绝顶唐门(校对)第18部分在线阅读

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  难怪昨天零点跟黑夜行安心地下线睡觉了,搞个半天分明就是笃定3号Boss比2号Boss更难,更恐怖,更不可能被别人拿下首杀!
  密密麻麻的骷髅海,从李正的旗子里掉下来,尖叫着扑向每个人,零点只在队伍频道打了一个数字:“3。”
  这个简略语在游戏里,代表的是撤退的意思。
  所有人迅速退后,头也不回地跑到安全距离。
  一分三十秒后,李正脱战,一土十等人长舒一口气。
  “看清楚了吗?”陈彬回头问了蓝白一句。
  “早看清楚了。”蓝白回应道。
  “那交给你了,我先上。”
  “嗯。”蓝白点了点头,又在频道里打了一句,“零点开影遁进去开怪,大家站到我这个位置来,注意看队伍频道,我叫到谁,谁就赶紧上去。”
  “好。”一土十他们都紧张地盯着队伍频道,一刻不敢松懈。
  只听刷拉一声,零点手上的暗橙匕首,在李正的背后捅出了一个要害伤害,同时,李正手上的旗子摇动起来,又开始疯狂地产出小骷髅怪。
  但是,这一次,Boss视野里只有零点一个人。
  骷髅怪的数量,也就远远没有刚才那么恐怖。
  “坏女子,绕路到正门左侧第三颗树后面,卡视野,放9级技能春海潮声!”
  “明白。”坏女子按照蓝白的指示就位,坐下,琴响。
  逃兵营地3号Boss,明明才刚刚正式开打,原地待命的一土十等人,手心里却已经全是汗了……
  一土十、水柔舞他们都是老手,所以,只看黑夜行一个指令就明白这一次不一样了,他们每个人都必须打起十二分精神,跟上零点和黑夜行的节奏,否则,这Boss拿不下!
第21章
视野操作
  无论是一土十、坏女子还是水柔舞,都是从老区过来的,就算拼命阿小,以前也玩过很多别的游戏,他们都下过无数次的副本,打过无数次的Boss战,甚至门派战、公会战等等,但是,从来没有一次,经历过这样复杂的打法!
  移动,移动,还是移动。
  坏女子一首曲子都没弹完过,最多半首曲子就必须移动一次位置。
  水柔舞更是抢恢复技能,抢得额头上直冒汗。
  逃兵营地,是高难度副本。
  所谓的高难度副本,其实任何一个Boss,都可以卡住一个公会精英团一两个星期,甚至一两个月的时间。
  开荒团需要一个阅读副本的能力超强的高手坐镇,才能在每次的团灭里总结经验,最后一点点地完善队伍配置、调整打法,完成开荒。
  至于零点和黑夜行这种,现场阅读副本,现场调整打法……
  好吧,一土十他们就直接给跪了。
  零点在大帐里面,左窜右跳,一刀一刀地扎在李正身上,李正愤怒地摇动着旗子,小骷髅不停地掉下来,至少掉了二十秒钟,这第一波小怪才算是掉得告一段落。
  “我的天,这……”拼命阿小按照黑夜行的指令,靠前到了大帐侧边,因为距离靠近了很多,看出了点苗头。
  “这……这就是传说中的视野操作吗?”一土十几乎也是同一时间看了出来。
  “……”水柔舞也渐渐看明白了零点的操作,连打了三行省略号,别的话却说不出来。
  “晕啊,这么空旷的地方也能做视野操作!”一土十打了几个惊叹号。
  “零点对角度的判断,必须没有半点误差啊!”坏女子躲在一棵树后面释放春海潮声,吓得心惊肉跳。
  因为,如果零点对Boss的可视角度控制出了一丁点差错,她这个藏身处,就不能算是藏身处了。
  视野操作,是指通过走位、攻击、技能、击退等,控制人或怪的可视距离、可视范围的一种技巧。
  在《剑战》里,无论是人还是怪,都是扇形视角,没有视野就不能发动攻击。
  玩家的视野距离比大多数怪乃至Boss都要远,扇形弧度都要广,视野操作很多召唤系Boss来说都很适用。
  可关键问题是,不是每个人都能对Boss造成视野操作的!
  视野操作需要极强的大局观、判断力和操作,Boss一动就要马上判断出可以被队友用来藏身的地方,然后要选择处理方式,改变Boss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证Boss的视角原点,是以自己为中心,并不做转移……
  “坏女子,退到你身后第二棵树,跟Boss保持右偏45度角方向坐下,继续春海潮声。”
  “一土十,零点将在马上要将Boss引到纵深处,你站到正门中央开散裂箭,注意Boss的可视距离。”
  “阿小,开梯云步冲进去,3秒内把移动速度慢于Boss的那一波骷髅引出来,看着Boss的视野方向。”
  “一土十,退。水柔舞,到右边的石头后面去。”
  零点控制着Boss的视野。
  黑夜行控制着整个队伍的战斗走位。
  整支队伍有序地保持移动,无论Boss怎么走,他们都跟着变换位置,每一次都能很快地找到零点制造出视野盲区,他们就这样一直卡着Boss的视野,保证Boss的视野里只有零点一个角色。
  虽然在频道里指挥的是黑夜行。
  但一队人都全部看得出来,零点,才是这个战术的核心。
  没有技术,战术就全是扯淡。
  这个Boss的打法,首先是零点的技术作为保障,其次才能有这个战术的产生,黑夜行的一切指挥,都是看着零点,以零点拉扯Boss的视野为基础进行的。
  “看来,能过……”一土十道。
  “必须的!视野操作都上了。”坏女子道。
  “这个零点,到底是什么人啊……”水柔舞道。
  “一土十,分心了!”黑夜行一个火舞狂沙,释放在了一土十和Boss之间。
  火舞狂沙,布袋丐帮11级技能,在指定区域扬起一片沙尘,对区域内敌方单位造成120%火属性伤害,持续6秒。
  “呃,对不起。”一土十立刻道歉,其实就算黑夜行不说,他也知道自己退慢了,要不是黑夜行空放了一个隔绝视线的技能,Boss就会看到他,旗子里摇出的小骷髅就会变成两人份的。
  “不要紧,继续。”零点打字道。
  一土十赶快调整心态,他算是游戏老手了,在这样细致的指挥下还出错,实在是让他自己都觉得有点汗颜。
  当然,零点和黑夜行,在他们心里,已经不是老手能解释了的。
  这是高手,绝顶的高手!
  就拿目测距离来说,从2D游戏时代过来的老玩家,以半屏、一屏这种计算方式算距离,就已经是很高端了,可这两个人目测距离的误差,可能还不到五步。
  “阿小。换位置,你再往前一点Boss就不用看到你了,直接都进了主动仇恨距离。”
  “阿小。下一次梯云步晚几秒,快进Boss视野的时候再开。”
  “还是阿小……把怪拉出来的时候注意聚一下小怪仇恨。”
  Boss掉了大概一边的血之后,黑夜行就主要关照拼命阿小一个人了,补救技能也基本是放在他一个人身上,不过并不是因为他失误多,而是要做的事情比较复杂。
  因为,几轮过后,其他人都知道Boss走到什么位置,他们就相应地要怎么卡视野,但是拼命阿小不一样,他不是卡视野,他要开加速技能“梯云步”,在Boss背对他的一瞬间,到达Boss主动仇恨距离边缘,迅速将一波移动速度较慢而跟不上Boss的小骷髅拉出来。
  这个时间非常紧张,最多两个技能和一个普攻,就必须把小怪拉走。
  零点在里面怎么攻击的,一土十他们看不到,但是从Boss一直没有放大招看来,他一定是用精准的要害攻击,打断了那些非纯粹判定的大招。
  虽然打得不快,但3号Boss逃兵掌旗使李正的血量,确实在持续稳定地往下掉。
  “注意。”Boss还有20%血量的时候,零点突然在团队频道打了一句。
  所有人都卡着视野站得远,只有零点离Boss最近,看得到他举起旗子一直站在原地没动的情况,而且,全身无破绽点,说明要释放纯粹技能了。
  纯粹技能不能被打断,只有临场应变。
  一分钟之后,李正手上的旗子剧烈地燃烧了起来,从他的旗子里掉出来的骷髅小怪,居然每个身上都冒着火,李正身上也渐渐冒出火来。
  靠近在李正身边输出的零点,脑门上弹出一个叠一个的火属性灼伤伤害,引走小怪的拼命阿小,也受到了小怪身上的火炎带来的持续伤害。
  一土十他们都一怔,《剑战》里持续伤害是可以一层层叠加的,而掌峨眉现在的等级,还没有学习清负面状态的技能……
  哪有这么赖皮的事,居然每个小怪都带灼伤效果?
  这样下去,用不了十几秒,每秒伤害就能叠得很高了!

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