学霸的黑科技时代(校对)第223部分在线阅读

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  传统OLED柔性屏采用的是ITO透明导电膜,该材料能够轻微弯曲但是不能折叠。
  盘古科技的技术难点在于将柔韧性更强,弯曲半径更小甚至可以折叠的石墨烯材料作为导电膜。
  这种材料的革新带来的是可穿戴设备的轻质化,而且屏幕可以在不使用时自动收纳到设备之中。
  徐利民将一张厚度只有两毫米的片状设备放在桌面上,设备的一边连接着平板。
  徐利民点开平板之后,平板的画面显示在设备上。
  画面清晰,分辨率高,屏幕的光线接近于自然光,看着非常舒服。
  徐利民的动作相当粗暴,直接将桌面上的片状设备拿起来揉成一团。
  设备依旧全屏显示画满,而在遭受到折叠的部位没有出现花屏、黑线等情况。
  徐利民又将揉成一团的片状设备展开,用手掌隔着桌面将设备抚平,设备没有出现任何的折叠痕迹。
  徐利民说道:“别说做可穿戴设备,这玩意儿要是能够进入市场,做电视机、手机、电脑等的显示屏,都是跨时代的产品。”
  徐利民继续开展自己的破坏工作,它将茶杯里的茶水一点不剩的倒在设备上,设备依旧显示完美。
  萧铭忍不住吐槽道:“徐教授,你知道龙井多少钱一斤吗?”
  徐利民说道:“一千六,这是我送你的。也只有这么贵的茶叶才配得上我们的石墨烯柔性屏。”
  在实验室久了,徐利民也学会调侃了。
  大屏幕上出现石墨烯柔性屏的相应数据,萧铭看了后点点头。徐利民是按照自己的技术标准开发的产品。
  石墨烯柔性屏相当轻薄,不会过多的占有可穿戴设备的总重量。
  此外,石墨烯导电后激发的高分子发光点色彩趋近于自然光,长期佩戴不会对视力产生严重的影响。
  最后,也是该设备技术含量最高的地方。
  虚拟现实!
  萧铭要求该设备有两种现实模式,一种是以现实环境为基础的AR模式。
  即设备的操作界面和文字信息等和现实融为一体,类似于用户看到的是操作界面投影在现实的场景之中。
  传统可穿戴设备是通过摄像头将周围的环境拍摄后以数据画面的形式展示在显示器上,然后再在该画面上做操作界面的叠加,做到以假乱真。
  这样做有两个弊端,一个是用户感觉自己看到的是现实场景,其实是摄像头拍摄现场场景在屏幕上的显示,长此以往会引起视觉疲劳;第二个是摄像头拍摄的画面有延迟不说,还有受到设备流畅程度的影响。用户在是使用的过程中可能会感受到现实场景居然会卡顿,容易引起安全事故。
  盘古科技的设计则不是这样,萧铭要求显示屏为透明状态,需要屏幕显示数据时,除了让摄像头和芯片配合时刻计算现实物体的3D尺寸以外,还要求显示器以点装显示、线装现实、片装显示代替全面显示。
  说的简单点,这种显示出了操作界面是屏幕的虚拟叠加以外,现实环境都是肉眼看到的而不是屏幕显示的。
  这样用户看到的现实画面是真实的现实画面,而不是通过摄像头传输到显示屏的拍摄画面,系统的操作界面、文字等信息则是按照部分显示的原则叠加显示在现实画面之上。
  萧铭的第二个要求是完全VR视野,要求用户在玩游戏或者看电影的时候,彻底屏蔽外界画面,以身临其境的方式进入游戏和电影之中,也就要求柔性屏能够伸缩自如全面覆盖用户的视野。
  徐利民的柔性屏性能达到了萧铭的要求,那么剩下的就是在可穿戴设备的实际使用了。
  “小初。”萧铭喊道。
  “主人,我在。”小初出现在显示屏上。
  “设计图做好了吗?”
  小初愉快地回答道:“当然,设计图早就做好了,一直在等待石墨烯柔性屏。”
  萧铭说道:“那么,我们开始吧。”
第321章
概念性产品
  小初的可穿戴设计图展示在大屏幕上。
  可穿戴设备的重要硬件设备有——明秋商用量子芯片(性能为实验室明秋量子芯片的20%)、微核电池、沧海存储设备、石墨烯OLED柔性屏幕、华威5G商用通信部件等构成。
  可穿戴设备的外观设计也是经过公司详细研究的。
  物理实验室这帮爷们儿们可没有多少审美观,萧铭特意聘请了一个小组的产品设计师。
  大屏幕上公布产品的外观图。
  经过产品设计师和物理实验的反复讨论,最终双方决定了设计方案——便携式半弧环。
  如果这样表达还不能理解,那么可以简单的表述就类似于运动头套。
  当然,可穿戴设备和传统的运动头套还有不少区别。
  例如运动头套多为纯棉或者布艺,宽度为10公分到20公分不等。而可穿戴设备的是轻质材料,裸露在额头部位,能够被人看到的宽度不到1公分,这1公分里面是折叠的石墨烯柔性屏。
  萧铭吐槽道:“可别设计成孙悟空的紧箍咒了。”
  徐利民忍俊不禁。
  小初板着脸说道:“主人,你可别小看我们的设计,这可不仅仅是科技产品,也是时尚的可穿戴产品,未来的普及程度就和耳环、项链一样,比孙猴子的紧箍咒好看多了。”
  弧环的佩戴方式为让两侧圆形垫片贴近太阳穴处,右侧太阳穴的地方是设备的核心部件,拥有芯片、微核电池、存储设备等。
  该核心部位是可以拆解组装的,如果用户愿意,可以将其安装到左册靠近太阳穴的接口处。
  设备在靠近耳朵处有突出的超轻薄扬声器(因为太小,远处看时可以将该设备忽略),扬声器并没有像耳机一样没入耳朵,但是通过人类工学设计,出声口对着耳朵,发出的声音只能被用户自己听见,其余人除非和用户贴近,不然无法听见扬声器声音,这最大程度保护了用户的隐私。
  而石墨烯OLED屏幕则收纳在额头中间的弧环中,平时使用时屏只展开左边或者右边其中一册的柔性屏,展开到眼睛下沿处。
  通过芯片精确的计算和屏幕展示的视觉欺骗,可穿戴设备的主界面会显示在目之所及之处,而且在视野上,虚拟投影屏的距离和用户刚刚好,用手指科技滑动虚拟投射屏操作系统。
  在普通使用模式时,用户类似于拥有一部虚拟手机。
  在看电影或者玩游戏时,需要全虚拟状态时呢?
  两边的柔性屏都会展开,并且实现视野全覆盖,让用户进入全虚拟状态。
  上述的就是可穿戴设备的主要主要部件。
  在弧环的设计中,最重要的工艺设计缩小收纳。
  弧环可以四次折叠,折叠后表观长度只有十公分,携带非常方便。
  另外,可穿戴设备还有一个重要的小伙伴,智能手环。
  手环的作用有两个,一个是华威的5G信号、重力感应、定位等设备安装在手环上面,另外就是和眼镜搭配使用,作为捕捉用户即时行为的设备。
  捕捉用户的即使行为有什么用?
  当你全虚拟屏玩游戏的时候,该功能就能发挥它的作用,它能够让用户从视觉到感官全方位的进入虚拟世界之中。
  例如你在游戏中扬手射击、砍杀等等。
  这就是可穿戴设备的外观和功能的简单介绍。
  同时,盘古科技引以为豪的天工系统会用在该设备上。
  当小初和量子芯片搭配时,小初将发挥更加强劲的功能。
  用户操作虚拟屏,可以用手指,可以用语音,但是最方便的操作方式还是用眼神。
  眼神能够告诉小初用户需要功能的位置,而太阳穴位置的芯片组合模块,虽然不能读懂用户的全部思维,但是能够简单的识别用户是要点击确认还是返回。
  这并不是什么超一流的未来科技,读懂人体脑电波并且做出相应的指示反应的技术已经在临床医学、康复医疗等多个领域有成功的应用。
  实验室内,屏幕上展示出3D状态用户的使用情况,萧铭也不由得赞叹道,完美!
  弧环无论是佩戴在男生身上还是女生身上,给人的感觉都是清爽时尚。如果女生留了刘海,那么设备还被遮挡看不出来。
  盘古科技开发的可穿戴设备虽然没有潘沙星的IE设备那么完美,但是也算是人类真正意义上初级可穿戴设备了。
  潘沙星的IE设备是思维人机交换系统,全视网膜虚拟屏技术。
  这些技术萧铭现在想想就行了,是他奋斗目标,但绝对不是立刻能够实现的。
  即便是初级可穿戴设备,该设备应该能够完全取代手机、平板甚至PC。
  徐利民看着小初的介绍也是心潮澎湃!
  盘古科技这两年来所有的科技努力,从量子芯片到微核电池再到沧海存储器、石墨烯OLED柔性屏,为的就是这一刻。
  徐利民知道为什么手机市场有那么高的利润,萧铭都不愿意做手机,就是因为在萧铭的概念之中,手机、平板和PC都是淘汰型产品,既然是要淘汰的产品,那么盘古科技当然不用花费时间和精力在这上面。
  “主人,你还满意吗?”小初骄傲地说道。

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