王牌自由人(校对)第946部分在线阅读

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  绿荫迷宫的正中央,会是双方争夺的获胜区域。
  谁在这个中央区域占领时间超过1分钟,那就赢得这个回合的胜利。
  地图小但地形复杂,是很适合尤纶这种控图型阵地战指挥去发挥的,江洵选择换人,也考虑到了这一层。
  第一回合开战。
  尤纶将为数不多的团队经济押宝在了沈一鸣的身上,其他人都是出一些小道具去掩护沈一鸣。
  这个行为,是比较像争嵘战队的策略。
  尤纶也是出身于争嵘战队的,指挥体系也是学的争嵘战队体系,搭配上沈一鸣,永生战队的风格已经极其接近争嵘战队了。
  韩国队伍也没有因为江洵被换下场了,而小觑对方。
  第一张地图输掉,留给他们的容错率已经很低了,他们一定要赢下这张图,不然的话这场BO3就会被永生战队2:0带走。
  这张地图赢了,才有机会让一追二,终结永生战队的杀戮!
  而虽然第二张地图是永生战队选出来的,可是韩国电信显然也是对这张地图有研究的,适合运营,适合打阵地战,适合控图慢攻的地图,韩国队伍几乎没有一个不会的。
  这是赛区特色。
  企业文化。
  战队文化。
  不能丢的本。
  可哪怕是韩国电信擅长的地图,他们也不敢保证自己一定能赢,第一张地图的惨败,让他们对这支永生战队有些畏手畏脚的。
  即便是没有江洵,也有些怕。
  怕输,怕直接被带走,更怕被韩国粉丝谩骂。
  论粉丝的狂热程度,韩国的粉丝是所有国家之中最狂热的。
  本来输给江洵也就算了,现在如果永生战队换个没见面的新人上来,他们再输,受到的舆论压力就更大了。
  稳一点吧,求稳。
  Koosta教练在第二场比赛确认换人后,上来就给队伍的要求,就是慢慢来,慢慢打,对面上的新人,那都是年轻人。
  年轻人是很容易吃经验上的亏。
  打着打着就自然崩了,只要稳住,确保自己的失误率比较低,还是很容易赢这些年轻人的。
  所以地图加载进去,韩国电信就开始抱团进行刷野。
  这张地图是个小型的刷野地图,导致韩国电信的人进来就想要刷野,也因为是个小型地图,双方战队是很容易打个照面的,永生战队轻易就能确认和锁定对方的位置,韩国电信也很容易确认永生战队的位置。
  为了稳住,韩国人没有想着和永生战队正面开战,抱团就这样一直刷,你要打,那就拼集体的团战能力。
  假如说有任何拼不过的迹象,那我就后撤,至少得保证人员不出现伤亡,光是溜着你逛圈也能玩死你了。
  爱战斗,是中国赛区的企业特色。
  尤纶是比较喜欢控图打算计,可是打架放在中国赛区,也是一种控图算计之内的计划范畴。
  只是江洵的打架团战,是不科学团战,不科学打架,人数劣势我也打,开团劣势我也上,什么情况都能打起来,打起来还能赢。
  尤纶的打架,喜欢设计环境,设计地形,保证己方有足够的优势再袭杀开团,这就是尤纶式阵地战团战。
  他观摩了这个地形。
  把几个坐标的位置报给了其他的选手,又把几个需要注意的细节说一说,到时候一旦打起来,每个人要顺着尤纶的环节设计一个一个上。
  这跟江洵的指挥就又不一样了。
  江洵是大方面上的指挥,团战选手自由发挥。
  尤纶大方向小方向他都指挥,甚至连团战的细节他也要指挥,他希望的团战,是选手们跟着他的团战思路和路线去走,而不是随意展开。
  有种排兵布阵的运筹帷幄。
  韩国电信不知道这新上来的新人是什么风格,也一直是在等待对方的发难,再打反手团。
  对于反手团,韩国电信是有充足的自信。
  但,尤纶也对自己的先手团有充足的自信,只要对方能给他一个部署站位,部署一个环环相扣进攻线的流程,尤纶认为自己是不会输的。
  这场开局,双方都很慢。
  尤纶是在慢慢把整个地图重要的地形和坐标让其他选手去控制住。
  韩国电信则是在慢慢运营地图,在找节奏,在等待永生战队的进攻,再一波反打摁死对方。
  双方都是一个伺机待动的状态。
  ……
  ……
第1032章
一开团就知道是奇迹团了
  这两支战队采取的都是慢攻。
  比赛的场面就像是静止的状态,开局是风平浪静,无比和平,换了一个人,永生战队简直就像是换了一个队伍。
  目前而言,还无法批判这支永生战队的好坏,但这种风格着实不令人喜欢,观众们要看的是滔滔不绝的攻势,绝不是这种一共就五分钟的进攻时间,前前后后先用三分钟来不痛不痒地互相试探。
  不够血腥,也没意思。
  大荧屏上,双方选手的移动,也是被观众们看得很清楚,永生战队全队都像是一盘散沙,所有人在站位上是自我分割了。
  团战的5V5,站的越密集,越好打,越容易保护到队友,能进行互相之间的拉扯,反观站的比较远的,就容易出现各打各的,再被一个一个偷掉,形成一个团战劣势。
  韩国队伍的站位就是典型可以拉扯保护的阵线。
  永生战队就站得很散。
  好在,韩国电信的人,对尤纶是一点情报都没有的,这可以让尤纶自由发挥出来自己全部的潜能。
  不过有一说一,像寒梅砺剑,他们也是做了情报,可以进行一些战略上的针对,只是上把还没用出来情报中的信息内容就被暴打了。
  一分钟的时间一晃而过。
  双方还是没有任何的爆发点。
  只是永生战队的语音内,交流逐渐多了起来,分工的站位,已经慢慢在尤纶的部署下就位了。
  韩国电信没有任何对点位的控制力,他们是把外围的站位全放出来的,就在绿荫迷宫的中央死抱团。
  于是,尤纶计划要用三分钟的时间才能控制下来的区域,已经在一分钟内就拿下了。
  一般和尤纶比赛的队伍,都不会轻易让尤纶控制到他计划之内的站位,都会提前限制尤纶队伍内的选手走位。
  这让尤纶的阵地战发挥极其受限。
  这场,韩国电信没见过尤纶这号人,也更不知道尤纶的打法是什么样子的,尤纶也意外自己能如此轻易地拿下想好的站位。
  那么战斗,就会因此提前进行运作的状态。
  “1号可以动了。”尤纶张口说道。
  小地图上,为了分辨位置和角色,每个角色单位身上都有一个标识——1号~5号,这样方便在排位内路人之间的指挥,毕竟不熟,叫不出名字来。
  他说的一号,是段牧的法术核心角色,沈一鸣是玩不来法术核心的,他只玩物理刺客流核心,这点算是沈一鸣的一个弱点。
  段牧收到指令。
  指尖微微发出荧光。
  圣光之箭!
  每个法术核心角色都有一个冷却时间很短的消耗技能,或是AOE技能,或是单体技能,这种技能伤害较低,用来打起手的消耗是最好不过的,段牧连点数个【圣光之箭】。
  每点出一下,就小范围的跑位一下,再点出一下。
  尽量保证自己的技能不从一个线内杀出。
  多方面多位置的袭击,才会有更好的突袭效果。
  不算太多的白色光箭飞射而出,裹狭着魔法之力的光箭带着音效迎面而来,韩国电信的选手游刃有余地闪身避开,不过由于站位密集的原因还是有吃到一些伤害。

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