腰腹。”
  “从杀伤力来说,虎切大于龙切,再大于鹰切。咽喉是最致命的部位,只要斩开必然重伤。正因为如此,敌人往往会重点防御脖颈高度,比如戴个钢铁护颈什么的。”
  “龙切的高度偏低,会斩开腹部,甚至流出内脏,但不会像被虎切那样一旦被切开气管,短时间内就会窒息猝死。”
  “鹰切斩睛,威慑力大于杀伤力,通常的作用是混淆敌人视线和判断。当然,如果真能斩中,那么敌人就瞎了,在战场上与已死无异。”
  诺菈举起手来,好奇地提了个和剑术无关的问题:“鹰切,虎切,龙切,这三种剑式分别以三种动物命名,里面有什么特殊的典故吗?”
  “没什么典故。”阿斯克回答说道,“鹰的爪子小,所以只能抓人眼球。老虎一般习惯咬猎物的脖颈。龙嘴最大,所以只能拦腰将人咬断,就这个意思。”
  “第七式,振翼,长剑上撩。”阿斯克垂下手臂,长剑直指地面,却没有发动攻击,只是说道,“和狮牙的剑路相反,振翼的杀伤力并不大。”
  “它的作用主要是偷袭——由于你的剑尖直指地面,所以对方不知道你是否会进攻。振翼一般作为偷袭的起手式,攻击敌人难以防御的下盘,比如振翼接一记直刺,戳敌人的脚踝或小腿。”
  “下盘会比较难以防御吗?”佩姬若有所思地问。
  “当然,离眼睛越远,你越难看清敌人进攻的细节和意图。”阿斯克回答说道,“而瞄准你下盘的攻击,离你的眼睛自然是最远的。”
  “最后的第八式,疾突,实际上就是直刺。”阿斯克收起长剑,“这个要重点讲解。如果对面是轻甲或无甲的敌人,那么疾突的杀伤力是八式里最大的,比狮牙还要强力得多。”
  “原因在于,第一,突刺的剑路很短,剑路短意味着出招快;第二,它造成的伤口很深。”
  “当然,没有万能的打法,重甲敌人几乎不吃突刺,只能用破甲武器比如战斧或钉锤来挥砸。有一种武器是例外,那就是长枪。”
  “长枪很少有横斩之类的动作,唯一的杀伤动作就是刺,无论直刺还是斜刺,走的都是最快最直的枪路。配合骑士的高速冲锋,长枪的破甲效果也相当可怕。”阿斯克转头看向埃莉诺,点头说道,“关于枪术,后续我会单独给你培训。”
  “好的。”埃莉诺点头说道。
  “那么战术八式都讲解完了。”阿斯克最后说道,露出了身为“团长”的獠牙,“现在,大家把战术八式,每式都给我练习一千遍。凡是动作不标准的,我会亲自给她喂招。”
  “不是吧!”众位姑娘惨叫起来。
第四十二章
密涅瓦娜斯
  虽然比赛场上光鲜亮丽,但职业选手的日常训练是相当枯燥的。
  这其中,尤以“打基础”的青训营为最,本质上是要把人打造成“战斗机器”。
  在电竞圈成立初期,进入现役队伍的前提条件是:反应速度在0.2秒内,走位的误差在3厘米以内,攻击落点的误差要在1.5厘米以内。
  换句话说,用程序在前方生成一个木人,红点位于胸膛的心脏位置,你要在0.2秒内拔剑,并且准确刺中心脏位置的红点,误差不能超过1.5厘米。
  要达到这个标准,起码需要上万个小时的练习时间。这中间的过程根本不是快乐,而是折磨。
  所以电竞选手和职业玩家的区别在于,前者并不是玩游戏。
  而是工作。

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