咸鱼的自救攻略(校对)第507部分在线阅读

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  “你不是还没上线呢么?”
  “对,但是我们开了一个非正式测试,美术资源都没配齐呢,口碑炸裂了,就这个测试服如果现在裸奔上线,最少也得1000万DAU,我一点都不夸张。”
  “真这么厉害?”
  “正式上线只要服务器不掉链子保证比这个厉害。”楚垣夕说着就感觉这个非正式测试很有用,相当于进行了一轮非常强的压力测试,而且瞬间提升了赵杰的警惕,他已经准备好面对疾风了,就不知道上线之后面对的是疾风还是急疯。
  “哎不对,按你的逻辑,这时候不是应该加钱么?”
  楚垣夕解释一番之后袁敬已经明白了他的逻辑,阿里的开价是基础值,小游戏IP计划是增值的部分。这个计划无论从夯实巴人游戏的完整性和底蕴,还是向上坐实更高的溢价都是很有意义的。
  原先楚垣夕的打算是让这部分增值的价值和100亿划等号,至少看起来能够划等号,然后和阿里谈。不然阿里开一个价格楚垣夕就接受岂不是很没面子?详细的商务条件也不好谈。
  那么现在的情况既然呈现出看起来要超100亿的趋势,加钱不就完了么?有什么可为难的呢?
  “唉,首先加钱也加不到哪里去,这个出价和我的还价都已经很高了。其次是我把《无道昏君》打包卖给阿里,然后呢?我手里没有合适的IP去做UGC游戏平台了啊。这平台我肯定不是把idea一块打包给阿里然后鼓励他们去做吧?我自己做得有合适的切入条件啊。”
  这个理由让袁敬十分困惑,理所当然的说:“不是,你再做一款大IP不就行了么?”
  “哈哈哈哈,袁敬你是看我做IP做的太容易了有什么误解吧?”楚垣夕忽然发现袁敬外行的有点离谱啊?“且不说声叔还有没有更牛逼的创意再做一个新IP了,即使有也不行,因为这套商业模式要卖给阿里。阿里能够容忍巴人继续做游戏就已经相当大度了,我的要求也就到这里。
  阿里肯定不会允许巴人转世重生同类型的产品,小游戏IP计划签署排斥性协议是必然的,最少排斥几年吧。我们只能用培育《乱世出山》的方式去孵化,那太难了,粉丝也不是我养的奴隶,我叫干嘛就干嘛,巴人的粉丝全都用来灌IP?那不可能的,太原始。
  再说玩内容并不是我们的强项。”
  “等等,你是真谦虚吗?”袁敬最后听到楚垣夕说玩内容不是自己的强项,简直不敢相信自己的耳朵!
  “我是跟头部比啊,我们算是会玩的,但是没有底蕴,底蕴你明白吗?实际上后来集团化之后,巴人信息虽然一直在运营,但是成套路的建树非常少,也就是机器人计划还算有特色,还不适合当作大IP来打造。正经能进IP口径的内容一直就是靠着创始人团队,后来加上周敏溪和马略,基本都被我榨干了。我就是,唉!”
  说话间楚垣夕也在反思,为什么之前明明知道内容的重要性却没有扩大内容团队,全靠薅声叔的头发过日子,现在不得不哀叹内容底蕴不足。这不能说是错误,因为内容团队扩大了也没用,内容团队只能解决内容生产问题,但内容生产只是整个内容运营中的基础一环罢了,决定的是内容的上限,名为运营的环节决定的才是内容的下限。
  拼运营,巴人在自媒体里算大只的,但是跟IP平台们根本没法比。阅文那种大平台可以同时孵化一百个好IP,巴人只能把所有流量聚集到一处,优势兵力孵化一个,这样才具备和别人一百个IP站在同一起跑线上的可能。
  这就是欠缺的底蕴,巴人一年顶多运营两个IP,还不能保证一定能成。
  去年楚垣夕有很大把握做成是因为去年是抖音崛起的一年,流量大,吸粉容易,但是有力的竞争者少,抖音上在UGC层面还是野生玩家居多,竞争压力极低,自己还开着金手指。今年各种专业的运营团队和内容团队全都扎进抖音了,反而是巴人信息在楚垣夕放手之后有点泯然众人的意思。
  这也是楚垣夕能力的真实体现,本来也不是什么内容大拿,靠金手指捞一波粉丝资本立刻进入擅长的运营领域才是打造第一款IP的唯一解。否则要是随便能成,还废那么大劲搞小游戏IP计划干什么呢?
  正是因为有这种清醒的认知,楚垣夕才知道这次出售巴人游戏的最佳时机就是《无道昏君》上线之前。
  他长吁短叹结束,一口气说道:“所以我的信息优势只能拖到《无道昏君》上线之前。我现在的计划是把《无道昏君》留下,其它的卖掉,但是《无道昏君》上线大爆之后,我怕阿里提要求,点名必须包括《无道昏君》。那我就尴尬了,我现在视线范围内就没有其它合适的替代品,连思路都没有,说不定等一年都未必有。
  所以我需要你帮我加速一下这个收购的过程。最好是11月初定下初步方案,再晚我怕版号就下来了,没法继续拖。”
  袁敬心说合着您的尴尬全都是您自己一手造成的啊?您当初少吹两句牛逼不就什么都好了?别人都是盼着版号赶紧下来好进场捞金,您可倒好,真乃神人也!
  其实这正是之前楚垣夕为什么还把小游戏IP计划当成噱头跟阿里吹的原因。那个时候他并不知道声叔箱子里还藏着这么好的货,也没想到赵杰团队选择致敬《瘟疫公司》的效果这么好,更没想到自己灵光乍现从杨健纲那边找到思路,决定把RPG的游戏UGC平台作为新的突破口。
  结果就是自己成了拖后腿的那个,赶上了!
  “这件事……”袁敬问:“你的底线是什么?”
  “三百亿的出价不变,现有的三个小游戏打包进去,我都可以接受,当然加点钱更好,不过得把赵杰给我留下。我已经迫不及待的想要做这个平台了。”
  袁敬沉默半晌:“我懂了。”
第0978章
在智珠在握、一脸懵逼之间无缝切换
  很久没跟袁敬进行这么深入的沟通了,楚垣夕发现两个世界中的人,即使是袁敬这么有着强烈风格和气场的人,也会因为时局的不同而显出明显的不同。原世界中袁敬对楚垣夕的信任和对便利店赛道的信心简直逆天了,比楚垣夕更自信。
  而现在,他的基金规模仍然比原世界中差很多,也始终没有经历过原世界中那种持续不断对小康加注然后持续不断提升估值的过程,所以各个方面都显得谨慎的多。
  但是袁敬那边最近还不好吹风,因为阿里的要员都跑去乌镇开互联网大会去了。
  这件事刺激到了楚垣夕,因为这场务虚会没他什么事,于是被袁苜耻笑了。
  “擦,明年,明年一定有我!”楚垣夕呵呵以对,“这玩意论资排辈,这方面我比不了大佬们,但是,哼!”
  袁苜得势不饶人:“为什么一定要有你啊?难道没有你就不完整?”
  “希望如此吧……”
  楚垣夕不跟女生斗嘴,立刻跑去敦促赵杰开始着手开发编辑器。
  赵杰简直要哭了,他被《无道昏君》的压力测试搞的风声鹤唳,总算测试服要关了,而且没出什么大篓子,连喘气的时间都没有又要立刻组织起来干个编辑器?
  编辑器是什么?赵杰也是玩游戏长大的,在他心里编辑器就是引擎的具现化,不止是在编辑地图和摆放物件,得能挂个钟功能和事件的。
  RPG游戏特别是《仙剑》和《轩辕剑》那种跑地图跑迷宫的RPG,跟roguelike类的RPG可完全不一样,更不是国产坑爹手游所谓的MMORPG能比的。必须把剧情和任务完美结合,剧情要有张力,而任务必须是剧情的节点,各个主线支线的情节搭配要细腻,节奏不能乱,玩法也要和情节挂钩,否则都会出戏。
  所以编游戏剧情要想编好了比写小说可难多了,而编辑器的作用正是对以上这些内容的全部表达,肯定不是草草设计一些功能就行,没有游戏制作人的反复打磨是不可能好用的。
  现在赵杰被要求在完全不懂剧情怎么编的情况下开发RPG游戏的编辑器,效率肯定很低,相当的让人麻爪。
  “你想的太多了兄弟,太特么的多了,而且方向不对!”楚垣夕挥斥方遒,“现在对你的要求实际上是开发一款RPG游戏,你把游戏先开发出来,编辑器自然就有了,然后再做优化,面向UGC用户,是这么个流程。
  然后咱们编辑器也不是一步到位,不可能以十年为期一直让玩家制作RPG。咱们编辑器也要不断迭代,加入新功能,RPG只是我们的一个起点。顺着这个思路,你应该想今后咱们怎么拓展ARPG、MMORPG,乃至探索型的RPG,多剧情多结局。”
  “我想的不多啊,你说的都很好,老楚,但是第一步,我们哪有做传统RPG的能力啊?都像你说的就好了,问题是国内这么多年也就《古剑奇谭》还可以,结果还是仙剑团队分裂出来的,其他人没那个基因的好吧?你上嘴皮一碰下嘴皮我们就能做出来吗?”
  “嘶……你说的倒是确实是个问题……”
  楚垣夕不由得倒吸一口冷气,这个问题非常釜底抽薪啊!“我对你要求不高,你给我做到《轩辕剑4》的水平就行。这都十五年前的技术了,应该没问题吧?”
  “问题?问题太大了啊!”赵杰心说《轩辕剑4》是3D的,相对而言以做成UGC平台为目标,3D比2D还好做一点点,主要是用户自制的时候操作起来方便。2D游戏看起来好像比3D的简单,实际上想做出好的效果来,光一个图层问题和移动中远景近景的移动速度就能把新手搞死,在3D引擎里这都不叫事儿。
  看楚垣夕等着他说问题呢,赵杰也不含糊,问:“请问,你说为什么这么多年下来,就没见过任何一款《神雕侠侣》、《笑傲江湖》等等最顶尖的通俗小说改编的RPG游戏能立住的?改编很多,但是好玩的一个都没有。《蜀山剑侠传》大名鼎鼎吧?两次改编成《仙剑》类的RPG反响都非常一般,要我说就是泛泛之辈。为什么?”
  “唉对啊,为什么啊?”楚垣夕没想到赵杰还真白话出一阵说法,顺着赵杰的思路一想,难道说……“是好的小说剧情并不一定能改编成好的RPG游戏?”
  “对啊,两者的内容有差别的。反而是《仙剑1》,情节从小说的角度来说非常俗套吧?但是做成游戏就是丰碑。你以《轩辕剑4》为目标我觉得可以有,但是这事别急,咱们得先想清楚了。技术原因如果是比照《轩辕剑4》那肯定是不存在的,问题是基因啊,这个方法论绝对不是一个好IP套一个技术就能出好东西。这方面你肯定没想过吧?”
  “确实确实,好好好非常好,你想的比我还多我就更放心了。”
  “那当然了。”赵杰面对夸奖毫无惧色,“咱哥们现在好歹也是金牌游戏制作人了好吗?”
  楚垣夕盘算了一下,“不要求立刻立项,到11月初能想清楚吗?”
  “为什么是11月初啊?”
  “这你就别问了,非技术原因。”楚垣夕心说因为那个时候我要发功啊……
  “行,那我多问一句,老楚。你心目中最好的传统RPG游戏是哪个?”
  “我心目中的No1是吗?还真就是《轩辕剑4》。应该说《轩辕剑》这个系列里就很少有残次品,可玩性都非常好,也就是4的外传和5的正传差一些,剧情特别扯,世界观也别扭,其它都是完美的历史仙侠世界观。”
  “不是仙剑系列?”赵杰很诧异,他以为一般人都会把票投给仙剑系列里的某一个吧?
  “仙剑系列通常都是人物特别好,剧情比较俗,以《仙剑4》最典型,比1还俗的剧情但是人物特别好,比1代还好。”
  赵杰点头表示了解,看来楚垣夕玩RPG的时候是个更重视剧情的玩家,难怪会产生打造PRG的UGC平台的想法。RPG他玩的不多,《古剑奇谭》都没玩过,但是《仙剑》和《轩辕剑》两个系列到底都通关过最少一遍。咦?《仙剑4》的人物好?楚垣夕说的该不会是……
  “话说老楚,你是不是也把柳梦璃当成梦中情人过?”
  “绝对没有——”
  送走赵杰,楚垣夕突然产生一种感觉,特别是之前和袁敬推心置腹的时候,袁敬的种种暗示已经让他产生过这种感觉,就是冥冥中感觉到了自己的极限,至少是在内容领域的极限。
  不知道自己极限在哪里,要么就是狂妄自大目空所有,要么就是真的还没触碰到天花板。楚垣夕感觉自己可能确实因为比较顺利而产生了过分强烈的自信,但是这一次是确实感知到内容领域似乎有自己力所不能及的天花板出现了。具体表现在,有很多事情自己想做但是思考不到位,在内容领域积累的智慧和经验已经释放得差不多了,继续向前走,不能给出质量特别高的方案。
  这种感觉让他有些不适,因为无论小康还是巴人,企业成长的过程中楚垣夕最常见的状态是智珠在握,了解每一个商业逻辑,对每一个环节都有能力进行指导。但现在需要偶尔切换到一脸懵逼,不知道未来会不会变成苦大仇深?但是继续这么走下去,一脸懵逼的次数肯定会爬升吧?
  不过也不奇怪,如果把体量体现在巴人的估值上,去年楚垣夕做巴人娱乐的目标只有100亿,而且不敢说一定能成。时势造英雄,预料不到的红利把这家公司推到了如今的高度,300亿打底,向上看600亿,作为一个其实并不懂内容的人,还有什么可不满足的呢?
  更何况,其实楚垣夕也知道自己这种工作状态并不健康,特别是对员工不健康。长此以往员工就变成执行者了,缺少自己动脑子的动力,也没有全面思考的必要,所有工作都是在为老板做,这种员工是很难提高的,公司随时随地都可能出问题,比如金手指到期,或者老板达到自己能力的上限。
  所以楚垣夕才进行集团化改组,给下面放权,只是这种智珠在握的感觉一直都在。
  今天赵杰想的比自己多,让他意识到,是该更进一步进化一下自己的工作流程了。
  作为大公司的老板,其实和指挥大兵团打仗一样,老板的工作是提出战略构想,思考战役走势和后果,具体的战术策略制定和战场兵棋推演的工作应该是参谋长和参谋部的工作,等参谋部确定出战术目标,前敌指战员再细化为军事行动,最终由一线官兵综合调度,部署兵力,然后开战。
  楚垣夕是干着大公司的事,但是没有参谋部,也就是说兵团司令直接对接前敌指战员。司令就是楚垣夕,前敌指战员在小康就是苏顾、杜恤、马晓溪、范超、孙永强这些人,在巴人就是赵杰、陆羽他们。也就是薛建华现在有一点参谋的属性,不过楚垣夕招他的本意其实也是去前敌的,只不过线上内容一直没开始运营,闲的。
  至于刘璐和袁苜,以及周鸣钧和曹翔这两对,前者并不是他的参谋,而是副司令,无论层级还是能力都不能取代参谋部,虽然她们俩偶尔也会出一些主意。后者是纯技术骨干,解决问题容易,解决提出问题的人难。
  为什么会进退维谷呢?其实应该问,为什么原世界里没有这样,以至于这回创业就没想过参谋部的事情?
  楚垣夕想了想,应该是因为原世界里的小康根基不牢,而他一个劲的往前冲,所以关注点只能聚焦于最关心的事情。至于其它领域,无论是机会也好还是鸡贼也罢,根本没心思也没精力,所以并不需要参谋,如果需要,袁敬就帮他参谋了。
  而这回不同,这回是先巴人再小康的顺序,根基比原来牢靠,而且建立小康之前先找了刘璐,沟通一溜够,打磨出一份合适的企业架构方案。所以现金方面根基牢固,有巴人做奶牛,精力方面也不像原世界里需要把很大精力花费在企业运营效率和内耗上。
  于是就产生了很多闲心,或者说闲情雅致,还能运作一下巴人游戏,操纵一下股价什么的。结果闲心一多就暴露出自己的弱点和上限,可不就是这么一回事么?

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