咸鱼的自救攻略(校对)第529部分在线阅读

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  但现在是国内的创业大环境整体开放,而且机会非常好。在米国无法打破阶级天花板又有实力的,愿意回国创业会发现机会多多。小康现在就是一个很好的机会,只要预算充足总是很好的机会,就需要有人牵线搭桥。
  结果楚垣夕和刘璐在国内发动猎头没有捕获任何猎物,没想到今天这个不经意的机会,出现一个老司机!
  于是接下来在楚垣夕的有意引导之下,聊天的内容变得非常融洽,一时间宾主尽欢。
  等到把人送走,楚垣夕感觉这批人都还可以,谈吐有物,经验成熟,因此对刘璐的眼光赞赏有加。说到底他们的失败主要是决策者的失败,也就是创始人的失败,骨干们的责任并不大。需要对创业失败负一点责任的只有杨亨。他在松子多多的地位相当于声叔在巴人,袁苜在小康。
  于是两个小康的一二把手合计了一下,定下的方案是,可以为成立一个小康战略发展研究室,杨亨做主任,享受副总裁的头衔,但不直接给予期权。
  如果有任务,OKR里尽量多注入奖励,这些奖励今后可以直接变现为对他创业的投资。至于其他人,鼓励他们直接加入各个业务团队,头衔无非就是总监和高级总监。
  杨亨是有创业失败经历的人,现在是舔舐伤口时期,肯定不适合立刻开始所谓的“连续创业”。连续创业是楚垣夕这样,先做巴人,把巴人集团带到一定气候的时候再做小康,这才叫连续创业。如果做一个跪一个,那叫连续失败,是很伤人品的。当然也有人不管不顾,这种老师是少数。
  所以失败一次之后如果没有特殊原因总要做做样子,仿佛经历一阵反思,或者给自己充电,更新一下自己的人设再出山。
  所以楚垣夕判断他很可能接受这种招募,这种方式属于各取所需,而且当他今后再次启动创业的时候,并不是被小康孵化的创业,而是拿小康的天使投资。舔舐伤口的时候做做别人的顾问,用自己的经验和智慧兑换一些资源,并无损于他的逼格。
  至于其他人,因为小康的结构相对扁平,没有事业群、事业部的结构,所以层级尽量少,高级总监在小康内部已经是高管了,应该也没有不满意的道理。
  其中简墨的第一个OKR就是给公司介绍地图专家。然后楚垣夕没想到最终出现了激烈的面试,因为硅谷那边的华人圈里,气氛比国内凝重多了,天天都有人喊着我立刻买张票就回国!当然,其中大多数都是已经拖家带口的人了,真要下决心回来也不是那么容易。
  这种情况下,硅谷的华人精英其实也需要国内的老司机牵线,这是一种信息差造成的流通不畅。
  如果这些高端人才在国内,大企业可以近距离观察到他们的能力,早就被人轮光了,但是隔着太平洋,就算知道有这么一批人,他们到底能不能接地气?能不能适应国内的环境?是真的有能力还是南郭先生滥竽充数的?只有他们迈出第一步,回来,才方便甄别。
  但是有个两边都懂的老司机的话就不一样了,既熟悉国内的公司,又熟悉那边的人才。简墨拉了几回线,忽然开始长吁短叹,说兄弟心里苦啊,早知道拉人头这么赚,我还干什么运营啊?我转人资得了!
  他,终于意识到自己所掌握的人脉资源和双边信息变现起来有多么值钱!
  然而楚垣夕说不是这样的,你不但提供宝贵的信息,还要为双方同时做信用背书,所以你赚到的不止是信息服务费,而是居间服务费。
  最终,经过多次会面和沟通,小康地图项目组的领头人选几经微调,变为双头制,一个负责基础地图架构,一个负责输出式服务的功能开发。
  负责地图基础架构的叫康新,但是人已经不新了,2004年就加入了钥匙孔,也就是谷歌地球的前身。结果跟他一起工作的白人都已经升任谷歌地图的副总裁了,他发现自己只能出去创业才能成为副总裁,四十多岁被天花板死死按住。
  这是一个经验极度丰富的强者,做个不恰当的类比,相当于劳动密集型产业中的金领员工,领导一个项目组绰绰有余。
  另一个负责输出式服务的叫徐隆,资历相对简单,也年轻的多,比楚垣夕稍大,此前是优步地图项目中的技术骨干和中层管理,但是晋升高管无望,堪萨斯大学计算几何学的硕士。
  如果他把优步当成跳板,早几年回国创业,而不是在优步里边蹉跎青春,现在肯定已经是一些独角兽级别的科技初创公司的联合创始人了,科技海龟回国创业,如果确实有技术,具备很大的优势。
  于是到了25号周一,楚垣夕感觉自己经历了梦幻的一周,小康的最后一块拼图,居然凑齐了,而且十分强大。
  这个振奋的一周中,外界并非风平浪静,谷歌发布了他们蓄势已久的云游戏,遭到全球玩家群嘲,然而把我大A股的游戏股们集体打到涨停,涨停板中甚至包括年初发功计提损失相当于自身两倍市值的X神娱乐。
  紧接着新一批院士名单出炉,阿里的王总顺势过关。这份殊荣实至名归,因为他是阿里云之父,而阿里云是国朝为数不多能够在世界上吹吹牛的信息科技产品,有过一段时间全球领先的辉煌。当初杰克马拍《攻守道》的时候楚垣夕就吐糟,阿里最值得拍的片不就是阿里云的“腾云计划”吗?
  (现实中它叫做飞天计划,这段内容本书868章有过比较详细的描述。)
  这个消息,让小康大数据组的负责人孙永强也十分振奋,因为他也在腾云计划中工作过,贡献过自己的力量(687章)。
  紧接着就是畜牧大厂的绝症员工事件曝光,引起全网爆捶。但是因为刘璐早就爆过料了所以楚垣夕只是看了看热闹。
  实际上这些风波对他来说远远没有巴人游戏的交割重要,因为送走这批兄弟之后,就可以收第二笔钱了,岂不是美滋滋?
  交割之前他按约定把兄弟们的变现期权结清,而且语重心长的告别,说:“兄弟们,临别之际,我发现脉脉职言里有不少人说我把你们给卖了。不要带这种情绪,因为即便真是这样,我也是选了一个对员工相对温柔的买家。
  很多公司,包括某些大厂,要裁员的时候就跟员工说你工作能力差、不符合预期,如果你不主动离职,就给你进行污名化,然后打低绩效,非常的恶心人。但是阿里是有品德的,绝对不会这么做。
  最后的最后,容我卖个关子。我希望你们永远都不知道我为这次交易做了什么,但是万一有人知道了呢,嗯,到时候你别声张就好。算了就说这么多吧,各位兄弟,无论你们走到哪里,咱们之前纯洁的同事的友情是不变的,我希望能够一直继续下去。”
  于文辉在旁边听的很伤感,没想到楚垣夕一扭脸就来找他沟通《罗马之敌》项目了。
  赵杰那边已经走上正轨,连编辑器都开始做了,于文辉这边当然也不能拖着。
  “最近出了几个新情况,我得跟你说一下。”楚垣夕把于文辉招进总裁办公室,“我挖了你的大将郭江勇你是不是不太高兴啊?”
  “没有没有没有!”于文辉赶紧否认三连,摆手摆的特快,然而楚垣夕知道他当然是不高兴的,因为郭江勇本来就是他特地从联运掉出来留给他自己的人才。
  “不高兴没关系的,我要给你弄来更牛的人。”楚垣夕说着打开多功能办公室墙上的电视。
  电视里放的是岛国最近新出的一个游戏的直播录像,游戏叫《莎木3》,于文辉仿佛听说过这个系列,因为这款游戏是刚刚发行的,他知道。但是整个系列没玩过也实在没什么印象。
  “你看见这个游戏了没有?什么感觉?”
  “看见了,牛逼!”于文辉只看了两眼马上目不转睛,因为只从视觉效果上来说这个游戏简直不要太牛逼!这画质,这细腻程度,这NPC和物件,这景色,里里外外就两个字——逼真!
  虽然是个3D游戏,但是就算直接移植成VR估计也是极其厉害的了,远超市面上现存的国内VR游戏。
  “怎么,您要介绍这个游戏的美术给我?”
  “不是美术,是整个团队,包括游戏制作人。”楚垣夕淡定的说:“奈特码宝牵线,正在谈,还没谈下来,但是我估计没问题。如果八字有一撇,大概这周末或者下周,我请对方到公司来聊一下,对方可是游戏名噢。”
  “我靠!”于文辉真的惊了,因为这个产品刚刚发售,所以他知道这是岛国团队做的,也就是说楚垣夕要引入一个外国团队?而且是刚刚发行过自己产品的外国团队?这什么情况啊?而且这效率也太快了吧?
  “别惊讶,别惊讶,这个机会很难得,但是还算比较容易。”楚垣夕指着电视说:“对方为了做《莎木3》众筹了600多万$,你明白其中的含义吗?”
第1002章
于文辉没打过这么阔的仗
  “我靠!”
  于文辉当然明白了,众筹又不是什么新鲜事物,但是众筹600多万$?相当于4000多万¥,这就太恐怖了!
  这是什么情况?国朝自从2014年大狗东把众筹这件事情标准化之后,这么多年这么多的众筹项目,有谁能在一个项目里筹到这么多钱?这说明什么?说明这个游戏的铁粉们真有钱。而且,铁粉们也无底线的相信游戏制作人的水平,说明前作虽然扑街但是圈铁粉圈的瓷实啊。
  “不过为什么是众筹啊?”
  只听楚垣夕说:“这个系列是一个超老的系列,前两作都是20年前的游戏了。而且研发费用巨高,销量很扑街,游戏公司不干了。然后这个游戏制作人叫铃木裕,没有小岛秀夫那么有名,但是也算名家大神了,这个游戏是他的执念,退休之后发起众筹,成立公司接着做,这才有了3。”
  于文辉心说按理来讲众筹600万$的产品应该很有希望做成了,但是为啥这么快就被楚总盯上了呢?他百思不解,但似乎答案只有一个:“他们,又扑街了?”
  只见楚垣夕非常惬意的点了点头,“我就喜欢这种技术特牛逼但是做产品扑街的团队,你看看这表现力,技术牛逼的成熟团队想要整体挖过来太特么难了。”
  “有多扑?”
  “一周卖了一万多份。你要知道光众筹人数都有六万多啊,这得扑到什么程度你想吧。”楚垣夕呵呵笑着,满脸都是非常满意的感觉。
  这个游戏他不但看了up主的节目,还亲自体验了一下,操作感和画面感是真好,体验是真正的乏味。玩家在游戏里居然需要打工,不然赚不到生活费,而且打工是真的打,不是走个形式点一下就过去。每天枯燥的训练+打工无限循环,过于追求真实,真实到钻牛角尖的程度,有这时间还不如在现实中打份零工还能赚点钱呢。
  以至于楚垣夕玩了一个小时就开始怀疑人生,我这么金贵的一个小时都在干什么?这游戏莫不是以扑街为目标制作的?岛国老头是得到什么亏钱系统了吗?这个游戏设计师墙裂推荐给裴总,保证赔的他妈妈都认不出来。
  当然,这个不能告诉于文辉,不然不利于团队的捏合。他看了看于文辉,对方很忙,一边看电视一边看手机,分心二用还要思考。
  于文辉不否认这个游戏的做工牛逼,但是考虑到岛国人的薪资水平,他就开始冒汗了,问:“但是只是美术的话,岛国团队其实性价比还是比较低的吧?”关键这不是雇一个两个人,至少十几个员工总是有的。这成本要逆天了!
  “哎呀,首先这些人真过来,关系肯定挂在集团,不用‘地中海’承担费用,这个你放心。而且,你先看看这个游戏,这是全开放世界的游戏,换言之这个团队的能力完美覆盖《罗马之敌》的需求。”
  赵杰的孵化公司叫“戈壁网络”,而于文辉这个叫“地中海游戏”,仿佛致敬程序猿,可谓一时瑜亮。于文辉一边看着视频一边手机搜索《莎木》,然后发现铃木裕主要成就来自于街机,而《莎木》这个游戏的系列居然是“开放世界”游戏的鼻祖,是这位岛国的游戏宗匠二十年前率先实践了这个理念。
  于文辉突然明白楚垣夕为什么看重这个团队了,铃木裕的团队既有极高的游戏表现力,又有充足的开放世界游戏制作经验和理念,产品还有很强的操作感。《罗马之敌》不追求开放世界的自由度,但追求类似开放世界的场景深度,只要对方确实有很强的技术能力,让这个团队做做减法,研发上的难关有望克服了。
  《罗马之敌》是一个想法很多但有点超前的项目,之前他带队搞了一阵研发,VR那边主要是技术问题,手游那边的策划一直都在头疼策划案怎么写,因为一个合格的策划设计系统文档肯定是在程序猿能够实现的基础上进行设计,不可能瞎捷豹写。
  但是这些想法的实现,理论上可以,国际上的3A大作里能看到已经实现了,问题是把大象装进冰箱的第二步需要自己的程序猿来完成,但涉及到场景深度,涉及到万物可编辑,大象就是没法塞到冰箱里。
  不过铃木裕的团队显然是个十分擅长塞大象的团队,这样,以前对他来说最难的技术实现环节,突然一下变成长板?
  《罗马之敌》项目有两个巨大的挑战,一个就是技术实现,另一个则是“半智能网游”,也就是之前薛明和楚垣夕一起商量出来的“机器人角色”(见547章)方案,用机器人角色丰富玩家的任务线,丰富玩家的剧情体验。现在薛明已经为了这个任务努力了大半年,服务器那边有望搞定的感觉,也就是说,这个项目其实已经看到完成的可能了?
  这让昨天还在发愁项目怎么做的于文辉感到惊喜来的太突然。
  不过他注意到《莎木1》20年前的研发费用超过7000万$,差点把世嘉这么大的公司干躺下。这是比较瘆人的。
  更可惜的是,两代游戏都是叫好不叫座,很是吸引了一批极为忠实的拥趸,然而卖不动。可以说任何一个游戏公司摊上这么一个游戏制作人都是严峻的考验,世嘉也因为这款游戏的失败退出了主机游戏的竞争。但不可否认,铃木裕仍然是世嘉的王牌制作人。
  实际上开放世界这个理念确实很前卫,但也容易叫好不叫座,于文辉也算是个游戏玩家,经常看到别人吐糟,某某开放世界游戏哪哪都好,就是不好玩。强如神坛上的小岛秀夫,最新大作《死亡搁浅》也是毁誉参半,销量平平。
  至于《莎木》,他看到评价中最文艺的就是,与其说是一款游戏,不如说是一件艺术品。也不知道这是称赞还是贬低?
  “楚总,这个铃木大神,似乎是个咱们天朝文化的粉丝?相关报道很多啊。”
  “啊对,应该比较好沟通,不过这个不重要,咱们要开发的是欧美款的游戏。听我说辉子,有一点你必须注意。”
  楚垣夕说着,变得凝重了一些,“如果我们真的把铃木裕团队吸收进来了,你不要有任何的怯场,该下命令下命令,该怎么沟通怎么沟通,要保持平等的心态。不能因为他是名家你不是,就后退再后退明白吗?我们自己的设计理念是第一位的,做的是我们的产品,不是他的,需要的只是他们的技术。这个话我也会跟他说清楚。”
  于文辉心说铃木裕老爷爷的理念也确实不太能打,凝聚毕生心血的系列大作一扑再扑三扑,应该也比较好说话了吧?“不过楚总,我挺好奇的,你给他开的什么条件啊?高薪?”
  “还没当面聊,我让奈特码宝带的话,是他能提供有效的技术支持,我给他提供后续开发资金,让他继续做《莎木》系列。他现在的情况像做《莎木4》是绝对不可能的,但是来巴人的话可以掏到投资。”
  “咳咳咳——”于文辉差点一口水呛住,刚刚搜索的时候他还看见《莎木》系列打算做到11来着,十一代啊,仙剑这么成功才出了几代?
  只听楚垣夕接着说:“给他提供不提供资金,提供多少,肯定取决于对方对我们项目的作用,算是等价交换吧。不过另一方面,既然需要等价交换他的技术,肯定是一开始就把技术框架确定下来,他点头了,这个框架内的需求他都能做到,然后才谈得到等价交换。
  所以这里又涉及到具体问题了,我们这边必须现在就把要提的技术需求想清楚,你明白吧?不能他同意了,我们开工了,然后你发现少提了几个需求,人家说做不到,不就完蛋了?但是大体上人家是开放世界鼻祖,咱们不用做到全开放的自由度,应该还是可以的。

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