联盟之魔王系统(校对)第65部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度65/1588

  所以狐狸直接学Q了,三个后排兵同时Q中,妖姬不踩兵的话,狐狸稳稳先到二。
  但是这个妖姬,依然只是在平A补刀。
  “可以上了。”陈牧对常浩说道。
  只见妖姬等狐狸用完Q,直接逼近走位,闪现贴上了狐狸,直接E技能链条跟上。
  常浩的皇子,带着红Buff直接两级抓中!
  这下狐狸尴尬了,他不知道该不该交闪现,交了能不能出妖姬的范围。
  皇子已经逼近,不能犹豫了,直接交出闪现。
  果然还是在链子范围内!
  晕在了原地,皇子闪现EQ跟上,一下战争律动,加红Buff黏住,陈牧走A加点燃。
  狐狸离塔只有一百码不到的距离,却一眼万年,根本受不到塔的保护。
  皇子还刻意S住了平A,把人头让给妖姬。
  因为常浩知道,只要中路肥了,这把就稳了。
  陈牧自然可以断定能晕住狐狸的,一段E技能带有减速效果,闪现贴脸减速后,陈牧是直接往对方塔的方向走,闪现那点距离,根本走不出范围。
  加上点燃,平A,皇子EQ加被动加红Buff,狐狸是死的不能再死了。
  陈牧小套路拿下一血,直接让狐狸再次崩盘。
  上一把是靠操作,这一把就是靠套路和队友了。
  路人局碰到这种两级就来抓中的打野,一般会骂上一句:“中路是你爹?”
  陈牧就从没这么想过,被打野针对,其实是一件好事儿。
  第一,打野位置暴露,上下两路可以压制。
  第二打野刷野效率降低,自己方打野会有等级优势。
  第三,当你被抓却没有死,对方就亏。
  被抓就死,是自己菜,怪对方打野针对,实在是一种没能力的表现。
  而且一个团队游戏,不利用好打野的作用,那这个位置意义何在呢。
  妖姬和皇子一起推线,让皇子补充一些经验,同时尽快让兵线进塔,对方多亏一些,自己就多赚一些。
  陈牧精心计算过,以现在移动速度没有加强25点的版本,一个英雄从泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。
  塔每三点六秒打死一个近战兵,两点四秒打死一个远程兵,在没有炮车的情况下,对方会完美的损失掉整整一波兵。
  而妖姬回程后,补充装备,二十多秒后回到线上,正好新的一波兵刚刚开始对打。
  一来一回,就变成了两级半的妖姬,打一级的狐狸。
  狐狸直接处于爆炸状态,只敢用最远距离Q补一下近战兵。
  否则妖姬的QE直接可以打掉半血,狐狸还没法还手。
  皇子抓了中,一样没有损失掉蓝Buff,因为抓人的时候,对方的螳螂才打到三狼,没有想到会两级抓人的情况下,是没有时间去反蓝的。
  又炸了,狐狸头疼,这一对中野跟特么父子一样,永远优先抓中,真是烦的一批。
  但是他并不知道,自己走位的问题。
  陈牧被狮子狗抓的时候,位置是跟狮子形成最远距离的斜角度,狮子根本不可能跳到陈牧,而他这把狐狸,却离皇子的位置很近,这个细节的差距,可能要很多年才能领悟到。
  陈牧的中路,一旦打开局面,对手不是被压刀就是被单杀,狐狸已经怂的不敢离开防御塔了。
  再死一次,直接崩盘,这把输了,锅就全是中路的了。
  妖姬的攻击力不好,但是弹道还算不错,对于陈牧这种死歌都能用平A一刀不漏的人,没有狐狸的骚扰,基本就是单机补。
  平均十五刀三百块,狐狸不知不觉,又被压了近三十刀。
  陈牧不用W,螳螂抓也没用,而且螳螂只有减速,没有控制,要先手狐狸也跟不上。
  即将六级的时候,陈牧假装后退,给狐狸一个补刀的机会,然后极限距离踩死远程兵到六,极限手速,快捷键点出大,立刻用复制的踩,再次踩中狐狸,QE连招,沉默加点燃,连续走A。
  狐狸解除沉默后,立刻EW试图逃生,但是即使被魅惑,一样还是要触发二段链子。
  被装备了恶魔法典的陈牧平A点死。
  狐狸简直想摔键盘了,本以为靠着真三的职业经验,英雄联盟根本不在话下。
  但是没想到,这种带着各种效果加成的技能组合,平A的夹在运用,卡六级的精准时机,会让他成为团队的突破口。
  更可怕的是,还没有六级的狐狸,再次回到线上,直接被皇子从墙后EQRA,加上妖姬的QREW再次杀死!
  皇子的EQ没中,只是单纯的作为位移,一样伤害溢出。
  妖姬的大,只有三十秒,死亡后,走到线上的时间,就足够恢复大招,而且还有恶魔法典的减少CD。
  妖姬也做出了法穿鞋,狐狸连塔下都混不下去了。
  “换线吧,下路两人中,狐狸去下一打二,起码能补刀。”无双战队的ADC说道。
  中下换线!
  陈牧没想到对面居然懂得换线战术,中路爆炸的情况下,下路让给狐狸补刀,两人中。
第0092章
只要998?
  中路一打二,可以说是相当给陈牧排面了。
  这种战术在顶级联赛中也曾出现,一个刚出道的天才中单,经常两三级单杀对手,或者把对面中单压回家。
  中路狗不住的情况下,就只能选择放弃中路,不然一直看着小兵不能吃,或者被越塔,面临的是无数小兵资源的浪费。
  于是就催生出了中路换线战术,让中路去能吃兵的地方吃,上单来中,或者下路双人组来中。
  因为上单是个近战,来了也是无脑被妖姬消耗的命,所以唯一能来中的,只有下路的女警加风女了。
  这是传说中的对线天花板组合,这两个英雄如果对线打不过,那就要单机练习基本功了,几乎没有对线能赢女警风女的组合。
  但是,妖姬是个例外,因为中路陈牧不是一个人在战斗,两个小脆皮,皇子一个EQ就要死一个。
  陈牧依然很大胆的在发育,等级比下路高了两级,而且已经做出了冥火,就是两个人,也只能小心翼翼的发育。
  否则我一套下去,你可能会死,只不过有风女的存在,光QRE是不足以杀人的。
  一定要补上W踩。
  因为陈牧主学的就是W。
  目前主流打法是主Q,因为这样,WQRE的伤害高,而且W不需要踩到人也可以杀人。
  但是缺点是无法清兵,兵线清不动,就等于限制在了中路,在中路的时间太长,就会影响节奏,这是陈牧不能忍受的。
  所以想杀满血英雄的时候,一般要提供一脚踩才能补充伤害。
  辅助在左右两边都做了眼,显然他们也知道,皇子一来妖姬就能随便杀人。
  两人能活,全靠风女的盾加虚弱让妖姬比较忌惮,只要皇子提供一点输出,两人都是被秒的货。
  陈牧非常想杀风女,因为风女说了一句话。
  “只要998,就能让你爽到无法呼吸。”
  声音很诱惑,但是,陈牧不但没有钱,还不能撩妹,所以对于这种软萌的辅助妹子,只能击杀泄愤。
  而皇子的保中打法已经到了丧心病狂的程度,陈牧提示了风女的眼位后,皇子直接饶了半圈,从F4位置,闪现过墙,EQ二连让风女感受一下高富帅的不差钱。
  风女反应也是相当快,直接开R,吹走皇子,不然被挑飞就完了,陈牧走位逼近,但是没有着急出手,因为风女虚弱还在。
  皇子也是不急,顶着女警的输出,开W追着打风女。
  陈牧打出了一发QR,直接打的风女掉了半血,沉默结束后,风女赶紧交出虚弱,陈牧立刻停手攻击,只走位靠近。
  这波是故意给风女放出双招,方便下次继续击杀。
  风女心头大乱,这皇子故意用红黏住,就是不交大,明显要等自己交闪,只能期待螳螂过来能换掉了。
  风女交出闪现,尽量往塔的位置靠近,皇子果然立刻跟大,陈牧链子拴住加W秒杀,冥火留着没用。

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度65/1588   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >