联盟之魔王系统(校对)第239部分在线阅读

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  看到一个加速过来的皇子,立刻朝着下方草丛走去。
  皇子立刻EQ,如果进草丛丢失视野的话,就很容易空。
  但是杰斯秒开一个加速门,还是走了一个直角,躲掉了这个EQ。
  虽然被时光的炸弹炸了一些血量,但是无伤大雅,时光装备不行,伤害并不高。
  接着一发加农炮穿过加速门,直接轰炸在皇子身上。
  “电能激荡!”杰斯高富帅的特点就是打炮的姿势多,可以QE,可以EQ,也可以先加速门躲技能,再回首望月。
  这一炮的伤害,打在低两级的皇子身上,真是痛的不行。
  再切换锤形态,E技能砸开皇子,走位进草,时光离的太近,这里没法击杀这个皇子。
  实在太容易被时光大招救活了,所以撤退以后,皇子居然还想追。
  一个大招天崩地裂盖上,杰斯反身就是苍穹之跃砸脸。
  皇子根本吃不住杰斯的伤害,他要等的是时光的大招。
  果然在二百血不到的时候,身上沐浴起了金光。
  结果杰斯瞬间就停手了,直接闪现到时光面前,追着时光猛锤。
  陈牧杰斯这个一打二的气势,真是把观众看的惊呆,这也太凶了吧。
  仅仅三分之一血的杰斯,锤到时光面前,时光还是扛不住伤害,只能跑,头都不敢回。
  而后面的皇子,却输出不到杰斯。
  就这样被杰斯一锤二,身上的点燃都还没用。
  同时心里又是计算时间,在时光大招第四秒的时候,给皇子套上了点燃。
  这样大招结束,依然有两秒的伤害可以烫。
  时光给自己加速跑了,而皇子则是在金光结束后,被点燃烫死。
  所有观众都明白了,解说真的没有吹,这个点燃绝对是计算出来的啊。
  一次可能是运气,那第二次呢?
  这个时间的把握,居然让时光老头的大,一次都没有复活成功。
  “为什么这个时光没有大啊?这个游戏跟我玩的不一样啊。”弹幕愤愤开始调侃。
  “时光也能空大,真鸡儿丢人,你退群吧。”
  “这个英雄没有大,你选出来干嘛呢?”
  ……
  陈牧的杰斯,勇猛的如终结者一般,一打二反杀一人,同时利用时间的机制,让时光屡次空大。
  孤烟战队的体系,彻底没了作用。
  因为狼牙已经不知道什么时候套大了,套了也白套的感觉,可真难受啊。
  “孤烟战队用时光守护者想要守住一队的荣耀,结果被一个更加会利用时间的人给完美破解了呀。
  这个点燃破时光大的操作,我是真学不会。”大海说道。
  “我也是,碰到时光的时候,关键那一下收不住手,有时候知道他要给自己套大了,还是忍不住杀了,就很烦,像这种乱战中还能数几秒的人,真的是超级冷静。”严谨也是彻底服了陈牧了,有很多操作,大家都知道,但是能做出来的真的不多。
  比如蛮王开大,大部分人都知道,这五秒是真男人,拼不得!
  但是一般数个两三秒就忍不住甩技能打他了,然后被几个暴击换掉一个,或者打死的情况,就连王者局都屡见不鲜。
  因为团战的时候,思维很难保持冷静,更别说去关注五秒有多久了。
  很少有人能对几秒感应的非常敏感,闭上眼睛,默读五秒,睁开一看,一般都会差很多。
  但是陈牧就是天生的,打团从来没慌过,脑子里就是可以冷静的去分析做出正确的选择。
  时光一个大都没发挥作用,中路塔也破了,还带着打野一起送了,这局孤烟真的是不知道怎么赢。
  “这大招,学了跟没学差不多啊。”狼牙喃喃自语,真的被打的有点信心不足了。
  两把都是真正意义上的被吊打,他感觉自己跟牧晨差了一个段位,不是钻一跟钻二的差距,是钻一跟王者第一差距。
  真的一点不夸张,狼牙觉得,自己所有的想法都被看穿了,想丢炸弹清兵还是想消耗。
  什么时候会放大,都被猜的清清楚楚。
  这种高压的感觉,真的很难受,像外国的乒乓球选手碰到了华夏的乒乓冠军一样。
  或者说国足选手遇上了C罗?
  对方打的悠然自得,闲庭信步,自己给不了他一点压力,自己却打的战战兢兢。
  这种硬实力的差距,比自己战队下路碰到夜叉红莲还要大。
  曾经孤烟下路就被夜叉红莲打了超鬼战绩。
  整个被打的找不到北,堪称惨无人道。
  现在自己虽然只死了一次,但是无法吃兵,无法游走,补刀差了四十刀之多。
  大招也完全被废,比超鬼还要让人难受。
  游戏进入到中期,一个杰斯给孤烟带来了巨大的压力,他的QE弹无虚发,目前只空了一炮。
  两炮下去,外塔就守不了,接二连三的拔掉外塔,拿下小龙。
  经济领先达到八千,不断的收缩防线。
  如果拿下孤烟,整个LPL,就只剩完美战队还有可能从落日手上拿下一分了。
第0273章
接近记录
  这一局,赢下来应该不成问题,但是如何完成任务,拿下最后一次单杀,就有点问题了。
  这个时光已经连金身都做出来了,简直丧心病狂的稳,加上大天使,混身上下都是保命技能。
  这个思路倒是可以学一下,保KDA的能力,绝对一流。
  现在游戏进入中后期,对方落单的时间会越来越少,基本都是报团行动。
  所以陈牧如果要再完成一次单杀,就得套路对方一下了。
  五人在大龙团集结,做好真眼,等着对方过来。
  也许这就是拳头公司设计一个召唤师技能的原因,有一个召唤师技能叫做洞察,可以看直接看地图的某个位置。
  拿来打这种大龙团会非常有用,不过没有战斗力的召唤师技能,就跟清晰,重生一样,被遗弃在角落,几百局都看不到一个人用。
  所以据系统所说,这些有着特殊用处的召唤师技能,会在未来一步一步的移除,让游戏变得更简化。
  目前这一局,自然也不会有人带这种召唤师技能,所以必然要派人过来做眼。
  然后身上有眼的36E琴女,就被无情的风女吹起,接上各种技能香消玉殒。
  这就是优势方的好处,节奏必须跟着优势方走,只有优势的那边自己失误了,才会出现被翻盘的情况。
  孤烟战队现在只能四个人看着落日打大龙,还没有视野,只能赌一手皇子抢龙了。
  不然再拉开个一千五的大龙经济,真的是一点胜算都没有了。
  但是龙坑上方怎么可能没有落日的视野,在大龙只剩一千五百血左右的时候。
  常浩就发挥了训练过的盲僧保龙术,先Q中大龙,然后摸眼上龙坑,一脚大招,神龙摆尾把皇子踢到远处。
  在重新Q回来,稳稳的惩戒,这个操作,也是所有人每天彻夜研究的新东西。
  以前有一局打倒数第三积分的队伍的时候,常浩就是因为大意了,导致大龙被抢,打到后期被破一路,然后艰难翻盘。
  那局本来优势很大,所以对于抢龙这种再厉害都得有几分运气在的操作,只有敌方用不了惩戒才是稳的。
  不然只要双方打野都在龙坑里,就有一定的概率被抢龙。
  所以那次以后,就专门研究了如何用盲僧保护大龙不被抢。
  这一脚,算是又让观众开了眼界,原来还有这种操作,想想都觉得稳啊。

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