咸鱼的自救攻略(校对)第509部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度509/711

  然后楚垣夕拉声叔一起出面接待的时候发现自己又双叒叕漏过了一个重要的事情,就是一旦巴人游戏交易启动,《动物公司》的IP肯定也要跟随巴人游戏一起变动,而《动物公司》的动画电影改编权已经被迪士尼拿走了。
  自己在计算巴人游戏价值的时候,思路都聚焦在《乱世出山》和小游戏IP计划上,根本没想起这事来。
  因此灵犀表现出非常积极的态度,而且提了好几次《动物公司》。但楚垣夕是懵逼的,脑子转了半天才想起来,跟矮大紧PK是8月23号,笛福带着迪士尼的商务来PK自己是9月10号。也就是说一开始跟矮大紧和老樊聊的时候,还没这事儿呢,而跟笛福协商的时候又不能提阿里这事。
  这个版权转过去,对大文娱都能算个利好,阿里影业虽然出海做的不错,投了几个好莱坞电影,但是内容基因还没有得到展示。跟迪士尼合作显然可以深刻的影响一家内容公司,甚至得到珍贵的弥补短板的机会,能力和影响力双双获得提升。当然,也得看运作的能力。
  为此,楚垣夕狠狠的敲了自己的狗头,喃喃自语:“这都能忘!这都能忘!老了不中用了……”
  这一次矮大紧没来,带队的是老樊,带着几个灵犀的商务,以及集团的投资部负责人。很快巴人这边的商务和灵犀的商务已经去另外的房间单独PK合作方式了,这边只留下声叔、老樊和楚垣夕三个人。
  实际上这种会面中,老板级别的工作内容就是聊天喝茶互相吹比,具体针尖对麦芒的PK本来就应该交给商务经理来执行。大的框架肯定已经沟通过了,商务经理能且只能PK合作条款,更重要的内容是没权利拟定的。
  比如说到底卖多少钱?这个只能老板们拍板,但是怎么付款,分几期,每期的付款条件和deadline,以及是一份合同还是多份合同组成交易的全部条件等等,这些细节是商务经理的工作。
  所以声叔很奇怪,以楚垣夕的风格,不是应该谈谈价钱了么?然而他显得很犹豫。别说声叔,就连老樊也看出来了,很轻松的问:“小楚,你这是咋的了?咱不还没谈价钱呢么?”
  “呃……实不相瞒,樊总,这事还有点复杂。”楚垣夕想了一下觉得干脆说清自己的态度比较好,“迪士尼拿了《动物公司》的版权,在我的理解中,是希望一家像巴人集团这种中小型体量的公司,在未来的某个时刻替他们宣传,发挥出大级别的能量来。但是如果版权转到您那边,您的体量太大了,您明白我的顾虑吗?”
  声叔心说我都没明白,体量大还不好吗?迪士尼不得美死?
  但他看到老樊点了头,但是仍然比较轻松,“其实我们也不是没合作过,《碟中谍》、《忍者神龟》、《星际迷航》、《绿皮书》,我们都投资过,我感觉问题不大。”
  “但是掌握全版权的呢?跟投资的性质不一样啊,而且是迪士尼这种级别的合作。我觉得,现在我首先要尽到作为合作者的义务,我得先问问您,《动物公司》的版权您是否确实非常想要。”
  “想啊,当然想了。”老樊心说这不明摆着的吗?大文娱掌握全版权的和好莱坞的合作也是有的,就是《丑娃娃》项目,问题是,一个是从零开始的项目,一个是已经具备一定基本盘和人气的项目;一个是和好莱坞野鸡公司的合作,一个是和迪士尼的合作,那能一样吗?
  只是投资然后分票房,无非就是赚钱亏钱的问题,即使赚点钱,对阿里来说有什么意义呢?锻炼了国内的发行能力?淘票票在手,根本就没必要啊。但是控制全版权,只是把动画电影授权出去,那肯定是不一样的。
  “所以……”老樊看了一眼楚垣夕,然后注意到楚垣夕背后的声叔一脸茫然,心说这两位什么状态啊?“所以,你是对之前价格有什么看法吗?”
  声叔心说你们打了半天哑谜,就这一句我听懂了!
  但没想到,楚垣夕连连摆手,“不是不是。之前您给出初步价格的时候我就认为已经包含《动物公司》的IP和TCG手游进去了,这个IP本来就挺好,是三百亿估值的重要组成部分。
  至于说跟迪士尼新产生的合作会不会让它产生新的价值?肯定会,但是有多少是商业上的价值,能够变为利润?有多少是对公司能力和视野的提升,不好界定,也没有必要。能够量化的无非就是一旦电影取得不错的成绩,这个IP可以分散授权出去,收授权费,以及周边产品的利润。
  那才多点钱啊?往多里说也不过就是一两个小目标吧。如果我要求更高的价格,也不会是这种原因。”
  说完这番话,不给老樊细品的时间,他直接掏出手机来,拨越洋电话。一边拨一边说:“迪士尼那边,我更要尽到合作者的义务。所以,您要是说《动物公司》您不要,那就好办了,我留下,迪士尼那边照旧。您要是说要,我就得问问他们。虽然我估计他们也不是反对。如果我们把巴人游戏的收购推进到实质阶段,那您还得跟迪士尼接触一下,具体谈谈。”
第0980章
谈判策略
  声叔感觉相当的诡异,似乎有必要重新认识一下楚垣夕。他以为楚垣夕要的是提价,提价这事多美啊,在三百亿的基础上提价当然不会只提三亿,这可是很大的一笔钱。到下次分红能多分点也是好的,至少对每个联合创始人来说都有直观的影响。
  结果没想到楚垣夕最关注的反而是迪士尼愿不愿意巴人把《动物公司》的版权整体置换出去。这太新鲜了吧?当初和米国佬签的合同里边并没约束这件事情,作为签约的亲历者他非常的清楚,换言之楚垣夕无论怎么做都没有任何问题,他图的是什么呢?
  但是这时候又没法问……声叔不得不拽了拽楚垣夕的衣袖,小声说:“没必要节外生枝吧?”
  “怎么能叫节外生枝呢?”楚垣夕根据最新的形势拟定了三个谈判目标,一边听电话一边说:“咱们得先考虑合作伙伴的利益,再考虑自身礼仪,这样朋友才会越来越多。并不是只有签了合同的地方咱们才需要负责任,心照不宣的部分也一样有责任,至少维护一个各方都满意的结果。”
  声叔只好默默的看着楚垣夕表演,心说还有心照不宣的部分?怎么不告诉我啊喂?
  应该说,有些内情对于只负责版权的声叔来说根本不知情,比如伊丽莎白对楚垣夕解释的那一番买办理论。所以他对楚垣夕的三个谈判目标是一个都不知道,无法理解楚垣夕的谈判策略是理所当然的。
  很快一通越洋电话快要打完,这边的时间是晚饭后,那边正好早餐前,笛福作为一名老练的职业经理显然不可能立刻给出他的态度,虽然他也知道如果楚垣夕执意要卖,他的态度并不能产生实质性的影响。
  “这对我们……对我们确实有影响,可能会打乱我们的计划。”笛福最后说,“不过既然收购方的实力更强大……总之我们需要一点时间研究一下。”
  楚垣夕充满歉意的说了两句放下电话,对老樊呵呵一笑,“樊总,您可得给我作证,我真没靠《动物公司》加价。”
  “话说……你干嘛这么重视加没加价啊?”老樊都愣了,心说你上回不是打算狮子大开口加一百亿的吗?我都没见过这么大的血盆大口,特别是对着我张。这回怎么180度大转弯了?
  “这不明摆着么,名声不好听啊。我这跟迪士尼达成一个抱大腿的项目,抱到大腿之后立刻把项目打包加价卖掉,那不成了投机倒把买卖合同了么?等于我把大腿给卖了,那哪行啊?以后谁还敢让我抱啊?所以我太难了,不但要处理的让各方都满意,而且还得注重名声。”楚垣夕愁眉苦脸。
  老樊顿时面色古怪,心说问题你正在做的不就是这么回事吗?“但是,但是你还是要在我们给出的价格上加钱,外人谁知道你这部分钱是加在哪的啊?”
  “唉别提了,小游戏计划实在是一言难尽。”楚垣夕说着隐晦的看了声叔一眼,发现声叔已经进入状态了,什么都不说,安静的当背景板,这非常好。“所以之前算是我年少轻狂吧。”
  “哎哟!”老樊大喜,心说这么顺利简直不敢想啊!“这么说你不打算加价了?”
  没想到楚垣夕居然说:“您要是能接受把小游戏IP这一块剥离出来留在巴人集团,我觉得可以。”
  “那怎么剥离啊?”老樊当然不干了。因为,虽然正式的尽职调查需要等到TS签了之后再展开,但是公开信息是可以直接查询的,大文娱对巴人游戏的尽调早已展开了,只是核心的数据看不到而已。而巴人集团又相对透明,所以对于拟收购的企业,特别是交易额还如此庞大,老樊当然所有信息了如指掌。
  小游戏IP是上次谈判中被楚垣夕单独拎出来许愿的,必然是调查的重点。结果灵犀一盘,发现这套办法不止在于推高几个IP的价格,也不止是先游戏后IP的顺序使得IP开发工作可以用游戏的推广效果为依据,降低无效创作。而是一种长效机制,整体提升游戏公司研发游戏的成功率,属于方法论的范畴,属于基因,属于基础设施建设,提升的是底蕴。
  在天朝的游戏市场上,每年发行的游戏不计其数,只有不足百分之一能够达到某种意义上的成功,以至于大多数游戏公司都开始追逐IP,为什么呢?就是为了热启动增加发行成功率。
  小游戏这套方法直接筛选出游戏玩家作为热启动的种子用户,和单纯的IP改编游戏有着本质的不同。相当于迭代了原先的办法,不但获取的是更精准的游戏目标用户,而且还能利用小游戏的扩散属性增强IP的影响力,尽可能多的得到粉丝和关注。
  于是另一个问题产生了,小游戏IP计划用商业的视角来看其实属于模式创新,但并不是什么技术壁垒,那么有没有可能直接跟风?有没有可能通过强大的集团作战能力把整套流程跑一跑?甚至比巴人游戏做的更好?
  如果能,那么谈判中显然更主动。
  但是很难论证,因为走完一套全流程至少需要两年的时间。从IP的打造开始,到小游戏的制作和上线,到激活病毒性转发获取玩家,然后游戏公司开发对应的大型游戏,最终目的是做出利润。其中环节比较多,任何一个环节失败都会丧失一次尝试的机会。
  所以它的论证工作就显得非常的虚,因为提出这套结构的巴人游戏都才刚刚开始跑流程。如果不是游戏,而是其他什么商业行为,阿里基于自己庞大而漫长的经验积累都能得到结论,唯独游戏这个领域,对不起没有什么有价值的积累。
  因此它的价值是个未知数,那么拍钱其实也是一个选项,甚至是阿里最擅长的选项。并购过来刚刚好,换成自己推动,继续跑。
  只见楚垣夕一摆手,“不能剥离的话那还是要加一点的。之前张铭找我聊过,他愿意只买小游戏IP计划,让我分拆出来,愿意给我20亿。”
  这事声叔知道,但是不知道结果,此时一听,心脏顿时剧烈的收缩!什么什么?这玩意能值20亿?卖啊!愣着干什么?
  结果楚垣夕说:“但是我不能卖,您在前边,我得先听您的意见。”
  声叔心脏“砰”的一下张开,简直受刺激了,心说我这是遭了什么罪啊,来听这种谈判……
  但老樊不温不火:“那个时候你的小游戏还没‘一言难尽’呢吧?”
  “话不能这么说啊樊总,小游戏的数据跟别人比还是相当不错的,只是我自己定的标准太高了。再说这么一套体系绝对能够夯实公司业务的,价值肯定有,只是没有我当初想的那么高了而已。”
  ……
  一番激烈的讨价还价之中声叔大开眼界,楚垣夕不断强调300万DAU并不是《动物公司》的上限,因为巴人没有直接买量,全部都是自然吸粉,这个游戏其实比表现出来的数据更好。
  而老樊则鲜明的指出作为培育IP的方式,买量不好,对小游戏IP这套计划很不好。虽然买来的玩家也玩你的游戏,但是还得靠运营转化几波,过滤掉一大批之后才能留下成功转化的IP粉,远不如自然吸来的玩家,很容易就是IP粉丝了。
  但楚垣夕又摆出数据,79%的次留,48%的周留存,无论怎么说至少《动物公司》的根基是妥妥的,1000万DAU之前即使从纯的游戏运营的角度来看买量肯定是赚的,单就这个游戏而言卖钱也能卖不少呢,何况是和《动物公司》IP挂钩的,未来还有迪士尼的加持云云。
  老樊不为所动,IP粉丝的留存率本身就高,小游戏对留存更是非常敏感,高一点也是正常的。
  总之,楚垣夕咬住一点,小游戏IP计划的价值在于这套机制本身,而不只是产生几个适用于游戏的IP,吸纳游戏玩家加入粉籍这么简单。而老樊虽然认可这套机制的价值,然而他的价值到底是多少呢?他笃定楚垣夕拿不出一个确切的价值模型出来。
  没想到楚垣夕呵呵笑着甩出一组数据,“您有没考虑过,我把巴人游戏单独分拆出来运作香江上市的可能啊?中手游还有一周就要IPO敲钟了,发行价按¥计算预计超过57亿,基石投资人团无比强大。您应该知道中手游的盈利情况吧?”
  中手游的情况是公开的,想IPO就必须要公开招股说明书,去年一年盈利3亿出头,今年上半年暴增到2.5亿,略逊于《乱世出山》手游搞活动的时候一周的收入,这还没算巴人游戏海外部分的代理分成$呢。
  不过这种信息声叔并不知道,在旁边一听,耳朵立刻支棱起来了,按特么中手游的利润和股价,巴人游戏至少应该值1000亿,没说的!卧槽300亿我们不卖啊!
  他所知道的是,接受上市辅导、提交招股说明书、运作IPO流程等等其实早就程式化了,有专门机构提供一站式服务的。只要业绩到了而且数据真实可靠,同时行业没问题,不是黑产之类一看就是歪瓜裂枣的,香江交易所那边没问题。
  自媒体就稍微差点,但是游戏公司没毛病,去香江上市的大陆游戏公司多了去了!对啊?楚垣夕为什么不分拆上市呢?集团化是个妙招啊!
  只听楚垣夕问:“您说中手游为什么能够拿到接近12倍PE这么高的发行价?他的优势是什么?或者说巴人游戏比中手游不足的地方是什么?”
  老樊的眉毛拧成死疙瘩,因为他比声叔懂的多的多,他听懂了。所谓基石投资人,就是香江IPO时认账的投资人,承诺以IPO的价格买入然后锁定,与我大A股的上市承销商制度不尽相同。
  香江IPO可没有我大A股的新股神话,当天破发的有的是。中手游的投资人是包括阅文集团、快手、B站在内的多家新潮明星企业,这些机构都能认账,说明中手游确实值这么多钱。
  楚垣夕问的问题其实阿里内部也问过,不过换了一种形式,就是假设巴人游戏现在启动香江IPO,上市发行价能够做到多少钱?这种更具金融专业的问题,特别是对发行价进行预估的方式是阿里最熟悉的,套模型就是了,然后自然而然看得到巴人游戏的短板。
  今天楚垣夕这么一问,老樊立刻对上了号,中手游的强项就是巴人游戏的短板。中手游储备了一大串超级IP的授权,《海贼王》、《龙珠》、《火影忍者》、《龙族》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》等等等等。同时产品线极为丰富,运营能力久经考验也很可观,生命力达到3年的手游产品就有十来款之多,月流水几千万、上亿,甚至两亿的产品梯队齐全。
  这是长盛不衰的保障,是市场给予更高PE的价值观之所在。12倍PE,对于游戏公司确实不低了,但是对于整个市场来说,和其它类型的化工、农业、汽车、电子乃至手机行业等等一比,可以说是处于绝对底部,即使是经济寒冬中的今天。而巴人游戏并不具备这种底蕴。
  但是月流水这么高,为什么利润上不去呢?因为买量成本吞掉了大部分利润。这方面是国内游戏公司通行的,中手游的买量数据并无异常。
  然而,这也恰恰是巴人游戏的长板,《乱世出山》逆天的地方在于不怎么买量。不是完全不买,而是DAU一旦跌破3500万就买一波,冲起来之后偃旗息鼓,保持最优的成本VS收入的性价比。
  因为很高的留存率以及用户的二次转发扩散自然吸粉,所以巴人的成本中研发成本和买量各占一半,而那一百多人的研发开支跟大几亿的流水相比九牛一毛。这其实还是楚垣夕命令巴人游戏重复造轮子,新增了一大堆自媒体运营岗位之后的开支。
  巴人游戏的信息,是阿里通过诸多游戏渠道商,诸如360、小米、蓝绿大厂等等拿来的一手数据,完全做不得假。所以老樊一听就听懂了,小游戏IP计划做个一年半载的完全有希望弥补上巴人游戏的短板,但是并不影响长板,那巴人游戏再计算上市价值可就不一样了!
  这说明什么?今天谈判比较顺利,使得老樊脑瓜倍儿好使,这一瞬间脑子转的飞快,说明巴人游戏的IP,和像中手游这样的游戏公司的IP,不是一个IP。它们只是都叫“IP”而已,然而对于IP的理解、开发的流程和思路,以及控制力和维护方式都完全不同。
  他是个更善于用经济模型看待商业世界的大佬,这两种IP只考虑经济地位和财务模式,表现出的特征就是,别的游戏公司是去获取IP授权。无论买授权也好还是利用强势地位给出分成条件也好,总之都是传统的方式,拿到它就是为了图一个热启动,所以他们拥有IP之后仍然还是得买量。
  而巴人是我自己制造IP然后培育好粉丝,通吃整个IP链,充分利用IP特性,只要做起来就能高效的运营,收入就是利润。
  但是抛开财务呢?为什么传统的游戏公司只能利用IP知名度进行热启动呢?这个问题老樊想了三圈也没找到答案。
  进而,他再次对于跟风一个小游戏IP计划是否能够达到和巴人游戏一样的目标表示怀疑了。上一个问题回答不出来,这个问题是没法不怀疑的。

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度509/711   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >