进化之眼(校对)第373部分在线阅读

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  这次强化装备,两人还是充满期待的——因为,白晓文新增了两件暗金装备。
  李淑仪说道:“我们现在一共有两张装备强化卡,都是四星的,除此之外,还有十几颗上级灵能结晶。这些都用来强化暗金装备吧,争取把两件装备都升到+7,对你的实力增幅应该会很大。”
  “先冲血精石,”白晓文想了想说道,“相比起来,厄运手环虽然也是暗金,但效果比较偏门,不如血精石的用处大。”
  白晓文拿出了阿布索伦的血精石,默念强化。柔和的灵能粒子光芒,将这件暗金装备笼罩。
  “好家伙,强化一次要花费1000灵能点。不过查询下来,成功率倒是和黄金装备同级强化时一样。”白晓文说道。
  要是强化成功率降低的话,白晓文就得考虑一下两件装备冲+7是否可行了,实在不行就得全力冲一件。不过现在看来,灵界规则对于优秀的觉醒者,并没有那么严苛,只是提高了装备升级所需的灵能点而已。
  这些灵能点,对白晓文来说,根本不算什么。他现在的点数,已经接近30万了,不差钱。
  和之前冲7的套路一样,在不使用强化卡的前提下冲到+6,最后用强化卡冲7。
  在冲5、冲6的时候失败了几次,强化等级清零之后重来。白晓文眼皮也不眨,继续强化,换句话说就是砸钱……
  花费了八万左右的灵能点之后,白晓文终于把血精石冲到了+6。接下来,才是最关键的时刻——四星强化卡,冲7!
第463章
+7血精石!
  白晓文打开四星强化卡的强化界面,将“阿布索伦的血精石”放在主装备的位置,然后逐一加入上级灵能结晶。
  “每颗上级灵能结晶,只能提高8%的强化成功率……”
  白晓文皱了皱眉头。
  上级灵能结晶,在辅助强化的时候,视为“同类型的蓝色装备”,可以说是蓝装之中契合度最高的辅助装备了。
  原本一颗上级灵能结晶,在辅助黄金主装备的时候,能提高二三十个点的强化成功率,但在辅助暗金装备的时候,就没有那么给力了。
  这也是由暗金装备的价值决定的。
  这样一来,四个辅助强化槽全都放上上级灵能结晶,也只能提升32%的成功率,算上原本17.65%的基础成功率(+7),总体成功率堪堪提升到约50%……
  成功失败各占一半,白晓文是绝不会去赌博的。一旦赌输了,装备彻底毁掉,连哭都来不及。
  “看来,只有用黄金装备进行辅助强化了。”白晓文检索了一下储藏空间。
  一柄蛇形雕刻的长戟,和一件铭刻着日蚀图案的徽章,微微闪烁金光,摆放在了装备强化卡的辅助强化槽上,分别是海蛇三叉戟,以及白晓文替换下来的饰品“日蚀统御者徽章”。
  替换掉这两件黄金物品(尤其是其中还有一件是黄金饰品)之后,总体成功率爬升到了约78%。
  “可惜没有其他闲置的黄金装备了……”
  白晓文皱着眉头,像“脏污的裹尸布”、“鼍牙匕首”这样的黄金装备,都是“装备后绑定”的保值物品,拿来作为辅助装备燃烧掉,实在是太奢侈了点。
  白晓文再次搜检储藏空间。忽然,他眼睛一亮,又找到了一件物品,赫然是一颗跳动的心脏!
  这是S级宝物“狂战士之心”,可以放入辅助强化槽,在大幅度提升强化成功率的同时,还会为装备附加一些额外效果。
  不过,这种宝物,对于主装备的匹配度,或者说契合度的要求很苛刻,如果契合度不高的话,提升的强化成功率甚至还比不上“上级灵能结晶”。
  “按理讲,阿布索伦作为巨战领主,也是狂战士类型的职业……吧?”
  白晓文抱着试一试的想法,取下了第三颗上级灵能结晶,放入狂战士之心。
  灵界规则提示信息:
  “狂战士之心与主装备:阿布索伦的血精石的匹配度为:极高。”
  白晓文再看一眼强化成功率,发现原本78%的成功率,赫然被顶到了100%!
  “居然是‘极高’的匹配度……乖乖,看来跟凯尔曼、阿布索伦出身同族同职业有关系。我估计阿布索伦正常击杀的话,掉落列表里应该也会出现类似于狂战士之心的宝物。”
  为了避免浪费,白晓文又拿下了黄金装备海蛇三叉戟,换上上级灵能结晶,发现成功率掉到了97.15%。
  这仍然是一个很高的成功率,但白晓文不会为了省下一件海蛇三叉戟就放弃100%的成功率,所以又重新换上三叉戟,选择了强化。
  强化成功!
  血精石在一阵暗金色的光辉中重新显现。外表上没有什么变化,就是多了一些光晕而已,但它的属性技能描述,却已经有了明显的改变。
  首先是提升到+7之后的常规增幅效果,鲜血渴求、法力渴求的“吸血”、“吸蓝”特效,从原本的10%,提升到了22%,双吸效果增强了一倍还多,大幅强化了白晓文的持久战斗力。
  在强化+1至强化+3阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加1%。
  在强化+4至强化+6阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加2%。
  最后强化+7成功之后,双吸效果的比例提升了3%。这样累加起来,总共提升12%,合计为22%。上述数值,是白晓文在累次强化的同时能够看得到的增益,由此总结出的规律。
  更让白晓文开心的是强化到关键等级之后的特效加成,都是关于血精石的第三个技能,“杀戮渴求”的。
  血精石强化+4特效:残暴:触发杀戮渴求之后,将使你的暴击率提高10%,持续10秒。该效果自身不可重叠,但可以和其他暴击率增幅效果叠加。
  血精石强化+7特效:第一滴血:对生命值100%的敌人的首次攻击(包括且不限于物理攻击、单体伤害技能、单目标伤害道具),必定触发杀戮渴求效果。
  “这下子,杀戮渴求的触发几率有保障了啊……哎,好像我的第一发攻击变得更恐怖了?”
  白晓文原本就有的一个战术,就是沙漠之鹰第一枪,累积100%暴击率、穿透无视护甲特效、爆头伤害,堪称恐怖。
  现在,算上血精石必定触发的杀戮渴求被动,10%最大生命值的真实伤害……如此高额的伤害叠加上去,妥妥的秒人不解释。
  就算对方防高血厚,没有秒掉,残暴特效触发,额外增加10%的暴击率,也能让白晓文的输出有显著增幅,让敌人承受弹雨的洗礼。
  最后,还要附加“狂战士之心”的强化附加效果:血怒。
  血怒:你每损失最大生命值的20%,就可以激活一次血怒,强化下一次普通攻击或技能的伤害。强化的额外伤害,等同于你于该阶段受到的伤害值(注意:该阶段指上一次血怒发动后至本次血怒发动时)。
  白晓文记忆力很好,他清晰记得,这是凯恩位面世界,遗民先锋军兽人督军凯尔曼的招牌技能。
  狂战士之心居然附加了这样的一个特效,实在很对得起S级宝物的档次了。
  觉醒者施展血怒,和凯尔曼施展血怒的威力,是不能比的。凯尔曼作为高级首领有额外生命值加成,每次血怒强化的伤害都很恐怖。
  但是白晓文也有生命共享,等到他损失最大生命值的20%的时候,通常都意味着他承受了接近双倍的实际伤害(在白晓文作为承受伤害的主目标的情况下)!血怒伤害同样很恐怖。
  血精石的强化到此结束,这件+7暗金装备,绝对称得上价值连城。接下来,对于厄运手环的强化,白晓文就不强求+7了。原因很简单,他没有足够的辅助强化装备。
第464章
装备维护
  花费了九千灵能点后,白晓文把厄运手环强化到了+4。看了一眼+4后的属性,他微微摇头,放弃了继续强化的想法。
  厄运手环作为腕部装备,每次强化的收益很微弱,仅仅是缩短了“封印命运”的主动激活效果的冷却时间。强化到+4之后,冷却时间从5个自然日缩短到了4个自然日。
  至于+4的特效名叫“清醒”,是个很偏门的被动效果。
  【清醒:被动,在其他人向你发起精神对抗时,你获得基于你职业等级×2的加值。】
  所谓精神对抗,一般发生在控制法术判定是否生效的时候。而其他人发起的精神对抗,指的就是其他人对白晓文使用控制法术的情况。
  职业等级乘以2的加值倒是不低,白晓文目前5级,就是10点加值,在精神对抗时确实是个不容忽视的因素。
  但是,白晓文既然有了赤诚之心的减控时间,又有厄运手环“封印命运”的主动激活免控,对这种被动特效就不是很需要了。更何况,精神对抗加值是单方面的,在白晓文向敌人施加咒符效果的时候,并不会享受加值。
  白晓文也就没有了继续强化的想法。
  两件暗金装备到此为止,接下来还需要强化的,就是白晓文和李淑仪先后闯荡死灵湖、黑潮位面,更新换代的黄金装备了。
  对于大部分装备,两人仍然是打算强化到+4就收手。当然也有例外,就是李淑仪新换上的上装“蛇鳞甲”,至少要强化到+6的。
  一番忙活之后,花费了两万多灵能点,两人总算是达成目标。
  白晓文强化的是玛瑙银环(头部)、幽灵护肩(肩部),都强化到了+4。
  玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20%提升到了35%,进一步增加续航能力,还算不错。
  幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。
  头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。
  李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,每级降低3%的承受伤害,+6之后减伤比例高达18%。就算没有+4特效,单凭这个18%的减伤就已经对得起强化付出的灵能点了,这就是防装强化的诱人之处。
  当然,蛇鳞甲强化到+4之后还是有特效的,名叫“滑腻”,效果跟蛇人精英的种族被动差不多,增加10%对近战攻击的闪避率。
  另外强化到+4的还有“鬼雾面纱”、“女族长护腕”和“旅者之靴”。
  鬼雾面纱、女族长护腕的强化特效一般,而让白晓文和李淑仪眼前一亮的,却是黄金装备“旅者之靴”的特效,居然出现了一个叫做“相位行走”的罕见效果。
  相位行走:开启后你的移动速度增加25%,持续5秒,在此期间你无视单位碰撞体积。冷却时间8小时。

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