王牌自由人(校对)第43部分在线阅读

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  之所以之前不敢触发这些亡灵战士的复苏机关。
  是因为江洵一旦触发了这些亡灵战士的复苏机关,再去引贝利萨的仇恨,引怪回来的时候风险太大,就会被四面八方的亡灵战士围攻,前有狼后有虎,再厉害的人也没这种万军从中过,丝血不伤身的技术。
  他的想法是,进入墓穴,先去拉贝利萨的仇恨,拉着仇恨回来的时候,再踩这些亡灵战士的复苏机关就无所谓了。
  这是区域触发的机关,意思是说,江洵踩了一个范围的机关,就复活一组亡灵战士,不是说江洵踩了一个范围的机关,全部的亡灵战士就会复活。
  而墓穴的走廊,平均一米几个亡灵战士的墓穴,每个亡灵战士的墓穴有一个半圆形的隐藏判定范围,踩到这个判定范围,才会复活一个或者数个亡灵战士,在复活的时候,亡灵战士大概会有一个大约1秒钟时间的僵直。
  趁着这个僵直的时间有的是躲避的机会。
  但!
  要记住一点。
  那就是亡灵骑士贝利萨的仇恨一定要控制死,而且行走的范围不能超越亡灵骑士贝利萨的仇恨距离。
  法泽公会的攻略写得很清楚。
  亡灵骑士贝利萨的仇恨距离大概是游戏中的五码,五码的距离就是五米,游戏中的五米,距离可以说是很近的,江洵一定要保持住这种距离。
  还有就是要注意亡灵骑士贝利萨的俯冲掠击。
  这个技能有一个战马移速增幅的效果,会往前猛突一个距离。
  而应付这个最好的办法就是……
  “砰——”
  奥术火铳的子弹破空声伴随着击中的击打声一同响起。
  利用奥术火铳的小范围击退和移速滞停将其技能打断,并且重新拉上仇恨,值得一提的是,江洵的操作很细腻,他不是在亡灵骑士贝利萨技能俯冲掠击刚刚冲刺的时候再打断的。
  而是在俯冲掠击即将要命中江洵的角色。
  在那个极限的瞬间再使用奥术火铳将其技能打断。
  江洵靠着灵巧的走位,在墓穴的走廊使用着妖娆的躲避技巧闪身不断地躲避着亡灵骑士贝利萨的进攻,而复活的亡灵战士在发现目标的时候,短暂僵持下立马傻乎乎地追着江洵跑,但一秒钟的僵持,足够让江洵超越亡灵战士两码左右的身位距离。
  而亡灵战士的移动速度本身就差一个层次,这两码的身位距离很有可能就是生与死之间的距离,基本上是碰不着的。
  要是进墓穴的时候触发了这些亡灵的复苏机关,拉完亡灵骑士的仇恨,回来就撞上这些亡灵战士,很大概率就是九死一生,现在的容错率就高了不少。
  江洵的一系列操作,队伍中的所有人都看在眼里。
  仇恨拉的相当漂亮。
  引怪的速度也超越了其他人的想象。
  这点就要谈起之前的一个小细节,那就是亡灵骑士贝利萨的技能俯冲掠击是附带一个冲刺效果,冲刺效果下,亡灵骑士的移动速度很快,要是江洵在俯冲掠击使用的第一时间就打断了,那么亡灵骑士贝利萨被引出来的速度还没有那么快。
  可是江洵是在亡灵骑士贝利萨俯冲掠击用出来,即将要冲刺打到他的时候,再使用奥术火铳进行技能打断,这无形之中是加快了引怪的效率和速度。
  亡灵骑士贝利萨俯冲掠击和奥术火铳的技能冷却时间是差不多的。
  双持奥术火铳的情况下,江洵可以把仇恨距离控制好的同时也把仇恨拉稳了。
  虚弱战士都忍不住想要起立拍手了。
  猛啊!这中国大兄弟是真的猛啊!操作可太猛了。
  不说指挥的问题,这操作确实没得黑。
  至于指挥?
  要什么狗屁指挥?
  要个锤子的指挥!
  拿操作把指挥内容给打完了,还要指挥?
  而几乎是亡灵骑士贝利萨从墓穴中杀出洞口的一刹那间,漫天遍野的奥术魔法从天而降,早早准备好的魔法,四个人站在不同的地方,往同一个地方一起轰击,形成了一个交叉火力和复合伤害。
  亡灵骑士贝利萨的血条顷刻之间就快见了底。
  “比最新的通关速度副本记录要快足足十几分钟!十几分钟啊!”虚弱战士在内心狂热地呐喊道。
  “别杀了,控下时间。”一个不合时宜的声音出现了,打断了所有人激情四射的刷怪热情。
  ……
  ……
第52章
加钱
  这还控时间?
  这通关记录反复刷,给的天梯声望递减,江洵已经和一剑要你命已经刷过两次了,再刷三次就递减到5点声望值,而5点声望值就是最低的底线,不会再低下去了,而五点天梯声望值,有什么影响力?再说了,天梯声望值好像也没什么用处啊!
  除了在普通玩家面前炫耀就没用了。
  天梯声望值和NPC声望值是两个内容,一个是在玩家面板的声望,一个是在NPC面板的声望,后者有用,前者就是纯废物积分了。
  这大神也不太像是这么肤浅的人吧?
  虚弱战士在心里面想道。
  “我一个人控仇恨。”江洵补了一句,“再控两场时间,控完就不控了。”
  “大神,这亡灵骑士的血线太低,不好控吧?”有个野法师忍不住说道:“而且他的仇恨多数在我们的身上啊!”
  是的,经过一轮的交叉火力和复合魔法,爆发扑灭了所有冲出来的亡灵战士,而亡灵骑士的血量也早就跌到了一个不健康的血线,奥术火铳打几枪就死了,这怎么控血线?
  先不说亡灵骑士的血量,就说打出的输出,主力的输出是他们四个野法师的魔法伤害,亡灵骑士的仇恨按理说,都在他们的身上。
  江洵淡淡地说道:“任务目标是击杀亡灵骑士,只要不杀了他,副本就不算通过,至于仇恨的问题……我记得仇恨范围是和攻击范围挂钩的,野法师现在的攻击范围是五十码,你们只要跑出五十码的距离,他就不会计算你们的仇恨,仇恨就会全部拉在我的身上。”
  仇恨规则是按照双方的位置距离、攻击距离和伤害计算的。
  当所有人都在自己攻击距离内,那么距离亡灵骑士位置最近的、伤害最高的,就是亡灵骑士仇恨的对象。
  而跑出了自己的攻击距离,亡灵骑士确定你无法伤害到他的时候,仇恨就会重新拉回来。
  但也不是说玩家们可以钻空子,站在五十码的距离范围内外不断骚,一会儿进四十九码自己的攻击距离内使用魔法去攻击亡灵骑士,当亡灵骑士仇恨拉过去的时候,又退到五十码外的距离。
  《信仰》是算技能MISS的。
  即攻击距离越远,技能越容易发生MISS的情况。
  举个例子,就是现在野法师的魔法释放范围是五十码,而他们在四十九码的位置向亡灵骑士释放魔法,技能MISS的概率是80%甚至更高,耗蓝不说还打不出伤害,虽说还是有空子的,但就看你是不是天命之子了,天命之子的话,20%的技能命中率说不定还真能百发百中呢。
  但这个信息,没有好好看官方信息的玩家,估计是不知道的。
  不过,虚弱战士是清楚的,而且他也最快速度反应过来了江洵的第一个想法,“是骨马吗?”
  亡灵骑士贝利萨再次仰头嘶吼,俯冲掠击往前冲锋,战马往前疾驰。
  “砰——”江洵的奥术火铳成功命中亡灵骑士贝利萨胯下的骨马,俯冲掠击的效果被打断。
  “刚才我在副本的时候,第一发子弹射在了亡灵骑士的身上,第二发子弹射击在了骨马的身上,我发现亡灵骑士和他的骨马是分开计算血量的。”江洵说道,“但是我又观察到一点,那就是骨马和亡灵骑士的仇恨值又是算在一起的,所以我的想法就是控制骨马的仇恨,不断放风筝,稍微控一些的时间,给我一个刷副本记录的容错率。”
  虚弱战士开始进入回忆。
  他想起来,江洵在引怪的时候,好像是有过这次动作,他没注意。
  “骨马的血量比亡灵骑士贝利萨要厚不少,而刚才你们的站位是在上空往下释放魔法,贝利萨为骨马吸收了大量的伤害。”江洵再次分析道:“这事儿怪我,我失误了,我引怪的时候,不该拉怪拉那么快的,该控一下时间的。”
  失误……
  虚弱战士顿时有些心累。
  他知道江洵说的是什么。
  就是刚才引怪的一个小细节,江洵在亡灵骑士贝利萨释放技能俯冲掠击提供一定移速加成的冲刺效果,在冲刺完毕,即将挥出一刀斩击的时候,江洵再使用奥术火铳打断了亡灵骑士贝利萨的技能。
  而不是亡灵骑士贝利萨刚使出俯冲掠击的时候打断他的技能。
  这点,足以证明江洵的心细和实力。
  不同凡响啊……
  别人的失误,虚弱战士只想喷。
  江洵的失误,虚弱战士发现自己喷都喷不出口。

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