王牌自由人(校对)第839部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度839/1005

  “两个不同职业的技能效果叠加,强行将BOSS的力量属性跌到一个可以操作的环节,这就是原理吧?”【桥半独酌】继续说道:“我学到了,我下次也去试试看。”
  “不……你可能不行。”江洵本来不想说的,但想了想自己不说可能是误导,又提示道:“我的装备足够好,一定程度上在力量属性上帮助了我。”
  “BOSS普通状态下,挨我一下背身踢,也得起飞,但被击飞的滞空效果不佳,如果失重浮空了,我一脚踢过去,就能被我击飞很远。”
  “当时那个场合,小击飞是无用的,我想要把他拖出你们的包围环境,我必须要将他远远击飞,所以我一定要这么做,这些操作下来,击飞的效果是最好的,也能把他击飞得最远。”江洵把自己的话全部说完。
  马踏飞燕嘴角剧烈抽搐。
  你看你这话说的多过分?
  还有,你俩真的是在一个频道线上聊天的吗?
  饶是马踏飞燕这种算年龄偏大的玩家,都感觉自己的肩膀被江洵说出来的话给气得‘发抖’。
  【桥半独酌】这小兄弟,绝对是在尽全力在理解江洵的‘顶级’思路了,可没有想到两个人的脑回路临时接上后,瞬间断开。
  【桥半独酌】想到的是寒梅砺剑套路可真深啊……智力型的法师可以用几个小技巧把力量型的BOSS武僧给起飞,太厉害了。
  谁能料到……
  寒梅砺剑的思路更令人瞠目结舌。
  他用这些技巧,不是因为自己不能把对方击飞,而是想要把对方击飞的更远,拖出阵营来打。
  那句‘BOSS普通状态下,挨我一下背身踢,也得起飞。’,简直是三倍暴击!妈的……
  装备好了不起了?
  装备好为所欲为是吗?
  你妹的!
  “当然,你用的理解是没错的。”江洵最后做了一个结尾,“照你的理解,遇到一些力量普通的力量型角色,敏捷性单位也是可以强制造成击飞的效果。”
  “寒神,能冒昧地问一下,您的力量到底有多高?”【桥半独酌】问道。
  “200多点吧,我三维最低的就是力量了。”江洵说道。
  BOSS的血量是厚,可BOSS的血量不是靠力量叠上去的,是BOSS的体质使得他们的血量那么厚。
  【狂人右手】的力量应该在130点上下。
  不过,有一说一,你直接报自己力量属性不就完事了,非要加一句‘我三维最低的就是力量了’,有意思吗?
  真的有意思吗?
  “我是法师角色嘛,所以天生加点就得点智力,而敏捷属性是增加移动速度的,为了方便走位,我收集神器喜欢找加敏捷属性高的神器。”
  “力量……应该就是这些神器也有额外加力量的属性吧?”江洵继续说道:“做任务的时候也经常碰到给属性点的任务,我觉得法师的血量比较脆,有时候也会给一点在力量上。”
  喂喂喂!
  别把‘经常碰到属性点的任务’张口就来啊!
  这是多少玩家羡慕不来的任务啊!
  加属性的啊!
  马踏飞燕发现这个寒梅砺剑说话的槽点太多了!
  随便一句话摘出来都可以拿来吐槽啊!
  “这……这就是高端玩家吗?”【桥半独酌】一幅被震惊到的语气,他的认知被寒梅砺剑用大锤头,一锤一锤给拍碎了。
  神器张嘴就来。
  属性点任务随口就到。
  每句话都是可以当做名言来引用。
  学到了。
  “寒神,属性点任务到底怎么碰上,我怎么碰到的次数那么少?”
  【桥半独酌】追着问道。
  江洵微微一顿,“这我不清楚。”
  他也不知道到底是什么原理,反正就是他声望挺高的,做一些关注度比较高,类似于资料片的任务……任务奖励一般都是给属性点的。
  ……
  ……
第918章
官方太贴心了!
  【斩杀战意之粹石】!
  看着马踏飞燕传递上来的截图资料,争嵘公会的公会教练组都在剖析这个素材的价值。
  “难度微调么……”
  “上升了BOSS的难度?”
  “听说是在某个范围内的小幅度加强,貌似掉落出的素材价值也在提升?”
  “素材价值提升会有什么影响?”
  所有从业人员陷入了沉思之中。
  【信仰】的网游模式和竞技模式,不能说是一个相辅相成的系统,甚至可以说是两款不同类型的游戏,只不过是建立在同一个世界观上。
  而竞技模式,脱胎于网游模式上。
  竞技模式中的角色,装备都是取自于【信仰】的网游之中,这点是让玩法完全不同,世界观相同的两类游戏紧密结合在了一起。
  但。
  【信仰】一直以来都有一个通病,或者说RPG类型的角色扮演类游戏一直有个通病,那就是职业化极难,几乎都是走休闲模式,于是受众面就卡死在了普通玩家上,吸收不到普通玩家以外的经济力量。
  【信仰】公司开发出来的竞技模式,便是考虑到了普通玩家以外的力量,去吸收那些团队的资金。
  俱乐部!
  是他们看中的目标。
  俱乐部能砸进来的钱,赚的不会比普通玩家少。
  最主要的是举办比赛的收益,它能带来大量的广告收益,又能带来大量的门票收入,这些连带着的收益可以滚动新的生产链。
  手办、服装、首饰等等。
  都可以借IP来完成意识形态上的转变。
  纵观所有的游戏历史,RPG网游形态可以说是辉煌了三十余年,这是它的市场巅峰,直到现在,仍然占据着大部分市场。
  而近代游戏史上,偏竞技化的游戏,又成了新的市场宠儿。
  【信仰】公司在一个世界观下,做两个不同类别的网游出来,其实是有赌的成分,你很难保证玩家到底能不能接受和愿意接受这种形态的网游。
  很有可能出现一个模式火爆,一个模式凉到家的可能性。
  在网游模式最火的时候,推出了竞技模式,部分设计师和策划们是秉持很大的争议,他们认为还没到时候。
  他们直言这个行为太激进了,有些冒失,在还没有确保市场能彻底接受【信仰】网游模式的时候,就去尝试新的征途。
  最好的时间是市场上的玩家们产生了黏性和惯性,长期在线后,对普通的网游模式产生厌倦期,类似于七年之痒的状态时,再推出,或许更好一些。
  但是另一部分人认为,如果没有一个稳定的新系统做出保证,很难留住这些俱乐部公会和他们的资金力量。
  能越快推出竞技模式,这些俱乐部公会发展会越用心,会投入越大的精力。
  如今回首。
  这个推出新模式,推出竞技模式取得了史诗级的胜利,可连带出现的问题也有了,俱乐部们固然是加大了自己的投入,也另外吸收了一批只玩竞技模式的新玩家。
  但是!
  这些俱乐部们真正的精英力量,他们的职业选手,他们的大神玩家是不投入网游模式的,他们都是死磕竞技模式,为了比赛上的成绩,为了拿到奖金,也为了让自己俱乐部的队服之类的连带性外设卖得更风风火火。
  而这些职业选手的帐号,一般都是俱乐部公会重金买下或是投入了大量时间弄出来的神级传奇帐号。
  他们往往都是让工作室的打手使用帐号养号升级,几乎不出现在大场面上,哪怕出现在了大场面上,也都是由公会的打手来使用,不会由职业选手来操作。

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度839/1005   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >