非人类基因统合体(校对)第321部分在线阅读

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  他口中念叨着至高天使加百列之名,施展出莹莹之光落到伤者的身上,快速治愈了他们的伤势。
  纳尼也一样,子弹直接挤了出来,枪伤完全消失。
  “神术!这是神术设定!”
  有人详细关注过官方设定的,只是一开始被基地指挥官费格误导去拿装备,再加上又不知道神教在哪,就迫不及待跑出基地了,所以险些遗忘了神术的存在。
  “迷途的孩子们,加百列的荣光笼罩着你们……”
  神父忽悠着离开,傻子也知道的这个时候要跟过去了。
  这是蓝牧设计的剧情,接下来就是为玩家开启神术体系的玩法。
  在他们没有功勋治疗时,免费治愈他们,展现神术的厉害后,一下子引发了玩家的热情。
  纳尼随着人群来到基地的教堂,这是一座宏伟华丽的教堂,许多神父在其中祷告,他们能很清楚地看到天使加百列的神像以及十字。
  玩家中也有虔诚的信徒,他们认真地对神像顶礼膜拜。
  “孩子们,你们每天来这里祈祷,所诞生的信仰可以在我这里查询到详细的数值,以后受了伤可以来这里找我治愈,这是主的慈悲。”神父忽悠着,告诉了他们信仰的用处。
  玩家们听着描述,很快理解了神术体系的妙用。
  每天在教堂祈祷,可以得到信仰值。这些信仰值除了用来治疗伤势、祛除负面状态以外,还可以在神教学习神术。
  所谓神术就是直接使用神明赐予的力量,在游戏里,他们能得到的都是加百列所赐予的神术。
  信仰值比起功勋值来,在前期更容易获得。不同的人根据虔诚差距,得到的信仰也不同。
  于是乎,玩家们纷纷开始祈祷,然后查询自己的祈祷值。
  前期玩家太弱了,想轻松得到技能就只能靠神教。
  纳尼查询了一下,他今天祈祷的信仰值只有三十。
  问了其他人,大多数都是二三十,也有四五十的。
  这点信仰要想兑换神术,简直是妄想,最便宜的【神术·照明】都要一百信仰值。
  然而就在这时,一个少年惊呼道:“我能兑换神术了!”
  “什么?”周围的人纷纷侧目,他凭什么能兑换神术?
  紧接着加百列神光普照,少年沐浴在光芒中,完成了神术赐予。
  也即是游戏中的学技能,他直接学到了珍贵的技能。
  “你学了什么?”玩家们急忙询问。
  少年骄傲道:“我学了两个神术,分别是【威吓术】和【治疗轻伤】……”
  听了他的描述,玩家们纷纷羡慕,威吓术可以让目标产生短暂的恐惧和迟疑,这点迟疑在战斗中很有用。纳尼心想当时对战大怪鸟要是有这个神术,也不会这么狼狈了。
  至于治疗轻伤的神术就更重要了,游戏里的伤会严重影响玩家的行动力,大家可不想受了点伤就失去战斗力。
  纳尼也羡慕不已,两个神术前者三百点信仰,后者五百点……这个少年到底有多虔诚?竟然第一天就有了八百点信仰!
  “我的信仰涨了!”
  “我的也是!”
  有的人因为少年的虔诚,不自觉地也变得虔诚起来,很快发现信仰值在上涨。
  这个发现让众人更加感受到神的存在,他们的信仰欺骗不了真神。
  “神在看着我们吗?”纳尼呢喃道。
  神父解释道:“神无处不在,即便是在游戏里,他也会庇护信徒。”
  至高天使加百列,这和以往的信仰不同,在现实里谁都知道,他真实存在。
  没想到这款游戏他也关注了,游戏里的信仰竟然还有这等妙用!
  这个消息一时间传遍了玩家群,大家都知道了这么一个前期提升实力的地方。
  游戏太难了,不信神连鸟都打不赢……
  于是越来越多的玩家在教堂祈祷,并且也尽量让自己虔诚,从内心里信奉加百列。
  内测开始一小时后,涌现出一大批神术施法者,这些施法者都是心里极度信仰加百列的人,他们的虔诚极高,在第一天就学会了神术。
  有的学会了一个,有的学会了两个。但只要你会神术,都会成为别人拉拢推崇的目标。
  内测最初的一个小时,外出探险的八成玩家都受伤逃回,或者干脆死在外面。
  有的被大怪鸟打伤,有的被一群迅猛龙咬死吃掉,还有的更倒霉,被蚊虫叮了一身包跑回来。
  甚至最惨的是,跑得太远不认识路,找不回基地了。
  这个游戏没有地图,对路痴太不友好了,原始的丛林环境让许多人迷失在里面,找不着回家的路。
  渐渐的,游戏的难度被玩家们所熟知,抱怨的同时也意识到,在前期弱小的时候,抱团是最好的选择。
  于是乎经常能看到少则十几人,多则一百人的团队杀出去,在丛林里探险。
  而且这些团队中,神术者尤为重要,一个没有神术者的团队会让成员很没有安全感。
  大家都说:“神术者是爸爸。”
第257章
游戏优势靠谷歌
  十个小时左右,蓝牧发现玩家已经开始适应这种游戏。
  首先有意识的积攒食物储备。
  在这款游戏里,食物和水必不可少。玩家起初探险杀怪,都不知道该怎么处理尸体。
  有的人割下首级回去换功勋。
  有的人现实中处理过动物尸体,勉强分解了尸体,取了一些看似重要的部分换取功勋。
  但是玩家最后发现,一整具尸体的功勋最多,于是凡是猎杀了怪物后,就全部拖回基地。
  长时间下来,他们得到不少功勋的同时,却发现基地不免费提供食物和水。
  当饥饿纠缠他们时,竟然发现要功勋才能吃到处理后的肉。
  “真黑啊!”
  于是乎,会厨师技巧的玩家在游戏里又成了爸爸,因为不是所有人都会野外生火的。
  团队组合猎杀怪物,由厨师来处理尸体,留下肉制作成食物,剩下地送回基地换取功勋。
  陆续的,一个团队开始不自觉地出现分工。
  有意思的是,这种分工所依靠的是玩家在现实中的技巧。
  现实中对加百列极为虔诚的信徒,自然是神术者,团队的核心“法爷”。
  受了伤要靠神术者治疗,遇到强大的怪要靠神术者控场,所有人优先保护神术者。
  其次,就是团队的指挥者了,他们大多数是职业玩家,对游戏的适应能力和理解都比一般人强,是领袖和战术指导。
  然而令人惊讶的是,排在第三的职业不是厨师爸爸,也不是所谓的MT,更不是现实中善于运动的玩家。
  却是手工业者,会些木匠、石匠的技艺,不然团队连个独轮车都没有。
  “嗨,这游戏真是让玩家从零开始啊,汤姆还要你是技术宅,否则我们就要像那边的团队一样,花功勋买运输车了。”
  纳尼组建了一只队伍,虽然只有十五个人,但五脏俱全。
  他们的团队是最先开始发现这游戏可以自己造物的,自由度惊人的高。
  制作手推车,斧头,人造武器等等,他们不需要花功勋购买基地的高科技,自己动手丰衣足食。
  在神术者和技术宅甚至厨师都是团队爸爸的情况下,他纳尼没有一技之长却依旧能当团队领袖。
  靠的是对这款独一无二的游戏,与众不同的理解。
  在所有团队只敢猎杀小怪,遇到大怪物或者群居怪物就跑的时期里。
  他纳尼是第一个带领队伍消灭了九只迅猛龙的人。
  利用陷阱和放火,他们没有牺牲一人,就消灭了迅猛龙小群怪。

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